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CoreAnimation
读书笔记: iOS Layer 绘制
ProgrammingiOS10除了使用imagecontext和UIView提供的context进行绘制外,还有另外的方式可以实现绘制,就是layer.UIView中有一个layer属性,类型是CALayer.看前缀就知道是在
CoreAnimation
貘鸣
·
2020-02-08 18:13
CoreAnimation
专题二 CAShapeLayer with Bezier Path - Layer世界的神奇画笔
贝塞尔曲线贝塞尔曲线简介线性贝塞尔曲线二阶贝塞尔曲线三阶贝塞尔曲线一般化控制点UIBezierPath直接构造迭代构造函数图像构造任意阶贝塞尔曲线CAShapeLayer的可动画属性strokeStartstrokeEndpath总结一前言CALayer是
CoreAnimation
路飞_Luck
·
2020-02-08 17:47
Layer对象的设置
周末第二弹,继续
CoreAnimation
的基础内容复习.Layer对象是
CoreAnimation
中的核心概念.layer管理着app中的可视化内容,并且为你提供了改变这些内容样式的选择.iOSapp
鱼与愚七
·
2020-02-07 06:35
Quartz 2D Programming Guide
在iOS中,Quartz2D适用于所有可用的图形和动画技术,如
Coreanimation
、OpenGLES和UIKit类。
527267线的iOS工程师
·
2020-02-07 04:10
iOS CGContext用法
CoreAnimation
为很多UIKit的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对象会自
不慌不忙
·
2020-02-07 00:11
CoreAnimation
动画系列
CoreAnimation
动画的使用步骤首先要先有CALayer(因为
CoreAnimation
是作用在CALayer上的)。初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性。
逆战逆的态度
·
2020-02-06 18:07
核心动画
CoreAnimation
,快速入手动画
最近学习了一下核心动画
CoreAnimation
,主要是显式动画以及关键帧动画,这些都是动画深入的基础,挺受益的,现在将一些心得写下来。
哈哈大p孩
·
2020-02-06 06:53
Core Animation: 1 Layer
什么是Layer Layer对象是一种由3D空间组织而成的2D平面,也是
CoreAnimation
的核心对象,类似于View,Layer管理了几何图形的视觉信息,与View不同的是,layer本身并不定义自身的样子
效宇笑语
·
2020-02-06 01:32
干货系列之手把手教你使用Core animation 做动画
在这篇文章中你将会学到
CoreAnimation
显式动画中的关键帧动画、组合动画、CABasicAnimation动画。先上一张原图的动画效果。
Airfei
·
2020-02-05 21:57
iOS动画总结(收集)
iOS动画1.iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画2.iOS动画总结(
CoreAnimation
&POP&贝塞尔&Transform)3.iOS动画(
CoreAnimation
Dxc_iOS
·
2020-02-05 09:02
[iOS]动画属性
一、基础动画1、基础动画的属性详解注:
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.2、基础动画的keyPathtransform.rotation.x围绕x轴翻转参数:角度
阿不不不不
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2020-02-05 08:01
Core Animation编程指导(三)-设置Layer对象
layer对象是你进行
CoreAnimation
操作的核心.layer对象管理着界面中显示的内容,并提供机会让你去修改内容的风格和外观.虽然iOS中的view默认有一个layer支持,但是开发OSX系统上的
陵无山
·
2020-02-02 20:03
这也太全了吧!iOS做动画在这里抄就行了
CoreAnimation
——动画类族,它属于QuartzCore框架的一部分,iOS&OSX图形渲染和动画的基础。
Allan冰茶
·
2020-02-02 13:35
NSObject(I) -- 继承关系图
原生系统架构系统架构层级架构层级细分原生架构细分原生架构细分接受,请看这里NS函数归属于CocoaFoundation框架;CF函数归属于CoreFoundation框架;CG函数归属于CoreGraphics.frameworks框架;CA函数归属于
CoreAnimation
.frameworks
Harely
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2020-02-01 22:04
iOS 札记2:Core Graphics小记
:CoreGraphics是iOS和MacOSX的2D绘图引擎,本文简单介绍CoreGraphics绘图相关概念一、概述1、iOS的绘图系统iOS主要的绘图系统有UIKit、CoreGraphics、
CoreAnimation
南华coder
·
2020-02-01 19:54
核心动画系列(一): Core Animation 基础
CoreAnimation
位于AppKit和UIKit之下,并紧密集成到Cocoa和CocoaTouch的视图工作流程中.
