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Linux
Creator实战教程
第49节——redux-thunk 支持异步数据流
它允许我们在Redux中编写异步的action创建函数(action
creator
),这些action创建函数可以返回一个函数而不是一个action对象。
爱在你心中
·
2023-10-08 09:21
react
javascript
前端
开发语言
react.js
QT编程,QT内存管理、信号与槽、
一、QT工具1、QtDesigner:界面设计编辑工具2、QtAssistant:Qt技术文档浏览器3、QtLinguist:国际化语言翻译工具4、Qt
Creator
:集成开发环境二、QT内存管理使用new
clown_30
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2023-10-08 08:28
qt
cocoa
开发语言
【Cocos
Creator
实战教程
(10)】——UI组件(4)Slider 组件
1.相关知识点Slider是一个滑动器组件1.1Slider组件点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加UI组件中选择Slider,即可添加Slider组件到节点上。1.2Slider属性属性功能说明Handle滑动按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节Slider数值大小direction滑动器的方向,横向和竖向progress当前进度值,该数值的区间为0~1之间slideEvents滑动组件
ggdd5151
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2023-10-08 04:29
cocos
creator
bug集锦
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-
creator
/engine/blob/master
欧特雨
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2023-10-08 01:52
C++ QT5跨越任意平台部署实战 QT5极致性能开发课程 QT5嵌入式与桌面应用实战视频教程
链接:https://pan.baidu.com/s/1wAAikqmpo4mKX8Cnjh41_A提取码:fkxs├─001介绍.mp4├─002QT5开发环境qt
creator
SDK和vs插件下载和安装
老妇撩发少年狂
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2023-10-08 01:55
关于QT编译程序找不到MSVCRT.DLL和其他动态链接库的解决办法
2、这个很关键,QT
creator
中项目打开后有个项目选项,见下图:Build和Run的环境变量有个选项,分别为:clean,systemenvironment和buildenvironment。
卡拉蒙jr
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2023-10-08 00:15
QT学习之路
windows
qt
Angular学习笔记:路由
-B站《Angular全套
实战教程
》,达内官方账号制作,https://www.bilibili.com/video/BV1i741157Fj?
大苏打seven
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2023-10-07 21:01
Angular
angular.js
Angular学习笔记:environment.ts文件
-B站《Angular全套
实战教程
》,达内官方账号制作,https://www.bilibili.com/video/BV1i741157Fj?
大苏打seven
·
2023-10-07 21:30
Angular
angular.js
点餐小程序
实战教程
05-用户注册
上一篇我们讲解了用户身份识别的问题,本篇我们讲解一下注册功能以及审核功能。1表单容器注册功能是使用表单容器完成,表单容器会根据数据源的字段来自动的生成页面,从右侧的组件区拖入表单容器表单容器需要选择我们创建的用户管理的数据源页面生成后,我们要给字段设置默认值,首先是角色。角色的话我们默认注册的时候就默认成顾客,在管理员审核的时候再调整其他用户的角色,选中角色字段,在右侧的选中值设置为4。这里需要注
低代码布道师
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2023-10-07 20:13
小程序
微搭
低代码
与群里的朋友聊完之后,我将《企业级区块链
实战教程
》开源了
前后历时近一个月,我终于写完了《企业级区块链
实战教程
》。该课程与市面上区块链课程不同,不只是讲理论,可以说是目前市面最具实战精神的课程,吸取了《大话区块链》这本书的精华以及我在国家电网的项目实施经验。
应平与你说未来
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2023-10-07 18:03
项目管理文件.pro介绍
每次使用Qt
Creator
新建一个项目后,会自动生成一个.pro文件,该文件名称与项目名称一致,比如我们新建一个MyDemo的项目,系统会自动生成一个MyDemo.pro文件,该MyDemo.pro文件就是我们的项目管理文件
月落无声@_@
·
2023-10-07 15:52
Qt
qt
这么全的 Cocos
Creator
3.x 学习资源,竟然是免费的!
