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Cocos2d-x遮罩
cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
模块如下:Core必选Canvas必选,画布Sprite必选,精灵Label文本控件Mask
遮罩
控件CCSpriteDistort
冷月天涯
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2021-06-09 05:56
layer的mask
遮罩
使用
maskCALayer的头文件关于mask的说明,mask实际上layer内容的一个
遮罩
,如果我们把mask是透明的,实际看到的layer是完全透明的,也就是说只有mask的内容不透明的部分和layer
iOS_成才录
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2021-06-09 00:25
遮罩
+高亮按钮的用户引导
很多app都会有新用户引导一年前自己也做了几版引导功能,但都觉得不够满意,今天整理了一下,重新做了一版简单版,后面会继续迭代github传送门先放一张效果图效果图.gif第一版的功能:顺序播放用户引导需要准备的切图材料:箭头+文字描述的切图使用方式:NSArray*imageArray=@[[UIImageimageNamed:@"01_input02"],[UIImageimageNamed:@
亲爱的八路
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2021-06-08 22:05
Cocos2d-x
嵌套使用ScrollView的方案
Cocos2d-x
嵌套使用ScrollView的方案比较典型的是皇室战争的UI设计,上下可以滚动,左右可以翻页假设我们做一个PageView内嵌套ScrollView的UI,直接使用组件,会产生PageView
小城大麦
·
2021-06-08 20:18
开源SOLOv2,让动态实例分割更快更强更精准
具体来说,将
遮罩
分支解耦为
遮罩
内核分支和
遮罩
特征分支,分别负责学习卷积内核和卷积特征。利用矩阵NMS(非最大抑制)以显着减少由于掩码的NMS造成的推理时间开销。
图像算法
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2021-06-08 11:23
cocos2d-x
lua 3.10 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
3.10调通了G:\Mycocos310Cpp\touchAlpha\Classes\HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there'sno'id'incp
人气小哥
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2021-06-06 17:05
身份认证(动画、摄像头)
慢慢琢磨了一小段代码仅供自己参考效果.gif思考首先想需要再当前的view中间抠掉一个圆实现局部透明的
遮罩
效果。而CAShapeLayer的fillRule属性可以帮我们实现这个过程。
牛奈奈
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2021-06-06 07:13
Android 自定义View练手Demo(二)实现圆形头像效果
Android自定义View系列文章Android自定义View练手Demo(一)实现圆角
遮罩
效果Android自定义View练手Demo(二)实现圆形头像效果Android自定义View练手Demo(
AboBack
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2021-06-05 19:06
深入理解
Cocos2d-x
内存管理
介绍几个概念:智能指针:智能指针试图通过将一个动态分配的内存单元(局部变量)与一个自动变量(new出来的对象)关联,这个自动变量在离开代码块被自动释放的时候释放其内存单元,这使得程序员不再需要显式地调用delete就可以很好的管理动态分配的内存。引用计数:引用计数使用系统记录一个对象被引用的次数,当对象被引用的次数变为0时,该对象即被视作垃圾而被回收。垃圾回收机制:垃圾回收机制基于上面两种概念。C
IvanRunning
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2021-06-05 13:59
用
Cocos2d-x
和libvlc写一个跨平台播放器
简介:本文使用
cocos2d-x
和libvlc两大免费开源的跨平台框架,实现一个视频播放器。开发工具使用VisualStudio2010,测试运行平台为Windows(其它平台暂时没测试)。
babybus_break
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2021-06-05 01:05
1、
cocos2d-x
学习笔记——内存管理
内存管理主要有两种方式,一种是引用计数,还有一种是垃圾回收机制,而
cocos2d-x
使用的是前者,接下来解释一下引用计数的原理。
鱼鸟fly
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2021-06-04 00:37
2021iOS面试题总结day3
Off-ScreenRendering:意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作设置了以下属性时,都会触发离屏绘制:shouldRasterize(光栅化)masks(
遮罩
paperclouds
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2021-06-03 22:29
颜色转化在前端的实践与应用
因为我们的UI稿中颜色标注使用的是Hexcode模式,所以总会遇到一些与透明度相关的问题:半透明背景,父级如果整体设置透明度,会影响到内部元素,需要增加一个定位
遮罩
去兼
基因宝研发团队
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2021-05-25 15:45
[CSS] 聚光灯效果[练习]
使用clip-path来实现
遮罩
效果,本例中属
新晋魔法师
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2021-05-23 10:21
近期2D物理游戏开发札记(一)
可是,这块2D游戏要求使用
cocos2d-x
并且用C++开发!和Unity3d相比,
cocos2d-x
真的很弱,编辑可视化和工作流太鸡肋了,大大影响了开发效率。既然有这样的要求,也只能无
MOZE
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2021-05-21 14:04
七,
cocos2d-x
lua中的XMLHttpRequest对象
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。
公众号亮亮同学TT
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2021-05-21 10:17
如何使用VJump加入链接,才能让微信浏览器直接提示跳出另一个浏览器查看
解决方案:一:使用引导页
遮罩
层引导用户使用外部浏览器打开。这种方法是加一个引
70de3d122348
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2021-05-20 12:14
Cocos2D-X
cpp-tests 学习笔记 1
TestControllerTestController的构造方法中完成了以下几件事:列表初始化几个成员变量;初始化了_rootTestList这是一个RootTests,并调用runThisTest()方法;初始化了一个手机监听器。其中,RootTests的runThisTest()方法继承自TestList,TestList继承于TestBase,而TestBase继承自Ref。在tests/
贾佳菊
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2021-05-19 20:11
禁止
遮罩
层下方内容滚动的问题
解决方案在打开
遮罩
层加入:$("body").css({"overflow":"hidden","position":"fixed"})在关闭
遮罩
层加入:$("body").css({"overflow
前端小白_星辰
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2021-05-19 14:41
2018-11-23项目自测问题
1.当出现弹框时1.注意弹框的打开与关闭2.出现保存按钮时,注意数据显示正在加载中,利用全屏的
遮罩
层v-loading.fullscreen.lock="fullscreenLoading"配合关闭与打开使用
追风筝的Hassan
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2021-05-19 09:46
棋牌app在微信内无法转发分享怎么办?
