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CocoaTouch
xcode上整理字符串资源的一个小技巧
在
cocoatouch
的开发过程中,所有使用到的字符串资源都应该使用NSLocalizedString来访问,然后应用程序需
sakulafly
·
2013-03-30 17:00
cocoa
xcode
Mac OS 和 iOS 操作系统架构
首先看一下MacOS和iOS系统架构的对比图:从图上可以看出MacOS和iOS的系统架构层次只有最上面一层不同,Mac是Cocoa框架,而iOS是
CocoaTouch
框架,因此MacOS开发和iOS开发是相似的
·
2013-03-28 21:00
iOS系统架构
Objective-C中单例模式的实现
单例模式在Cocoa和
CocoaTouch
中非常常见。
雾灵峰
·
2013-03-24 16:00
单例模式
Objective-C
地图注解Annotation
阅读更多原文地址:iphone开发-地图注解(地图上的大头针)作者:yangshuaiiphone开发小笔记:iphone开发-地图注解(地图上的大头针)
CocoaTouch
没有提供地图注解类,只定义了一个
吃饱了就饿
·
2013-03-20 16:00
Annotation
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地图注解Annotation
阅读更多原文地址:iphone开发-地图注解(地图上的大头针)作者:yangshuaiiphone开发小笔记:iphone开发-地图注解(地图上的大头针)
CocoaTouch
没有提供地图注解类,只定义了一个
吃饱了就饿
·
2013-03-20 16:00
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iOS设计模式----委托模式
CocoaTouch
框架下使用大量使用委托(delegation),根据苹果公司的文档,delegate是
CocoaTouch
框架所采用的委托模式的一种形式。
xunyn
·
2013-03-20 15:00
ios
Objective-C
id
delegate
iOS基础面试题(二)
多数是
CocoaTouch
社区的回复,其中蓝色字体是我的补充iOS面试题系列:iOS如何面试iOS基础面试题(一)iOS基础面试题(三)iOS基础面试题(四)iOS进阶面试题----Block部分iOS
xunyn
·
2013-02-24 17:00
ios
工作
Objective-C
面试题
IOS上的图形和动画处理 CORE GRAPHICS
原:http://blog.csdn.net/pop_xiaohao/article/details/7894433在
cocoatouch
中一个应用程序是由多个窗口和视图构成。
fanxiaochuan
·
2013-02-22 15:00
Objective-C中单例模式的实现
http://cocoa.venj.me/blog/singleton-in-objc/单例模式在Cocoa和
CocoaTouch
中非常常见。
ydj213
·
2013-02-22 13:00
iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式
不只是
CocoaTouch
框架,在C
tonny_guan
·
2013-02-21 16:00
Objective-C--- NSValue 详解 struct 结构体
同时,
CocoaTouch
还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。 我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。
hufeng825
·
2013-02-14 20:00
Objective-C--- NSValue 详解 struct 结构体
同时,
CocoaTouch
还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。
ydbc
·
2013-02-14 20:00
Objective-C
iOS 系统框架分层结构
(因为名字的原因,初级开发者很容易被误导认为
CocoaTouch
只是涉及到UI上的一些touch操作之类的东西) 涉
chiefhsing
·
2013-02-06 18:00
21-编写iOS应用程序
变量和数据类型11-分类和协议12-预处理程序13-基本的C语言特性14-Foundation框架简介15-数字、字符串和集合16-使用文件17-内存管理和自动引用计数18-复制对象19-归档20-Cocoa和
CocoaTouch
forlong401
·
2013-01-23 13:00
IOS上的图形和动画处理
原文:http://blog.csdn.net/pop_xiaohao/article/details/7894433在
cocoatouch
中一个应用程序是由多个窗口和视图构成。
eward9888
·
2013-01-23 12:59
IOS学习笔记 (2)
创建协议 xcode-->File-->New-->NewFile -->
CocoaTouch
-->Objective-CProtocol -->Next-->协议名称(eg:PersonProtocol
qingsi00
·
2013-01-22 09:00
c
c
xcode
xcode
xcode
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
objective
objective
iOS基础
iOS基础
当程序崩溃的时候怎么办 Part-2
转自:http://article.ityran.com/archives/1143归类于
CocoaTouch
查看:3923|2012-05-07泰然教程组出品,转载请保留出处并通知泰然!
