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Cocos2d放大缩小
CocosStudio 文件在MAC中的
Cocos2d
-X使用方法实例
(1)头文件#include"
cocos2d
.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespace
cocos2d
::gui;#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT
春蕾夏荷_728297725
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2023-08-28 11:11
CocosStudio
CocosStudio UI组件使用大全
Cocos2d
-x3.2使用
CocosStudioUI组件按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本UITextAtlas字体文本UIText图片字体文本UITextBMFont文本区域UITextField布局组件UILayout滚动组件UIScrollView页面切换组件UIPageView列表组件UIListView所有控件都继承U
motive_yw
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2023-08-28 11:11
Cocos2D-x开发
cocos2d
-X 节点(UIListView.h)API
cocos2d
-X节点(UIListView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记
runaying
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2023-08-28 11:09
cocos2d-x
CocoStudio
cocos2d
x3.12 CCTableView优化和使用
cocos2d
x自带的scrollView有两种。1,
cocos2d
x/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
·
2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2d
x学习之路(九)——声音引擎
了解
Cocos2d
-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制
Cocos2d
-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件
Cocos2d
-x提供了一个SimpleAudioEngine
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
Quick-
Cocos2d
-x 3.3中常用的文件和函数(二)
上一篇文章中我们讲到了Quick-
Cocos2d
-x3.3中的display文件中包含的方法。今天我们来介绍下Quick-
Cocos2d
-x3.3中的ui库。
houjia159
·
2023-08-28 10:09
quick-cocos2d-x
cocos2d
-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBackCustomItem(Widget*item){/*向数组中添加一项*/_items->addObject(item);remedyLayoutParameter(item);add
清风半夜鸣蝉
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2023-08-28 10:09
cocos2d-x
cocos2dx
cocostudio
UIListView
互换两项的位置
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2d
x-js
行业碧油鸡
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2023-08-27 23:28
cocos2d
x学习之UIScrollView.h
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
c语言
开发语言
cocos2d
x学习之UIScrollView.cpp
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d
x学习之UIListView.cpp
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:12
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d
x学习之UIListView.h
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
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2023-08-27 13:40
命令模式
vs2017+BabeLua+
Cocos2d
x3.10配置
转载自:vs2017+BabeLua+
Cocos2d
x3.10配置-简书From:vs2015+BabeLua+
Cocos2d
-x3.10配置-江水静如诗下载BabeLua插件:BabeLuaFor2015V3.2.2.0
u010500895
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2023-08-26 23:35
受用的文档
Cocos2d-x
lua
想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
Cocos2d
Cocos2d
是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由
cocos2d
-x、
cocos2d
-js、
cocos2d
-xna
阿基米东
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2023-08-26 00:00
Python
全栈
python
游戏
开发语言
Android动画详解
Android动画大方向上分为:View视图动画(里面又分为补间动画和帧动画)和属性动画一.view视图动画1.补间动画有4种补间动画:
放大缩小
scale,旋转rotate,平移translate,透明度动画
zhouzhihao_07
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2023-08-25 04:26
