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Collections算法类
JVM:(GC)垃圾收集算法 学习笔记
一.垃圾收集
算法类
型1.标记-清除算法2.复制算法3.标记-整理算法4.分代收集算法二.标记-清除算法这是垃圾收集算法中最最基础的算法2.1算法思想算法分为两个阶段1.标记阶段:标记出所有需要回收的对象
十年_e456
·
2023-10-15 14:42
Unity 触发检测与碰撞检测的示例
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassCollider_Class:MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-15 14:55
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity中Camera类实现坐标系转换的示例
1.用于将世界坐标系转换为屏幕坐标系usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassCamer_Class_WorldTo
青子leosq
·
2023-10-15 14:55
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity在屏幕上绘制一个矩形框
Unity在屏幕上绘制一个矩形框usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassGUIClass_Test
青子leosq
·
2023-10-15 14:24
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity中Commpont类获取子物体的示例
//本脚本用于演示Component类方法//任何一个组件都可以从游戏物体获取或者从其父对象哪里子对象哪里获取,一个组件也可以拿到同一个物体上的其他组件usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
青子leosq
·
2023-10-15 14:45
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
C# Onnx Yolov8 Detect 涉黄检测
usingMicrosoft.ML.OnnxRuntime;usingMicrosoft.ML.OnnxRuntime.Tensors;usingOpenCvSharp;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
天天代码码天天
·
2023-10-15 13:44
AI
Onnx
C#
c#
YOLO
开发语言
295. Find Median from Data Stream
privatePriorityQueuesmallMaxHeap=null;privatePriorityQueuebigMinHeap=null;publicMedianFinder(){smallMaxHeap=newPriorityQueue(10,
Collections
.reverseOrder
Super_Alan
·
2023-10-15 13:08
15.斗地主案例_双列
newArrayListnumbers=newArrayList集合来接收,其中*map集合中键表示牌的索引,值为组装好的牌*2.洗牌:*将Map集合中key(组装牌的索引)存储在list集合中,并由
Collections
你好啊cbw
·
2023-10-15 12:20
集合
java
an怎么做淡入_ASP.NET--窗体实现淡入淡出效果
以下是TransForm.cs源码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
weixin_39534759
·
2023-10-15 12:23
an怎么做淡入
C#窗体实现淡入淡出效果
以下是TransForm.cs源码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
lele_0
·
2023-10-15 12:14
ASP.NET
c#
timer
button
object
windows
class
Java开发中List数据量大,需要分片批次处理
1、使用apache的工具包org.apache.commonscommons-
collections
44.4代码示例:Lists.partition()Listlist=newArrayList>newList
A Everyman
·
2023-10-15 11:18
后端开发
java
list
批量操作
分批处理
排序优化:如何实现一个通用的、高性能的排序函数?
几乎所有的编程语言都会提供排序函数,比如java中的
Collections
.sort()。在平时的开发中,我们都是直接使用,这些排序函数是如何实现的?底层都利用了哪种排序算法呢?
贾欣晓
·
2023-10-15 08:34
数据结构与算法
算法
java
数据结构
使用传统方式遍历集合过滤元素和使用流遍历集合过滤元素的区别
使用传统的方式,遍历集合,对集合中的数据进行过滤packagecom.csdn.stream;importjava.util.ArrayList;importjava.util.
Collections
;
丁总学Java
·
2023-10-15 06:08
#
Stream
java
Stream
循环小数(Repeating Decimals, ACM/ICPC World Finals 1990, UVa202)rust解法
解法就是模拟竖式除法usestd::{
collections
::HashMap,io};fnmain(){letmutbuf=String::new();io::stdin().read_line(&mu
int8
·
2023-10-15 06:03
rust题解
rust
开发语言
后端
Collections
工具类
Collections
工具类:不能创建对象,方法全由static修饰。
Collections
和Collection有什么区别?
