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unity常用方法
07【Java核心API-01】
1.1API概述1.2Java常用包介绍1.3java.lang包1.4Java开发手册二、Scanner类2.1Scanner简介2.2Scanner类的使用2.2.1导包2.2.2创建对象2.2.3
常用方法
緑水長流*z
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2025-01-31 10:58
#
《JavaSE系列》
java
javase
Java基础
String
常量池
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
tortoise orm的
常用方法
及示例
模型导入依赖fromtortoise.modelsimportModel描述模型模型示例:classTournament(Model):id=fields.IntField(primary_key=True)name=fields.TextField(description="名称",min_length=2,max_length=50)created=fields.DatetimeField(a
CCCout
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2025-01-30 23:33
python
服务器
开发语言
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
python的subprocess模块
常用方法
:subprocess.call():执行命令,并返回执行状态,其中shell参数为Fa
weixin_34075551
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2025-01-30 08:24
shell
python
python字符串
常用方法
整理
参考教程:https://www.w3school.com.cn/python/python_strings.asphttps://www.runoob.com/python3/python3-string.html注意:在jupyter中,可以在方法名后面打一个问号,然后页面下方会显示这个方法的用法和参数介绍。目录一、摘要二、常用的18个方法1.captialize()2.center()3.c
shdxhsq
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2025-01-30 00:27
python学习
python
字符串
Python字符串
常用方法
本人学习python时的总结,并不需要记住,知道有这个方法,拿起来用就行。a="helloworld"#字符串不能通过索引进行修改name[0]='q'#切片,查找字符串当中的一段值,[起始值:终止值:步长]不写步长默认是1print(a[0:5:])print(a[::-1])#步长负数倒过来走,不写起始值和终止值就走完全部print(a[::1])print(len(a))#len方法获取字符
|枫叶
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2025-01-30 00:27
python
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
【人工智能】Python常用库-PyTorch
常用方法
教程
PyTorch是一个强大的开源深度学习框架,以其灵活性和动态计算图而广受欢迎。以下是PyTorch的详细教程,涵盖从基础到实际应用的使用方法。1.安装与导入1.1安装PyTorch访问PyTorch官方网站,根据系统、Python版本和CUDA支持选择安装命令。常用安装命令:pipinstalltorchtorchvisiontorchaudio1.2导入库importtorchimporttor
IT古董
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2025-01-29 15:08
人工智能
机器学习
Python
人工智能
python
pytorch
机器学习
【人工智能】Python常用库-TensorFlow
常用方法
教程
TensorFlow是一个广泛应用的开源深度学习框架,支持多种机器学习任务,如深度学习、神经网络、强化学习等。以下是TensorFlow的详细教程,涵盖基础使用方法和示例代码。1.安装与导入安装TensorFlow:pipinstalltensorflow导入TensorFlow:importtensorflowastfimportnumpyasnp验证安装:print(tf.__version_
IT古董
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2025-01-29 15:07
人工智能
机器学习
Python
人工智能
python
tensorflow
机器学习
【人工智能】Python常用库-Matplotlib
常用方法
教程
以下是Matplotlib
常用方法
的详细说明及示例,帮助你快速上手。
IT古董
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2025-01-29 15:37
人工智能
机器学习
Python
人工智能
python
matplotlib
反爬技术详解:守护数据的网络之盾
本篇文章将详细介绍反爬技术的概念、
常用方法
以及实际应用场景。一、反爬技术的意义反爬技术旨在保护网站数据免遭未经授权的访问,同时维护服务器的性能与正常用户体验。
MySheep.