Android
基础知识整理
android
动画
前端 -- 基础 保姆级介绍 VSCode 必备插件安装 常用快捷键
)LiveServer实时预览VSCode-icons设置文件图标主题EasyLESS编译less文件常用快捷键:快速复制一行选定多个相同的单词添加多个光标全局替换某个单词快速定位到某一行选择某个区块
放大缩小
整个编辑器界面自定义快捷键
三毛与海子
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2023-08-25 02:35
WEB-前端
前端
html
vscode
cocos2d
x -lua 富文本
self.richtext_notice=ccui.RichText:create()self.richtext_notice:setContentSize(cc.size(600,50));self.richtext_notice:setPosition(cc.p(540,0));localres1=ccui.RichElementText:create(1,cc.c3b(149,180,184
赤焰军少帅林殊
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2023-08-24 12:34
angular下,实现图片列表的大图预览、拖拽、旋转、鼠标滚轮
放大缩小
、左右滑动浏览
在做angular项目的时候,有个需求就是对影像列表里的图片点击的时候进行预览,因为列表里的图片放的只能是缩略图,有可能图片里面的内容看不清。在之前时间比较赶,就直接用写了几个方法,简单的对图片进行放大以及缩小固定尺寸,总体效果并不是很好。在项目优化的时候,就对这块进行了优化对想在的效果还是比较满意的。先上效果图实现的步骤引入js跟css以及一些图标图片imgView.js内容:(function
许愿树88
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2023-08-24 02:53
微信小程序裁剪图片成圆形
概述分装的图片剪裁组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动
放大缩小
详细前言最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像
西安未央
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2023-08-23 17:20
微信小程序
小程序
untiy3D 学习笔记
1.操作Scene视图的快捷键Alt+鼠标左键–旋转视图Alt+鼠标右键–
放大缩小
视图2.标签tag的作用:利用标签,可以将对象分为几类,以便让脚本仅在触碰到正确的对象时才能触发操作;没有标签,就无法区分对象
诗仙&李白
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2023-08-22 21:29
unity
unity
c#
js实现图片
放大缩小
功能
在web项目中,用到js来实现图片的
放大缩小
功能,在这里是通过zoomify来实现,并在这个基础上进行二次改进,已达到更满意的效果。1.下面是展示的效果:通过对zoomifyjs改进,达到上述效果。
夜空下的星
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2023-08-22 18:35
前端
js
cocos2d
x作茧自缚修改creator_to_
cocos2d
x(一)
前言 反正是作死,新项目选择了
cocos2d
x+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
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2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
cocos2d
x作茧自缚修改creator_to_
cocos2d
x(二)
坐标的问题 按照之前的修改之后,发现在代码里面加入了新的子节点,坐标全不对了。查看CreatorReader.cpp代码发现有个adjustPosition的函数,实现很简单,这里不做叙述,然后将其导入lua中,发现子节点添加坐标没有问题了。这里注意是在代码里面新建然后加入读出来的creator文件中会出的问题。 同理,在导出animotion给lua使用的时候,发现坐标同样出了问题,于是,修
浮生述梦
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2023-08-22 06:44
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
浅谈
cocos2d
x渲染方式
场景的渲染Node:visit其作用是遍历整个场景渲染树。部分代码如下if(!_children.empty()){sortAllChildren();//drawchildrenzOrder_localZOrdervisit(renderer,_modelViewTransform,flags);elsebreak;}//selfdrawif(visibleByCamera)this->draw
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos2d
x lua 上浮提示框
这是之前游戏里面用到的,lua写的。functionPromptBox_FloatAction(promtBoxString,pos)--bodyl_PromptBoxindex=l_PromptBoxindex+1l_PromptBoxLabTag=l_PromptBoxLabTag+1localpromtboxstringlab=createPromptBoxFrameBg(promtBoxS
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 3.x c++ 使用uibutton笔记
首先包含头文件:#include"
cocos2d
.h"#include"ui/CocosGUI.h"usingnamespace
cocos2d
;usingnamespaceui;注意一点的是
cocos2d
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
C++
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 本地推送
用的引擎是
cocos2d
x的。但是我看了下,大概思路还是安卓普遍都可以使用的。
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 3.x widget 透明过滤 UIbutton实现
