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CreateDirectory
判断文件路径和文件是否存在
System.IO.Directory.Exists(@"D:\Export")){System.IO.Directory.
CreateDirectory
(@"D:\Export");//不存在就创建目录
SYY18012524183
·
2020-08-13 10:29
复制source中的内容到target中
<复制source中的内容到target中*/voidCLjlFile::myCopyDirectoryFiles(CStringsource,CStringtarget){
CreateDirectory
Remington_
·
2020-08-12 10:21
C++
MFC
C# IO.IO.Directory
Directory1、静态类2、用于操作文件夹成员函数说明例子Directory.
CreateDirectory
()创建文件夹Directory.Delete()删除文件夹Directory.Exists
品途旅游
·
2020-08-12 00:36
编程语言
.Net
C# IO.IO.Directory
Directory1、静态类2、用于操作文件夹成员函数说明例子Directory.
CreateDirectory
()创建文件夹Directory.Delete()删除文件夹Directory.Exists
__xXinG
·
2020-08-11 22:00
C# IO.IO.Directory
Directory1、静态类2、用于操作文件夹成员函数说明例子Directory.
CreateDirectory
()创建文件夹Directory.Delete()删除文件夹Directory.Exists
__xXinG
·
2020-08-11 22:00
Unity 一些实用的代码 常用代码
判断是否存在文件夹,没有则创建if(Directory.Exists(url)==false){Directory.
CreateDirectory
(url);} 可以获取到这个值在数组中对应的key数组
Cool-浩
·
2020-08-07 17:18
Unity常用API
unity常用方法
Unity常用函数和使用方法
unity
ORACLE EXPDP命令使用详细
命令使用详细相关参数以及导出示例:1.DIRECTORY指定转储文件和日志文件所在的目录DIRECTORY=directory_objectDirectory_object用于指定目录对象名称.需要注意,目录对象是使用
CREATEDIRECTORY
秋雨飘落
·
2020-08-05 12:48
个人常用
linux服务器下oracle数据库的导入导出操作
[b]1.DIRECTORY[/b]指定转储文件和日志文件所在的目录DIRECTORY=directory_objectDirectory_object用于指定目录对象名称.需要注意,目录对象是使用
CREATEDIRECTORY
hjz0525
·
2020-08-05 10:05
技术
C# 判断文件夹 或者是文件 是否存在 不存在则创建
if(Directory.Exists(path+"/ExportExcel")==false)--判断映射路径下指定的文件夹是否存在,==false不存在{Directory.
CreateDirectory
ℳ.莫等闲
·
2020-08-05 01:41
excel
.Net
关于判断目录存在、获取路径、遍历目录下文件
_file)
CreateDirectory
(strPath.c_str(),NULL);获取可执行文件的当前目录1#include23TCHARszFilePath[MAX_PATH+1];
A838152658
·
2020-08-04 11:00
根据
CreateDirectory
递归创建多级目录
分为MFC下的和非MFC下的两种,MFC路径是CString类型的,非MFC的路径是wstring类型的。下面是MFC下的创建目录:void__fastcallRecursiveDirectory(CStringcstrDir)//递归创建目录{if(cstrDir.GetLength()<=3)//是根目录,无需创建目录{return;}if(cstrDir[cstrDir.GetLength(
A838152658
·
2020-08-04 11:59
UTL_FILE Package的使用方法-CREATE DIRECTORY
UTL_FILEPackage在Oracle9i以后的版本中,可以通过
CREATEDIRECTORY
的方式,对用户,读写权限等作限制,而且可以在运行时动态增加可以进行文件操作的目录,而无需重新启动Oracle
Whisk
·
2020-08-03 14:58
Oracle
代码集锦
原帖地址:http://space.itpub.net/23109131/viewspace-6621121.创建文件夹//usingSystem.IO;Directory.
CreateDirectory
chinazjf
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2020-08-02 23:32
unity[pc]在本地创建一个txt文本文件并写入内容
Directory.Exists(loadpath)){Directory.
CreateDirectory
(loadpath);}WriteFile(loadpath+"23.txt",1,"sdsadsda
习惯冬天的静谧
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2020-08-01 14:36
c#
JDK解压缩ZIP文件
ZipFilezipFile=null;try{//支持中文Charsetcharset=Charset.forName("GBK");zipFile=newZipFile(file,charset);
createDirectory
大爱一生
·
2020-08-01 05:11
IO
源代码创建文件,文件夹,并创建txt写入内容
stringpath="D:/2014研究生复试/曾念念/SOURCE";Directory.