目前Cocos
Creator
3.0越来越成熟,使用Cocos
Creator
做游戏的小伙伴越来越多。我们在这里整理了现阶段最全面、最优质的Cocos
Creator
3.x的学习资料,供大家参考、交流。
Cocos 引擎
·
2023-10-07 12:16
学习
cocos2d
unity
游戏引擎
Qt
creator
ubuntu18.04 GLIBC_2.28 not found 问题解决
安装Qt
Creator
成功后,发现启动时报错,Qt
Creator
/bin/qt
creator
:/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6:version`GLIBC_2.28'notfound
xc790
·
2023-10-07 09:08
python
开发语言
如何快速制作网络录音课程-Adobe Audition
实战教程
V.1
最近在主负责课程的定制,梳理了一些可以开展流水化操作的教程。本篇主要是针对音频剪辑尤其是多轨混音的一些实操的案例进行说明,适用于没有Adobe软件基础的小白。另外,当后期参与人数增多以后,可以让录音课件快速批量化。本文主要是针对录音的三个阶段:1:前期准备(设备,录音环境,播音注意点)2:中期调试(去坏点,降噪,调音)3:后期合成(多轨混编,输出)录制最低设备配置前期准备:A:最低设备要求:(专业
bentobo
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2023-10-07 08:21
Cocos
Creator
3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用
在cocos
creator
中,没有Combobox控件,无奈之下只能自己动手写一个。⚠️文末附ComboBox.ts、ComboBoxItem.ts完整源码,可直接拿去使用。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:33
javascript
开发语言
笔记
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
编辑器
Cocos
Creator
3.8 项目实战(七)Listview 控件的实现和使用
在cocos
creator
中,没有现成的Listview控件,无奈之下,只能自己动手用ScrollView来实现一个。这样,有类似需求的朋友,能专注业务功能的开发,就不用重复造轮了。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:29
笔记
编辑器
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
【用unity实现100个游戏之14】Unity2d做一个建造与防御类rts游戏
作为一个项目
实战教程
,我们不仅将讲解理论,还将创建一个完整的建造与防御类RTS游戏,并且
向宇it
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2023-10-07 05:55
unity
游戏
游戏引擎
DevOps实战系列【第六章】:详解Docker私服Nexus3篇
个人亲自录制全套DevOps系列
实战教程
:手把手教你玩转DevOps全栈技术概述/目标私服我们很熟悉了,比如dockerhub就是官方私服,而有些情况比如我们自建的镜像,不想往外传,就需要考虑内部搭建一个私有服务器来存放私有的镜像
上树的蜗牛儿
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2023-10-07 05:57
DevOps全栈技术
docker
devops
容器
nexus
maven
【Cocos
Creator
实战】04 - 如何给拼图加上吸附效果
文章目录概览主要内容项目资源开搞Cocos
Creator
中的坐标系锚点(Anchor)吸附规则核心代码总结知识点下一步继续继续。
Bottle
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2023-10-06 22:33
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
教程
拼图
教程
cocos
creator
的游戏背景适配方案
背景控件bg和ui的控件,bg大小为1400*720,ui大小为1280*7203:打开浏览器,调成1500*720的分辨率,如果没有这个分辨率,可以在修改boot.js的文件进行新增,参考路径D:\
creator
2.4.7
springleaf3000
·
2023-10-06 21:02
cocoscreator
cocoscreator
Cocos
Creator
2.x 实现背景模糊效果
在Cocos
Creator
2.x版本可以,使用材质和shader来实现模糊效果;使用targetTexture来实现截图。
ls_qq_2670813470
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2023-10-06 21:31
Cocos
Creator
cocos-creator
cocos
creator
2.4.5 2D RPG 无限滚动背景实现
要点:场景默认自带一个Camera,渲染场景内所有的物体Camea节点可以看做是一个空节点下挂接一个Camea组件,所以本身不可见每个场景都可以有多个Camera,通过关联组名来分组渲染多个Camera的渲染层级符合节点树规则,先按Camera节点的层级分优先级,越下面的Camera,其关联的组越后渲染;同一Camera分组下的节点,越下面的节点越后渲染。越后渲染的节点看起来越接近顶层。案例Cam
xiongmaojituan
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2023-10-06 21:01
Cocos
Creator
Cocos
Creator
3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现
在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。下面以实现背景1920*1080的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。⚠️文末附BgMoveView.ts完整源码,可直接拿去使用。具体实现方法:step1,
w风雨无阻w
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2023-10-06 21:30
CocosCreator3.8
CocosCreator
笔记
前端
编辑器
一眨眼假期就过了,但是 Cocos
Creator
2.4.3 来啦!
好消息是Cocos
Creator
2.4.3正式版终于来啦!
