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Creator模块学习
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十七)命令模式
1、模式标准模式名称:命令模式模式分类:行为型模式意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。结构图:适用于:1、抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command模式是过程语言中的回调(Callback)机制的一个面向对象的替代品。2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存
aixh1985
·
2023-12-16 12:45
设计模式
游戏
命令模式
一句话生成 3D 人脸资产|ChatAvatar 角色生成 AI 登陆 Cocos
ChatAvatar团队为Cocos
Creator
制作了专门的插件,目前已经上线CocosStore,开发者们可以免费获取。ChatAvatarImportTool
Cocos 引擎
·
2023-12-16 07:38
3d
人工智能
InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of `java.time.LocalDateTime`
InvalidDefinitionException:Cannotconstructinstanceofjava.time.LocalDateTime(no
Creator
s,likedefaultconstructor
盖世神龙
·
2023-12-16 06:27
Cocos 2.x 动画 DragonBones和Spine
一、动画系统参考动画系统注意:Cocos
Creator
自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI动画。
合肥黑
·
2023-12-16 03:38
Spring AOP从入门到精通
的演化过程1.代理模式2.动态代理2.1JDK动态代理2.2Cglib动态代理3.Spring模式3.1ProxyFactory3.2ProxyFactoryBean3.3AbstractAutoProxy
Creator
2
randy.lou
·
2023-12-15 23:12
搞定Spring
spring
java
后端
Qt
Creator
构建套件时出现红色感叹号的解决方法
【问题现象】套件前出现红色感叹号。大意是64位的编译器无法为32位的Qt版本生成代码。P.S:原来选择的编译器是MicrosoftVisualC++Compiler16.7.30330.147(amd64),对应的ABI是x86-windows-msvc2019-pe-64bit)【解决方法】重新对该套件进行配置,将64位的ABI改为32位。鼠标移入可以看到编译器对应的ABI的版本,找到ABI版本
kahh
·
2023-12-15 22:47
Qt
APP广告变现常见及典型问题解答,APP开发者必看!
A:AdSet支持微信小程序、快应用、基于IOS和Android框架开发的各类APP(包括且不限于基于安卓原生框架或基于UNI、Apicloud、Flutter、纯H5、Cocos
Creator
、Unity
AdSet聚合广告平台
·
2023-12-15 18:48
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十)迭代器模式
1、模式标准模式名称:迭代器模式模式分类:行为型模式意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示.结构图:适用于:1、当你需要遍历一个复杂的数据结构,如树或图,而不想公开其内部表示时。2、当你有一个集合对象,需要提供多种遍历方式,或者需要自定义遍历方式时。3、当你需要让代码独立于特定的类或接口,使代码能够与多种数据类型一起工作时。主要成员:迭代器接口(Itera
aixh1985
·
2023-12-15 17:00
设计模式
游戏
迭代器模式
mysql执行带函数命令的sql脚本报错
orREADSSQLDATAinitsdeclarationandbinaryloggingisenabled二、解决在数据库命令行中执行以下命令(临时生效)setgloballog_bin_trust_function_
creator
s
Apex Predator
·
2023-12-15 12:41
mysql
mysql
sql
数据库
P2 Qt
Creator
创建第一个Qt程序
前言个人主页:@ChenPi推荐专栏1:《C++_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨推荐专栏2:《LLinuxC应用编程(概念类)_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨本篇简介:这一章我们学一下Qt这个软件如何使用以及创建我们第一个Qt程序Qt是一个跨平台的C++开发库主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,简称GUI)程序Qt虽然经常被当做一个GUI
@ChenPi
·
2023-12-15 12:34
#
Qt基础
qt
linux
c++
arm
c语言
嵌入式
【Qt5】Qt
Creator
中CMake的qt5_wrap_ui函数
2023年12月14日,周四下午qt5_wrap_ui是一个CMake的宏命令,用于将Qt的用户界面文件(.ui文件)转换为对应的C++头文件。注意在使用qt5_wrap_ui,要置CMAKE_AUTOUIC为OFFset(CMAKE_AUTOUICOFF)在Qt中,用户界面文件(.ui文件)是使用QtDesigner创建的,它包含了界面的布局、控件以及信号槽等信息。当构建项目时,需要将这些.ui
