E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Concrete
设计模式 之 命令(Command)模式
具体命令类(
Concrete
千个太阳在手中
·
2016-03-22 09:00
设计模式 之 命令(Command)模式
具体命令类(
Concrete
千个太阳在手中
·
2016-03-22 09:00
Photoshop教你创建酷炫赤焰的岩石字效果
素材打包百度云下载:http://pan.baidu.com/s/1dDOz8pr最终效果:一、建立背景步骤1我们先来导入
concrete
01.pat素材~并设置为图案。
打豆豆
·
2016-02-26 09:14
设计模式(12)--State状态模式&Strategy策略模式
2.对象必须持有这个状态类,并设置一个初始的具体状态类,例如
Concrete
face3
·
2016-02-25 16:28
设计模式
Can I create an array whose component type is a
concrete
parameterized type? 我可以创建一个泛型数组嘛?
CanIcreateanarraywhosecomponenttypeisaconcreteparameterizedtype?我可以创建一个元素类型为具体的参数化类型的数组嘛(我可以创建一个泛型数组嘛)?原文地址:http://www.angelikalanger.com/GenericsFAQ/FAQSections/ParameterizedTypes.html#FAQ104关键点泛型数组被
FIRE_TRAY
·
2016-02-01 16:00
java
泛型
数组
type
类型擦除
erasure
CocoaPods报错:The dependency `` is not used in any
concrete
target
内容提要:podfile升级之后到最新版本,pod里的内容必须明确指出所用第三方库的target,否则会出现Thedependency``isnotusedinanyconcretetarget这样的错误。以下从三个步骤陈述:1.Podfile升级查看pod版本:pod--versionpod升级(此时是升级到1.0.0.beta.2版本):sudogeminstallcocoapods--pre
stubbornness1219
·
2016-01-16 15:00
ios
cocoa
CocoaPods
cocoapod
10.11
PCA spColumn v4.81+
12_Win_SSQ\spBeamv3.60\spColumnv4.81\spFramev1.50\spMatsv8.00\spSlabv3.60\spWallv4.02\StructurePoint.
Concrete
.Soft
qq1140988741
·
2016-01-14 16:00
CocoaPods报错:The dependency `AFNetworking ` is not used in any
concrete
target
ex:Thedependency``isnotusedinanyconcretetarget Thedependency`AFNetworking`isnotusedinanyconcretetargetCocoaPods再遇困难,前几天电脑重装了系统,所有的开发工具就都装了最新的,当我用CocoaPods的时候,出了一个提示,大概就是我的版本不是lastversion,然后给你提示了一个命令,直
sjl_leaf
·
2016-01-12 18:00
dependency
CocoaPods
ios-target
CocoaPods报错:The dependency `` is not used in any
concrete
target
内容提要:podfile升级之后到最新版本,pod里的内容必须明确指出所用第三方库的target,否则会出现Thedependency``isnotusedinanyconcretetarget这样的错误。以下从三个步骤陈述:1.Podfile升级查看pod版本:pod--versionpod升级(此时是升级到1.0.0.beta.2版本):sudogeminstallcocoapods--pre
Xylophone
·
2016-01-08 12:00
【设计模式】建造者模式
Product指具体的产品角色Director是指挥者,构建一个使用Builder接口的对象代码具体创建者
Concrete
Dongle_Kevin
·
2016-01-06 21:03
C#
VS
【设计模式】建造者模式
Product指具体的产品角色Director是指挥者,构建一个使用Builder接口的对象代码具体创建者
Concrete
Dongle_Kevin
·
2016-01-06 21:03
C#
VS
餐馆那些事之:Proxy Pattern
类图:Object:定义了
Concrete
_object和Proxy的公用接口,这样才能在需要使用
Concrete
_object的地方使用Proxy代替
Concrete
_object:具体实现类Proxy
尧山少侠
·
2015-12-23 13:00
超越幻想的神化事记——《
Concrete
Revolutio~超人幻想~》考察(五)
封面来源:《ConcreteRevolutio~超人幻想~》作者:谢枫华第10话命运的幻影时间旅行在第10集《命运的幻影》里,作为历史警察的芳村兵马反复穿梭于时空之中,几度干涉历史的行程,最终导致『祖母悖论』出现,三个不同的自己在同一个时代相逢,彼此交手。自英国科幻小说大师H·G·威尔斯在1895年发表了那篇跨时代的不朽名作《时间机器》以来,时间旅行一直都是全世界创作者们最热衷的题材之一,致力于通
AnimeTamashii
·
2015-12-23 12:28
超越幻想的神化事记:《
Concrete
Revolutio~超人幻想~》考察(四)
