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Linux
CoreAnimation
CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)
分类: iOS开发2013-11-0723:02 1946人阅读 评论(2) 收藏 举报iOS开发Objective-C动画
CoreAnimation
目录(?)
yongyinmg
·
2014-08-23 15:00
ios开发
Core Animation 再次浅析
图层的内容动画
CoreAnimation
提供的基础设施让轻松创建复杂图层动画变得异常简单,
CoreAnimation
扩展了所有拥有图层的视图。
songhongri
·
2014-08-21 11:00
animation
core
CATransaction
CATransitoin
UIView与CALayer的区别,很详细
from:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2381673.html#2987432研究
CoreAnimation
已经有段时间了,关于
CoreAnimation
zhiganglet
·
2014-08-12 17:00
ios
CAlayer
iOS 为移动动画中的View添加touch事件
对
CoreAnimation
来说,不管是显式动画还是隐式动画,对其设置frame都是立即设置的,比如说给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但其实它的frame已经是最终值了,这种情况下
zhangao0086
·
2014-08-03 14:00
IOS动画
CoreAnimation
移动动画
UIView与CALayer的区别,很详细
研究
CoreAnimation
已经有段时间了,关于
CoreAnimation
,网上没什么好的介绍。
大喵哥
·
2014-07-23 20:00
区别
UIView
CAlayer
IOS Core 系列教程
nbsp; Core Animation Guide: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/
CoreAnimation
_guide
wishesbest
·
2014-07-22 09:00
core
iOS围绕某点缩放或旋转的AnchorPoint的设定
具体来讲,AnchorPoint是iOS
CoreAnimation
层的事物。图层的anchorPoint属性是一个CGPoint值,它指定
yongyinmg
·
2014-07-18 13:00
Animation
在IOS系统中,我们不需要自己编写绘制动画的代码,
CoreAnimation
提供了丰富的API来实现动画效果。 UIView类的很多属性都被设计为可动画的(anim
csc0211
·
2014-07-16 15:36
Objective-C
animator
【IOS学习】Core Animation 学习笔记,以及demo
和
CoreAnimation
相关的UIView属性frameboundscentertransform相对中心点地缩放、旋转、坐标转换。
mangosnow
·
2014-07-13 23:00
学习笔记
demo
core
animations
iOS学习
iOS动画效果和实现
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,
CoreAnimation
提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。
AK_47
·
2014-07-09 17:00
Core Animation之多种动画效果
前面介绍了
CoreAnimation
基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对
CoreAnimation
的认识和理解1、把图片移到右下角变小透明使用
AK_47
·
2014-07-09 17:00
Core Animation基本概念和Additive Animation
[http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0701/8995.html]到
CoreAnimation
不能不说Layer,一个个Layer通过tree
guojin08
·
2014-07-09 14:00
IOS 绘图CGContext用法
CoreAnimation
为很多UIKit的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对象会自动配置其描画环境,使您的代码
xin814
·
2014-07-08 14:00
图形
动画
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/
CoreAnimation
_guide/CreatingBasicAnimations
chenyong05314
·
2014-07-07 16:00
【IOS学习】Core Graphics 框架学习笔记,以及demo
Quart2D是一组二位绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组APIQuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类点和像
mangosnow
·
2014-07-05 16:00
学习笔记
demo
graphics
core
画图
iOS学习
Core Animation
CoreAnimation
简介
CoreAnimation
是核心动画,提供图形渲染和动画,是我们的 ios和macOSX应用程序中动画视图和其他其他视觉元素的基础设施。
橘子又红了
·
2014-07-03 22:00
Core Animation学习笔记
CoreAnimation
学习笔记核心动画
CoreAnimation
第一章核心动画概念核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形API,如OpenGL来获取高效的动画性能
刘轶荟
·
2014-06-24 04:51
core
Animation学习笔记
核心动画
CoreAnimation
第一章核心动画概念核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形API,如OpenGL来获取高效的动画性能。 前言,核心动画的好处1.简单易用的高性能混合编程模型。 2.类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的接口。 通过是CALayer来使用更复杂的一些动画。 3.轻量级的数据结构,它可以同时显示并让上百个图层产生动画效果。 控制多个CALayer来显示
zhy584520
