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Cocos2d放大缩小
敬伟PS学习笔记(一)
主界面新建文档以及文档保存“ctrl+鼠标滚轮”—画面水平移动“shift+鼠标滚轮”—画面竖直移动“Alt+鼠标滚轮”—画面
放大缩小
“Alt+shift+鼠标滚轮”------画面快速
放大缩小
,shift
璐璐要努力
·
2023-06-20 12:08
笔记
vscode--页面
放大缩小
快捷键
vscode–页面
放大缩小
快捷键代码左移:CTRL+【;backspace代码右移;CTRL+】;TabCTRL+?
笃℃
·
2023-06-20 06:43
软件使用方法
vscode
经验分享
Cocos Creator 中的assembler那点事
:之前的文章中提到和使用过assembler相关的技术,但是现在看来还是理解的不是很到位,1:首先看看那assembler是如何绑定到渲染组件的,随便找到一个渲染组件,比如说老生常谈的Sprite组件
cocos2d
goose leaves a mark
·
2023-06-20 05:02
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
react js 在h5禁止
放大缩小
document.documentElement.addEventListener('touchstart',function(event){if(event.touches.length>1){event.preventDefault();}},{passive:false,},);
汤圆(dumpling)
·
2023-06-19 19:29
javascript
稍纵即逝的快乐
今天我看到朋友发了很多花种,可她让我眼眸驻足停留好一会,来回翻看照片
放大缩小
细细的看了看,原来她叫金合欢,豆科植物,别名也叫刺球花、消息树、鸭皂树。
NIMZ
·
2023-06-18 12:07
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos2d
-x开发工具:Xcode(13.0)开发需求:实现用户点击屏幕吃东西的咬痕效果最近新做的一个项目中需要实现点击蛋糕吃掉被点区域蛋糕的功能
GameTomato
·
2023-06-18 08:48
ios杂谈
cocos2dx
Android杂谈
游戏
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
xcode
c++
android
studio
记数据血缘前端中panzoom初始化缩放比例的问题探索
使用的panzoom版本是:“panzoom”:“^9.4.1”(@panzoom/panzoom)1.网上查到了无效方法在网上查了一下,大概有这两种写法//1.5
放大缩小
倍率constpanzoom
mizuhokaga
·
2023-06-18 07:01
数据血缘
前端
javascript
vue.js
webgl模型矩阵
模型矩阵在webgl中表示模型的缩放旋转平移的所以模型矩阵包含了旋转矩阵:缩放矩阵:平移矩阵:下面给出一份演示:body{margin:0;padding:0;}右移动左移动上移动下移动
放大缩小
precisionhighpfloat
灰灰_世界
·
2023-06-17 20:51
webgl
webgl
模型矩阵
动画变换
COCOS2D
-X中45度地图通过位置获得对应行列数中的三角变换理解
晚上看
COCOS2d
-X的瓦片地图集这块,发现有2种地图,普通的和45度视角的。
buaa_sapphire
·
2023-06-17 06:06
cocos2dx
cocos2d-x
地图
45度角地图
三角变换
convertto2d
cocos2d
-x3.0中数据类型vector,map和value的分析和挖掘
在3.0中,已经不再使用以前的ccarray,ccdictionary,ccint等从以前的oc继承过来的数据类型,转而加入了自己的数据结构,更加符合c++的开发习惯和思考模式,其中就包括了vector,map和value这三种。今天刚好自己研究了相关的源代码,可以结合分析下。vector就相当于以前的ccarray,对c++的vector做了适当的包装,在一些赋值,释放等相关操作加入了引用计数相
buaa_sapphire
·
2023-06-17 06:35
cocos2dx
C/C++
cocos2dx3.0数据类型
vector
map
value
内存管理
html5实现视频(
放大缩小
播放暂停)
效果如下图:播放/暂停大中小YourbrowserdoesnotsupportHTML5video.varmyVideo=document.getElementById("video1");functionplayPause(){if(myVideo.paused)myVideo.play();elsemyVideo.pause();}functionmakeBig(){myVideo.width
你说的在乎
·
2023-06-17 03:17
html5
视频
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2d
x项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
·
2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
Fnt字体格式详解
声明:该文章引用自其它博客,感谢原博主的分享Fnt字体格式详解
cocos2d
里的数字和符号基本都会用到fnt字体,从直观的使用来说,fnt就是讲我们熟悉和0123和图片绑定起来,在使用0123时,直接用图片代替
_Unique_
·
2023-06-17 00:56
nodejs
游戏开发
fnt
【无标题】
cocos2d
-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos2d
x,我下载的是
cocos2d
-x-3.17.2命令行切换到
cocos2d
-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
·
2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
微信小程序,图片双指
放大缩小
不说废话,直接上代码,复制到项目改就完事了wxml代码双指缩放图片js代码//index.jsPage({/***页面的初始数据*/data:{distance:0,//手指移动的距离scale:1,//缩放比例baseWidth:'',//图片实际宽度baseHeight:'',//图片实际高度initWidth:'',//图片默认显示宽度initHeight:'',//图片默认显示高度scal
敲代码的TKP
·
2023-06-17 00:50
小程序
微信小程序
小程序
javascript
Cocos Creator中定时任务的实现
由于其应用场景非常多,因此,CocosCreator中为我们提供了方便的计时器,这个计时器源自于
Cocos2d
-x中的cc.Scheduler,它保留在了CocosCreator中并适配了基于组
游戏开发大表哥
·
2023-06-16 13:56
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos2d
x-lua
1点01的n次方
·
2023-06-16 10:20
cocos2d
-x 使用CCLOG控制台输出日志
在
cocos2d
-x中控制台输出日志,使用CCLOG很方便的输出日志如:CCLOG("%s","test...")
