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游戏设计模式
如何在springboot中合理使用工厂模式(你真的会在实际业务中应用
设计模式
吗?)
如何在springboot中合理使用工厂模式-工厂模式工厂模式优点:前言请看如下工程结构实例:1、在工厂中声明的bean如何交给springboot管理方法一:使用Spring的@Bean方法来注册工厂方法方法二:使用Spring的ApplicationContext来获取bean方法三:使用原型bean(推荐)实现代码1、定义组件接口:2、不同的组件实现:3、创建工厂通过抽象工厂注入不同的bea
辞半夏丶北笙
·
2025-02-03 01:11
spring
boot
设计模式
后端
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏
开发和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
·
2025-02-03 01:05
pygame
python
Unity
游戏
基本
设计模式
一.组合模式介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。实现:将不同的功能用不同的脚本实现,然后使用拖拽的方式自由组合,来实现不同的目的。因为在Unity中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
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2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式
之 【什么是
设计模式
】/ 【为什么要使用
设计模式
】/ 【架构和
设计模式
的区别】
Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】目录Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】一、简单介绍二、Unity
仙魁XAN
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2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
C++
游戏
开发实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏
开发中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于
游戏
引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
HTML中的元素(elements)
:包含文档的所有可见内容,如文本、图片、视频、
游戏
、可播放的音频等。文本内容元素:-:标题元素,
董林夕
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2025-02-02 18:19
html
前端
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏
开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
Java动态代理:原理与实现
在Java编程中,代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许我们通过一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是在不改变原始类代码的情况下,增强或修改其行为。
AllenBright
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2025-02-02 15:59
#
Java基础
java
开发语言
MVC 文件夹:架构之美与实际应用
MVC文件夹:架构之美与实际应用引言MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
lsx202406
·
2025-02-02 15:57
开发语言
Python小案例:数字炸弹
游戏
(优化版)
优化内容上次所写的数字炸弹案例中所留了的bug: a.两次死循环,其实可以只用一次的;☑ b.如果其中一个人输入的数据是无效的后
游戏
将会重新开始,规则上来讲是直接淘汰该玩家☑本次利用列表坐标name_Nub
Marilynhom
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2025-02-02 14:23
#
Python基础案例
python
游戏
windows
Win10系统不兼容老
游戏
的解决方案
Win10系统不兼容老
游戏
的解决方案随着科技的飞速发展,Windows操作系统也在不断迭代更新,为用户带来了更加丰富的功能和更加优化的体验。
nntxthml
·
2025-02-02 13:45
游戏
windows
解决老
游戏
不兼容新系统win10win11问题
使用python写了一个软件完美解决兼容问题,python开发了一款兼容怀旧老
游戏
软件
游戏
有,红警2绿色硬盘版下载cs1.5绿色硬盘版下载星际争霸绿色硬盘版下载,你也可以自己添加
游戏
。
yangshuo1281
·
2025-02-02 13:41
游戏
数据库
创建你的第一个
游戏
对象!
目标:了解UnrealEngine5中的Actor,创建并操控你的第一个C++
游戏
对象!1️⃣什么是Actor?
