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Collections
C# 窗体应用改成类库输出
窗体把他搞成dll去引用,先新建第一个窗体应用,代码如下;usingMicrosoft.CSharp;usingSystem;usingSystem.CodeDom.Compiler;usingSystem.
Collections
.Generic
HappyGirl快乐女孩
·
2024-01-23 14:24
C#
技术大杂烩
c#
开发语言
C++与C#应用:C++调用C#DLL
软件环境:VS2015一、制作C#DLL新建C#类库项目,如图:添加代码如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSys
DATA_3
·
2024-01-23 14:22
C#类库
c#
c++
开发语言
C#基础:用ClosedXML实现Excel读取
直接在控制台程序输出,注意该程序需要添加Nuget包:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingClosedXML.Excel;classProgram
我是苏苏
·
2024-01-23 13:11
C#基础
c#
excel
开发语言
C# winform 定时器
1.加入TimerusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
bhots
·
2024-01-23 12:15
c#
开发语言
Photon Pun
框架usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingExitGames.Client.Photon;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
TCP传输数据
TCP客户端usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Net.Sockets;usingUnityEngine
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:11
tcp/ip
restful
网络协议
unity
c#
C#中chart控件
集合添加标题调整标题字体:大小和颜色CharsArea集合对坐标轴进行说明设置间隔设置刻度设置游标:具有自动拖拽和放大功能设置网格线的样式调整表格的位置编写代码结果展示usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generi
傻童:CPU
·
2024-01-23 05:57
C#
c#
开发语言
OPENCV调用DNN进行YOLOV5模型的推理部署
pan.baidu.com/s/1F3C5NGdGhiJ6AjIHcFiiUA提取码:gdoz二、C#使用OPENCV调用DNN进行YOLOV5模型的推理部署usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
weixin_44119674
·
2024-01-23 04:17
C#
实战案例
OpenCV入门学习
opencv
dnn
YOLO
关于字典的问题
看看Python中的
collections
.OrderedDict
庵下桃花仙
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2024-01-23 04:32
C#类索引器的使用
index.ToString("D2")将index转换成一个具有两个字符宽度的字符串usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
weixin_30512785
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2024-01-23 02:23
c#
C# 索引
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Thr
MechMaster
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2024-01-23 02:23
C#
c#
开发语言
后端
C# 类的索引器
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
houyanhua1
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2024-01-23 02:21
C#
c#
REVIT二次开发墙体ID编号
REVIT二次开发给墙体进行ID编号usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
南楚巫妖
·
2024-01-23 00:28
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发反向选择
步骤1选择不加进集合的元素步骤2选择元素步骤3反向选择usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;using
南楚巫妖
·
2024-01-23 00:58
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发根据类别选择元素
步骤1选择高亮选择的元素步骤2高亮显示usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
南楚巫妖
·
2024-01-23 00:58
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发批量编号
步骤1步骤2步骤3实现代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSyste
南楚巫妖
·
2024-01-23 00:25
REVIT二次开发
REVIT二次开发
前缀、中缀、后缀表达式规则及逆波兰计算器
逆波兰表达式)与前缀表达式相似,只不过运算符位于操作数之后:如(3+4)*5-6=>34+5*6-逆波兰计算器(代码实现):importjava.util.ArrayList;importjava.util.
Collections
小月禾只
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2024-01-22 18:06
java
Unity——鼠标控制摄像机移动,(距离)缩放,旋转
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassRoScal:MonoBehaviour
羽阿呆
·
2024-01-22 17:12
unity
计算机外设
游戏引擎
mongodb建表基础详细使用
先来根据个人理解描述一下mongodb的结构吧mongodb可以有很多数据库,每个数据库里又有很多表表里就是数据了1.showdbsshowdbs:展现目前的数据库2.usexxxusexxx使用或创建数据库3.show
collections
show
collections
此恨无穷
·
2024-01-22 15:45
mongodb
数据库
Unity 小技巧之 自定义List.Distinct去重
TempShoppingMallItemList.Distinct(newListComparer((p1,p2)=>p1.TypeItem==p2.TypeItem)).ToList();//去重筛选类型usingSystem;usingSystem.
Collections
su9257_海澜
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2024-01-22 13:01
Map实现类
LinkedHashMapLRU、LFU算法实现参考https://www.jianshu.com/p/8f4f58b4b8ab跳表原理解析ConcurrentSkipListMap此外对于并发性相对较低的并行程序可以使用
Collections
.synchronizedSortedMap
chenxuezhou
·
2024-01-22 04:15
多线程
使用VS2015用C#最简单代码实现串口通讯
使用VS2015用C#最简单代码实现串口通讯上位机界面如图:具体代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel
yukuaidere
·
2024-01-22 03:20
上位机串口通讯
c#
C#串口通讯控制4路继电上位机
C#串口通讯控制4路继电上位机界面如下源码如下usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
码猩
·
2024-01-22 03:47
C#从零到精通
c#
开发语言
2
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespace第二个练习{classProgram
一只皮皮橙
·
2024-01-21 19:33
谈判(贪心算法)
题目importjava.util.ArrayList;importjava.util.
Collections
;importjava.util.List;importjava.util.Scanner;
MegaDataFlowers
·
2024-01-21 17:41
蓝桥杯省赛(Java组)
java
开发语言
C#中ArrayList运行机制及其涉及的装箱拆箱
运行机制及其涉及的装箱拆箱1.1基本用法1.1.1属性1.1.2方法1.2内部实现1.3装箱1.4拆箱1.5object对象的相等性比较1.6总结1.7其他简单结构类1.1基本用法命名空间:usingSystem.