1.大象跳转:http://www.go51w.cn(主要是做
遮罩
和跳转技术的,还算稳定)2.MindJump:http://www.min
qqwes
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2021-05-19 05:04
AE-粒子消散
未加motionblur.png1.新建一个文字层制作一个条形形状层对文字层做扫过动画【就是一个形状层对文字层做从左往右的位移运动】然后文字层对形状层做alpha
遮罩
2.制作替代粒子数字0-9(文字层输入
阿泽Alern
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2021-05-19 03:47
VS显示无法加载文档的解决办法
\Cocos\
Cocos2d-x
\cocos2d
Buckler
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2021-05-19 03:01
圆角设置
2、解决方案在每一View的layer层中有一个mask属性,他就是专门来设置该View的
遮罩
效果的。该mask本身也是一个layer层。
liwuJs
·
2021-05-19 00:20
原生API实现二维码识别, 扫描及添加灰色
遮罩
先说扫描的ios7&later引入类库#import签协议@interfaceNAHomeBarcodeViewController()声明属性@property(nonatomic,strong)AVCaptureSession*session;//输入输出的中间桥梁@property(strong,nonatomic)AVCaptureDevice*device;@property(stron
NateLam
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2021-05-18 16:02
Davinci Resolve Color Grading Tutorial Cinematic City
格式素材扩展对比度使用色温调节色彩平衡调整后初步风格化,降低红绿,使画面呈现蓝调子在3节点基础上,新建层节点,RGBMixer单色处理,并使用柔光合成HSL选暖色,并染橙色,起强调作用压暗天空加强中间调细节重塑光源,
遮罩
和
Devildi已被占用
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2021-05-18 14:59
cocos2d-x
集成openinstall
目的:
Cocos2d-x
集成openinstallsdk?即基于免填邀请码在的渠道来源追踪统计服务有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?
涯柔
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2021-05-18 12:20
Cocos2d-x
学习笔记3:九妹,图片拉伸按钮.
#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::extension;voidscale(){ui::Scale9Sprite*nineGirl=ui::Scale9Sprite::create("button.png");nineGirl->setContentSize(Size(200,100));nineGirl->setPosition(Point(2
丿沧海一粟丿
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2021-05-18 00:16
【EGSR 2007】Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces - GGX
摘要微表面模型在粗糙表面上的反射光照计算已经被证明是非常成功的,而本文则尝试将微表面模型的应用扩展到表面穿透光照计算(transmission)上:通过比对模型结果与实测数据,提出了一种新的微表面分布函数D以及阴影
遮罩
函数
离原春草
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2021-05-17 22:08
鱼缸式百分比信息图表,这样计算才正确
网络上也有人写这种图表的Excel制作教程,一般使用柱形图+
遮罩
或者填充的方法来做,但大多数比例是错误的,鱼缸里水的多少并没有正确反映数据的大小,尤其在水面接近底部和顶部时,误导极大。因此,
刘万祥ExcelPro
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2021-05-17 16:09
iOS11人机交互指南-控件-05选择器 Pickers
一般选择器出现时,页面都有深色
遮罩
。选择器通常位于屏幕的底部或当用户编辑字段或点击一个菜单时弹出。选择器也可能出现在内部,比如编辑日历中的日期时。选择器的高度五行列表的高度。
J_WongH
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2021-05-17 07:53
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)代码示例适配3.7.1
买了《
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)》学习下做游戏,发现书里的代码都是Quick-Cocos2dx-Community3.6的版本,而Quick-Cocos2dx-Community在3.7.0
Lension
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2021-05-16 17:21
2.12 对导入的位图使用蒙版
遮罩
[Illustrator CC教程]
1.本节课将为您讲解,如何给置入的图片,添加蒙版
遮罩
效果。首先依次点击[文件>置入]命令,置入一张图片。imageimage3.在弹出的置入窗口中,选择待置入的图片。
互动教程网
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2021-05-16 11:53
从零开始设计搭建ios App框架(九)
遮罩
层设计首先看两个设计E0C3E5AE-A5DC-482B-8F20-7F88011CA259.pngF023E267-158F-41DA-B087-535A533877C5.png类似这种弹出层,我相信
潇水渔翁
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2021-05-16 08:48
一行代码实现 UIView 镂空效果
前言首先来复习一下
遮罩
效果的实现。如果我们有一张图片,又恰好有一个圆,当我们把圆设置为图片的
遮罩
时,会得到这样的结果。
雷曼同学