封面来源:《ConcreteRevolutio~超人幻想~》作者:谢枫华第8话无人知晓天弓骑士《月光假面》『天弓』即是新月,月光假面的额头上也有一弯新月,官方说法是象征人心善恶如月盈亏,但是这弯新月却让月光假面的外形看起来有一种阿拉伯风情……曾经在神化34年击败怪兽、救助尔朗、守护东京的天弓骑士,是日本最资深的超人。这个形象致敬的,是日本第一部本格电视连续剧、同时也是日本英雄剧的元祖——《月光假面
AnimeTamashii
·
2015-12-16 12:18
超越幻想的神化事记:《
Concrete
Revolutio~超人幻想~》考察(第6~7话)
封面来源:《ConcreteRevolutio~超人幻想~》作者:谢枫华第6话这群家伙总是在笑乐队热虽然如今的武道馆已经随便什么人都能进去开演唱会了,但在50年前可并非如此。看过第6话的观众,大概难免会感到困惑不解——毕竟这一集重点描述的,不是魔法少女,不是外星人,也不是怪兽,而只不过是一群半吊子超能力者组成的乐团而已。这么一群小角色,算是什么『超人』?这要从当时的时代背景说起。20世纪50年代,
AnimeTamashii
·
2015-12-15 17:21
Concrete
中该如何使用MathType
在
Concrete
中使用MathType你可以在内容中包含有数学标记符号。
MathType
·
2015-12-11 10:00
MathType
数学公式编辑器
Concrete
理解SQLAlchemy的表继承关系(3)-
Concrete
Table Inheritance
ConcreteTableInheritance译成混合继承?这种继承方式会创建一个ORM基类,然后在所有继承表中会创建包含ORM基类定义的字段的独立的表。继承表与ORM基类的关系在数据库层面上没有外健关系,只是在语言层会有继承关系。classEmployee(AbstractConcreteBase,Base): id=Column(Integer,primary_key=True) name=
wenxuansoft
·
2015-12-09 11:00
抽象类与接口的区别
abstractclass类中定义抽象方法必须在具体(
Concrete
)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abst
u014651216
·
2015-12-04 15:00
抽象类
接口
区别
抽象工厂模式
packageorg.designPattern.abstractFactory;publicinterfaceFruitFactory{ publicFruitgetApple(); publicFruitgetBanana();}2.具体工厂(
Concrete
泡海椒
·
2015-12-01 15:00
超越幻想的神化事记(一)——《
Concrete
Revolutio~超人幻想~》考察(第1~3话)
《ConcreteRevolutio~超人幻想~》作者:谢枫华10月播出的《ConcreteRevolutio~超人幻想~》中,出现了大量向昭和动画、特摄作品致敬的内容,以及昭和年间发生过的真实事件。了解这些内容,或可以帮助大家更好地享受和理解这部动画。我们在此整理了动画前三集出现的neta可能的原出处,与各位读者分享。第1话东京魔女《再造人009》下左图为原作版《再造人009》,右图为1966年
AnimeTamashii
·
2015-11-18 12:50
极速理解设计模式系列:21.简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
四个角色:抽象产品(Product)、具体产品(
Concrete
Product)、工厂(Creator)、客户端(Client)  
·
2015-11-13 21:46
Pattern
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 19:26
工厂模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 18:02
工厂模式
策略模式
上图为策略模式结构图,其中: Strategy可以声明为接口或者抽象类,主要用来抽象不同的算法或行为;
Concrete
·
2015-11-13 18:15
策略模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 16:42
工厂模式
Stop To Drink Coffee
understand What is truly going on Change It Commit to improve the situation by taking
concrete
·
2015-11-13 13:45
Stop
AbstarctFactory模式——设计模式学习
2 具体工厂(
Concrete
Factory): 这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。 这个角色含有选择合
·
2015-11-13 11:27
factory
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 10:11
工厂模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 07:38
工厂模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-13 05:05
工厂模式
3.抽象工厂模式
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their
concrete
·
2015-11-13 05:18
抽象工厂模式
最近几个月潜心修练
Concrete
Mathematics的一点感想
虽然平时很忙,但是我还是一 直坚持在学习《
Concrete
Mathematics》.