参考了很多资料,理都懂,然并卵啊!第一个想到的是用RenderTexture来实现判断点击的像素点的alpha值,参考的资料http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347发现不成功,貌似渲染机制改了有点蛋疼。第二个参考的就是http://blog.csdn.net/super_level/article/details/41708563的方法
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x学习之路——毕业工作感悟(一)
其实最开始根本没想到会走游戏这条路。曾经在大学总是认为自己以后出去会怎么样,会有什么奇遇,但是,事实如此,自己根本就不是小说里面的主角,只是一个普通人,也要经历应该经历的事情。直到现在都记得,2013年自己在成都跑了上百家公司,可是基本都是由于学校太远要回去做毕业设计而被拒之门外。但是,自己也清楚,很多时候,由于大学的贪玩,基础不牢固,也是导致一直没找到工作的主要原因。最后,找到的是cd的dkm公
浮生述梦
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2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 获取系统时间
#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32)time(&timep);#elsestructcc_timevalnow;CCTime::gettimeofday
Cocos2d
浮生述梦
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2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
Cocos2d
-x 3D渲染技术 (二)
3D坐标系统五个空间要把游戏模型显示到屏幕需要经历五个空间。局部空间(LocalSpace,模型空间)世界空间(WolrdSpace,游戏空间)观察空间(ViewSpace,视觉空间)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenSpace)局部空间(LocalSpace)指模型对象所在的坐标空间,即建模软件的空间。一般在导出创建的模型时,将模型的的坐标设为(0,0,0),目的是为了保持和世
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
cocos2d
x 3D物理相关知识点汇总
(一)3D相关基础知识网格(Mesh)通常说的网格其实就是3D建模出来的形状。因为模型是由很多三角形组成,所以,就像网格一样。纹理纹理的作用就是给网格上色。怎么上色的?举个简单的例子。想象有一张白纸,用它将模型包住,然后用画笔给模型上色。三个顶点就能组成一个面,面的形状和位置由三角形三个顶点的位置来决定的。准备若干的图钉,将白纸固定到模型上。那么模型就有了形状和颜色。导出数据,网格数据就是组成面的
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
Cocos2d
-x 3D渲染技术 (三)
包围盒算法说白了就是给物体装进一个盒子里,该盒子可以装下物体。目的是为了进行碰撞检测。种类:球状碰撞体立方体碰撞体胶囊碰撞体Mesh碰撞体实现原理是OBB包围盒。经常使用的两种碰撞算法是OBB包围盒和AABB包围盒算法。OBB包围盒算法方向包围盒(Orientedboundingbox),简称为OBB。OBB包围盒特点:始终沿着物体的主方向生成最小的一个矩形包围盒,并且可以随物体旋转,这就决定了它
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
vue3 预览图片
放大缩小
功能百分比输出+鼠标滚动事件
放大缩小
(2)
vue3预览图片
放大缩小
功能+百分比输出(2)实现方案讲解实现方案上一篇博客是通过css的transform:scale(0)控制的图片整体
放大缩小
点击跳转上一篇这一篇是通过动态获取img路径进行图片的
放大缩小
a-pei651
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2023-08-21 07:32
前端
javascript
开发语言
vue.js
前端框架
线性代数的学习和整理7:各种特殊矩阵(草稿-----未完成)
目录1单位矩阵为什么单位矩阵I是[1,0;0,1]T而不是[1,1;1,1]T2旋转矩阵3伸缩矩阵
放大缩小
倍数矩阵4镜像矩阵5剪切矩阵矩阵行向量列向量方阵1单位矩阵[1001]为什么单位矩阵I是[1,0
奔跑的犀牛先生
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2023-08-20 20:04
线性代数
学习
矩阵
cocos2d
图片边缘有黑线和移动拼接图时有锯齿的处理方法
1,我平常处理小图片时,为了节约内存资源用TexturePacker工具打包成一张大图片。后来渲染图片时图片边缘出现了黑线,开始以为是图片的问题,后来经过几次实验,发现原来是使用TexturePacker是操作不当引起的。解决方法:用TexturePacker打包图片时,使图片之间的距离保持一个像素。2,当对图片进行操作,如移动,旋转等,有可能图片边缘会出现锯齿的情况。特别是无缝拼接且移动,极可能
zjwfisheep
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2023-08-19 21:14
【
Cocos2d
x】Cocos Creator Android平台打包效率优化
想起之前也接触过
cocos2d
xc++工程,打包也是奇慢。结合
cocos2d
x引擎以及gradle工程配置,初步估计是ndk编译
cocos2d
x引擎这一
devnn
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2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
cocos2d
x入门1:关于Cocos Creator
以上所有教程均为cocoscreator3.0的介绍。※关于CocosCreator的诸多问题※①Q:CocosCreator是游戏引擎吗?A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。②Q:CocosCreator的编辑器是什么样的?A:完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑
「已注销」
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2023-08-19 16:26
cocos2d
北京游戏培训价格是多少?
