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Cocos2d游戏开发学习篇
HLS
学习篇
—搭配hls环境及操作实例
HLS
学习篇
—搭配hls环境及操作实例一、环境测试及开发流程1、环境测试2、i++编译与测试3、编译为FPGA程序4、modelsim仿真二、Examples示例1、Image_downsample2、
兄弟抱一下~
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2023-11-13 20:04
FPGA
hls
【
游戏开发
算法每日一记】使用随机prime算法生成错综复杂效果的迷宫(C#和C++)
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==1==)简单的prime算法——十字检测c#版本的十字Primc++版本的十字Prim(==2==)prime算法生成的效果⭐️⭐⭐前言⭐(1)简单的prime算法——十字检测1.首先全部判定为墙,最外的为路包裹墙(类似于防止数组越界)2.红色为它的检
秩沅
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2023-11-13 19:44
游戏开发算法每日一记
算法
c#
c++
游戏引擎
unity
哈希竞猜
游戏开发
源码部署方案
本文将介绍哈希竞猜
游戏开发
源码部署方案。一、概述哈希竞猜游戏是一种基于哈希算法的网络安全挑战赛。参赛者需要利用给定的哈希函数和初始值,通过猜测明文来获取密文的解密结果。
xianliankukeji
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2023-11-13 15:11
哈希算法
算法
区块链
游戏
1024程序员节
json
eclipse
区块链游戏,
游戏开发
与传统的
游戏开发
相比,区块链
游戏开发
需要更多的技术和知识储备,同时也需要更加注重游戏本身的玩法和用户体验。
xianliankukeji
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2023-11-13 15:40
区块链
游戏
android
ios
去中心化
国际腾讯云服务器如何架设游戏模式完整指南!!
腾讯云服务器是一种基于云技能的高性能计算渠道,可用于
游戏开发
、网站布置、大数据处理等多种应用场景。本文将详细介绍如何在腾讯云服务器上架起游戏模式,并提供具体的过程和注意事项。
tg_@sanniuge
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2023-11-13 09:08
腾讯云
服务器
游戏
Unity 声音的控制
闲谈:
游戏开发
比普通软件开发难也是有原因的,第一游戏功能需求变化多样内部逻辑交错纵横,而软件相对固定,无非也就是点击跳转、数据存储第二,游戏需要很多3D数学知识、物理知识,最起码得有高中物理的基础,力、
青子leosq
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2023-11-13 07:20
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
播放声音
cocos2d
-X 节点(curl.h)API
cocos2d
-X节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记///
cocos2d
-x-3.0alpha0/
cocos2d
x/platform
runaying
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2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
AIGC ChatGPT 4 轻松实现小
游戏开发
制作
贪吃蛇的小游戏相信大家都玩儿过,我们让ChatGPT4来帮我们制作一个贪吃蛇的小游戏。在ChatGPT中发送Prompt如下图:完整代码如下:贪吃蛇游戏#canvas{border:1px
阿里数据专家
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2023-11-13 05:41
ChatGPT实战案例
ChatGPT
chatgpt
AIGC
人工智能
excel
wps
python
Unity教程:URP渲染管线实战教程系列【1】
(1)为什么使用URP渲染管线;(2)如何创建一个URP渲染管线的项目;(3)基于URP渲染管线的全局配置这里有个
游戏开发
交流小组大家可一起来学习哦1为什么使用URP渲染管线游戏是从PC端游发展起来的,
Clank的游戏栈
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2023-11-13 04:55
unity3D
shader
游戏开发
unity
游戏引擎
ar
Unity-3DRPG游戏 学习笔记(1)--使用URP渲染管线
教程地址:Unity20203DRPG
游戏开发
教程|Core核心功能01:CreateProject创建项目导入素材|Unity中文课堂_哔哩哔哩_bilibili创建URP通用渲染管线(2021版本)
Super_Mango
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2023-11-13 04:50
Unity学习
学习
Unity
C++语言的广泛应用领域
目录1.系统级编程2.
游戏开发
3.嵌入式系统4.大数据处理5.金融和量化分析6.人工智能和机器学习7.网络和通信结语C++是一种多范式编程语言,具有高性能、中级抽象能力和面向对象的特性。
敲敲er
·
2023-11-13 01:08
科技分享
c++
开发语言
微信“小游戏”遭抄袭质疑;程维霸气谈美团约战;苹果就降速门道歉 |一周业界事
微信“小游戏”来了,开屏你得“跳一跳”12月28日下午,微信更新了6.6.1版本,上线了三项新功能:1.新增小程序任务栏功能;2.支持小程序间快捷切换;3.小
游戏开发
支持。
ruanchengmin
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2023-11-13 01:32
腾讯手游如何提早揭露游戏外挂风险?
WeTest导读随着大量外挂、辅助、工作室等非法盈利团队借由移动游戏产业迅猛发展的东风趁虚而入,对
游戏开发
商和玩家来说都造成了不小的伤害,安全问题成为手游发展不容忽视的前
腾讯WeTest
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2023-11-13 00:47
技术干货
腾讯WeTest
手游
安全
测试
"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有特效2.