巨龙之路
·
2023-12-15 12:57
Qt
qt
ui
开发语言
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十五)策略模式
1、模式标准模式名称:策略模式模式分类:行为型模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化结构图:适用于:1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。2、需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
设计模式
游戏
策略模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十六)亨元模式
1、模式标准模式名称:亨元模式模式分类:结构型模式意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象结构图:适用于:1、一个应用程序使用了大量的对象.2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。3、对象的大多数状态都可变为外部状态。4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
享元模式
设计模式
游戏
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(四)装饰器模式
1、模式标准模式名称:装饰器模式模式分类:结构型模式意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。结构图:适用于:当需要给一个对象在运行时添加更多的责任时。当需要通过组合和封装来添加功能,而不是通过继承来添加功能时。主要成员抽象组件(Component):这是一个接口,定义了一个对象可以接受额外责任的方式。它是所有对象(主对象以及装饰器对象)共享的接口。具
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
装饰器模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十四)观察者模式
1、模式标准模式名称:观察者模式模式分类:行为型模式意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。结构图:适用于:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。3、当一个对象必须通知其
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
观察者模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十三)模板方法模式
1、模式标准模式名称:模板方法模式模式分类:行为型模式意图:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。结构图:适用于:1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。3、控制子类扩展。模板方法旨在特定点调用
aixh1985
·
2023-12-15 10:50
设计模式
游戏
模板方法模式
编译Sqlite3记录
下载源文件:下载地址:SQLiteDownloadPage打开Qt
Creator
创建新的工程,选择纯C工程,将main.c删除,将下载的源码解压后的文件复制到并添加到工程中,其中的文件包括:sqlite3ext.h
即将封神
·
2023-12-15 09:06
sqlite
数据库
使用MobaXterm实现应用级的Linux远程桌面
在MobaXterm的Windows客户端输入命令打开带界面的应用,在windows会弹出linux系统的应用的界面窗口,例如qt
creator
、gnome-system-monitor等。
piaopiaolanghua
·
2023-12-15 08:05
linux
安装Qt 6.3的经验分享
例如,可以选择Qt核心库、Qt
Creator
IDE、Qt工具等。指定安装路径和开发项目类型。在安装过程中,需要选择
雨落云尚
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2023-12-15 07:00
qt6.3
Qt/QML编程学习之心得:工程中的文件(十二)
Qt生成了工程之后,尤其在Qt
Creator
产生对应的project项目之后,就如同VisualStudio一样,会产生相关的工程文件,那么这些工程文件都是做什么的呢?这里介绍一下。
芯片-嵌入式
·
2023-12-15 05:17
qt
Qt基础-修改Qt
Creator
界面字体
Qt
Creator
设计时字体太小,有时需要自定义一下,本文讲解如何修改Qt
Creator
界面字体。
未来无限
·
2023-12-15 02:08
C++
QT程序设计
qt
Qt
Creator
修改字体
style.css
样式文件
Cocos
Creator
:必知必会
Cocos
Creator
:必知必会事件事件属性坐标系的区别爬天坑持续更新中。。。
HadesNyx
·
2023-12-14 22:27
Cocos
Creator
Cocos
Creator
Cocos
Creator
发布微信小游戏的指引
Cocos
Creator
发布微信小游戏的指引开图:探索迷雾持续更新中。。。
HadesNyx
·
2023-12-14 22:57
Cocos
Creator
Cocos
Creator
Cocos
Creator
:坐标系
Cocos
Creator
:坐标系坐标系节点位置坐标转换v3.8实现原理(不想了解可以直接跳过)简单示例:(干货or解决方案在这里!)
