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DesignPattern
muduo-源码分析 1:基础概念准备
一网络模型-Reactor模式1.什么是reator模式Wikipedia上说:“Thereactor
designpattern
isaneventhandlingpatternforhandlingservicerequestsdeliveredconcurrentlybyoneormoreinputs.Theservicehandlerthendemultiplexestheincomingre
扎扎实实写代码
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2020-08-14 18:27
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被误读的设计模式
目录概要设计模式的开山之作对设计模式的误解关于使用设计模式的3个问题无处不在的设计模式如何解释设计模式设计模式的开山之作1994年10月21日,有四个哥们儿出版了一本书,名字叫做《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(
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西召
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Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式分类:J2SE经验系统架构2012-11-2910:263517人阅读评论(24)收藏举报设计模式Java系统架构设计模式(
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sadamdiyi
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数据结构和算法
libevent源码分析(二) Reactor模式
1.ReactorReactorReactor模式借由WikipediaWikipediaWikipedia上的解释:"Thereactor
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小呀小二笙
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2020-08-14 07:20
libevent源码分析
75.JAVA编程思想——设计范式
在向面向对象程序设计的演化过程中,或许最重要的一步就是“设计范式”(
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)的问世。
badman250
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2020-08-14 07:57
java开发
Thinking in Java 17
在向面向对象程序设计的演化过程中,或许最重要的一步就是“设计范式”(
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)的问世。
morningbird
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2020-08-14 06:52
你知道吗?枚举单例模式是世界上最好的单例模式!!!
文章目录单例设计模式(Singleton
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)一、定义二、用途三、实现方式1、饿汉式2、懒汉式3、双重检测(doublecheck)4、静态内部类5、枚举四、枚举单例模式是世界上最好的单例模式
stefanxfy
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2020-08-13 21:23
佛系java设计模式
观察者模式(lua版本)
这是Observer
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weixin_30559481
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2020-08-13 20:26
Js优化的思考———div创建到闭包、Js设计模式之桥接模式和懒加载的应用
Js优化的思考———div创建到闭包、Js设计模式之桥接模式和懒加载的应用设计模式(
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)中的桥接模式,有的朋友平时工作可能很少用到。
飘移的蜗牛
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asio reactor模拟Proactor代码分析笔记
ASIOProactor:Proactor
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(adaptedfrom[POSA2])—AsynchronousOperationDefinesanoperationthatisexecutedasynchronously
kaka11
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2020-08-13 15:01
网络编程
策略模式的学习(转载的,我增加了Java代码实现)
download.csdn.net/detail/carterjin/4625805(支持下老弟,收取资源费1分~~~)C#语言版下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/justinw/
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vampirecarter
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2020-08-13 13:04
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sorting
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扩展
学习书籍交流
+ProgrammingLanguage》《EffectiveC++》《MoreEffectiveC++》《InsideTheC++ObjectModel》《ExceptionalC++》《设计模式(
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zlhcc
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2020-08-12 18:50
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python-设计模式-1
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s)——可复用面向对象软件的基础设计模式(
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)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
df12269
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2020-08-12 16:13
设计模式概述
目录概念与意义基本要素模式分类根据目的来分根据作用范围来分23种设计模式的分类模式分类概述创建型模式概述结构型模式概述行为型模式概述概念与意义软件设计模式(Software
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time-flies的博客
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2020-08-12 16:00
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ThisdocumentisanelectronicversionofapaperpublishedintheProceedingsofthe6thUSENIXConferenceonObject-OrientedTechnologiesandSystems.http://www.lrde.epita.fr/dload/papers/coots01.html
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sforGen
wenbin0301
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2020-08-12 14:16
IT-Design
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Java设计模式详解
设计模式(
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s)——可复用面向对象软件的基础设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
zcl_love_wx
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2020-08-12 01:33
设计模式
C++设计模式-单例的实现以及使用场景
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
玉面小fei龙
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2020-08-12 01:18
Golang策略模式(二十二)
github:https://github.com/zhumengyifang/Golang
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s上一篇:https://blog.csdn.net/weixin_40165163
七八月份的太阳
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2020-08-12 00:39
golang
设计模式
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设计模式21 --- 中介模式
1.简介中介模式的英文翻译是Mediator
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Allen0323
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2020-08-11 19:50
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设计模式18 - 访问者模式
1.简介访问者者模式的英文翻译是Visitor
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Allen0323
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2020-08-11 18:21
设计模式
设计模式15 - 职责链模式
1.简介职责链模式的英文翻译是ChainOfResponsibility
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Allen0323
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2020-08-11 18:02
设计模式
设计模式20 --- 解释模式
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Allen0323
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2020-08-11 13:10
设计模式
设计模式19 --- 备忘录模式
备忘录模式,也叫快照(Snapshot)模式,英文翻译是Memento
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Allen0323
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2020-08-11 13:34
设计模式
[笔记一]Essential JavaScript Design Patterns For Beginners
最近在看EssentialJavaScript
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sForBeginners原文地址:http://www.addyosmani.com/resources/essentialjs
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iteye_15311
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2020-08-11 12:57
Web前端
设计模式23种
设计模式(
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s)——可复用面向对象软件的基础设计模式(