Cocos2d
-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
玛尼*卡缇
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2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
unity
游戏开发
毕设_一个程序小白的unity 2D
游戏开发
的反思与经验
这个学期和美术一起进行了一次不成熟的磕磕绊绊的
游戏开发
。踩了很多坑,就当是毕设前的预热吧,做个总结,希望毕设不会再犯这些错误。
weixin_39835178
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2023-11-12 22:44
unity游戏开发毕设
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
Godot重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(摄像机
東方幻想郷
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2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的
游戏开发
cocos的神
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2023-11-12 17:46
unity3d
游戏
卡牌游戏类型定制开发微信卡牌小程序游戏
卡牌类型的
游戏开发
具有一些独特的特点和挑战,以下是一些主要的特点:卡牌设计和平衡:卡牌游戏的核心是卡牌设计和平衡。开发团队需要设计各种卡牌,确保它们在游戏中相互平衡,以便提供有趣的游戏体验。
中懿游
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2023-11-12 08:28
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
小程序游戏对接广告收益微信小游戏抖音游戏软件
小程序游戏对接广告是一种常见的
游戏开发
模式,开发者可以通过在游戏中嵌入广告来获取收益。
中懿游
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2023-11-12 08:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
小程序
游戏
微信
仙侠类型
游戏开发
2D3D仙侠古风游戏
仙侠类游戏是一种以仙侠文化为背景的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演修仙者或武侠,通过修炼技能、完成任务和与其他玩家互动,逐步提升角色的实力和境界。这类游戏通常融合了仙侠小说中的幻想元素、武侠的武技和修仙的奇遇,创造了一个充满神秘和想象的游戏世界。以下是一些仙侠类游戏可能包含的特征和元素:武侠风格:游戏中的角色通常具有武侠风格的外观和技能,如轻功、武器技能等。玩家可以通过学习不同的武技来提升战斗能力。
中懿游
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2023-11-12 08:53
软件开发
小程序开发
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游戏
一文了解游戏行业(数据分析)
一.概况1.基本术语游戏行业基础术语——持续更新ing...2.产业链包括
游戏开发
,发行和销售等环节
游戏开发
:上游环节;是游戏产业链的核心环节,包括游戏策划,美术设计,程序开发等,是决定游戏质量与内容的关键因素
奔跑的蜗牛君666
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2023-11-12 07:28
游戏
数据分析
学习
元宇宙第一股 Roblox
一、产品概况Roblox是一个沙盒
游戏开发
平台+类Steam游戏商店,平台上已经有了4000万+个游戏。全球活跃用户中,54%是12岁以下的小学生,13%在13-16岁,被打造
MuObver
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2023-11-12 06:27
元宇宙
游戏
人工智能
游戏引擎
关于Thread.sleep方法的一些使用
例如,在
游戏开发
中,可以使用Thread.Sleep来模拟玩家的等待时间或者动画效果的展示。使用参考:
mr_five567
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2023-11-12 02:54
开发语言
c#
雪碧图的实际应用
游戏设计:在
游戏开发
中,可以将游戏元素如角色、道具等的多个状态合并成一张雪碧图,提高渲染效率。移动应用开发:在移动应用中
&ACE&
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2023-11-12 02:22
javascript
cocos2d
-x实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
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2023-11-11 18:20
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
WPF概述
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让
游戏开发
者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度
marcushbs
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2023-11-11 17:26
技术
《C++
游戏开发
》笔记十四 平滑过渡的战争迷雾(二) 实现:真正的迷雾来了
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9712321作者:七十一雾央新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo这两天不少朋友留言提出了一些问题,但是由于雾央家里网络出了点问题,所以这两天都上不了网
七十一雾央
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2023-11-11 16:09
【C/C++】游戏开发
《C++游戏开发》
C++
战争迷雾
游戏
你知道在
游戏开发
中怎么将算法与其作用的对象隔离开来吗?
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言你可能知道的设计模式-访问者模式大家好,今天我们要来聊一聊在
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中非常实用的设计模式——访问者模式。
亿元程序员
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2023-11-11 14:12
java
开发语言
如何学习streamdecoder类_如何
学习篇
5:强化2种能力——2种学习模式之运动类:隐性学习...
【本文摘要】【注】本文所述内容为学习Yjango《学习观》相关视频之后的总结,观点归Yjango所有,本文仅作为学习之用。阅读本节,会让你对英语这类运动类知识的学习豁然开朗,你会知道英语学习方面,我们的症结所在。学习英语这类运动类知识,需要把握四个原则第一,不要用主动意识。第二,关注于端对端第三,输入输出符合实际情况第四,通过多个例子重塑大脑的神经希望,阅读完本节,你可以通过这四个原则,设计出自己
weixin_39571179
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2023-11-11 10:02
Splashtop 发布增强版性能特性以支持混合远程工作与教育体验
Splashtop产品副总裁AnnieChen说:“
游戏开发
人员、视频编辑、3D设计师、动画设计师等创意工作人员,需要大量共享存储空间和数PB的镜头
Splashtop高性能远程控制软件
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2023-11-11 08:16
远程桌面
Splashtop
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远程桌面
远程办公
Cocos2d
-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.
cocos2d
-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos2D
-X游戏课程6.