·
2014-06-23 14:00
animation
ios动画
CoreAnimation
维护了两个平行layer层次结构:modellayertree(模型层树)和presentationlayertree(表示层树)。前者中的l
王石头
·
2014-06-19 12:00
ios
动画
layer
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation
可以翻译为核心动画,它为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。核心动画使用硬件加速,不用消耗cpu资源。
focusjava
·
2014-06-17 16:00
Core Animation之简单使用CALayer
上篇
CoreAnimation
之基础介绍提到CALayer的重要性,那咱们就试试CALayer如何使用。1、什么是CALayerCALayer是个简单的类,它是用来在屏幕上显示内容展示的矩形区域。
focusjava
·
2014-06-17 16:00
Core Animation之多种动画效果
前面介绍了
CoreAnimation
基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对
CoreAnimation
的认识和理解1、把图片移到右下角变小透明使用
focusjava
·
2014-06-17 16:00
Facebook Pop 使用指南 - iOS移动开发周报
教程《FacebookPop使用指南》:FacebookPop其实是基于CADisplayLink(Mac平台上使用的CVDisplayLink)实现的独立于
CoreAnimation
之外的动画方案。
唐巧
·
2014-05-31 00:00
Facebook Pop 使用指南
www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0527/8565.html]FacebookPop使用指南发布于:2014-05-2710:00阅读数:1888PopAnimation在使用上和
CoreAnimation
guojin08
·
2014-05-30 10:58
iOS
Facebook Pop 使用指南
www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0527/8565.html]FacebookPop使用指南发布于:2014-05-2710:00阅读数:1888PopAnimation在使用上和
CoreAnimation
guojin08
·
2014-05-30 10:00
iOS中的动画
iOS中的动画
CoreAnimation
CoreAnimation
是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore.framework
傲风凌寒
·
2014-05-28 22:00
animation
UIView动画
核心动画Core
UIImageView的帧动画
Block动画
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:SpecializedLayers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于
CoreAnimation
粒子发射系统。
iunion
·
2014-05-21 17:00
CoreAnimation
-Layer讲解
CALayer的属性contentsGravity允许你在图层的边界内容修改图层的contents图片的位置或者伸缩值。使用contentsGravity位置常量,你可以指定图片位于图层任何一个边界,比如位于图层的角落,或者图层边界的中心。然而当你使用位置常量的时候,contentsCenter属性会被忽略。表1列举了位置常量和他们相应的位置。表1层的contentsGravity属性的定位常量定
PoLuoGuiZu
·
2014-05-10 16:00
IOS简易动画效果
OS动画浅析在iOS中动画实现技术主要是:
CoreAnimation
。
CoreAnimation
负责所有的滚动、旋转、缩小和放大以及所有的iOS动画效果。
我心java
·
2014-05-07 17:00
CALayer与UIView的关系
它本身完全是由
CoreAnimation
来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。
Megan_zhou
·
2014-04-30 15:00
Core Animation系列之CADisplayLink
http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/22417181 一、简介 1、所在框架 CADisplayLink和其它
CoreAnimation
·
2014-04-17 15:00
animation
UIKit Dynamics入门
我们现在进行UI动画基本都是使用
CoreAnimation
或者UIViewanimations。
u013368288
·
2014-04-16 22:00
iOS: Layer Style Property Animations
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/
CoreAnimation
_guide/LayerStyleProperties
ouyangtianhan
·
2014-04-14 15:00
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation
可以翻译为核心动画,它为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。核心动画使用硬件加速,不用消耗cpu资源。
humingtao2013
·
2014-04-11 08:00
动画
图形
CATransition
IOS动画Core Animation详解
http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/10417461在IOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用
CoreAnimation
wildfireli
·
2014-04-08 16:00
CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)
博主:最近iOS开发中用到
CoreAnimation
的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习
wildfireli
·
2014-04-07 09:00
Core Animation系列之CADisplayLink
CoreAnimation