牛倩贱
·
2023-10-15 05:00
【数组、ArrayList 、TreeMap的排序方法】自定义类如何排序,存入数组排序、存入ArrayList排序、存入TreeMap排序
目录1Integer类,自定义Student类定制比较器comparator排序规则2数组[]排序Array.sort3ArrayList排序,两种调用排序的方法1、list.sort(比较器);2、
Collections
.sort
_esther_
·
2023-10-15 00:08
Java语法
java
开发语言
Unity角色或摄像机移动和旋转的控制脚本
以下是角色控制脚本:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclas
青子leosq
·
2023-10-15 00:00
unity
游戏引擎
Java集合(四) --- Map
以jdk7的说明:四、Map中定义的方法五、总结:常用方法六、代码七、
Collections
操作Collection、Map的工具类八、Properties用来处理配置文件九、TreeSet两种排序方式
IT女孩儿
·
2023-10-14 23:52
java
开发语言
C#设置与获取默认打印机 获取打印机列表
usingNPOI.HSSF.UserModel;usingNPOI.SS.UserModel;usingNPOI.XSSF.UserModel;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
小黄人软件
·
2023-10-14 22:52
日志
C#
c#
开发语言
c# xml 参数配置表的使用
使用简介实际使用界面配置表管理界面进入usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
成草
·
2023-10-14 21:23
c#
xml
开发语言
Unity——多个物体在一定范围内随机改变角度和大小
4.点击改变角度或改变大小总结一、效果图使用前:使用后:二、使用步骤1.在Assets里创建C#文件代码如下:usingSystem;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.
Collections
@黑树叶
·
2023-10-14 21:39
unity
unity
游戏引擎
Unity 3D基础——缓动效果
2.新建C#脚本MoveToTarget.cs(写完记得保存)usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
神枪达
·
2023-10-14 21:04
Unity
3D
unity
3d
数码相机
Unity 3D基础——通过四元数控制对象旋转
2.新建C#脚本MotionControl,并将其附给Sphere球体对象usingSystem.
Collections
;u
神枪达
·
2023-10-14 21:34
unity
3d
游戏引擎
【Unity3D基础知识点】——射线
创建一个射线:usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;namespaceGaoSan{publicclassRayTest:MonoBehaviour{publicTransformori
张古梦
·
2023-10-14 21:56
Unity3D基础知识点
unity
unity3d
Unity基础知识
Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离
2.新建C#脚本Distance.cs(写完记得保存)usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassDistance
神枪达
·
2023-10-14 21:55
Unity
3D
unity
3d
游戏引擎
Unity 超链接
超链接格式:百度usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions
Liu-DaDa
·
2023-10-14 20:58
unity
c#
ugui
UGUI 超链接文字脚本
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI
RocketJ
·
2023-10-14 20:21
unity
脚本
UGUI
unity ugui text 超链接和下划线,支持富文本
项目需要用到该功能,搜索和参考了很多文章,要么不支持富文本,要不没有下划线,要么是错误的,修修改改后满足我的需求,代码如下usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
人生不过一瞬间
·
2023-10-14 20:47
unity
windows
Postman持久化保存/设置断言详解
postman持久化保存1、点击postman的
Collections
页签,点击+NewCollection创建(可以当成项目并重命名)2、新增后,再点击Collection中的“...”
测试大圣
·
2023-10-14 19:33
软件测试
自动化测试
测试工具
测试工程师
postman
python
接口测试
Unity读取Excel
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Data;usingSystem.IO
玄策丶
·
2023-10-14 19:23
常见的加密算法、原理、优缺点、用途
利用该手段能够保障数据安全通信的三个目标:1、数据的保密性,防止用户的数据被窃取或泄露2、保证数据的完整性,防止用户传输的数据被篡改3、通信双方的身份确认,确保数据来源与合法的用户而常见的密钥加密
算法类
型大体可以分为三类
不怕天黑_0819
·
2023-10-14 17:27
替换ArrayList中的指定元素
importjava.util.ArrayList;importjava.util.