HadesNyx
·
2023-12-14 22:57
Cocos
Creator
Cocos
Creator
:创建棋盘
Cocos
Creator
:创建棋盘创建地图三部曲:1.创建layout组件2.创建预制体Prefab,做好精灵贴图:3.创建脚本LayoutSprite.ts收尾工作:创建地图三部曲:1.创建layout
HadesNyx
·
2023-12-14 22:21
Cocos
Creator
Cocos
Creator
MAC M1 QT-kits配置 QT安装 qt-version配置 No suitable kits found. The qmake executable could not be added
M1是arm处理器,和x86有点不同,qt-
creator
上需要配置一下kits。1、首先是安装brew,如果已经安装则跳过。
影子墨
·
2023-12-14 21:11
qt
qt
macos
开发语言
Qt工程文件分离、Qtimer定时器、Qt
Creator
常用快捷键
Qt工程文件分离不含UI的文件分离以堆栈窗体的代码为例。firstpagewidget.h#ifndefFIRSTPAGEWIDGET_H#defineFIRSTPAGEWIDGET_H#include//记得修改classfirstPageWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:explicitfirstPageWidget(QWidget*parent=0);s
_小白__
·
2023-12-14 20:37
#
Qt
qt
开发语言
c++
ui
P1 Qt的认识及环境配置
目录前言01下载Qt
Creator
windows下载安装包拷贝到LinuxLinux直接下载02Linux安装Qt前言个人主页:@ChenPi推荐专栏1:《C++_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨
@ChenPi
·
2023-12-14 15:45
#
Qt基础
qt
c语言
linux
c++
arm
嵌入式
Redis 反序列化失败
Cannotconstructinstanceoforg.springframework.security.core.authority.SimpleGrantedAuthority(althoughatleastone
Creator
e
日常忘记笔记
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2023-12-06 23:17
笔记
java
使用Qt
Creator
进行移动平台编程
使用Qt
Creator
进行移动平台编程在移动应用程序开发中,Qt
Creator
是一个强大的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的工具和功能,使得开发人员可以轻松地创建跨平台的应用程序。
DevProPlus
·
2023-12-06 20:54
qt
开发语言
编程
Android 混淆相关
混淆原则反射用到的类不混淆JNI方法不混淆AndroidMainfest中的类不混淆,四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆Parcelable的子类和
Creator
珊珊宝贝Catherine
·
2023-12-06 14:35
qt5.8 mysql乱码_Window Qt开发环境搭建及mysql乱码处理
MingwVisualStudioMingw到Qt官网下载qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.8.0.exe傻瓜式安装(next-->next-->finish)默认安装配置了Qt
Creator
weixin_40007175
·
2023-12-06 10:45
qt5.8
mysql乱码
【记录】DevExpress安装后在VS2019工具箱不显示控件或者控件显示灰色解决办法
但控件为灰色无法显示;2、在Dev控件安装目录,如【目录D:\ProgramFiles(x86)\DXperience19.2\Components\Tools】下,打开cmd;执行命令【Toolbox
Creator
.exe
Antonio Fernandez C°
·
2023-12-06 10:45
visual
studio
ide
Qt——BUG:没释放资源导致软件退出时崩溃
测试环境:win10、Qt
Creator
4.11.1、5.14.2版本SDK1.问题:软件退出时发现有dmp文件生成,意味着软件有崩溃现象。
喂你的猴子跑了
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2023-12-06 10:15
Qt
Qt5.11.1-VS2015配置
文章目录1、Qt5.11.1配置配置Qt
Creator
2、VS2015配置参考链接:1、Qt5.11.1配置进入官网Qt官方下载页面下载qt-opensource-windows-x86-msvc2015
guanglingjun
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2023-12-06 10:15
Qt笔记
Qt:使用Qt
Creator
创建Qt Widget程序
本教程介绍如何使用Qt
Creator
创建一个小型Qt应用程序TextFinder。它是QtUI工具文本查找器示例的简化版本。
OceanStar的学习笔记
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2023-12-06 06:18
C++
qt
Qt界面布局管理详解已经自动生成信号和槽
这些是使用Qt
Creator
可视化设计用户界面,并使各个部分融合起来运行的基本原理。本节再以一个稍微复杂的例子来讲解设计GUI的常见功能,包括界面设计时布局的管理,以及程序里如何访问界面组件。
江南又旧雨
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2023-12-06 06:48
#
QT学习修炼
qt
Designer的使用
自动生成信号和槽
Qt小知识 | 用一篇小短文,带你进入 QML 的美妙世界
举个栗子:在Qt
Creator
依次点击:->File->NewFileorProject->Applic
老吴的嵌入式之旅
·
2023-12-06 00:28
PL/SQL
模块学习
之二、SQL*Plus常用指令