Bluesonli
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2025-02-02 12:37
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻
unreal
engine
虚幻引擎
电脑玩
游戏
卡死屏幕不动什么原因 如何解决
当电脑在玩
游戏
时突然卡死、屏幕不动,这通常会极大地影响
游戏
体验。当电脑在玩
游戏
时突然卡死、屏幕不动,可能的原因有多种,包括硬件问题、软件冲突、驱动程序问题等。
惊鸿一梦q
·
2025-02-02 12:06
电脑
玩游戏
C++五子棋
游戏
-含禁手
五子棋
游戏
https://github.com/2810zhc/Simple_Gomoku项目简介这是一个简单的五子棋
游戏
,支持玩家对战、玩家与机器人对战两种模式。
早莺_huachen
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2025-02-02 11:04
游戏
c++
扫雷
游戏
(基础版)
我们用C语言代码实现了一个简单的控制台版扫雷
游戏
,代码分为三个部分,分别是头文件中定义的函数声明以及两个源文件game.h和test.c,game.c。
bae-唯一
·
2025-02-02 11:32
游戏
c++
【产品经理修炼之道】-一文搞懂微服务架构
本文全面介绍了微服务架构的概念、特点、
设计模式
以及实施中的挑战和最佳实践。文章从微服务架构的引入和发展讲起,详细对比了传统单体应用与微服务的差异,并探讨了微服务架构的具体特征。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-02 11:30
产品经理
微服务
架构
产品经理
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏
开发3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
汉诺塔(Hanoi Tower)问题求解
汉诺塔问题:相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的
游戏
。该
游戏
是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。
火车驶向云外.11
·
2025-02-02 10:52
java
算法
leetcode
.NET/C#大型项目研发必备(5)--Web服务/WebApi的负载均衡
(3)本系列文章采用的技术,已成功应用到人工智能、产业互联网、社区电商、
游戏
、金融风控
DeveloperSharp
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2025-02-02 10:52
负载均衡
负载均衡器
web
api
微服务
浅谈Spring中JDK动态代理和CGLIB动态代理
代理模式是常用得结构
设计模式
之一,当直接访问某些对象存在问题时候可以通过一个代理对象间接访问,为了保证客户端使用透明性,所访问得真实对象需要实现相同得接口。
程序猿微刊
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2025-02-02 09:10
【SpringBoot】
【Spring】
spring
boot
java
spring
软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径
、软件架构师的职业发展路径四、软件架构的原则与实战五、结语软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径(2)引言软件架构的核心原理抽象化模块化封装分层服务导向架构(SOA)实战经验了解业务需求技术选型
设计模式
的运用性能优化安全性设计可扩展性与可维护性架构师的职业发展路径初级阶段
AI天才研究院
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2025-02-02 08:01
架构师必知必会系列
大数据
人工智能
语言模型
AI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
【
游戏
开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
JS 深入理解代码复用模式
目录对象Object构造函数组合/混入(Mixins)模块化高阶函数装饰器
设计模式
其他复用技术JavaScript中的代码复用模式,需要探讨多种实现代码复用的技术手段和策略,包括但不限于原型继承、构造函数
天涯学馆
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2025-02-02 04:34
大前端&移动端全栈架构
javascript
原型模式
前端
JS 全面解析Module模式
目录基本结构与原理优点应用场景扩展与变体JavaScriptModule模式是一种
设计模式
,用于封装和管理代码,提供私有变量、私有方法和公有接口,实现模块化编程。
天涯学馆
·
2025-02-02 04:04
大前端&移动端全栈架构
javascript
前端
开发语言
android嵌入式开发环境搭建,2024最新腾讯Android面试分享
Android开发面试的几部分1、基础知识基础知识包括几个部分:Java(JDK、JVM)、Android、数据结构和算法、计算机基础、
设计模式
,有的还会问Flutter。
2401_84414990
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2025-02-02 03:07
程序员
android
面试
职场和发展
设计模式
-策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法(策略),并将每个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。
whale fall
·
2025-02-02 03:35
设计模式
设计模式
策略模式
重修
设计模式
-行为型-责任链模式
重修
设计模式
-行为型-责任链模式将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。
丶白泽
·
2025-02-02 02:00
重修设计模式
设计模式
okhttp
责任链模式
《DirectX 12 3D
游戏
开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏
开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏
开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
MVC 模式与javaEE三层架构
MVC
设计模式
mvc这种
设计模式
,不光运用于Web领域,而且也能用于非Web领域;可以特指一种表现层
设计模式
,不限于Java语言;JavaWeb应用中应用的最广泛的
设计模式
便是MVC模式,目前的主流Web
剥包谷
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2025-02-02 00:46
java
javaWeb-mvc
三层架构
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
游戏
开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏
开发,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
