CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇
书接上文。https://segmentfault.com/a/11...3.使用GLSL着色器明确一个定义,在PrimitiveAPI中应用着色器,实际上是给Appearance的vertexShaderSource、fragmentShaderSource或Material中的fabric.source设置着色器代码,它们所能控制的层级不太一样。但是他们的共同目的都是为了Geometry服务的