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Creational
设计模式--果汁
创建模式 创建模式(
Creational
Pattern)是对类的实例化过程的抽象化。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。
red_xie
·
2009-09-13 03:00
设计模式
算法
设计模式学习笔记(三):模式的分类
模式的分类模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
zhenjing
·
2009-09-10 12:00
设计模式
算法
工作
Decorator
prototype
任务
设计模式的分类
1.创建型模式(
Creational
)前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。
craigyang
·
2009-09-01 14:00
设计模式
Decorator
prototype
command
iterator
Singleton
dp.
creational
.singleton看起来是相当简单的,其实暗藏很多玄机。
fox000002
·
2009-08-28 22:00
kill
Constructor
SUMMARY OF
CREATIONAL
PATTERNS
·TheFactoryPatternisusedtochooseandreturnaninstanceofaclassfromanumberofsimilarclassesbasedondatayouprovidetothefactory.·TheAbstractFactoryPatternisusedtoreturnoneofseveralgroupsofclasses.Insomecasesi
jxst051665
·
2009-06-24 17:00
object
prototype
Class
Access
1 :Simple Factory
package
creational
.simplefactory; public i
hkme
·
2009-03-11 11:00
factory
23种设计模式
模式依据其目的可分为创建型(
Creational
)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。
geeeeeeee
·
2008-12-22 12:00
设计模式
算法
工作
Decorator
prototype
iterator
设计模式分类
创建模式 创建模式(
Creational
Pattern)是对类的实例化过程的抽象化。
wsk672
·
2008-11-01 22:00
设计模式
算法
idea
Digister Rules
Creational
ObjectCreateRule: Creates an object of the specified class using its default constructor
topinking
·
2008-10-09 11:00
apache
xml
bean
非关语言: 设计模式
Creational
模式物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理与操作物件,一直都是值得讨论的课题,
Creational
模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向
meng1986
·
2008-01-19 08:00
设计模式宝典
创建型
Creational
patterns 结构型 Structural patterns 行为型 Behavioral patterns 类 Factory Method Adapter_Class
wapysun
·
2008-01-15 14:00
设计模式
C++
c
算法
C#
GoF--
Creational
Design Patterns 创建型设计模式(一)
创建型设计模式:对类的实例化过程进行抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。外界对于这些对象只知道他们的公共接口,而不清楚具体的实现细节。创建型模式重点是解决好(创建什么谁来创建何时创建)等问题1.SimpleFactoryPattern简单工厂模式 静态工厂模式由一个工厂类根据传入的参量,动态决定创建出哪一类产品类的实例(参考GRASP中的CreatorPattern:工厂类具有初始化具
bigstoneasd
·
2007-05-14 16:00
Creational
Pattern学习之Simple Factory
CreationalPattern学习之SimpleFactory CreationalPattern是对类的实例化过程的抽象化。一些系统在创建对象时,需要动态的决定怎么样创建对象,创建那些对象,以及如何组合和表示这些对象。CreationalPattern描述了怎么样构造和封装这些动态的决定。 CreationalPattern分为类的创建模式和对象的创建模式两种。 类的创建模式:
AntSoul
·
2007-03-31 10:00
GoF Patterns
TheGangofFour(GoF)patternsaregenerallyconsideredthefoundationofallotherpatterns.Theyarecategoriesinthreegroups:
Creational
Laser.NET
·
2006-08-21 23:00
MFC与设计模式
ThismaintopicofthisarticleistoshowhowpatternsareusedinMFC.WewillbeseeingtheusageofthreepatternsinMFClibrary.
Creational
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-05-25 13:00
.NET设计模式(7):创建型模式专题总结(
Creational
Pattern)
创建型模式专题总结(CreationalPattern)――.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪
lihuijun
·
2006-01-16 15:00
.net
休闲
创建型
.NET设计模式系列
专题总结
.NET设计模式(7):创建型模式专题总结(
Creational
Pattern)
创建型模式专题总结(CreationalPattern)——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪
lihuijun
·
2006-01-16 15:00
.NET
休闲
创建型
软件架构
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