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Collections
C# 全屏label控件实现的贪吃蛇。
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
laocooon523857886
·
2024-01-04 21:14
c#
开发语言
C#多条件排序OrderBy、ThenBy
首要条件;ThenBy次要条件,可以连续多个使用同理,逆向排序对应的方法是OrderByDescending、ThenByDescending正向排序和逆向排序可以交叉使用完整代码usingSystem.
Collections
Jack Yan
·
2024-01-04 18:25
C#进阶
c#
开发语言
集合Collection基础
ArrayList集合VectorLinkedListSet接口HashSetLinkedHashSetTreeSet双列集合:HashMap接口:HashTablePropertiesTreeMap
Collections
大刀爱敲代码
·
2024-01-04 18:12
java基础
java-ee
集合collection
java
Java里的
Collections
算法类
Collections
算法类
Collections
算法类里定义一系列用于操作集合的静态方法。当谈到Java中的集合框架时,
Collections
类是一个十分重要的类。
分才
·
2024-01-04 17:02
Java全栈工程师学习
#
Java开发
java
算法
开发语言
[C#]C#利用Emgu.CV4.8.0实现条码检测识别
BarcodeDetector的接口进行调用【效果展示】【实现部分代码】usingEmgu.CV;usingEmgu.CV.CvEnum;usingEmgu.CV.UI;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
FL1623863129
·
2024-01-04 17:23
C#
c#
开发语言
UnityParticleSystem特效进步同步的问题
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassParticleSystemTest
那个妹子留步
·
2024-01-04 17:06
junit
unity
特效同步
unityc#中使用udp进行数据发送和接收数据
发送数据UdpServer:usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;//引入库usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text
茶茶1
·
2024-01-04 16:36
c#
udp
unity
C# UDP发送和接收数据类
usingSystem;usingSystem.Net;//本段代码中需要新增加的命名空间usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;usingSystem.
Collections
.Generic
ZCY5202015
·
2024-01-04 16:35
C#
udp
c#
网络协议
实战项目——编辑器实现C#/C++可视化编程#WinFrom
话不多说直接上效果图和完整代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
分解机226
·
2024-01-04 15:03
c#
c++
扩展屏应用开发
四元数左乘右乘_Unity Quaternion(四元数) 使用认识
比如关于Quaternion*Quaternion,Quaternion*Vector3,是个什么情况一直是一知半解,于是仔细研究了一下,看代码usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
光能丰
·
2024-01-04 14:34
四元数左乘右乘
Unity相机查看预览旋转模型
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraTargetMove:
那个村的李富贵
·
2024-01-04 12:55
数码相机
unity
游戏引擎
asp.net core Webapi 3.1 上传文件的多种方法(附大文件上传) 以及swagger ui 上传文件
ASP.NETCORESWAGGER教程二-简书直接上干货了1:WebApi后端代码2:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
qq_18932003
·
2024-01-04 12:31
.net
core
c#
【Java SE】基础知识回顾——【10.数据结构 | List集合】
第三部分List/Set/数据结构/
Collections
第一章数据结构1.1数据结构有什么用?