tiger119
·
2013-01-21 11:00
当程序崩溃的时候怎么办 part-1
转自:http://article.ityran.com/archives/1006#more-1006归类于
CocoaTouch
查看:9139|2012-04-15本文由 大侠自来也 翻译(泰然翻译组
tiger119
·
2013-01-21 11:00
UIViewControllerHierarchyInconsistencyException异常
多数面向对象的程序设计架构都得益于MVC模式来有效的划分程序中的对象的角色,组织对象之间的耦合关系(MVC的具体定义和描述可以参见维基百科),
CocoaTouch
提供了IOS的开发环境,包含了诸多基础类库和框架
big军
·
2013-01-10 22:00
异常
ISO
IOS 6 基础框架概览
Mac与IOS的体系结构对比Mac:Cocoa、Media、CoreService、CoreOSIos:
CocoaTouch
、Media、CoreService、CoreOS可以看出Ios和Mac的变化主要就在
pizi0475
·
2013-01-02 09:00
IOS 6 基础框架概览
Mac与IOS的体系结构对比Mac:Cocoa、Media、CoreService、CoreOSIos:
CocoaTouch
、Media、CoreService、CoreOS可以看出Ios和Mac的变化主要就在
Poechant
·
2012-12-30 01:00
IOS 6 基础框架概览
Mac与IOS的体系结构对比Mac:Cocoa、Media、CoreService、CoreOSIos:
CocoaTouch
、Media、CoreService、CoreOS可以看出Ios和Mac的变化主要就在
Poechant
·
2012-12-30 01:00
Cocoa、Foundation、UIKit、Objective-c、XCode、Interface Builder的概念
在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类-
CocoaTouch
。
DearDreaming
·
2012-12-28 14:34
cocoa
ios
iOS
IOS
总结
IOS6.0 学习第1篇,基础的IOs框架
1、Mac与IOS的体系结构对比Mac:Cocoa、Media、CoreService、CoreOSIos:
CocoaTouch
、Media、CoreService、CoreOS可以看出Ios和Mac的变化主要就在
·
2012-12-23 01:00
iOS6
undle文件包中加载数据
CocoaTouch
提供了一个界面,通过这个界面你可以进入相应的文件包简单获取里边已有资源。
a351945755
·
2012-12-05 16:00
bee
Bee是一套给iOS开发者使用的应用程序“快速”开发框架,它集成了基于
COCOATOUCH
的很多扩展组件,并提供简洁(稍有些抽象)的接口,其目的是让开发人员可以"快速"地进行项目开发数据加载或变化时重绘
chengyakun11
·
2012-12-04 08:00
读源码系列----MBProgressHUD(加载等待框)
使用前提MBProgressHUD可以以ARC或者non-ARC方式运行在iOS的任何版本,它使用到下列
CocoaTouch
框架Foundation.frameworkU
xunyn
·
2012-11-23 17:00
ios
ios
ios
cocoa
KVO
KVO
MBProgressHUD
iOS学习之路3-Ojective-C语言介绍
Objective-C主要应用于MacOSX和iOS系统及其相关API如Cocoa、
CocoaTouch
。Objective-C最初源于NeXTSTEP系统,尔后由OSX和iOS继承下来。
softweitao
·
2012-11-18 21:26
ios
C语言
jective
Objective-C中Sqlite3持久层框架
Objective-c中Sqlite3持久层框架是本文要介绍的内容,Cocoa与
CocoaTouch
(主要是指iphone,ipad,ipod等等)都对sqlite3提供了良好的支持,但objective-c
于赟
·
2012-11-18 09:00
Appdelegate委托
CocoaTouch
广泛使用委托(delegate),它是负责为其他对象处理特定任务的类。通过应用程序委托,我们能够在某些预定义时间内为UIApplication做一些工作。
pipisky2006
·
2012-11-13 10:00
iOS上的图形和动画处理笔记
它是
CocoaTouch
自动准备的。 View里面最重要的
sqkkzsh
·
2012-11-09 16:14
ios
动画
图形
【Objective-C】单例模式的实现
单例模式在Cocoa和
CocoaTouch
中非常常见。
SoulHao
·
2012-11-08 20:00
iPhone5来了,如何移植之前的原生应用和cocos2d游戏
下面分两种类型来看,一种是使用
CocoaTouch
开发的原生应用,一种是使用Cocos2D引擎开发的游戏。1.原生应用原生应用的移植相对比较简单,一般只需按照以下步骤就可以搞定了: (1)下载安
MarsDouDouLuo
·
2012-11-05 22:00
ios
ios
ios
游戏
cocoa
iPhone
iPhone
iPhone操作系统整体架构层次
3.Media层----该层框架和服务依赖CoreServices层,向
CocoaTouch
层提供画图和多媒体服务,如声音、图片、视频等。4.C
新风作浪
·
2012-11-05 14:00
iPhone操作系统整体架构层次
3.Media层----该层框架和服务依赖CoreServices层,向
CocoaTouch
层提供画图和多媒体服务,如声音、图片、视频等。4.C
duxinfeng2010
·
2012-11-05 14:00
从bundle文件包中加载数据
和普通文件夹相比它们有2个主要特点:1.