cocos游戏开发
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2023-10-06 14:04
【Qt基础篇】信号和槽
文章目录一些常见的bug:字符集不对产生的错误VS平台中文乱码QT的优点关于.pro文件Qt
Creator
快捷键最简单的qt程序按钮的创建对象模型**Qt窗口坐标**体系信号和槽机制connect函数系统自带的信号和槽案例
芒果再努力
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2023-10-06 12:25
Qt
qt
开发语言
c++
点餐小程序
实战教程
04-用户注册
我们上一篇讲解了自定义方法以及生命周期函数的概念,本节我们讲解一下数据源操作的方法。1查询单条数据在我们的业务逻辑里,是要根据用户的登录信息来去数据源获取数据,根据返回结果来判断是否注册过。这里就涉及到要如何过滤数据的问题,微搭为数据过滤提供了标准的api,先打开api文档https://cloud.tencent.com/document/product/1301/96166#.E6.9F.A5
低代码布道师
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2023-10-06 11:46
小程序
微搭
低代码
cocos
creator
打包网页运行时资源被拦截处理方式
将项目编译之后,查看目录构建好的目录(比如build\web-mobile\res\raw-assets\ad)下是否存在资源,如果存在就将该资源从cocos中删除,并重新放入cocos中,然后查看该资源的uuid是否以ad开头,是的话就重复上面操作,反之不用(也存在其他容易被广告拦截工具拦截的词语,只是不知道,哈哈)
Sigh of Allure
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2023-10-06 10:27
cocos
creator
Qt + FFmpeg 搭建 Windows 开发环境
Qt+FFmpeg搭建Windows开发环境Qt+FFmpeg搭建Windows开发环境安装Qt
Creator
下载FFmpeg编译包测试Qt+FFmpeg踩坑解决方法1:换一个FFmpeg库解决方法2:
UestcXiye
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2023-10-06 09:56
FFmpeg
Qt
qt
ffmpeg
windows
第47节——使用bindAction
Creator
s封装actions模块
一、什么是action
creator
s1、概念在Redux中,Action
Creator
s是一种函数,它用于创建一个描述应用程序状态变化的action对象。
爱在你心中
·
2023-10-06 08:35
react
javascript
前端
react.js
Cocos
Creator
中,生成2D格子地图
说明在Canvas下生成。需配置相邻格子的间距,地图的位置(中央位置的坐标)传入格子地图的宽、高。外界可传入格子id(x,y),获取该格子在格子地图中的位置。使用grid标识各格子的位置(实际如果不用可隐藏或直接不创建)4x4.png配置项.png代码GridMapView.tsimport{_decorator,Component,Node,Vec3,instantiate,CurveRange
全新的饭
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2023-10-06 03:40
k8s部署mysql报错‘/var/lib/mysql/‘: Operation not permitted
mysql-hisnamespace:hislabels:app:mysql-hisannotations:kubesphere.io/alias-name:mysql-hiskubesphere.io/
creator
MssGuo
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2023-10-06 02:40
FQA问题记录
kubernetes
mysql
adb
Cocos
creator
中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小游戏开发,cocos,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼),不能移出摇杆所在的套(下图灰色圆环),也就是说摇杆偏离中心点的最大距离为max_R。一旦触摸移动过程中移动的点超出此最大距离,我们需要将摇杆手柄拖回到最大距离处。如何将摇杆拖回到灰色圆环处,
游戏程序猿
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2023-10-06 02:24
如何使用 Bing Image
Creator
创建图像(DALL-E3)
BingImage
Creator
是一个由微软开发的人工智能图像生成工具,可以根据用户的文字描述生成逼真的图像。
winfredzhang
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2023-10-05 18:27
EDGE
DALLE3
IMAGE
CREATE
BING
<一>Qt斗地主游戏开发:开发环境搭建--VS2019+Qt5.15.2
1.开发环境概述 对于Qt的开发环境来说,主流编码IDE界面一般有两种:Qt
Creator
或VS+Qt。为了简单起见,这里的操作系统限定为windows,编译器也通用VS了。
欧特克_Glodon
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2023-10-05 16:42
qt
Qt开发环境
VS2019+Qt5.15
redux 基本操作
/App'//导入reducer和action
Creator
import{
吴佳浩
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2023-10-05 15:25
vscode python 第三方库自动补全 第三方库的智能提示
VSCodepython设置第三方包的智能感知因为使用Pyside6框架写Python程序,而QT自己的Qt
Creator
在使用方面确实不如VScode轻便,故而使用VScode写Pyside6程序。
开软古剑楠
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2023-10-05 15:18
QT及Python应用
python
Pylance
vscode
第三方库
智能感知提示
Qt_基础
目录1概述1.1什么是QT1.2QT的发展史1.3支持的平台1.4QT版本1.5下载与安装1.6QT的优点1.7成功案例2创建Qt项目2.1使用向导创建2.2.pro文件2.3帮助文档(QT
creator
Zr_Joyce
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2023-10-05 15:18
Qt
qt
开发语言
点餐小程序
实战教程
03-用户注册
我们上一篇介绍了如何创建用户数据源,有了数据源之后就需要思考如何判断用户是否注册过。根据用户在系统中的状态来判断是引导到注册页面还是直接显示首页。1前端API判断用户是否注册,需要拿到用户登录状态的信息。我们在上一篇已经分析了微搭支持的几种登录形式,如果选用了默认方式,那么系统就变成了匿名登录。匿名登录的状态我们是可以获取到用户的openid的。一般如果你采用自建服务器搭建小程序,需要调用微信的登
