Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用


在cocoscreator 中,没有Combobox控件,无奈之下只能自己动手写一个。


⚠️ 文末附 ComboBox.ts 、ComboBoxItem.ts 完整源码, 可直接拿去使用。


实现原理:

1、Combobox 背景图background 是一个sprite 控件,上面放了一个label 控件,用于显示选择后的文本。

2、点击 background 背景图显示 下拉列表dropDown,同时变更右边的小三角方向,向下。

3、下拉列表dropDown采用scrollow实现,点击列表项后,隐藏 dropDown ,更新 label 控件显示文本,变更右边的小三角方向,向左。


实现效果

Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第1张图片


下面详细介绍使用方法:

step 1 ,在creator层级管理器中,新建 combobox 节点,并做如下配置:

Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第2张图片


combobox: 是一个空node 节点,作为根节点

background:背景图,是一个sprite 控件,响应点击事件

Label:combobox 选择后的文本显示

Triangle_button_flg:小三角

dropDown: scrollow 控件

content 添加 vLayout 垂直方向布局


Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第3张图片


step 2 ,独立新建一个 预制体文件 comboboxitem. prefab ,并在层级管理器中做以下布局配置:

Bg: 背景用于响应事件

label :显示文本项

Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第4张图片


Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第5张图片


step 3 ,在层级管理器中选择 combobox 节点, 在属性检查器中,将ComboBox.ts 脚本挂载到combobox 节点下。

并配置对应的属性,如下图:

Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第6张图片


step 4 ,在层级管理器中选择 comboboxitem 节点, 在属性检查器中,将ComboBoxItem.ts 脚本挂载到comboboxitem 节点下。

并配置对应的属性,如下图:

Cocos Creator3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用_第7张图片


step 5、 ComboBox.ts 完整源码

import { _decorator, Component, Node,Label,instantiate, UITransform,Tween, Prefab, Sprite } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
import {ComboBoxItem} from "./ComboBoxItem"


@ccclass('ComboBox')
export class ComboBox extends Component {
   
    @property(Sprite)
    background:Sprite;
    
    /**
     * 下拉按钮右边的小三角形
     */
    @property(Node)
    triangle:Node;

    /**
     * 下拉按钮上显示的文本
     */
    @property(Label)
    comboLabel:Label;

    
    /**
     * 下拉框
     */
    @property(Node)
    dropDown:Node;

    
    /**
     * 垂直布局
     */
    @property(Node)
    vLayoutNode:Node;

   /**
     *  滚动视图内容
     */
   @property(Node)
   contentNode:Node;


   /**
     *  下拉框选项
     */
   @property(Prefab)
   itemPrefab:Prefab;

   /**
     *  是否下拉状态
     */

    isDropDown:boolean = false;


   /**
     *  
        下拉框选项内容
     */

    itemArray:Array=[];

    onLoad() {

        this.init();
    }


    setData(itemArray:Array){
        this.itemArray.splice(0,this.itemArray.length);
        this.itemArray =itemArray;
        this.resetView();
    }


    initData()
    {
       //  let itemArray = ['Cocos Creator', 'Cocos-2dx', 'Cocos2d-js', 'Cocos2d-Lua', 'Cocos Creator 3D', 'Cocos Service', 'Cocos社区'];
       //  this.setData(itemArray);
    }

    
    resetView()
    {
        let totalHeight = 0;
        for (let i=0; i this.contentNode.getComponent(UITransform).height){
            this.contentNode.getComponent(UITransform).height = totalHeight;
        }

    }


    // 子项点击后改变下拉按钮上的文本
    // 更新选择后小三角和下拉框显示
    updateComboboxLabel(selText:string) {
       
        this.comboLabel.string = selText;
        this.isDropDown = false;
        this.dropDown.active = this.isDropDown;
        this.rotateTriangle();
    }


    //获取当前选择的文本
    getComboboxLabel():string {
       return this.comboLabel.string;
    }


    init() {

        this.isDropDown = false;
        this.dropDown.active = false;

        this.background.node.on(Node.EventType.TOUCH_START, this.onClicked, this);
    }

    onClicked(event:Event) {
        this.isDropDown = true;
        this.dropDown.active = this.isDropDown;
        this.rotateTriangle();
    }


    //旋转小三角
    rotateTriangle () {
        // step1: 创建一个针对目标的Tween对象
        // 旋转小三角形(正值为逆时针,负值为顺时针)
        let tw = new Tween(this.triangle);
        if (!this.isDropDown) {

            // step2: 添加执行过程
            tw.to(0.5, {angle:-90});
        }
        else {
            // step2: 添加执行过程
            tw.to(0.5, {angle:0});
        }
         // step3: 开始执行tween对象
         tw.start();
    }


    start() {

        this.initData()
    }

    update(deltaTime: number) {
        
    }
}

step 6、 ComboBoxItem.ts 完整源码

import { _decorator, Component, Node,Label } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('ComboBoxItem')
export class ComboBoxItem extends Component {
   
    @property(Node)
    bg:Node;

    @property(Label)
    content:Label;
    
    comboBox:any;
    start() {

    }

    update(deltaTime: number) {
        
    }

    init(comboBox:any):ComboBoxItem{

        this.comboBox = comboBox;
        this.bg.on(Node.EventType.TOUCH_START, this.onClicked, this);
        return this;
    }


    onClicked(event:Event) {

        this.comboBox.updateComboboxLabel(this.content.string);
    }

}

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