Collections
泰勒Peano
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2024-01-21 15:17
C#
c#
开发语言
.net
数据结构
C#中LinkedList<T>的快速上手
C#中LinkedList的快速上手1.基础1.1介绍1.2常用属性1.3常用方法2实例及时间复杂度分析2.1实例2.2时间复杂度分析3总结1.基础1.1介绍命名空间:位于System.
Collections
.Generic
泰勒Peano
·
2024-01-21 15:10
C#
c#
开发语言
.net
数据结构
unity GetAwaiter和线程之间探究
usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Runtime.CompilerServices
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:00
unity
游戏引擎
c#
unity 利用Graphics.Blit来制作图片效果
c#的代码usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassGraphicsBlitTest
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
游戏引擎
李沐深度学习-d2lzh_pytorch模块实现
importrandomimporttorchimportmatplotlib_inlinefrommatplotlibimportpyplotaspltimporttorchvisionimporttorchvision.transformsastransformsimporttorchvision.datasetsimportsysfrom
collections
i
大小猫吃猫饼干
·
2024-01-21 07:23
李沐深度学习编码实现
深度学习
人工智能
python
unity-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
2019-12-04
图片发自AppusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespacetrain4{
熙洛洛
·
2024-01-21 05:36
力扣347.前K个高频元素
347.前K个高频元素思路1:使用HashMap存储元素以及元素出现的频率使用List存储元素,再使用
Collections
对list按照自己的比较逻辑进行排序最后根据K值,保存到数组中返回即可代码实现
是Java新手
·
2024-01-20 19:02
leetcode
算法
java
力扣23.合并K个升序链表
23.合并K个升序链表思路1:将每个链表中所有元素全都放到新链表中用
Collections
工具给链表元素按大小排序新建ListNode串起来即可代码实现/***Definitionforsingly-linkedlist
是Java新手
·
2024-01-20 19:01
leetcode
java
力扣692.前K个高频单词
692.前K个高频单词思路1:创建HashMap,并把单词以及其频率存进HashMap中将keySet()存进List链表中,并用
Collections
的sort进行逻辑的排序再创建满足题意的新链表,返回新链表即可代码实现
是Java新手
·
2024-01-20 19:31
leetcode
Unity 简单的虚拟摇杆
需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇杆盘范围*摇杆功能另外实现UI显示usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
unity
虚拟摇杆
操作
ui
报错:from typing import OrderedDict ImportError: cannot import name ‘OrderedDict‘ from ‘typing‘
网上的是说修改if语句:我没找到,就是用的其他方法点击报错信息找到.py文件中(文件找不到在哪里了),将import语句中的OrderedDict删掉,添加一行import
collections
,importmathfromfunctoolsimportpartialfromtypingimportAny
爱编码的小陈
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2024-01-20 10:51
Bug调试
python
C# 泛型
学习中usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Text
布伦鸽
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2024-01-20 05:24
c#
开发语言
C# 动态调用DLL 调用多重载方法
DLL:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
布伦鸽
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2024-01-20 05:23
c#
开发语言
C# 抽象类
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Text;
布伦鸽
·
2024-01-20 05:23
c#
开发语言
C# System.MissingMethodException
类库工程生成的动态链接库调试时报错:System.MissingMethodExceptionHResult=0xFFFFFFFFMessage=找不到方法……软件结构如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
布伦鸽
·
2024-01-20 05:53
c#
开发语言
C#自定义TrackBar,支持自定义按钮组
C#自定义TrackBar,支持自定义按钮组支接定义背景按钮支接定义背景按钮不支持拖动基础功能usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel
qq_42977942
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2024-01-20 04:45
源码
C#
trackbar
自定义
控件
slider
c# 自定义 滑块TrackBar
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentMod
绿叶白墙
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2024-01-20 03:43
c#
开发语言
C#共享内存技巧
自己备忘使用//在共享内存中一定要做好挥斥信号量的使用,防止多个进程同时进行修改内存,可以吧共享内存作为临界资源处理usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
望天hous
·
2024-01-20 03:11
默认
c#
操作系统
C#操作共享内存
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
MZZ骏马
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2024-01-20 03:10
C#
C#
VS2013
20230118-【UNITY 学习】增加攀登系统
替换脚本PlayerMovement_04.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
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2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
Java 进阶之旅的第四天
Java进阶之旅的第四天文章目录Java进阶之旅的第四天
Collections
集合工具类
Collections
集合工具类作用/特点
Collections
常用的API
Collections
集合工具类
Collections
我不吃牛肉!
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2024-01-19 17:03
Java进阶之旅
java
windows
开发语言
线程安全的集合类
是线程安全的(不建议用),其它的集合类不是线程安全的.多线程使用ArrayList1.自己使用同步机制(Synchronized或者ReentrantLock),前面已经做过许多讨论了,这里不再展开.2.
Collections
.synchronizedList
灰灰快醒醒
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2024-01-19 15:24
java
jvm
开发语言
Android集合排序
首先我用到了Java里的
Collections
类调用它的sort方法,代码如下:
Collections
.sort(dataBeans,newComparator(){@Overridepublicintcompare
爺珍爱那颗心
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2024-01-19 13:46
Unity插值运算
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson10:MonoBehaviour
lqd520520
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2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
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