用
cocos2d
开发android、ios下运行的手游,相对大型游戏则要简单许多。要是你有语言基础加上好的创意想法,下一个土豪就是你。北京游戏培训价格是多少?大家不要忘了当时为什么选择游戏培训。
来自火星的大猫
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2023-08-19 16:45
andoird命令行打包流程
cocos2d
-x技术群:117871561如果沒有解決你的問題可以加我微信幫你解決:15968912417第一步:安装JDK。第二步:配置Windows上JDK的变量环境。
亮亮同学
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2023-08-18 22:16
国内游戏引擎Cocos你知道吗?
以下是Cocos引擎的一些关键特点和组件:
Cocos2d
-x:
Cocos2d
-x是Cocos引擎的2D游戏开发框架,使用C++编写。它提
中懿游
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2023-08-18 12:39
cocos2d
游戏引擎
游戏开发需要掌握哪些内容?
游戏引擎:熟悉一种或多种流行的游戏引擎,如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d
等。这些游戏引擎提供了开发游戏所需的各种功能和工具,如图形渲染、物理模拟、碰撞检测等。
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
Cocos2d
项目问题记录
环境搭建正常运行Android端的
Cocos2d
项目,本机至少需要AndroidSDK、NDK环境、AndroidStudio项目报错总结CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"Ninja
liuweiiqiang
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2023-08-18 03:03
cocos2d
游戏引擎
小米手机如何将照片生成PDF?
PDF文件具有在所有平台浏览,
放大缩小
都清晰的特点,所以把照片生成PDF,可以保证它的完整性.那么小米手机如何如何将照片生成PDF呢?小编今天教你一个最简单的方法,拿去用吧!
大大大仙女没有猫
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2023-08-17 23:46
qt QGraphicsView绘图进阶重写QGraphicsPolygonItem或者QGraphicsPathItem类实现多线段功能,并能够显示、修改多线段节点
类或者QGraphicsPathItem类生成多线段Polylines类03重写QGraphicsScene类修改事件执行04重写QGraphicsView类A.QGraphicsView实现指定位置
放大缩小
得鹿梦鱼、
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2023-08-16 14:31
QT与
qt5
Viewer.js实现图片
放大缩小
旋转
1、引入css和jsjs/*!*Viewer.jsv1.11.3*https://fengyuanchen.github.io/viewerjs**Copyright2015-presentChenFengyuan*ReleasedundertheMITlicense**Date:2023-03-05T07:01:17.741Z*/!function(t,e){"object"==typeofex
努力的家伙是不讨厌的
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2023-08-16 07:30
javascript
前端
html
自定义banner图支持点击浏览大图或跳转url,缓存本地等
在实际应用中,banner轮播图是必不可少的东西,首页的话可能需要点击跳转广告等,或者在某项内容内可以点击浏览大图手势
放大缩小
等那么这些功能虽然不难但是写起来很麻烦,于是我封装了下,方便引用以后,首先直接上代码吧
青穗CherishTang
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2023-08-15 18:50
自定义控件
轮播图
banner
viewpager
自动轮播
点击图片查看大图
[NDK]从Opengles到Vulkan-基础篇(9)-视口相关
2.窗口:即屏幕中的某一个窗口,可
放大缩小
和移动关闭。3.视口:即窗口还可以分为若干个区域,称为视口,窗口中用来绘图的区域。一般设置视口大小等于窗口大小。4.裁剪窗口:即在视口中让你看到的图形
Cang_Wang
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2023-08-15 11:11
opengles
vulkan
计算机视觉
着色器
canvas绘制基础图形图像
目前实现功能基本实现功能图片的
放大缩小
和拖拽绘制多边形并修改绘制矩形并修改绘制线段(暂无修改)绘制箭头(暂无修改)图片的放大和缩小drawImage()图片的绘制//绘制图片dr
jdkwky
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2023-08-15 04:20
从智能指针联想到
cocos2d
x内存管理机制
1.写在前面C++在C11之前,都是使用new分配内存,delete释放内存。这看起来是不是非常轻松?其实这会暴露出许多缺点:内存重复释放野指针:指向的内存已经被释放了,但是指针还在使用内存泄露:不再使用的内存没有释放,内存占用率过高C11就引出了智能指针来解决以上的三个问题。我已经有博客提到智能指针了,想多了解的朋友可以去看看:C++多线程下的shared_ptr、C11新特性之智能指针。sha
凉拌姨妈好吃
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2023-08-15 03:07
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