I'M老顽童
·
2023-06-16 07:24
COCOS2D-X
Canvas和SVG有什么区别?
canvas输出的是一整幅画布svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由
放大缩小
,不会失真和锯齿。
北海屿鹿
·
2023-06-15 20:03
前端
Html
信息可视化
html
css
前端
cocosLua 之 Layout布局管理
版本:cocosV3.10简介Layout作为
cocos2d
xUI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
·
2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2d
x游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
·
2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2d
x游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
·
2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
三款神级软件
就像这样:当然截图是可以随便移动、
放大缩小
和旋转的,还有更多神奇的功能等待你探索。二、
脑子不好真君
·
2023-06-14 05:41
实用文
学习
cocos2d
-python第一弹--------环境配置
关于
cocos2d
-python的学习,还是从环境配置开始1.关于
cocos2d
的环境配置选择python版本,本文集的所有代码均使用python3.6实现,所以建议先安装python3.6或者Anconada
莫闫于方
·
2023-06-13 17:55
astc软解性能测试 - axmol引擎项目
™
[email protected]
核8线程RAM:32.0GB编译器:VS2019:16.10.2/msvc-14.29.30037测试图片大小:1024x1024Debug单线程
cocos2d
一线灵
·
2023-06-13 07:23
axmol
axmol
astc
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos2d
x全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos2d
x全系列不支持二、以
一线灵
·
2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
前言如标题,从之前文章对axmol的介绍已经了解到,axmol是基于
Cocos2d
-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了
Cocos2d
-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端
一线灵
·
2023-06-13 07:53
axmol
android
ios
游戏引擎
cocos2dx
axmol
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合
Cocos2d
-x系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用游戏场景功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
·
2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
关于spine在
cocos2d
x使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
·
2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
QT
QT文章目录QT一视图类1关于窗口的函数2界面布局3widget改变颜色4splitter5TreeWidget6绘图drawImage7imageimage实现
放大缩小
位移8QMainWindow1菜单栏
「已注销」
·
2023-06-13 04:49
Qt
qt
c++
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledTile(地图块)组件
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于
Cocos2d
-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:16
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
cocos2d
x游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
背景公司,想优化掉,在app中,以webview方式,加载游戏的方式。以安卓项目为例,改成:游戏项目导出安卓工程,可直接使用的aar资源。第一步:cocos项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html备注:本人使用coco
一抱女友就犯困
·
2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
【CocosCreator问题总结】MotionStreak效果显示异常
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于
Cocos2d
-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
x-studio教程之 - 创建
Cocos2d
x-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
·
2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
vue的PDF预览插件(vue-pdf),支持旋转、
放大缩小
、打印、下载等
PDF预览插件1、安装插件(vue-pdf)2、引用注册pdf组件3、pdf常用属性与方法调用4、常见报错1、安装插件(vue-pdf)
[email protected]
@4.2.02、引用注册pdf组件importpdffrom"vue-pdf";...components:{pdf,},当前页数/总页数:{{pageNum}}/{{pageTotalNum}}进
一朵野花压海棠
·
2023-06-12 19:00