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2021-05-15 19:13
解决vux 中popup 组件Mask
遮罩
在最上层的问题
问题描述:在IOS设备上
遮罩
层显示在弹出内容的上面,导致弹出内容不能正常显示内容和响应点击事件解决方案:找到该Popup组件的祖先DOM节点是否被设置该CSS属性:-webkit-overflow-scrolling
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2021-05-15 17:47
分享四个接口!快速解决网页链接在微信中提示已停止访问的问题
1.大象跳转:http://www.go51w.cn(主要是做
遮罩
和跳转技术的,还算稳定)2.MindJump:http://www.min
qqwes
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2021-05-15 14:58
2、
cocos2d-x
学习笔记——渲染概览
接下来,我们来看看
cocos2d-x
的渲染方式。这里只解析渲染流程,不解析优化。
鱼鸟fly
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2021-05-15 06:28
屋语
夜渐渐沉了,偌大的黑幕彻底的
遮罩
住了天空。棉絮般的乌
大鱼研习社
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2021-05-15 06:01
开发项目遇到的大大小小问题总结
important;}2textarea文本域resize:none;//禁止放大overflow-y:hidden;//进度条3
遮罩
层.shelter{position:fixed;top:0%;left
美洋洋_4f15
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2021-05-14 05:56
IE6 select穿透问题
在编写
遮罩
层的时候,笔者遇到了select穿透div层的问题谢谢您的参与!
lulu_c
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2021-05-13 06:12
32、通过阴影来弱化背景
通常实现
遮罩
层是使用两个元素//
遮罩
层//主内容层.wrap{position:fixed;top:0;left:0;bottom:0;right:0;background:rgba(0,0,0,.8)
Elevens_regret
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2021-05-11 20:56
ZBrush大佬手把手教你雕刻模型的皮肤纹理!
设置背面
遮罩
:激活Brush>AutoMasking>BackfaceMask(背面
遮罩
)即可。当我们在Zbrush中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意的雕刻到背面的物体。
次世代游戏建模
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2021-05-11 19:37
iOS? Android? Reactnative? 分享技术选型爬过的坑
我选择做些自己的东西.作为一个游戏行业的外行人,我在刚开始的技术选型上就没走对路子.其实当时我压根就没有这方面的概念,当时苹果的WWDC发布了一个SpriteKit的游戏引擎,我初略评估了一下,和Cocos2d很像(非
Cocos2d-x
超级大柱子
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2021-05-11 17:40
【存档】仿官网第一版总结
(1)关系到列表,就用ulliol(2)一个页面最好一个h1,接下来的标题副标题就用h2-h6嵌套下去(3)记得写UTF-8编码,别偷懒banner的
遮罩
层。
I_am_Cynthia
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2021-05-11 17:11
利用Blend来实现
遮罩
地鼠被挡住.png效果如图,一块透明的板,罩住了后面的地鼠地鼠shader:"Queue"="Geometry+1"
遮罩
shader:"Queue"="Geometry",开启BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha
karma085
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2021-05-11 15:40
cocos2d-x
lua 3.10 在lua层实现 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
前文链接:http://www.jianshu.com/p/87b8c379b91bhttp://www.jianshu.com/p/16fa878f74c2http://www.jianshu.com/p/4f2f8400a0achttp://www.jianshu.com/p/862cb1764734http://www.jianshu.com/p/2e9a586b4631http://www
人气小哥
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2021-05-11 01:49
20161119-PPT手速练习-LOGO和封面动画这么玩
01最核心的地方除了时间的控制,也就是节奏,其他的就是2个
遮罩
了,简单的提示下,如下图分析图动画效果很简单,一共才4个,大家自己看就知道了,变颜色的地方是
遮罩
色块,下
爱睡觉de猪
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2021-05-10 22:37
Cocos2dx 入门内存引用计数器
所以我们也在
cocos2d-x
中克隆了一套CCAutoreleasePool。
HMConnie
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2021-05-10 11:29
怎样在UIKit中使用
cocos2d-x
这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加
cocos2d-x
的游戏,或许这会帮到你!!!http://www.tairan.com/archives/2028/
光明程辉
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2021-05-10 08:01
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