『命数如织 当为磐石』
·
2024-01-04 12:28
Java
基础
数据结构
java
list
如何统计csv文件中对象的数量(基于pandas)
库对csv中的指定的对象进行统计任务介绍csv文件中的‘type’字段中,存在不同的维度类别,现在需要对不同的维度类别的数量进行统计代码实现读取csv文件的数据importpandasaspdfrom
collections
import
草莓橙子碗
·
2024-01-04 11:25
pandas
python
Unity SVN更新提交小工具
使用说明必要前提前提是要安装好SVN,在文件夹右键能够看到安装的SVN源码usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine
SlowFeather
·
2024-01-04 10:14
Unity
unity
svn
游戏引擎
java数据结构
链表LinkedList1.创建链表2.插入元素3.删除元素4.访问元素5.检查元素是否存在6.遍历链表7.其他常见操作ListNode一.链表链表(LinkedList)是Java集合框架(Java
Collections
Framework
hoypte
·
2024-01-04 06:08
java
数据结构
windows
java数据结构
链表(LinkedList)是Java集合框架(Java
Collections
Framework)中的一部分,它实现了List接口和Deque接口,允许元素为空。
hoypte
·
2024-01-04 06:38
java
数据结构
windows
Unity的button监听
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems
神大人korose
·
2024-01-04 06:54
对TransformPoint、TransformDirection的一点理解
初始场景cube的位置为(0.0.0)摄像机位置与他的父物体在摄像机上挂载代码如下usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;publicclassDiretion
Pual singer
·
2024-01-03 21:27
unity
代码
5.向量点乘
点乘计算公式点乘的几何意义点乘的公式推导代码相关usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson6
lqd520520
·
2024-01-03 20:52
Unity基础
unity
游戏引擎
unity通用对象池
unity通用对象池-适用于各种类型的对象池usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingSystem
柚子灬
·
2024-01-03 20:04
C# visual studio COM创建及调用
1.1.1ClassLibrary1项目Class1.cs内容如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServices
布伦鸽
·
2024-01-03 12:47
c#
开发语言
C# delegate
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
布伦鸽
·
2024-01-03 12:17
c#
数据库
开发语言
C#动态调用DLL
类库工程usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
布伦鸽
·
2024-01-03 12:46
c#
开发语言
C# WinForm MessageBox自定义按键文本 COM组件版
组件实现:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServic
布伦鸽
·
2024-01-03 12:44
c#
开发语言
C# 中 async/await 遇上 forEach 两种写法,是否按照遍历?
示例代码如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;
望天hous
·
2024-01-03 02:39
C#
.netcore
winform 获取可用的串口(包括串口名称)
SerialPort.GetPortNames()也可以获取可用的串口,但是只有COM1、COM2这种,下面的代码是另一种获取串口的方式,可以获取到驱动名称之类的设备名usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
又菜又爱coding
·
2024-01-02 23:54
Windows桌面应用
windows
List的排序
JavaAPI针对集合类型排序提供了两种支持:java.util.
Collections
.sort(java.util.List)java.util.
Collections
.sort(java.util.List
金馆长说
·
2024-01-02 19:32
进程间通信
对应代码服务器端代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
anlog
·
2024-01-02 15:16
笔记
进程间通信
Postman vs JMeter: 如何选择适合你的性能测试工具?
创建接口用例集没区别,Postman是
Collections
,JMeter是线程组,没什么区别。步骤的实现有区别,Postman和JMeter都是创建http请求。
秦玖
·
2024-01-02 14:12
测试工具分享
软件测试
技术分享
测试工具
postman
jmeter
单元测试
c#大地测量学各坐标系坐标转换(窗体应用程序)
大地坐标系空间直角坐标系子午面直角坐标系usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
进击中的小龙
·
2024-01-02 10:37
大地测量学
c#
开发语言
ui
几何学
Python 的
collections
模块
前言:
collections
是实现了特定目标的容器,以提供python标准内建容器dict,list,set和tuple的替代选择。
乂尤先生
·
2024-01-02 10:23
【unity基础框架】事件系统
废话少说,先上代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events
larito
·
2024-01-02 07:55
unity
c#
游戏引擎
Iterator(迭代器) 和 list
迭代器取代了Java
Collections
Framework中的Enumeration。其中Iterator中有三个方法,分别为:hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回true。next(
Vincent_Vang
·
2024-01-02 07:38
list
python
windows
迭代器模式
java
jvm
开发语言
牛客周赛 Round 26 解题报告 | 珂学家 | 0-1 BFS + 状态机DP
欢迎关注珂朵莉牛客周赛专栏珂朵莉牛客小白月赛专栏A.小红的整数操作思路:同余分组对k进行取模分组,同余的任意两个数,一定可以构造成一样from
collections
importCountern,k=l
珂朵莉MM
·
2024-01-02 01:03
宽度优先
数据库
算法
java
python3.11
数据结构
力扣
2021-03-02
usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine
舌尖上的中国001
·
2024-01-01 21:51
unity3d
Unity发布程序后,运行位置,无边框以及窗体大小,窗口置顶的解决方案
会思考的猴子的博客-CSDN博客_unity发布无边框打包设置1.单屏我这里是1920*1200,关于使用携程的操作,其实用开机启动项延时启动,就可以得到相似效果usingSystem;usingSystem.
