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CustomShader
Cesium插件系列——3dtiles压平
这里是根据Cesium提供的
CustomShader
来实现的。
搞GIS图形的sky.
·
2024-03-02 10:26
cesium
cesium
Cesium 模型压平
原理是使用了
customShader
来重新设置了模型的着色器,通过修改模型顶点的坐标来实现了压平。
easyCesium
·
2024-01-12 10:58
前端
Cesium
压平
cesium1.105.1以此版本的自定义着色器
CustomShader
中文文档
CustomShader
(自定义着色器)文档Constructor(构造函数)constcustomShader=newCesium.
CustomShader
({//用户想要添加到着色器的任何自定义uniform
缠中说禅87
·
2024-01-09 08:05
cesium
案例分享
着色器
typescript
javascript
前端框架
Cesium 实战 - 模型亮度调整,自定义着色器(
CustomShader
)完美解决模型太暗的问题
Cesium实战-自定义视频标签展示视频模型变暗问题以往通过光线解决问题模型变暗原理解决问题完整代码在线示例在Cesium项目中,添加模型是比较基础的功能,Cesium支持glTF(GBL)格式。在实际应用中,经常会遇到模型特别暗的情况,对比而言,其他三维环境添加是正常的,之前通过光线解决过这个问题。但是治标不治本,效果不是很好,后来又遇到这个问题,经过尝试,终于从根本解决问题,这里记录一下。本文
非科班Java出身GISer
·
2024-01-09 07:58
Cesium
实战教程
cesium模型亮度
cesium模型太暗
cesium自定义着色器
cesium灯光
cesium
PBR
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的
customShader
接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Cesium.
CustomShader
颜色值显示错误
官方示例:CesiumSandcastle测试过程:1、修改示例,把
customshader
中的fragmentShaderText替换为如下代码voidfragmentMain(FragmentInputfsInput
哈哈地图
·
2023-12-03 22:33
Cesium
cesium
3d
gis
Cesium中关于新版本中建筑贴图模糊化得处理方式
maximumScreenSpaceError的方式进行模糊化也可以达到我们需要得效果,但是需要我们去调整视角查看,在一定得视角范围得模型才会模糊化,不能到到大范围得模型进行模糊化,所以不是很完善.我们可以使用
CustomShader
小仙有礼了
·
2023-08-21 19:56
cesium
贴图
Unity-Shader-高亮Highlight
常用Shader-高亮,可动态调整高亮颜色、高亮强度范围/等级、高亮闪烁速度、高亮状态Shader"
CustomShader
/Highlight"{Properties{_Color("Color",Color
StubbrnStar
·
2023-08-10 19:13
Unity-Shader
unity
java
游戏引擎
Cesium tileset 建筑物贴纹理
Cesiumtileset建筑物贴纹理cesium加载tilesettileset设置颜色tileset设置
customshader
理解
customshader
里面的一些变量代表的意思cesium加载tileset
giser胡
·
2023-04-15 21:56
javascript
vue.js
Cesium-
CustomShader
给3dtiles加贴图
二、为什么是
CustomShader
为什么要做这个工作,可以看这个大佬的文章:https://www.cnblogs.com/HelsingWang/p/13531172.html这里解释得很清楚虽然在
Just_DevG
·
2023-04-15 21:18
Cesium
Cesium
3dtiles
CustomShader
图形渲染
Cesium3Dtilesets 使用
customShader
的解读以及泛光效果示例
前言:光带原理在旋转弹跳四棱锥这篇文章里早已经阐述过,但还是有不少靓仔靓女可能会感到疑惑,在3Dtilesets里怎么使用?为啥我在网上看到的为数不多的代码示例我看不懂?是由于没理解透彻导致的。借此机会,提供一个小示例,从头到尾的应用一下。效果加载Cesium3Dtilesets//viewer实例生成constviewer=initViewer()consttileset=newCesium.C
liuqing0.0
·
2022-07-29 16:15
3d
javascript
前端
Unity Shader 入门精要——渐变纹理
效果图:代码:Shader"
CustomShader
/Texture/RampShader"{Properties{_RampTex("Texture",2D)="white"{}_Color("ColorTint
果冻喜之郎
·
2022-07-19 20:19
shader
shader
Cesium 实现建筑夜景贴图
在线预览Demo源码在新版本的Cesium(1.87.0),支持了
CustomShader
,可以为Cesium3DTileset编写自定义的GLSL代码。
·
2021-11-22 09:33
球谐光照入门简介
在我的上一篇博客Unitycustomshader中调用内置Lightmap和LightProbes中有提到LightProbes以及如何在
customshader
中获取LightProbes中所存储的数据
上善若水_2019
·
2020-04-24 14:05
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