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2025-01-29 13:53
爬虫文章
爬虫
python
python3调用arcpy地理加权回归_分析地理加权回归分析结果的操作方法
回归分析的一种
常用方法
是在移动到GWR之前识别可能的最佳OLS模型。此
weixin_39545269
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2025-01-29 11:25
二叉树深度的介绍
计算二叉树深度的方法:递归方法:递归是解决二叉树问题的
常用方法
。对于二叉树深度的计算,其递归的思想是:二叉树的深度等于其左子树和右子树深度的最大值加1。以下是使用Python实现的代码:cl
go5463158465
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2025-01-29 10:48
python
算法
算法
开发语言
python
Python 魔法学院 - 第03篇:Python 变量与数据类型 ⭐
Python的魔法工具箱3.1数据类型示例3.2数据类型的内存结构内存结构模拟4.Python中的关键字和保留字5.Python可变类型及其方法详解️5.1列表(List)5.1.1列表的创建5.1.2列表的
常用方法
码力全開
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2025-01-29 10:46
《Python
魔法学院》
python
开发语言
windows
pycharm
算法刷题Day27:BM65 最长公共子序列(二)
题目链接,点击跳转题目描述:考点:动态规划回溯解题思路:动态规划是解决LCS问题的
常用方法
。其核心思想是将问题分解为子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算。
SchrodingerSDOG
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2025-01-29 06:14
看能坚持多久系列
算法
python 字符串分割方法_Python字符串分割方法总结
Python中字符串分割的
常用方法
是直接调用字符串的str.split方法,但是其只能指定一种分隔符,如果想指定多个分隔符拆分字符串需要用到re.split方法(正则表达式的split方法)。
不胖的羊
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2025-01-29 02:31
python
字符串分割方法
Selenium学习笔记--Webdriver API 2--
常用方法
Webdriver重用方法浏览器控制控制浏览器窗口大小控制浏览器后退、前进切换标签页(窗口切换)switch方法获取url使用get方法模拟浏览器刷新关闭浏览器
常用方法
clearsend_keysclicksubmitsizetextget_attributeis_displayedtitlecurrent_url
jiang_guo
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2025-01-28 19:07
自动化测试
笔记
selenium
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
Ruby Dir 类和方法详解
本文将详细介绍Ruby的Dir类及其
常用方法
。一、Dir类概述Dir类提供了目录处理的方法,这些方法主要用于读取、搜索、修改文件系统中的目录。
froginwe11
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2025-01-28 06:38
开发语言
软件测试学习路线
软件测试学习路线1.软件测试基础知识内容软件测试职业以及发展定位软件测试的概述&原则软件测试的策略及详细讲解软件测试的生命周期软件测试工作流程软件需求分析制作详解软件测试计划的编写软件测试用例的
常用方法
IT菇凉
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2025-01-28 04:23
单元测试
jmeter
功能测试
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
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2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
python collections deque_Python collections.deque
常用方法
:d=collections.deque([])d.append('a')#在最右边添加一个元素,此时d=deque('a')d.appendl
勃闻强识
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2025-01-27 19:15
python
collections
deque
一文看懂Qt多线程
目录一、QThread类1.
常用方法
2.信号3.注意事项二、多线程实现方式1.继承QThread类并重写run函数2.继承QObject类并使用moveToThread()3.使用QRunnable和QThreadPool4
旺代
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2025-01-27 18:39
qt
开发语言
多线程
JS中的sort()数字排序不生效?--关于ascii那些事儿
JavaScript的sort()方法与数字排序在JavaScript中,sort()方法是用于对数组进行排序的
常用方法
。
不做超级小白
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2025-01-27 14:07
web前端
javascript
开发语言
ecmascript
Python 数据清洗与处理
常用方法
全解析
在数据处理与分析过程中,缺失值、重复值、异常值等问题是常见的挑战。本文总结了多种数据清洗与处理方法:缺失值处理包括删除缺失值、固定值填充、前后向填充以及删除缺失率高的列;重复值处理通过删除或标记重复项解决数据冗余问题;异常值处理采用替换或标记方法控制数据质量;数据类型转换确保数据格式符合分析需求,例如转换为整数或日期类型;文本清洗包括去空格、字符替换及转换大小写等操作。此外,还介绍了数据分组统计、
请为小H留灯
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2025-01-27 12:28
python
大数据
jupyter
pandas
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
大侠,你真的了解JS中的toString&toLocaleString方法吗?
toString()与toLocaleString()的区别:你需要了解的JavaScript字符串化方法在JavaScript中,toString()和toLocaleString()都是对象转换为字符串的
常用方法
不做超级小白
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2025-01-26 04:00
web前端
javascript
前端
开发语言
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
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3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity
3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
scala基础学习(数据类型)-集合
文章目录集合创建集合isEmpty获取数据添加元素删除元素常见方法交集&差集diff--并集++uniontostringtolisttoArraytoMap其余
常用方法
集合ScalaSet(集合)是没有重复的对象集合
百流
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2025-01-24 19:55
scala
scala
学习
开发语言
unity
dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
Unity
AssetStore
ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
LLM幻觉(Hallucination)缓解技术综述与展望
一、RAG:基础但有缺陷的缓解手段检索增强生成(RAG)作为缓解幻觉的
常用方法
(RAG(Retrieval-AugmentedGene
大模型之路
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2025-01-24 13:30
大模型(LLM)
RAG
RAG
检索增强生成
LLM
LLM幻觉
Hallucination
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