知识点(小记)
工具
vue.js
前端
Vue富文本插件(quill-editor)
本章主要介绍在Vue中使用quill-editor富文本插件,支持图片的
放大缩小
及拖动效果图:1、下载依赖cnpmivue-quill-editor--savecnpmiquill-image-resize-module
前端阿皓
·
2023-06-12 12:18
Vue
vue.js
javascript
前端
editor
quill-editor
cesium自定义的弹窗 Popup弹窗(可随球
放大缩小
,移动)
#效果图中效果源代码在下面的封装栏中#基本思路添加一个鼠标左键点击事件,当鼠标点击时,利用vue2.0中Vue.extend()动态添加一个dom元素,将DOM元素渲染到cesium容器中,并利用cesium中提供的viewer.scene.postRender实时更新坐标位置。思路很简单,接下来我们进行实现。#实现方法1.首先我们需要生成一个球体做我们标记的容器。viewer=newCesium
GIS-CL
·
2023-06-12 04:22
cesium
vue
23.QT节点编程--Apple的学习笔记
然后就是滚轮的
放大缩小
,以及鼠标左键的移动动作,鼠标右键的菜单实现。a.scale是我学习到了对于
applecai
·
2023-06-12 03:11
css实现文字大小自适应
在页面编写中经常会碰到页面自适应的问题,也就是页面内部的元素会随着窗口的
放大缩小
而
放大缩小
,box可以通过calc+百分比的形式做到页面自适应,但是box内的字体却无法做到这点,往往box自适应大小了,
DCodes
·
2023-06-11 22:54
CSS
css
前端
html
css3
javascript
{*zoom:1} 作用
可以让网页实现IE7中的
放大缩小
功能。
ZDM_9999
·
2023-06-11 07:23
firefox
前端
cocos2d
怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置
在cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。android修改项目根目录proj.android\AndroidManifest.xml文件中的android:screenOrientation属性值,portrait为竖屏,landscape为横屏Windows直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect
ctbinzi
·
2023-06-11 04:00
Cocos2d-x
C#语言实现4K图片
放大缩小
和平移显示性能的速度测试
在介绍“熊猫视图.Net图形控件”系列文章中,【“熊猫视图.Net图形控件”介绍链接】https://blog.csdn.net/mosangbike/article/details/126026801有对显示图像文件的测试结果,当时测试的不太严谨。今天抽时间详细测试了一下。从网上找了一张Jpg图像作为测试对象,分别为2K分辨率(文件大小为3.12MB);4K分辨率(文件大小为3.71MB)。测试
苏门答腊
·
2023-06-10 12:31
熊猫视图.Net控件
C#
图像性能
C#
显示速度
C#
绘图性能
C#
显示图片
C#
高速绘图
Vue-Quill-Editor富文本图片
放大缩小
imports of undefined
富文本的使用可以参考这里我们正常的下载npmiquill-image-resize-module-S在页面上引入import*asQuillfrom'quill'//调整上传图片大小importImageResizefrom'quill-image-resize-module'Quill.register('modules/imageResize',ImageResize)页面中的data配置ed
iFfy_01
·
2023-06-10 10:53
富文本
富文本
初始JavaScript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(
cocos2d
-js
bit..
·
2023-06-09 13:19
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
基于canvas的平移缩放进行面的绘制
其实点、线、面的绘制原理都是在canvas上绘制的,于是想尝试不基于高德地图,直接在canvas上进行面的绘制,并支持适应canvas画布的
放大缩小
与拖动。所绘制的面的类型有多边形、矩形、圆形。
别问我也不会
·
2023-06-09 11:40
js高级
javascript
前端
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d
-x等。
YT177
·
2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
iOS游戏开发之
Cocos2d
一、CCNode官方API翻译CCNode是
cocos2d
中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用
祥子_HelloWorld
·
2023-06-08 22:09
VS+
cocos2d
-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试
cocos2d
x(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
·
2023-06-08 19:46
cocos2d
-x 初学者的困惑
1、如何设置
cocos2d
-x背景透明参考了此博客点击访问在以下代码块添加glClearColorvoidDirector::setGLDefaultValues(){//ThismethodSHOULDbecalledonlyafteropenGLView_wasinitializedCCASSERT
我是吸血鬼
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2023-06-07 11:24
CSS几种常见的文字动态效果
文章目录:文字颜色闪烁效果文字逐字出现效果文字
放大缩小
效果文字从上到下逐子出现效果附上视频CSS常见的动态文字注意:注意:文字动态效果需要要用到两个关键属性,哪两个属性呢?anim
半杯可可
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2023-06-07 10:19
css
前端
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