CocoaTouch
提供了一个界面,通过这个界面你可以进入相应的文件包简单获取里边已有资源。
jidiao
·
2012-11-01 22:00
Cocoa Touch框架
iOS–
CocoaTouch
简介:iOS应用程序的基础
CocoaTouch
框架重用了许多Mac系统的成熟模式,但是它更加专注于触摸的接口和优化。
guozh
·
2012-10-29 15:00
Objective-C 维基
Objective-C主要应用于MacOSX和iOS系统及其相关API如Cocoa、
CocoaTouch
。Objective-C最初源于NeXTSTEP系统,尔后被OSX和iOS继承下来。
ajian005
·
2012-10-26 11:00
xcode4.5.1 compile core-plot
1,选中core-plot工程:CorePlot-
CocoaTouch
.xcodeproj,CompilerforC/C++/Objective-C中选择LLVMGCC4.22,选中整个工程,CompilerforC
kingkong1024
·
2012-10-19 22:00
ArcGIS for iOS 开发系列(3) – 基础篇-“Hello World Map”
ViewController_iPhone/iPad.xib”(分别针对了iPhone和iPad不同的布局),在内容窗口中可以看到只有一个空白的View视图,右下侧的工具窗口切换到组件对象,其中列举了
CocoaTouch
ArcGIS_Mobile
·
2012-10-18 23:00
ios
xcode
REST
url
constraints
interface
如何使用NSOperations和NSOperationQueues(二)
在
CocoaTouch
中,主线程包含应用程序的主运行回路。几乎所有你写的代码都会在主线程中执行,除非你特别创建了一个单独的线程,并在这个新线程中执行代码。
Don211
·
2012-10-15 09:00
iphone系统架构以及各层提供的主要服务
iPhoneOS的技术实现包括四层:核心OS(CoreOS)层、核心服务(CoreService)层、媒体(Media)层和
CocoaTouch
层。
Orange1
·
2012-10-11 17:00
ios
服务
系统架构
IOS-MVC范型和处理基本交互
1.MVC(模型-视图-控制器).
CocoaTouch
设计者采用MVC范型作为指导原则,用于拆分GUI(图形化界面)应用程序代码的逻辑方法2.Moudle模型:保存和处理应用程序数据的类(通常是设计一些
TskyFree
·
2012-09-24 09:00
Objective-C中单例模式的实现
单例模式在Cocoa和
CocoaTouch
中非常常见。
hufeng825
·
2012-09-19 17:00
apple
cocoa
Class
文档
interface
reference
iphone系统架构以及各层提供的主要服务
iPhoneOS的技术实现包括四层:核心OS(CoreOS)层、核心服务(CoreService)层、媒体(Media)层和
CocoaTouch
层。
catandrat111
·
2012-09-18 10:00
框架
quartz
cocoa
iPhone
animation
audio
iPhone应用程序委托
这中间还有媒体层、
CocoaTouch
层、核心服务层等等,但一般在开发应用程序的过程中,与我们主要打交道的是GUI框架和
CocoaTouch
层所提供的面向对象抽象。
dean19900504
·
2012-09-17 11:00
c
框架
cocoa
File
iPhone
工具
cocos2d学习笔记第一章 基础场景创建及基本配置
创建一个新的场景: 步骤如下: cmd+N后选择ios->
cocoatouch
->Objective-Cclass 命名为:checkpoints_layer1继承自NSObject3.修改场景文件
xuanwenchao
·
2012-09-14 17:00
游戏
cocoa
iPhone
Class
interface
layer
iphone开发 地图注解
CocoaTouch
没有提供地图注解类,只定义了一个MKAnnotation协议。
吴泽锋
·
2012-09-04 15:00
map
ios开发
地图注解
iPhone开发初步
一、应用程序层次结构:二、Mac系统的Cocoa框架与iOS的
CocoaTouch
框架:Cocoa由Foundation框架和AppKit框架等构成。
lincyang
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2012-08-31 19:00
iOS开发图像处理--绘制图片上下颠倒 .
首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下CoreGraphics(Quartz)-y轴向上OpenGLES-y轴向上 UIKit是iPhoneSDK的
CocoaTouch
huifeidexin_1
·
2012-08-16 14:00
ios
quartz
cocoa
iPhone
图形
图像处理
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