unity关于用MediaPlayer插件安卓手机文件读取的问题

用的是AbsolutePathOrURL的方式来读取路径。

string path=Path.Combine(Application.persistentDataPath,"../../../Movies");//  ../是读取该目录的上一级别目录。

if(!System.IO.Directory.Exists(path))
{
    
    Syetem.IO.Directory.CreateDirectory(path);    //    如果没有目录,则新建一个

}

string filename= Path.Combin(path,"test.mp4");

video.OpenVideoFromFile(MediaPlayer.FileLocation.AbsolutePathOrURL,filename);

这里有个坑,就是需要在AndroidMainfest中加入文件读写的权限,不然会报错,如图

AndroidMainfest中加入

    
    

 

你可能感兴趣的:(Unity)