·
2015-11-12 22:07
Math
Exercises of
Concrete
Mathematics
1.1 At first,the proof seems perfect!Horses 1 through n-1 are the same color,and horses2 through n are the same color, but when the n=2 ,that 1 and 1 are same color, 2 and 2
·
2015-11-12 22:04
Math
Design Pattern----01.Creational.AbstractFactory.Pattern (Delphi Sample)
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their
concrete
·
2015-11-12 14:40
design pattern
php实现设计模式之 装饰模式
* 具体构件(
Concrete
Component)角色:定义一个将要接收附加
·
2015-11-12 14:02
设计模式
php实现设计模式之 迭代器模式
2.具体迭代器角色(
Concrete
Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。 3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建
·
2015-11-12 14:52
迭代器模式
php实现设计模式之 装饰模式
(2)具体构件(
Concrete
Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。(3)装饰(D
·
2015-11-12 14:45
设计模式
Matrix, Her, Transcendence
showed us a traditional perspective of computation theory, which is a hierarchical world and ruled by
concrete
·
2015-11-12 13:03
Matrix
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-12 13:26
工厂模式
不得不懂的C#设计模式学习(三)-抽象工厂模式
具体工厂(
Concrete
Factory)角色:直接
·
2015-11-12 09:51
抽象工厂模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-12 08:59
工厂模式
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-11 19:05
工厂模式
Mutex vs Semaphore
Concrete
understanding of Operating System concepts is required to design/develop smart applicatio
·
2015-11-11 15:22
Semaphore
手势知多少
UIGestureRecognizer 是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The
concrete
subclasses of UIGestureRecognizer
·
2015-11-11 15:41
手势
php实现工厂模式
Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 【结构图】 【主要角色】 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(
Concrete
·
2015-11-11 15:43
工厂模式
简单工程模式
又叫 静态工厂模式[ SimpleFactory ][ 创建型模式 ][ 角色: 工厂(Creator)角色 、抽象(Product)产品角色 、具体(
Concrete
Product)产品角色 ]简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数
·
2015-11-11 13:21
模式
抽象工厂模式(abstract factory)
http://blog.csdn.net/ipqxiang/article/details/1955677 要掌握以下四个概念的相关性: 抽象工厂(abstract factory) 具体工厂(
concrete
·
2015-11-11 12:59
abstract
设计模式:访问者模式(Visitor)
//状态的抽象类 abstract class Action { public abstract void GetManConclusion(Man
concrete
·
2015-11-11 04:02
visitor
[我的设计模式] Mediator Pattern 中介者模式
2.具体中介者(
Concrete
Mediator)角色:具体
·
2015-11-11 01:04
Pattern
Java 抽象工厂模式
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their
concrete
·
2015-11-11 01:50
抽象工厂模式
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他