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ClientRpc
帧同步Demo环境初步搭建
NetCode的官方文档事无巨细地讲了导入和使用,这里就先略过了,只需要了解netcode事先为我们提供了两个属性[
ClientRpc
]和[ServerRpc]即可。pub
keep-learner
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2024-01-09 01:39
unity
游戏引擎
游戏
Unity | NGO网络框架
目录一、相关属性及变量1.ServerRpc属性2.
ClientRpc
属性3.NetworkVariable变量二、相关组件1.NetworkManager2.UnityTransport3.NetworkObject4
烫青菜
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2024-01-06 23:04
Unity
unity
游戏引擎
[Unity Mirror] Network Behaviour
这些脚本可以执行高级API功能,例如Commands、
ClientRpc
和SyncVars。不要在Awake中放入DontDestroyO
Unity尧明
·
2023-11-11 04:26
Unity
Mirror
unity
Mirror
网络
Unity Mirror学习(三)
ClientRpc
特性使用
ClientRpc
特性1,从服务端任意一网络对象发送到客户端2,修饰方法的,在服务器上调用此方法,它将在所有客户端执行(我的理解:服务端广播消息,消息=方法)3,此方法不会在本地执行它和SyncVars
快乐觉主吖
·
2023-11-11 04:54
Unity相关技术学习
unity
学习
游戏引擎
c#
网络
[Unity Mirror] FAQ
[
ClientRpc
]publicvoidRpcDoSomething(MyCustomStructdata){//dostuffhere}structMyCustomStruct{intsomeN
Unity尧明
·
2023-11-11 01:14
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
关于Unet的[Comman]和[
ClientRpc
],[syncVar]的理解和使用
Unet的[Command]和[
ClientRpc
]简单理解就是;[Command]是指客户端向服务器发送指令,方法体结果在服务器里面执行,方法在客户端调用[
ClientRpc
]是指服务器向所有连接的客户端发送指令
pq8888168
·
2020-08-17 01:32
Unet
Unity---Unet05---玩家的生成位置设置和敌人的生成
在上一篇的Health脚本的最后一个方法里:我们设置了玩家的重生位置设置,为这个方法添加[
ClientRpc
]特性,表示代码在执行在客户端。
pq8888168
·
2020-08-17 01:02
Unet
手写 RPC(一)基于 BIO,深入理解远程调用原理
rpc-server-all(服务端实现)rpc-server-apirpc-server-providerrpc-client(客户端实现)完成->测试源码创建两个项目服务端:rpc-server-all客户端:rpc-
clientrpc
-server-all
zz_ddup
·
2020-07-06 15:34
RPC
利用Java搭建个简单的Netty通信实例教程
rpc-
clientrpc
-client中目前只是单单的一个Nett
严阵以待
·
2020-05-17 15:52
[Unity3D] 多人游戏中以角色为中心释放冲击波
关键词:SphereCollider,
ClientRpc
,Command基本思路:为角色添加SphereCollider,通过脚本其体积和碰撞事件,实现冲击效果。
薯條
·
2020-04-02 20:56
golang RPC通信读写超时设置
1.方案一:设置连接的读写超时1.1
clientRPC
通信基于底层网络通信,可以通过设置connection的读写超时时间,达到RPC读写超时的目的。
翔云123456
·
2019-05-12 21:35
Golang
RPC
golang实战笔记
golang
rpc
timeout
[UNet]通过一个小测试了解Command和
ClientRpc
的功能
,但是在使用过程中确实关于UNet的资料和讨论挺少的,于是自己做了个小项目测试了Command和
ClientRpc
两个命令。
NotMz
·
2016-04-23 20:31
U3D
UNet
[UNet]通过一个小测试了解Command和
ClientRpc
的功能
,但是在使用过程中确实关于UNet的资料和讨论挺少的,于是自己做了个小项目测试了Command和
ClientRpc
两个命令。
NotMz
·
2016-04-23 20:00
rpc远程调用开发
命令的格式如下rpc_
clientrpc
_serve
lvyahui
·
2015-09-07 19:00
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