CoreAnimation
前身叫作LayerKit,它是一个复合引擎,通过组合屏幕上不同的可视内容来显示
Lin__Chuan
·
2020-02-01 00:23
核心动画系列(二): Core Aniamtion 中的动画
上篇文章里讲了各种与layer相关的东西,比较零散,这篇文章主要集中在实际的动画.
CoreAnimation
的类结构,这篇文章将主要围绕这个来讨论.QuartzCore,
CoreAnimation
和CoreGraphics
Lin__Chuan
·
2020-02-01 00:22
CoreAnimation
CoreAnimation
是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨MacOSX和iOS平台的动画处理API,
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程
鑫博
·
2020-01-08 18:25
让CALayer的shadowPath跟随bounds一起做动画改变
但是如果单用这几个属性会导致离屏渲染(OffscreenRendering),而且
CoreAnimation
在每一帧绘制阴影的时候都需要递归遍历所有subl
wty21cn
·
2020-01-08 11:18
13、高效绘图
——WilliamAllanWulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断
CoreAnimation
性能问题。
方圆几度
·
2020-01-08 09:52
【iOS】CGAffineTransform和CATransform3D
解释CGAffineTransform是用于2D层面的,操作NSView,UIView或者其他2DCoreGraphics元素的.CATransform3D是
CoreAnimation
的结构体,是用来做更复杂的关于
刘大帅
·
2020-01-07 17:54
动画示例(二) —— 一种抖动的简单动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.12前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了
CoreAnimation
、序列帧以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
·
2020-01-07 12:15
iOS 核心动画
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
lityjey
·
2020-01-06 22:39
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer简介:CAEmitterLayer(粒子发射器)继承自CALayer,提供了一个基于
CoreAnimation
的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化,一个单独的
VD2012
·
2020-01-06 20:46
核心动画(13)高效绘图
——WilliamAllanWulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断
CoreAnimation
性能问题。
孔雨露
·
2020-01-06 11:21
iOS基础-动画效果的总结--(CALayer,
CoreAnimation
))
动画的思维导图基础知识:iOS能够实现动画的方式:(如上图)UIView基础实现方式一UIView基础实现方式二
CoreAnimation
实现方式动画的效果简述:传达状态提高用户对直接操作的感知帮助用户可视化操作的结果
云之君兮鹏
·
2020-01-06 11:26
ios--基础知识--View Programming Guide
这些layer对象背后是
CoreAnimation
渲染对象,以及终极的完成屏幕上每
superKelly
·
2020-01-06 08:17
iOS端K线系列之绘制方法比较(CoreGraphics、
CoreAnimation
)
使用
CoreAnimation
的图层,
CoreAnimation
不仅提供了动画的类,还提供了显示内容的图层类。使用OpenGLES,这个框架提供了一套开放标准的图形绘制库,主要面向游戏开发或者
一杯红酒mm
·
2020-01-06 08:08
Core Animation1-简介
-
CoreAnimation
的使用步骤首页的有一个CALayer初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法,增加CAAnimation
小的小碰撞
·
2020-01-06 06:14
小方块跟随线的痕迹的动画
1)首先大家先了解一些
CoreAnimation
,可以参考Ljson的
CoreAnimation
,好了废话不多说直接切入正题。如图1.图1.