文章目录1.desc显示表字段2.column指令1)FOR[MAT]format1.1)格式化模式‘9’(number)1.2)格式化模式‘a’(字符)1.3)格式化模式‘$’(美元)1.4)格式化模式‘L’(人名币)1.5)查看列显示格式2)CLE(AR)删除格式化设置3)HEA[DING]text格式化列属性名称4)JUS[TIFY]{L[EFT]|C[ENTER]|R[IGHT]}5)NE
w.ang.jie
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2023-12-06 00:31
oracle
PL/SQL
数据库
oracle
PL/SQL
sqlplus
redux源码浅析之createStore
查看redux的包,如下image.png主要包括了6个文件,其中的index是将另外五个导出export{createStore,combineReducers,bindAction
Creator
s,
cb12hx
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2023-12-05 18:05
Qt
Creator
实现简易画板代码解析【工具栏】【画板】
演示效果工具栏通常位于菜单栏的下方,上面存放着一些小按钮,如下图所示。以下所有功能都是直接通过代码实现,而不是在设计模式下ui界面通过拖拽实现。当然,它是可以用拖拽实现的。引入图片资源图片资源主要是用于动作的图标。在工程文件里面创建一个picture文件夹,然后在PPT截图了两张图片用作图标,图片格式没要求。在该项目的基础上,点击QT菜单栏【文件】→【新建文件或项目】,左边选择【Qt】,中间选择【
研究僧-彬彬
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2023-12-05 18:37
QT学习记录
qt
开发语言
python textwrap_python2.7.3编译python
模块学习
- textwrap 文本包装和填充
python
模块学习
-textwrap文本包装和填充代码实例:sample_text='''Thetextwrapmodulecanbeusedtoformattextforoutputinsituationswherepretty-printingisdesired.Itoffersprogrammaticfunctionalitysimilartotheparagraphwrappingorf
weixin_39678304
·
2023-12-05 18:54
python
textwrap
Cocos
Creator
面试题(十九) Cocos
Creator
材质 shader 分别是什么?
一、Cocos
Creator
材质是什么?有什么作用?在Cocos
Creator
中,材质(Material)是用于定义和渲染游戏对象外观的一种组件。
w风雨无阻w
·
2023-12-05 12:36
Cocos
Creator
面试题
材质
Cocos
Creator
CocosCreator
面试
面试题
Cocos
Creator
面试题(二十) Cocos
creator
如何实现一个置灰Shader?
要在Cocos
Creator
中实现一个置灰(Grayscale)的Shader,您可以按照以下步骤进行操作:第一步,创建自定义Shader首先,需要创建一个自定义的Shader。
w风雨无阻w
·
2023-12-05 12:33
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator
面试题
cocos
creator
设置 SpriteFrame 的纹理矩形区域 实现自定义数字图片组件
先看效果先需要一张美术做好的图片然后创建一个空节点然后挂载一个layout组件,编写核心脚本SpriteTextTool,调用的时候只需修改要显示的文本this.node.getComponent("SpriteTextTool").setContent("8934873");上脚本SpriteTextToolcc.Class({extends:cc.Component,properties:{c
程序猿TODO
·
2023-12-05 12:41
多字体合并——为了全球化考虑
Font
Creator
,查看字体,修改字体属性FontForge,查看字体,合并多个字体上面两个工具的下载链接,pyth
nameLogen
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2023-12-05 10:58
oops-framework框架 之 音频管理(六)
引擎:Cocos
Creator
3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在Cocos
Creator
鹤九日
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2023-12-05 07:09
cocos2d
oops-framework框架 之 Excel转Json
引擎:Cocos
Creator
3.8.0环境:MacGitee:oops-plugin-excel-to-json注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875配置作者
鹤九日
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2023-12-05 07:36
oops-framework
json
golang之net/http
模块学习
文章目录开启服务开启访问静态文件获取现在时间按时间创建一个空的json文件按时间创建一个固定值的json文件跨域请求处理输出是json开启服务packagemainimport("fmt""net/http")//路由funchandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"helloWorld!")}funcmain(){//
结城明日奈是我老婆
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2023-12-05 06:33
golang
golang
http
学习
Qt
Creator
报错use of undeclared identifier ‘NULL‘;variable has incomplete type ‘QApplication‘
使用Ubuntu20.04,在Qt
Creator
中创建一个新项目时,有许多错误消息,代码可以正常编译。
WenHuiJun_
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2023-12-05 06:20
ubuntu
qt
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