低代码布道师
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2023-10-05 13:49
小程序
微搭
低代码
QT4.8.7安装详细教程
QT4.8.7安装详细教程(MinGW4.8.2和QT
Creator
4.2.0)1.下载及安装2.配置环境此文是在下方链接博文的基础上,按自己的理解整理的https://blog.csdn.net/xiaowanzi199009
小赵同学,
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2023-10-05 13:32
qt
Qt
Creator
源码学习笔记04,多插件实现原理分析
动态库在不同平台下后缀名不一样,比如在Windows下以.dll结尾,Linux下以.so结尾开发插件其实就是开发一个动态库,该动态库能够很好的加载进主程序、访问主程序资源、和主程序之间进行通信本篇文章一起学习下Qt
Creator
流浪的鹅卵石
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2023-10-05 06:38
Qt学习之路
Qt
Creator
C/C++
qt
编程语言
c++
软件框架
技术
Cocos
Creator
3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸
一、为什么要使用九宫格图像拉伸相信做过前端的同学都知道,ui(图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。通常ui资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui没优化好,则会增大内存的开销。因此为了减
w风雨无阻w
·
2023-10-05 00:25
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
ui
Cocos
Creator
3.8研究笔记(二十五)Cocos
Creator
动画系统-2d骨骼动画spine
帧动画,在上一篇已经做了介绍,感兴趣的朋友可以前往阅读:Cocos
Creator
3.8研究笔记(二十四)Cocos
Creator
动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果。
w风雨无阻w
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2023-10-05 00:55
CocosCreator3.8
笔记
spine
CocosCreator3.8
CocosCreator
前端
typescript
Qt
Creator
11.0.3发布
Qt
Creator
11.0.3releasedQt
Creator
11.0.3发布September28,2023byEikeZiller|Comments2023年9月28日作者:EikeZiller|
꧁白杨树下꧂
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2023-10-04 23:26
QtBlog
qt
开发语言
Spring Cloud微服务
实战教程
好的,下面是SpringCloud微服务
实战教程
,共分为以下部分:1.什么是微服务架构2.SpringCloud简介3.构建微服务应用4.服务注册与发现5.配置中心6.服务网关7.服务熔断与降级8.服务追踪与监控
coder - w
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2023-10-04 22:20
微服务
spring
cloud
java
Spring AOP 基于注解源码整理
AspectJAutoProxyRegistrarImportBeanDefinitionRegistrar#registerBeanDefinitions向容器中加入AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
yicj
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2023-10-04 21:51
spring
java
后端
我的QT
Creator
学习笔记(十七)——Qt对象模型之信号和槽机制
参考文献:《Qt
Creator
快速入门》第三版霍亚飞编著Qt在标准C++对象模型的基础上添加了一些特性,形成了自己的对象模型,这些特性有:1、一个强大的无缝对象通信机制----信号和槽(signalsandslots
今天也要努力搬砖
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2023-10-04 19:22
qt
creator学习笔记
c++
Qt5
类
Unity创建超写实三维场景的一般步骤
最近学习了Gaia插件,发现Gaia用程序自动生成的,感觉这种思想太妙了,World
Creator
也采用了类似的方法,只要控制了Mask就控制了生成的地方了。其基本步骤如下:1.创建地形。
程序员正茂
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2023-10-04 19:18
Unity
Unity
Gaia
World
Creator
CAA开发,3DE服务mql、lic 、cnext等部分参考指令
显示机器没有安装此应用需要重新分配lic4.其他无关指令参考(按相关信息进入cnext)5.CAA项目快捷方式属性目标参考6.CAA的参考VB启动脚本1.在登陆3DE平台,没有许可证需要移除mql执行语句:setcontuser
creator
三月枫火
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2023-10-04 18:22
CAA开发
CAA
CATIA
cocos
creator
微信开放域使用
从跳一跳之后,小游戏火了起来。而小游戏开发的一个重要的点,就是微信数据开放域的使用。现我将开放域整理如下,方便新手和我自己查阅。微信开放域是由主域向子域发送信号,子域接受后,利用开放域的相关api获取数据,并在子域绘制canvas,将数据渲染到画布上。主域只需要将子域画布渲染到需要的地方即可。1.主域向子域发消息:if(CC_WECHATGAME){wx.postMessage({key:valu
_落叶聚还散
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2023-10-04 16:01
cocos
creator
+js客户端需要掌握的一些基础内容
遇到一个新的引擎,一定需要掌握以下内容:创建基础对象;获得基础对象;设置基础对象;点击坐标区域的判断;事件传递和派发接收;创建数据结构;创建时间对象;服务器请求和回调的数据解析;打印调试语句;动作序列调用;存储数据到本地;下面总结一下cocos+js的内容。1.普通文本对象在cocosctrator中先拖拽创建一个普通文本对象strText,在其父layer节点对应的js文件中,进行如下的声明:p
夏洛伊de风
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2023-10-04 13:52
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