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Creational
设计模式文章
Creational
模式 5 1.Simple Factory 模式 Factory(工厂模式) 设计模式之Factory、抽象工厂 :  
huangrongyou
·
2012-06-01 12:00
设计模式
设计模式文章
Creational
模式 5 1.Simple Factory 模式 Factory(工厂模式) 设计模式之Factory、抽象工厂 :  
huangrongyou
·
2012-06-01 12:00
设计模式
Java 设计模式分类
模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
Cages
·
2012-05-10 13:00
java
设计模式
Java 设计模式分类
模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
k_lb
·
2012-05-10 13:00
java
设计模式
JDK里的设计模式
Creational
patterns Abstract factory (recognizeable by
creational
methods returning an abstract/interface
langyan
·
2012-04-25 13:00
设计模式
C#设计模式系列目录
1. 23种设计模式 设计模式简介 UML基础:类图 1.1 创建型模式(
Creational
Patterns) 创建型模式即用来进行对象创建的的模式,创建型模式的目标是简化对象的创建和方便对象的管理
·
2012-04-16 13:00
设计模式
设计模式分类
GoF设计模式按目的准则分类,可以分为三类: 一、创建型(
creational
),即与对象的创建有关的模式。 二、结构型(Structural),即处理类或者对象之间的组合。
iloveflower
·
2012-04-06 03:00
设计模式
创建型模式专题总结(
Creational
Pattern)
概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不
ysq5202121
·
2012-03-29 15:00
创建型模式专题总结(
Creational
Pattern)
概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不
webcode
·
2012-03-29 15:00
Pattern
C++实现
Creational
- Prototype模式
抽象不能依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作,由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。Prototype设计模式,就是为了解决如何向“客户程序”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求的改变而改变。 Prototype设计模式指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型
Lostyears
·
2011-12-24 14:00
C#面向对象设计模式第二讲:Singleton Pattern单件模式(创建型模式)
(根据MSDNWebcast相关课程整理)模式分类:从目的来看:创建型(
Creational
):负责对象的创建结构型(Structural):处理类与对象间的组合行为型(Behavioral):类与对象交互中的职责分配从范围来看
Lucker
·
2011-12-16 17:00
C++实现
Creational
- Builder模式
在软件系统中,有时候面临着一个复杂对象的创建工作,该复杂对象通常由各个部分的子对象用一定的算法构成。由于需求的变化,这个复杂对象的各个子对象经常面临着剧烈的变化,但是将这些子对象组合在一起的算法是相对稳定的。 举例:假定一个可以放在桌子的相框有两部分组成,即一个框和一个支撑,而且这个组成是不变的。但是有不同风格的框和不同风格的支撑。Builder模式就是用来处理像相框这样复杂的对象的构建的。 Bu
Lostyears
·
2011-12-07 19:00
C++实现
Creational
- Abstract Factory模式
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。 举例说明:AbstractFactory模式说的是抽象工厂,抽象工厂中继承出了两个实际工厂,这两个实际工厂开始生产对象,两个工厂生产出来的对象风格不同,比如游戏开发中,有一个古典物品工厂,一个现代物品工厂,他们都派生于抽象工厂,都实现了创建计算工具这个方法,而古典工厂中的创建计算工具将返回一个算盘,而现代工厂返回的计算工具是一个计
Lostyears
·
2011-12-07 18:00
C++
String
Class
UML
产品
destructor
C++实现
Creational
- Factory Method模式
设计模式的终极原理,本质上来说就是区分“变化的部分”和“稳定的部分”,并在此基础上,通过某种机制将此两者分离开来。此处所言之“变化”和“稳定”均为相对概念。在实现上,“稳定的部分”通常以抽象的形式出现,“变化的部分”通常以具体的类出现。 在SimpleFactory模式中(详见http://patmusing.blog.163.com/blog/static/1358349602010023231
Lostyears
·
2011-11-29 21:00
apple
C++
String
Class
产品
destructor
C++实现
Creational
- Simple Factory模式
SimpleFactory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例,通常这个类都有一个公共的父类和一些公共的方法。需要说明的是SimpleFactory模式并非GoF所定义的23个设计模式中的一员。 在国外,关于一个人的全名,通常有两种写法:一个人的姓名,如果中间有“,”,则姓在前,名在后;如果中间没有“,”,那么空格前为名,后为姓。比如:“BillGates”,那么Bill就是名,