系列之CADisplayLink作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/22417181转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助
wzzvictory_tjsd
·
2014-03-29 17:00
ios
NSTimer
CADisplayLink
CoreAnimation
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation
可以翻译为核心动画,它为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。核心动画使用硬件加速,不用消耗cpu资源。
jiajiayouba
·
2014-03-13 20:00
animation
core
iOS实现一个颜色渐变的弧形进度条
其实使用苹果提供的
CoreAnimation
能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退(语言水平比较有限,就多用代码说话)。
zhoutao198712
·
2014-03-09 21:00
ios
动画
animation
Path
弧线
CoreAnimation
编程指南
http://www.dreamingwish.com/dream-2012/
coreanimation
-programming-guide-f-animation.html
yongyinmg
·
2014-03-04 18:00
iOS
CoreAnimation
2012-04-1017:10 3582人阅读 评论(1) 收藏 举报核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形API,如OpenGL来获取高效的动画性能。 前言,核心动画的好处1.简单易用的高性能混合编程模型。2.类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的接口。 通过是CALayer来使用更复杂的一些动画。 3.轻量级的数据结构,它可以同时显示并让上百个图层
yongyinmg
·
2014-03-04 18:00
CoreAnimation
编程指南(三)几何变换
发布者:alienblue - 2012/06/09 - 分类:iOS核心动画编程指南本章介绍图层的几何组成部分,及他们之间的相互关,同时介绍如何变换矩阵可以产生复杂的视觉效果。 1.1图层的坐标系图层的坐标系在不同平台上面具有差异性。在iOS系统中,默认的坐标系统原点在图层的中心左上角地方,原点向右和向下为正值。在MacOSX系统中,默认的坐标系原点在图层的中心左下角地方,原点向右和向上为正值。
yongyinmg
·
2014-03-04 18:00
ios动画
http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/10417461在IOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用
CoreAnimation
yongyinmg
·
2014-03-04 14:00
CoreAnimation
-CGAffineTransform
#defineM_E 2.71828182845904523536028747135266250 e#defineM_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 log2e#defineM_LOG10E 0.434294481903251827651128918916605082 log10e#defineM_LN
PoLuoGuiZu
·
2014-03-03 17:00
UIView动画
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,
CoreAnimation
提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。
guoleiappleapp
·
2014-03-01 22:20
UIView
UIView动画
CoreAnimation
-CATransform3D特效
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
PoLuoGuiZu
·
2014-02-28 09:00
CoreAnimation
-CATransform3D-1
CATransform3D数据结构定义了一个同质的三维变换(一个4x4的CGFloat矩阵),它被用来对图层进行旋转,缩放,位移,倾斜以及应用透视变换(3D)。层有两个属性用于指定变换矩阵:transform和sublayerTransform。transform属性指定的矩阵是相对于层的anchorPoint并应用到层和其子层上的。sublayerTransform指定的矩阵应用到层的子层上,而
PoLuoGuiZu
·
2014-02-27 15:00
CoreAnimation
-Layer详解
其他有用的层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接.核心动画提供了很多种层,来帮助我们完成许多的
PoLuoGuiZu
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2014-02-27 11:00
CoreAnimation
-CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation:关键帧动画之所以称之为关键帧动画是因为,某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样。一般使用的时候 首先通过 animationWithKeyPath 方法创建一个CAKeyframeAnimation实例1.path这是一个CGPathRef 对象,默认是空的,当我们创建好CAKeyframeAnimation的实例的时候,可以
PoLuoGuiZu
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2014-02-27 11:00
CoreAnimation
-CABasicAnimation
-(void)beginAnimatingLayer { //这里我们创建一个显式动画层的“transform”属性。 //-Theduration(inseconds)iscontrolledbytheuser. //-Therepeatcountishardcodedtogo"forever". //闪烁动画 //通过key找到相对应的属性 CABasicAnimation*pulseAnim
PoLuoGuiZu
·
2014-02-27 10:00
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