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
Unity 获取桌面路径的方法
3、游戏设置:在
游戏开发
过程中我们将一些用户设置或配置文件保存到桌面路径下,可以更加方便地进行修改和备份。而获取路径的方法就是
mr_five567
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2023-11-11 00:05
unity
游戏引擎
c#
GIS入门,xyz地图瓦片是什么,xyz数据格式详解,如何发布离线XYZ瓦片到nginx或者tomcat中
XYZ瓦片通常用于定位和导航应用、
游戏开发
、GIS应用和其他需要地图数据的应用程序中。X
汤姆猫不是猫
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2023-11-10 23:56
GIS入门笔记
nginx
tomcat
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xyz离线地图
xyz格式
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
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芝麻粒儿
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2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
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处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
vue
学习篇
--10使用vuex状态管理
文章目录vuex基本使用---state使用store中的状态的便捷方法使用计算属性使用vuex中的mapState,这个方法与第一种完全等价要将自定义计算属性与状态管理数据的计算属性合并一起,可以使用Object.assign或者...扩展符vuex基本使用---gettervuex基本使用---mutationsvuex基本使用---actionsvuex是一个专门为vue.js应用程序开发的
CCC1115
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2023-11-10 17:23
vue
vue.js
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javascript
css3
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元宇宙初体验:探秘各元宇宙游戏看点与玩法
它拥有庞大的用户基础,并已经吸引了许多
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者和品牌。The
华南首席酱油官
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2023-11-10 17:50
区块链
智能合约
和数软件
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做h5好还是app的好?
以下是从不同角度对两者的比较:开发成本:H5
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通常使用HTML5、CSS3和JavaScript等Web技术,由于其跨平台的特性,可以避免app发布为不同平台单独开发的成本,因此通常成本更低。
kjccs
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2023-11-10 14:57
网络
C++开发斗地主(QT)第一篇之数据结构
从今天开始,我将会一步步详细讲解单机斗地主
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过程。
八爪鱼keepmoving8
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2023-11-10 02:39
QT
斗地主源码
斗地主AI分析
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c++
游戏
自然语言处理
【原创】从开源软件学习windows下游戏插件的开发快速入门 (1)
一个游戏插件的发布,前提是要得到
游戏开发
或者发行商的许可(或者有利游戏方不会封禁,比如直播软件),其中包括了功能会不会破环游戏平衡性的讨论和达成共识。
prog_6103
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2023-11-10 01:08
逆向工程
windows
游戏
插件
入门
[
游戏开发
]Unity Addressable打包策略
前言Addressables的基础看这篇文章Addressable全教程最近公司在写新的框架,决定放弃老的bundle打包方式,使用Addressable,因此我要捋顺新的打包方案,并且解决所有疑问。正文打包的最终目的是:build出一堆Bundle文件,而哪些因素会影响出包结果,总结一下有3个关键因素和1个非关键因素关键因素1:AssetGroups自定义AssetGroup关键因素2:Bund
Little丶Seven
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2023-11-09 21:28
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
【Unity
游戏开发
基础】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
全屏显示
【Unity
游戏开发
基础】将用户选择的分辨率应用到游戏中
【思路】上一篇帖子介绍了如何获取系统的分辨率列表,以及如何将这些分辨率显示在用户UI下拉列表框中,并且让用户的列表选择能够正确更新当前选项。这一篇继续讲用户选择后如何将分辨率应用到游戏中。相比获取和展示,应用这一步的函数要简单直接得多。【脚本】publicvoidSetResolution(intresolutionIndex){Resolutionresolution=resolutions[r
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:55
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
分辨率
喵的Unity
游戏开发
之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity
游戏开发
之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D
游戏开发
。
MarsZ
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2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
Unity
游戏开发
:Unity基础界面及操作
入门Unity从这里开始!详细讲解了Unity基础界面的操作流程及注意事项。同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗,Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及Inspector属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学。带你一步一步从快捷键的熟悉到对开发界面配置的理解,快速掌握Unity引擎的使用操作流程及规范,同时还分享了不少不管是对于新手还是老手的超有用的Tips哦
爪爪游戏学院
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2023-11-09 19:51
Level1课程
游戏开发
Unity
基础界面
入门
零基础学习Unity 教你掌握
游戏开发
!!!
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
刚子116
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2023-11-09 19:20
unity
学习
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础组件
Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础之数据结构部分
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
数据结构
游戏引擎
用Python实现童年的21款小游戏,有你玩过的吗?(源码分享)
即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的;数据挖掘及分析,淘宝就是例子,想开个淘宝店,需要获取相关商品信息,这时数据分析就能解决等等;
游戏开发
再不会python就不礼貌了
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2023-11-09 17:22
python
开发语言
学习
Python入门
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