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)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
wzz_java
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2020-08-11 04:45
java_设计模式
最值得一读的软件开发管理类书籍
best-software-engineering-books-ever.html1SteveMcConnellCodeComplete:APracticalHandbookofSoftwareConstruction2ElisabethFreeman,etc.HeadFirst
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s3SteveM
iteye_11088
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2020-08-11 03:56
Others
Android游戏开发学习路线
3、深入学习《
DesignPattern
s》,掌握常用设计模式,非常用的设计模式可能在游戏开发中经常使用,所
Java_Super_Man
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2020-08-10 15:37
Android
SOA借鉴设计模式
做软件设计的,就算没有机会仔细研究过设计模式,多少都听说过“四人帮(GangofFour)”的《
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》。
Juishl
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2020-08-10 14:38
soa
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算法
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Java性能优化通用篇
在使用设计模式(
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)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新
zaowei21
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2020-08-10 13:11
技术探讨
Golang组合设计模式(八)
blog.csdn.net/weixin_40165163/article/details/90731470github:https://github.com/zhumengyifang/Golang
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七八月份的太阳
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2020-08-10 11:07
golang
设计模式
Golang
11 Confluent_Kafka权威指南 第十一章:流计算
Stream-ProcessingConcepts流处理的概念Time时间MindtheTimeZone注意时区State状态Stream-TableDualityTimeWindows时间窗口Stream-Processing
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冬天里的懒猫
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2020-08-10 11:02
kafka
大数据
kafka
面试
经验分享
PHP设计模式概述
为了应对各种变动;为了编写更高质量的代码;这就需要我们掌握设计模式;设计模式并不是被创造出来的;而是程序猿前辈们在开发过程中实验总结出来的;后来由GOF整理成《
DesignPattern
s:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
Dev-Liangjian
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2020-08-10 10:18
PHP
设计模式
Golang 设计模式
Golang实现设计模式的源码地址:https://github.com/zhenbianshu/
DesignPattern
策略模式(Strategy)简介策略模式:将算法或操作抽象成实现共同接口、可以被替换的类
冷月醉雪
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2020-08-10 09:18
Go
设计模式
Singleton Design Pattern
TheSingleton
designpattern
comesunderthecreationalpatterntype.Itisoneofthemostsimple
designpattern
intermsofthemodellingbutontheotherhandthisisoneofthemostcontroversialpatternintermsofcomplexityofusage.So
chuiyouhe1039
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2020-08-10 09:17
设计模式
概念设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
yuh_c
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2020-08-10 05:49
软件构造笔记——5.1各层次的复用与外部表现
Designpattern
s基于设计模式的复用:体现在抽象和具体对象的交互上;Component-baseddevelopment:基于组件层面的复用Applicationframeworks:提供一些可进行调整
lll_90
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2020-08-09 22:04
软件构造
如何正确实现多线程安全的singleton patterns
SingletonPatternShortIntroductionSingletonpattern,describedintheGOF
DesignPattern
sbook,isoneofthemosteasilyunderstandableandonofthemostfrequentlyusedpattern.Thegoalofthesingletonpatternistomakesurethat
iteye_12551
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2020-08-09 21:28
Design
Patterns
设计模式(14):结构型-代理模式(Proxy)
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
後雪寒
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2020-08-09 21:36
设计模式
面向对象设计模式核心要点整理
1.概念设计模式(
DesignPattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。2.目的使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
chentian114
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2020-08-09 20:01
JAVA
Java开发技术要点整理
iphone 开发有关singleton的使用
Ifyou’reaworkingprogrammer,you’velikelyusedoratleastheardof
designpattern
s.A
designpattern
isasolutiontoadesignproblem.Itcanbeasmallproblemsuchasfiguringouthowtwoobjectsmightcollaborateeffectively
KylinBL
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2020-08-09 20:31
iphone开发
1 Java设计模式基础
第一章:设计模式基础设计模式概念设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、代码设计经验的总结。
Java新手学Java
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2020-08-09 11:28
设计模式精讲
23种设计模式
gof23设计模式
java设计模式
享元模式—结构型
简介享元模式(英文名称:Flyweight
DesignPattern
),所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。
Ang_qq_252390816
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2020-08-09 08:26
设计模式
外观模式(门面模式)—结构型
简介外观模式,也叫门面模式,英文全称是Facade
DesignPattern
。
Ang_qq_252390816
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2020-08-09 08:26
设计模式
Software design pattern
Insoftwareengineering,a
designpattern
isageneralreusablesolutiontoacommonlyoccurringproblemwithinagivencontextinsoftwaredesign.A
designpattern
isnotafinisheddesignthatcanbetransformeddirectlyintosourceorm
ajian005
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1.1.1.7
程序语言-框架
1.1.1.7
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iOS 架构模式 -- MVC
设计模式(
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)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
Jane Han
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2020-08-09 05:14
【开发积累】
【学习积累】
Java Design Patterns
设计模式(
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)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Legend never die
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2020-08-09 05:12
《Node.js设计模式》基于回调的异步控制流
本系列文章为《Node.js
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sSecondEdition》的原文翻译和读书笔记,在GitHub连载更新,同步翻译版链接。
weixin_34208283
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2020-08-09 00:50
《Node.js设计模式》基于ES2015+的回调控制流
本系列文章为《Node.js
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sSecondEdition》的原文翻译和读书笔记,在GitHub连载更新,同步翻译版链接。
weixin_33847182
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2020-08-09 00:09
设计模式简介
设计模式(
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)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
bill_live
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2020-08-08 23:04
Java23个设计模式的简明教程
设计模式(
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weixin_30622107
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2020-08-08 23:39
设计模式
java
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