LeoZzz
·
2020-01-05 17:08
CoreAnimation
(三)-CAAnimationGroup(核心动画组)
CAAnimationGroup单一的动画并不能满足某些特定需求,这时就需要用到动画组,使得多个动画并发执行。如果了解过一些核心动画的基础知识,动画组就再简单不过了,不太熟悉的话请点击:CAAnimation基础。CAAnimationGroup继承于CAAnimation,独有属性:publicvaranimations:[CAAnimation]?,一个CAAnimation对象的数组。接下来
ZhHS
·
2020-01-05 14:31
【Objective-c】动画学习笔记(二)Core Animation 核心动画
在上一编(视图动画)已经简单的介绍了iOS的动画,UIViewAnimation是UIKit框架基于
CoreAnimation
封装的一个动画API,依框架封装的初衷就是让功能实现更简单、更快捷,但有利必有弊
MR_詹
·
2020-01-05 12:35
【重读iOS】认识CALayer
layer和view的关系开始开发都是从view开始,而且很长一段时间可能都只认识到view,而只会在某些角落看见layer,比如圆角,比如
coreAnimation
动画,还有绘制内容时也使用CALayer
FindCrt
·
2020-01-05 02:32
iOS---
CoreAnimation
内容关于图层动画相关框架的介绍
CoreAnimation
结构及图层动画1.CoreGraphics,QuartzCore,
CoreAnimation
区别对CoreGraphics,QuartzCore,
smallSun15
·
2020-01-05 02:02
iOS 动画基础一:CAAnimation和CAPropertyAnimation
一、前言之前做的动画都比较简单,用UIView的自带动画就能实现,最近接到一些稍微复杂的动画,于是回顾了
CoreAnimation
的一些知识,本章主要回顾下
CoreAnimation
的一些基础知识二、
CoreAnimation
kevinLY
·
2020-01-04 23:52
CoreAnimation
核心动画
CoreAnimation
核心动画。在开发过程中,对于动画效果,很多人好像都青睐于UIView动画,简单快捷,一个代码块能实现一个动画让很多其他系统下开发的小伙伴看红了眼。
没技术的BUG开发攻城狮
·
2020-01-04 20:18
K线开发之CoreGraphics和
CoreAnimation
的比较
使用
CoreAnimation
的图层,
CoreAnimation
不仅提供了动画的类,还提供了显示内容的图层类。使用OpenGLES,这个框架提供了一套开放标准的图形绘制库,主要面向游戏开发或者
nethanhan
·
2020-01-04 18:02
iOS 动画 UIView Animation(一)
1.
CoreAnimation
是Objective-C类库,内建于iOS的媒体层之中,是所有动画的后台支柱。
BadGirl_TONG
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2020-01-04 17:55
iOS Core Animation 图层动画
CoreAnimation
是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore.framework和引入对应的框架.CALayer是个与
顺其sun自然
·
2020-01-04 14:11
【iOS开发】iOS 动画详解
UIView动画是封装自
CoreAnimation
的,下面会讲到。基本动画常规用法begincommit代码段//第一个参
Brant白叔
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2020-01-04 12:17
pop
POP简介FacebookPop其实是基于CADisplayLink(Mac平台上使用的CVDisplayLink)实现的独立于
CoreAnimation
之外的动画方案与
CoreAnimation
对比PopAnimation
暖光照
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2020-01-04 10:32
iOS动画—图层树
我们都有图层--史莱克
CoreAnimation
其实是一个令人误解的命名。
YangPu
·
2020-01-04 10:52
关于CAShapeLayer和DrawRect的比较
DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗性能大CAShapeLayer:CAShapeLayer属于
CoreAnimation
框架,通过GPU来渲染图形,节省性能
角灯的技术博客
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2020-01-04 10:41
我的iOS进阶计划
一:UI重写与封装
CoreAnimation
,UIDynamics二:网络NSOperation,GCDTCP,UDPBase64JSON/XMLHTTPSocket蓝牙三:性能优化TimeProfiler
欧阳荣
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2020-01-04 03:50
iOS性能优化:Instruments工具
2.
CoreAnimation
:离屏渲染,图层混合等GPU耗时。3.Leaks:内存检测,内存泄漏检测工具。4.EnergyLog:耗电检测工具。5.Network:流量检测工具。
Jack张77
·
2020-01-03 15:02
iOS CAShapeLayer
可以使用CALayer的所有属性值2,要与贝塞尔曲线配合使用才有意义3,使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中划出一些想要的图形4,CAShapeLayer属于
CoreAnimation
夏天爱西瓜汁
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2020-01-03 12:01
iOS 性能优化面试题(如何检测离屏渲染?)
1、模拟器debug-选中colorOffscreen-Renderd离屏渲染的图层高亮成黄可能存在性能问题2、真机Instrument-选中
CoreAnimation
-勾选ColorOffscreen-RenderedYellow
全网iOS面试题总结
·
2020-01-03 11:35
iOS核心动画高级技巧(一)
图层树
CoreAnimation
是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。
9d710097e616
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2020-01-02 10:02
动画核心Core Animation相关总结
介绍
CoreAnimation
是一个非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
HuberyQing
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2020-01-02 08:03
概述
它的API与
CoreAnimation
的API非常类似,使用起来非常容易。Pop动画引擎已经经过了良好的测试,Facebook在Paper应用中进行了大量使用。
冰J冰
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2020-01-02 05:12
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