Collections
;publicclassReplaceAllOccurrences{publicstaticvoidmain
神坛下的我
·
2023-10-14 15:00
mac版postman升级后数据恢复办法
postman升级了一下,所有的
collections
都丢失了。
bruce128
·
2023-10-14 15:41
MAC
J2EE开发工具
macos
postman
测试工具
python如何统计list中元素个数
Python统计list中不同元素个数的方法统计list中元素个数,这里提供一个简单的方法,使用Counter(),示例如下:from
collections
importCounter#随便定义一个list
丶麻辣小龙虾
·
2023-10-14 14:20
学习笔记
python 基础知识- list基本操作-元素统计
统计pythonlist中某个元素的数量:1,统计list中每个元素的数量,可以使用
collections
中的Counter函数进行统计,将列表中每个元素的值和数量构成字典返回,字典为{[listelemetervalue
qq_29981271
·
2023-10-14 14:20
python-基础
python
Spring源码中学到的用法
DefaultSingletonBeanRegistry中的几个缓存:/**Namesofbeansthatarecurrentlyincreation*/privatefinalSetsingletonsCurrentlyInCreation=
Collections
.newSetFromMap
淡淡的橙子
·
2023-10-14 14:14
Java—容器的总体框架
*Java集合主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和
Collections
)、。
Clovemeo
·
2023-10-14 12:52
Java语言
c# winform excel数据库模板转为SQL语句和获取sqlserver所有数据库和所有数据库表转换为c#类和生成增删查改基础sql语句
软件截图Main.csusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
沙滩上的一颗石头
·
2023-10-14 11:56
c#
sqlserver
数据库
c# winform基于Spire.Doc完成word添加水印功能
这是免费版本的2.开始编写//主要程序usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
沙滩上的一颗石头
·
2023-10-14 11:26
c#
word
开发语言
C# System.IO原始记录日志
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
LuTan_888
·
2023-10-14 07:58
c#
log
python复现论文:Gaussian Switch Sampling: A Second OrderApproach to Active Learning
shorthandedGauSSforGaussianSwithSampling.importxlwtimportxlrdimportnumpyasnpimportpandasaspdfrompathlibimportPathfrom
collections
importOrderedDictfromcopyimportdeepcopyfromsklearn.p
DeniuHe
·
2023-10-14 05:18
python
开发语言
jdk 8 List相关知识点
1.
Collections
.frequency
Collections
.frequency(Collectionc,Objecto):
Collections
.frequency是一个静态方法,用于计算集合中指定元素出现的次数
Crystalqy
·
2023-10-14 03:46
java
java
list
C#面对对象(英雄联盟人物管理系统)
目录英雄信息类因为要在两个窗体里面调用字典,所以要写两个类来构建全局变量添加功能查询功能英雄信息类usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
W少年没有乌托邦
·
2023-10-14 02:44
C#面对对象
c#
java
C#面对对象(用Dictionary字典实现银行取钱系统)
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
W少年没有乌托邦
·
2023-10-14 02:42
C#面对对象
c#
开发语言
六、输入控制:2、使用事件接口
usingSystem.
Collections
;usingSystem.Collect
GameObjectLgy
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2023-10-14 02:15
JBoss JMXInvokerServlet 反序列化漏洞(CVE-2015-7501)
声明好好学习,天天向上漏洞描述这是经典的JBoss反序列化漏洞,JBoss在/invoker/JMXInvokerServlet请求中读取了用户传入的对象,然后我们利用ApacheCommons
Collections
维梓-
·
2023-10-13 23:51
中间件漏洞复现
jboss
安全漏洞
信息安全
接口对象比较大小
/**要对List进行排序(按照年龄由小到大)
collections
工具类可比较大小对集合进行排序实现Comparble实现Comparatorcollection接口子接口:listset1.要实现Comparable
coke_dd41
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2023-10-13 22:11
Java中级:面试题-1
中级面试题序列化注解反射选择题填空题简答题反射机制数组选择题填空题简答题编程题集合选择题填空题简答题ArrayList.LinkedList.Vector的底层实现和区别HashMap和HashTable的底层实现和区别.两者和ConcurrentHashMap的区别Collection包结构.与
Collections
sanduo112
·
2023-10-13 21:48
Java体系
java
面试
jvm
Unity_相机灵活跟随角色移动
每日一句:慢慢改变,慢慢成长,慢慢适应,慢慢优秀目录角色旋转、移动类相机跟随人物移动类角色旋转、移动类/*旋转刚体,位移的动画驱动移动*/usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
小小数媒成员
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2023-10-13 19:16
UNITY基础
unity
游戏引擎
c# 界面文字切换类(中文,英文,日文等)
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Data;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
fanwenhu
·
2023-10-13 19:32
C#界面文字切换
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