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Cocos-creator
polished_project_es6 源码分析 知识点总结
项目链接:https://github.com/
cocos-creator
/tutorial-first-game/tree/master/polished_project_es61.import加载模块
CHU20142014
·
2020-06-21 18:30
cocos-creator
使用记录29_微信授权将图片保存到相册
1.前言将图片保存到相册,可使用微信接口wx.saveImageToPhotosAlbum,但需要提前授权。https://blog.csdn.net/zkn_2439656793/article/details/780399242.网上的代码//获取相册授权wx.getSetting({success(res){if(!res.authSetting['scope.writePhotosAlbu
冷月天涯
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2020-04-13 06:30
craetor热更新
官网例子:https://github.com/
cocos-creator
/tutorial-hot-update原帖:craetor热更新之前使用quick-cocos2d-x,做过lua版本的热更新
良辰岁月
·
2020-03-13 18:55
Cocos Creator 环境配置
去官网下载最新安装包:www.cocos.com/download下载一个官方Dome:github.com/
cocos-creator
/example-cases运行后如下:图1打开一个脚本:图2官方的脚本编辑器使用很蛋疼
hahaYXXXJ
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2020-03-05 00:34
(原)cocos creator集成热更新
demo链接:https://github.com/
cocos-creator
/tutorial-hot-update。在这里讲一下我是怎么集成到自己新建的项目中去的。
紫荆逸
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2020-01-01 16:14
cocos-creator
锚点
最近在研究creator,因为iOS在二线城市已经被搞乱了,以及3年的iOS出来并不值钱锚点:就是每个节点的参照点,父节点A下的子节点B的位置,就是参考A的锚点来的,当然还有一个重要的就是子节点B的锚点位置,2者的锚点结合起来进行参考就知道子类的位置了,你如果只靠考父类的锚点,是很难想明白的,最起码小白的我是想不明白的。举个例子:父节点Canvas的锚点是(0.5,0.5)也就是说在正中心(上图蓝
ttdiOS
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2019-12-17 03:44
【
cocos-creator
】依次运行多个action/异步操作
使用场景在游戏制作过程中,特别是UI部分,经常会遇到需要多个不同节点依次执行不同action的情况。例如有NodeA,NodeB,NodeC3个节点,分别执行ActionA,ActionB,ActionC三个不同的action,执行顺序为A-B-C(A执行完之后才执行B)。延伸场景:需要依次执行多个异步操作的,在cocos中,异步操作并不多,例如cc.loader.loadResDir()。先介绍
skyfox_fengyong
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2019-12-07 08:32
Electron打包exe的使用
基于HTML5的跨平台技术比较出名的有PhoneGap、Cordova,常常用于开发webapp,还有Egret、
Cocos-creator
会飞的猪l
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2019-05-05 10:20
Cocos微信小游戏接入注意事项
二、排行榜几乎所有get开头用以获取用户微信信息的接口都必须在子域中实现,子域实际上是另一个
cocos-creator
项目,在使用时发布成微信子域工程,会把canvas上的内容投影到主域带有WXSubContextView
沉迷cocos无法自拔
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2019-04-22 21:20
cocos-creator
widget入门
突然的激情是因为想要给你一个好的未来wight对齐挂件基本知识点是什么多分辨率适配方案之一它能使当前节点自动对齐到父物体的任意位置,或者约束尺寸基本属性TopBottomLeftRightHorizontalCenterVerticalCenterTargetAlignModeON_WINDOWS_RESIZEdemo步骤1.生成一个back加入wightelft.top.rightm,botto
lazyTai
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2018-08-18 16:18
cocos-creator
使用记录29_微信授权将图片保存到相册
1.前言将图片保存到相册,可使用微信接口wx.saveImageToPhotosAlbum,但需要提前授权。https://blog.csdn.net/zkn_2439656793/article/details/780399242.网上的代码//获取相册授权wx.getSetting({success(res){if(!res.authSetting['scope.writePhotosAlbu
爱睡觉的猫L
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2018-07-26 17:46
cocos
creator
cocos-creator
使用记录15_微信中长按图片识别二维码
1.微信官网预览图片的说明wx.previewImage(Objectobject)默认值是否必填currentstringurls的第一张否当前显示图片的链接urlsArray.是需要预览的图片链接列表successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)wx.pre
爱睡觉的猫L
·
2018-05-25 15:38
cocos
creator
微信小游戏开发入门(二)-用CocosCreator官方Demo生成微信小游戏
1、下载polished_project工程,地址:https://github.com/
cocos-creator
/tutorial-first-game/releases/download/v1.2
楚游香
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2018-01-16 18:10
游戏客户端
CocosCreator的踩坑之旅
CocosCreator不支持WebGL的坑重新安装显卡驱动参考:http://forum.cocos.com/t/
cocos-creator
/35693/8http://www.cocoachina.com
doom20082004
·
2017-01-11 17:03
Cocos
【CocosCreator入门教程(2)】——怪兽吃星星(快速上手)
下载初始工程https://github.com/
cocos-creator
/tutorial-first-game/releases/download/v1.2/start_project.zip制作游戏先来看一下游戏的样子
potato47
·
2016-10-30 20:20
Cocos
Creator
cocos-creator
的安装配置原生开发环境
安装配置原生开发环境 (摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用和CocosPlay手机页游。在使用CocosCreator打包发布到原生平台之前,我们需要先配置好co
平头小子
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2016-10-03 12:04
Cocos2d-js
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigame.com/
cocos-creator
/1999.html由于当前版本还没有发布
xiaominghimi
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2016-02-05 13:27
Cocos
Himi
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
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cocos-creator
/1999.html由于当前版本还没有发布
HimiScxin
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2016-02-05 13:27
himi
cocos
【Cocos
Creator】
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
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cocos-creator
/1999.html由于当前版本还没有发布
xiaominghimi
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2016-02-05 13:00
Cocos
Cocos
Creator
pageView
Himi
【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
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cocos-creator
/1985.html还有几天就要过年了
xiaominghimi
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2016-02-05 13:00
Cocos
Cocos
Creator
pageView
Himi
prefab
【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
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cocos-creator
/1985.html
xiaominghimi
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2016-02-05 13:35
Cocos
Himi
【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
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cocos-creator
/1985.html还有几天就要过年了
HimiScxin
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2016-02-05 13:35
himi
cocos
【Cocos
Creator】
【Cocos Creator 系列教程之一】CC尝鲜小总结及组件使用需注意的几点细节
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/
cocos-creator
HimiScxin
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2016-01-26 17:57
co
himi
cos2dx
【Cocos
Creator】
【Cocos Creator 系列教程之一】CC尝鲜小总结及组件使用需注意的几点细节
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cocos-creator
xiaominghimi
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2016-01-26 17:57
co
Himi
cos2dx
【Cocos Creator 系列教程之一】CC尝鲜小总结及组件使用需注意的几点细节
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cocos-creator
xiaominghimi
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2016-01-26 17:00
cocos2dx
Cocos
Creator
U3D
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