Collections
橙子皮@有人用
·
2024-01-01 21:49
unity
游戏引擎
Unity3D Windows平台窗口置顶全屏
二、思路主要是对Window编程,引入user32.dll调用window的API对窗口进行操作三、实现usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.Runtime.InteropServices
A歪
·
2024-01-01 21:19
Unity3D
Unity3d 打包检查引用丢失脚本
新建BuildAPKCheck脚本,放在项目Editor(防止打包安卓工程的时候报错)路径下即可:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Reflection
.卡
·
2024-01-01 18:19
unity
unity
关于Unity游戏开发场景切换:Time.timeScale的捣乱
我的代码是这样的:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
【小白专用】c#制作简单启动画面 更新2024.1.1
向程序中加载一个图片作为启动画面,如下图然后编辑SplashScreen.cs代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel
zgscwxd
·
2024-01-01 16:39
c#
c#制作简单启动画面
WPF 蒙版弹窗(背景层是一个半透明的遮罩蒙版)
代码实现新建蒙版窗体usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
无熵~
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2024-01-01 14:07
wpf
ui
【python高级用法】迭代器、生成器、装饰器、闭包
迭代器:同时实现了__iter__()方法和__next__()方法,可以使用isinstance()方法来测试是否是迭代器对象from
collections
.abcimportIterable,Iteratorli
资料加载中
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2024-01-01 08:04
python
开发语言
uniapp 添加自定义图标
1.下载自定义图标在阿里图标库,选择喜欢的图标库https://www.iconfont.cn/
collections
/index建议按收藏数排序进行,能更快找到合适的图标点开喜欢的图标库(如AntDesign
朝阳39
·
2024-01-01 06:32
#
uni-app
uni-app
[C#]OpenCvSharp实现Yolov8 Face Landmarks 人脸关键点检测
github地址:GitHub-derronqi/yolov8-face:yolov8facedetectionwithlandmark效果:项目:代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
小楼先森
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2024-01-01 06:47
YOLO
【小白专用】c# 保存错误日志
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
zgscwxd
·
2024-01-01 04:57
C#
c#
c#
保存错误日志
Google Guava 集合(
Collections
)
这一篇文章我们来讲GoogleGuava集合,这是Guava最成熟和为人所知的部分。里面给我们提供各个集合的工具类,也给我们提供了一些新的集合类。一不可变集合不可变集合,顾名思义就是说集合是不可被修改的。集合的数据项是在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变,一旦不可变集合创建之后,你是不可以对集合里面的做增,改操作的.我们为什么需要不可变集合,不可变集合的优势在哪里呢:对不可靠的客户代码
tuacy
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2024-01-01 03:24
找出数组中出现次数最多的那个数
packagecom.wh.interview;importjava.util.Collection;importjava.util.
Collections
;importjava.util.HashMap
伤心_小女孩
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2024-01-01 00:56
Java生态系统的进化:从JDK 1.0到今天
目录前言JDK1.0:开启Java时代JDK1.1:Swing和内部类JDK1.2:
Collections
框架和JIT编译器JDK1.5:引入泛型和枚举JDK1.8:Lambda表达式和流JDK11以后
懒大王敲代码
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2024-01-01 00:20
技术分享
java
java
开发语言
C#强制杀进程
通过cmd命令实现usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
Kelvin_Ngan
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2023-12-31 23:56
C#
电脑应用
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