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2025-02-01 20:48
经验分享
洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]
题目传送门跳房子题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。跳房子的
游戏
规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一条直线上。
weixin_30653097
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2025-02-01 19:12
洛谷P3957 跳房子【单调队列优化DP】
时空限制2000ms/256MB题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
niiick
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2025-02-01 19:09
动态规划--数据结构优化DP
单调队列
【NOIP2017】【洛谷P3957】跳房子【单调队列优化dp】
题目大意:题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3957跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
stoorz1023
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2025-02-01 19:07
单调队列优化dp
单调队列优化DP
跳房子
NOIP2017
【华为OD-E卷 - 连续出牌数量 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷-连续出牌数量100分(python、java、c++、js、c)】题目有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
CodeClimb
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2025-02-01 19:05
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
华为od
python
java
c++
javascript
设计模式
GOF23简介
软件
设计模式
介绍公元1991年,软件界有四位大侠,总结了前人的一些
设计模式
,并进行分门别类,一共得出23种
设计模式
供软件开发者进行参考复用,在经过几代人的开发实践后,
设计模式
在各个项目中大放光彩,这四位大侠是
令狐掌门
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2025-02-01 14:20
C++/C#
设计模式
设计模式
设计模式
:
设计模式
的最佳实践
作者:禅与计算机程序设计艺术为什么要学习
设计模式
?
AI天才研究院
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2025-02-01 13:18
架构师必知必会系列
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
设计模式
-创建型模式-原型模式
概念原型模式:PrototypePattern:是一种创建型
设计模式
。作用:通过复制现有的对象来创建新对象,无需通过new来实例化新对象,从而达到简化对象创建的效果。
NorthCastle
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2025-02-01 13:17
设计模式
设计模式
原型模式
设计模式
(19):策略模式
策略模式策略模式对应与解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法。并且由客户端决定调用哪个算法。本质分离算法,选择实现;策略模式角色上下文类(Context):维护了一个策略类的引用,并将客户端的请求委托给具体策略类处理;抽象策略类(Strategy):定义了具体的算法方法;具体策略类(ConcreteStrategy):对抽象
java的艺术
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2025-02-01 13:17
GOF23设计模式
设计模式
策略模式
石子
游戏
(Ts版)
石子
游戏
https://leetcode.cn/problems/stone-game/description/描述Alice和Bob用几堆石子在做
游戏
。
Wang's Blog
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2025-02-01 13:45
Data
Structure
and
Algorithms
leetcode
算法
设计模式
的艺术-策略模式
行为型模式的名称、定义、学习难度和使用频率如下表所示:1.如何理解策略模式在策略模式中,可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每个类封装一种具体的算法。在这里,每个封装算法的类都可以称之为一种策略(Strategy)。为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做规则的定义,而每种算法则对应于一个具体策略类。策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分
晚秋贰拾伍
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2025-02-01 13:14
设计模式
策略模式
机试题——连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
指针从不空
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2025-02-01 12:42
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hw机试题
算法
c++
机试题——跳格子
题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7]。
指针从不空
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2025-02-01 12:12
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hw机试题
c++
数据结构
Agentic Workflow
设计模式
的未来发展
AgenticWorkflow
设计模式
作为一种先进的流程管理理念,旨在通过赋予工作流程以自主性和智能化,实现工作的高效运行。
AI天才研究院
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2025-02-01 09:48
计算
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Spring MVC 框架:构建高效 Java Web 应用的利器
SpringMVC遵循模型-视图-控制器(MVC)
设计模式
,将业务逻辑、数据展示和用户交互进行了有效的分离,使得代码结构清晰、易于维护和扩展。二、MVC
设计模式
概述2.1基本概
来恩1003
·
2025-02-01 08:35
Java
从入门到精通
java
spring
mvc
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