Lostyears
·
2011-11-28 23:00
设计模式
C++
String
delete
Class
destructor
C++实现
Creational
- Singleton模式
Singleton设计模式经常被大家谈及,很多人认为该模式很简单。的确,从纯粹的设计模式的角度来看,它并不复杂,但是从实现的角度来看,其实非常不简单,尤其是用C++去实现它的时候。 一、Java版本的Singleton模式实现我们不妨先看看在Java中实现Singleton模式的典型代码://Singleton设计模式典型代码packageSingleton;publicclassSingleto
Lostyears
·
2011-11-27 16:00
设计模式
thread
C++
String
测试
Constructor
GoF设计模式的分类极其目的
创建型:
creational
与对象的创建有关。 2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。 3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。
青春的、脚步
·
2011-11-20 14:00
设计模式
设计模式之创建型模式
随着对软件工程研究的不断深入,设计模式也越来越多了,根据其目的准则,划分如下: 1.创建型:
creational
与对象的创建有关。
xiaoxian8023
·
2011-11-03 23:00
设计模式
.net
优化
prototype
System
产品
设计模式
创建型:
creational
与对象的创建有关。 2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。 3.
daiyuok
·
2011-10-09 16:00
设计模式
常见的结构模式
Creational
Patterns (构建模式) Singleton (单例模式) Factory (工厂模式) Abstract Factory (抽象工厂
quding0308
·
2011-09-13 11:00
模式
java中的设计模式
nbsp; 官网参考:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
creational
iloveoracle
·
2011-08-03 16:00
java
工作
【设计模式】来自Gang of Four的23种设计模式(目录)
GoF设计模式根据目的准则分类:1.创建型:
creational
与对象的创建有关。2.结构型:Structural处理类或对象之间的组合。
Naix_wf
·
2011-06-26 04:24
java
设计模式
职场
休闲
这也是一种抽象工厂
这也是一种抽象工厂 抽象工厂模式 The abstract factory is a GOF (Gang of Four)
creational
pattern where the intent
wavaya
·
2011-06-23 15:00
oracle
sql
框架
UP
performance
创建型模式:Singleton单件
创建型模式:Singleton单件1、模式分类 1)从目的来看: A:创建型(
Creational
flyhighly
·
2011-04-24 16:00
设计模式笔录(二),设计模式有哪些
按照GOF提出,24种,按照目的分为:创建型(
creational
)、结构性(structural)、行为型(behavioral
方旭
·
2011-03-31 23:00
java
设计模式
模式
设计
java中的设计模式
官网参考:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
Creational
patterns
rolls19royce
·
2011-03-26 23:00
java
设计模式
sql
swing
servlet
jdk中的设计模式
stakeoverflow也有相应的讨论: http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
Creational
xiajava2011
·
2011-03-26 16:00
java
设计模式
jdk
sql
swing
java设计模式和开放模式
GoF设计模式的分类:根据目的准则分类:1.创建型:
creational
与对象的创
yangbinfc
·
2011-03-25 11:03
java
职场
设计模式
设计模式菜鸟笔记
创建型:
creational
与对象的创建有关。 2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。 3. 行为型:behavio
xsxjb
·
2011-03-15 14:00
设计模式
spring
jdk
swing
prototype
JDK里的设计模式(二)
Flyweight (recognizeable by
creational
methods returning a cached instance, a bit the "
liuxinglanyue
·
2010-12-16 19:00
java
设计模式
jdk
servlet
swing
JDK里的设计模式
Creational
patterns Abstract factory (recognizeable by
creational
methods returning an abstract
liuxinglanyue
·
2010-12-16 19:00
java
设计模式
jdk
sql
swing
Java中应用的的设计模式 - 结构模式
Structural patterns Adapter (recognizeable by
creational
methods taking an instance of 
leves
·
2010-11-28 18:00
java
设计模式
servlet
swing
idea