CreateDirectory
(path);path+="/readme.txt";FileInfofi=newFileInfo
曾念念
·
2020-07-30 08:27
数据库系统
unity关于用MediaPlayer插件安卓手机文件读取的问题
System.IO.Directory.Exists(path)){Syetem.IO.Directory.
CreateDirectory
(path
撞南墙
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2020-07-29 22:39
Unity
Windows API
CreateDirectory
和RemoveDirectory 新建目录和删除目录
WindowsAPI函数
CreateDirectory
创建目录,当然目录过多时也需要调用函数RemoveDirectory来删除不需要的目录,然而函数RemoveDirectory只能删除空的目录,也就是目录下没有文件和子目录才能删除
ljd_1986413
·
2020-07-29 20:14
MFC初级--文件的操作
C#文件的一些操作,值得看看!
1.创建文件夹//usingSystem.IO;Directory.
CreateDirectory
(%%1);2.创建文件//usingSystem.IO;File.Create(%%1);3.删除文件
zhangwike
·
2020-07-29 02:54
C++文件操作——创建和删除文件夹
创建文件夹目录的相关方法:(1).采用
CreateDirectory
函数CStringstrPath;GetModuleFileName(NULL,strPath.GetBufferSetLength(
xuanyin235
·
2020-07-29 01:21
C++
文件操作
C++及Qt中创建文件夹的方法经验总结
C++及Qt中创建文件夹的方法经验总结window中用C++创建文件夹的方法1.利用system函数调用DOS命令2.
CreateDirectory
()函数3.Qt独有的创建文件夹的方法待解决问题1.direct.h
weixin_41615163
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2020-07-28 20:21
C++
C++
Qt
C#中拷贝指定文件夹下的所有文件夹目录到指定文件夹中的方法
Directory.Exists(strFromPath)){Directory.
CreateDirectory
(strFromPath);}//取得要拷贝的文件
飘渺的心
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2020-07-28 04:09
c#
ORACLE EXPDP命令使用详细
命令使用详细相关参数以及导出示例:1.DIRECTORY指定转储文件和日志文件所在的目录DIRECTORY=directory_objectDirectory_object用于指定目录对象名称.需要注意,目录对象是使用
CREATEDIRECTORY
ask_xl
·
2020-07-27 22:06
oracle运维
winForm学习 2019年4月11日
1、Directory静态类相似类:File、Path、StreamReader、StreamWirter创建文件夹:Directory.
CreateDirectory
删除文件夹:Directory.Delete
aiyin6284
·
2020-07-14 07:51
【转】 C++:用
CreateDirectory
创建文件目录(windows)
CreateDirectory
这个函数的作用是创建一个新的目录。如果底层文件系统支持文件和目录上的安全描述,该功能可将指定的安全描述到新的目录。
哲学熊猫
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2020-07-14 03:12
[Unity]Unity打开文件夹
Directory.Exists(output)){Directory.
CreateDirectory
(output);
不练成自由倒立不改名
·
2020-07-12 20:22
Unity
Unity 一些实用的代码
说明记录一些经常用的Unity代码判断是否存在文件夹,没有则创建if(Directory.Exists(url)==false){Directory.
CreateDirectory
(url);}可以获取到这个值在数组中对应的
燕临江
·
2020-07-12 02:16
Unity
删除指定路径下指定格式的文件
privatevoiddeleteImgAndGoodsFile(){try{//删除temp文件夹下的所有图片FileUtils.
CreateDirectory
(Application.StartupPath
conghui06
·
2020-07-12 01:12
Winform
写日志通用,winForm和web程序都好使
Directory.Exists(path))Directory.
CreateDirectory
(path);DateTimeda
一枚大帅哥
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2020-07-09 01:01
C#
创建文件夹System.IO.Directory.Exists(
CreateDirectory
)
判断文件夹不存在的时候,创建文件夹;调用System.IO.创建代码如下://获取基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。stringstrSystemPath=System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+“image\”;if(!System.IO.Directory.Exists(strSystemPath)){System.IO.Direc
龙文浩_
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2020-07-08 22:01
.net/C#专题
c#拷贝文件
System.IO.Directory.Exists(@"C:\text")){//目录不存在,建立目录System.IO.Directory.
CreateDirectory
(@"C:\text");}
我家有个小太阳
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2020-07-07 11:27
C# 判断文件是否存在和文件读写
System.IO.Directory.Exists(@"E:\Files")){System.IO.Directory.