Java中应用的的设计模式 - 创建模式
Creational
patterns Abstract factory (recognizeable by
creational
methods returning an abstract
leves
·
2010-11-28 18:00
java
设计模式
sql
xml
swing
jdk中的设计模式
stakeoverflow也有相应的讨论: http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
Creational
zyslovely
·
2010-11-28 13:00
java
设计模式
jdk
sql
swing
设计模式学习笔记——简单概念
有理解不对的地方 希望可以得到纠正 也希望可以一起讨论 概要 ●对接口编程而不要对实现编程 ●与继承相比,更应采用对象组合(将多个对象封装在一个对象中) 设计模式3类 ●创建型模式(
Creational
cookiejj2010
·
2010-11-20 00:00
设计模式
设计模式学习笔记——简单概念
有理解不对的地方 希望可以得到纠正 也希望可以一起讨论 概要 ●对接口编程而不要对实现编程 ●与继承相比,更应采用对象组合(将多个对象封装在一个对象中) 设计模式3类 ●创建型模式(
Creational
cookiejj2010
·
2010-11-20 00:00
设计模式
Java设计模式之抽象工厂模式
ABSTRACT FACTORY (Object
Creational
) Purpose Provide an interface that delegates creation
liuxinglanyue
·
2010-11-14 20:00
java
设计模式
html
Java设计模式之单例模式
SINGLETON (Object
Creational
) Purpose Ensures that only one
liuxinglanyue
·
2010-11-14 20:00
java
设计模式
Access
初学Java设计模式随记 -- GOF 设计模式分类
模式依据其目的可分为:创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
mojinglf
·
2010-11-05 09:00
java
设计模式
C++
c
算法
GoF设计模式的分类:
GoF设计模式的分类:根据目的准则分类:1.创建型:
creational
与对象的创建有关。2.结构型:Structural处理类或对象之间的组合。
jackliang55
·
2010-11-01 16:00
模式分类
可分为
Creational
(创建型):与对象的创建有关 Structural(结构型):处理类或对象的组合 Behavioral(行为型):对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述 2
huchen0907
·
2010-10-15 14:00
设计模式
工作
设计模式分类
Creational
Patterns 1、Factory Method pattern 2、Builder pattern 3、Prototype pattern 4、Singleton pattern
Jefry
·
2010-10-14 12:00
设计模式
prototype
设计模式学习笔记以及java代码实现
//:
creational
.factory.TestSimpleFactory.javapackagecreational.factory;publicclassTestSimpleFactory{publicstaticvoidmain
yang_net
·
2010-08-14 20:00
java
设计模式
String
object
filter
Class
设计模式
模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
legendmoheNote
·
2010-07-29 22:00
Java设计模式之抽象工厂模式
ABSTRACT FACTORY (Object
Creational
) Purpose Provide an interface that delegates creation calls to
alex_nit
·
2010-07-29 20:00
java
设计模式
html
Java设计模式之单例模式
SINGLETON (Object
Creational
) Purpose Ensures that only one instance of a class
alex_nit
·
2010-07-28 19:00
java
设计模式
Access
23中设计模式的基本介绍
创建型模式(
Creational
Pattern) 1、 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
GhoulEye
·
2010-07-20 14:00
JavaScript
设计模式
jquery
算法
prototype
最全的design pattern 概述
Software_design_pattern Classification and list Design patterns were originally grouped into the categories:
creational
·
2010-05-21 08:00
design pattern
GoF Pattern
Creational
* Factory Method * Abstract Factory * Singleton * Builder Structural * Composite *
kzjay
·
2009-11-09 02:00
Java 设计模式分类
模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
DavidHsing
·
2009-10-27 11:00
java
设计模式
Decorator
prototype
command
iterator
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