CreateDirectory
(@"E:\Files");//不存在就创建文件夹
天涯遍地是小草
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2020-07-05 17:21
C#
C#保存数据为CSV文件、Excel文档
1publicvoidWriteData()2{3try4{5if(System.IO.Directory.Exists(DataFileRootPath)==false)6{7System.IO.Directory.
CreateDirectory
diaokang3568
·
2020-07-04 14:56
[收藏]c#与word
publicstringCreateWordFile(stringCheckedInfo){stringmessage="";try{ObjectNothing=System.Reflection.Missing.Value;Directory.
CreateDirectory
彭金华
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2020-07-02 14:10
开发技术
C#剪切、复制、删除、文件操作
\ABC\\back\\"+DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");if(Directory.Exists(destFolder)==false){Directory.
CreateDirectory
LoveWeeknd
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2020-07-02 13:50
C#
C/C++创建和删除文件夹操作
一、创建文件夹1、调用WindowsAPI函数
CreateDirectory
()头文件代码如下:#include//头文件#includeusingnamespacestd;intmain(){stringdirName
woodsp
·
2020-06-29 20:50
C/C++创建和删除文件夹操作(对单个文件夹进行操作)
下面给出创建单个文件夹的方法,每一种方法后面都紧跟着对应的删除文件夹的方法1.调用WindowsAPI函数
CreateDirectory
()和RemoveDirectory(),成功返回0,否则返回非零
soldier123333
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2020-06-28 19:51
C++Primer
c# 添加日志
Directory.Exists(logPath))//没有则创建{Directory.
CreateDirectory
(logPath);}using(FileStreamst
weixin_30600503
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2020-06-27 22:23
C# 文件操作方法大全(转载)
移动文件、创建目录、递归删除文件夹及文件、指定文件夹下面的所有内容copy到目标文件夹下面、指定文件夹下面的所有内容Detele、读取文本文件、获取文件列表、读取日志文件、写入日志文件、创建HTML文件、
CreateDirectory
weixin_30546189
·
2020-06-27 21:09
C#文件操作大全
1.创建文件夹//usingSystem.IO;Directory.
CreateDirectory
(%%1);2.创建文件//usingSystem.IO;File.Create(%%1);3.删除文件
weixin_30467087
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2020-06-27 20:42
三种C/C++创建文件夹的方法
第一种:调用MFC封装好的接口函数,主要会用到PathIsDirectory//判断是否存在::
CreateDirectory
//创建例如:#include"shlwapi.h"#pragmacomment
Leyooo
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2020-06-27 05:17
C++/C
心得体会
unity复制文件夹 C#复制文件夹
Directory.Exists(destPath)){//目标目录不存在则创建try{Directory.
CreateDirectory
(destPath
苏洋啊哈哈哈哈
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2020-06-25 15:06
C#语言
unity
C# 操作在Word表格中插入新行(表格含合并行)
publicstringCreateWordFile(stringCheckedInfo){stringmessage="";try{ObjectNothing=System.Reflection.Missing.Value;Directory.
CreateDirectory
梁俊俊
·
2020-06-24 07:13
c#
object
string
文档
产品
c
C# 创建文件夹以及文件
Directory.Exists(path)){Directory.
CreateDirectory
(path);}创建文件路径path=path+$"/log{DateTime.Now
i55
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2020-06-23 10:05
VC中判断目录是否存在
m_FileFind.FindFile(m_sFilePath))//路径不存在则创建该路径{
CreateDirectory
(m_sFilePath,NULL);}方法二:CStringstrFilePath
xingpacer
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2020-06-22 22:32
资料集
C#创建日志方法
Directory.Exists(path))6{7Directory.
CreateDirectory
(path);8}9stream=newStreamWriter(path+"AddVideo.txt
AlanNever
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2020-04-26 20:00
Unity3D 简单而实用的小代码(2)
newList();a.Add("4");string[]_a=a.ToArray();(2)判断是否存在文件夹,没有则创建if(Directory.Exists(url)==false){Directory.
CreateDirectory
清歌AND浊酒
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2020-04-09 03:16
目录相关
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes//提供目录的安全描述符);头文件:#include这个函数的参数比较少,使用方法也相应的比较简单,比如:BOOLbRet=
CreateDirectory
00000000_4571
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2020-03-18 01:42
NSFileManager文件操作
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)firstObject];returnpath;}//创建文件夹-(void)
createDirectory
小瞿简书
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2020-02-28 00:00
iOS将文件存储到沙盒失败小记
[[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:self.fileBasePath]){[[NSFileManagerdefaultManager]
createDirectory
达若漠沙
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2020-02-10 03:26
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