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DirextX
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑ComputerShader这种
DirextX
11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
DirectShow 在VS2005/VS2010中环境配置和编译运行出现 winnt.h(5940)错误问题的解决
先去网上下载
dirextx
9.0bsdk.exe然后解压到你指定的目录。
zhangyulin54321
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2020-09-13 14:19
c/c++
技术资料
ffmpeg H264转码为RGB24,并使用GDI进行播放
原先使用.net+ocx(DirectX)进行接收视频流并展示到前端界面,在使用的过程中发现视频窗口多的话,容易分配内存失败并占用内存、GPU、CPU过高,不能满足客户的需要;后来在优化的过程中,发现是使用
DirextX
烫手的热山药
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2020-09-12 14:31
C++
OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用
OpenGL和
DirextX
不一样,没有内置的数学库,于是我们需要找一个第三方库,按照LearnOpenGL的教程我们使用GLM库,可以到他们的官网下载glm常用的数据类型vec2二维向量vec3三维向量
haowenlai2008
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2020-09-12 13:51
游戏开发
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑ComputerShader这种
DirextX
11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2。
weixin_30546933
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2020-09-12 12:34
《directx游戏开发终极指南》光盘中代码编译失败的三个问题
问题一:1>e:\资料\
dirextx
终极指南\chapter6\gameproject5\strandedengine\D3DRenderer.h(13):fatalerrorC1083:无法打开包括文件
贤狼罗兰斯
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2020-08-17 15:39
directx
GLSL中文手册
每个源顶点着色器最多拥有128条指令(
DirextX
8.1),而在DirectX9,则可以达到256条。顶点着色器可以提高渲染场景速度。用顶点着色器你可
笑笑佛
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2020-07-06 23:49
cesium
OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用
OpenGL和
DirextX
不一样,没有内置的数学库,于是我们需要找一个第三方库,按照LearnOpenGL的教程我们使用GLM库,可以到他们的官网下载glm常用的数据类型vec2二维向量vec3三维向量
凌夜霜
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2019-03-28 10:00
Adreno GPU Profiler工具使用总结
支持OpenGLES、OPenCL、和
DirextX
的分析和调试。
daijy0111
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2015-12-29 16:58
QualCommon
图解DotNet框架之九:WPF
WPF可以认为是MS利用原有.NET框架的一些特色,加上
DirextX
的产物。将原有的编程模型统一化. 我们来看看WPF的运行机制.
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2015-11-12 16:48
WPF
WPF框架
WPF可以认为是MS利用原有.NET框架的一些特色,加上
DirextX
的产物。将原有的编程模型统一化. 我们来看看WPF的运行机制.
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2015-11-07 11:18
WPF
win7win8win10 玩游戏哪个更爽更快?
每次Windows系统升级时大家都会关心新的系统是否会对性能有什么影响,Windows10这次升级了
DirextX
12,早在1月的9926版本上已经得到了支持,理论上现在的DX11显卡都支持DX12,NVIDIA
佚名
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2015-03-28 09:13
压抑
最近真的有些压抑.白天干活,晚上硬挺着个颈椎回来看
DirextX
9.0相关.
Golden_Shadow
·
2014-07-03 21:00
DirectShow 在VS2005/VS2010中环境配置和编译运行出现 winnt.h(5940)错误问题的解决
先去网上下载
dirextx
9.0bsdk.exe然后解压到你指定的目录。
zhangyulin54321
·
2013-03-22 23:00
顶点着色器&像素着色器
3每个源顶点着色器最多拥有128条指令(
DirextX
8.1),而在DirectX9,则可以达到256条。为什么大家要使用顶点着色器?1顶点着色器可以提高渲染场景速度。
David Fan
·
2012-11-14 22:00
游戏开发的一些心得
话说10年前,我从图书馆借书时是从DOS的ASCII游戏,VGA游戏,
DirextX
游戏一路上来。到现在各个平台蓬勃发展,可以选择的平台很多。
cloudhsu
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2012-05-21 13:00
ios
游戏
音乐
Facebook
twitter
平台
图解DotNet框架之九:WPF
WPF可以认为是MS利用原有.NET框架的一些特色,加上
DirextX
的产物。将原有的编程模型统一化.我们来看看WPF的运行机制.那么我们现在来分析一下WPF的运行过程吧。
k_lb
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2011-03-24 15:00
WPF
图解DotNet框架之九:WPF
WPF可以认为是MS利用原有.NET框架的一些特色,加上
DirextX
的产物。将原有的编程模型统一化.我们来看看WPF的运行机制. 那么我们现在来分析一下WPF的运行过程吧。
sshhbb
·
2011-03-24 15:00
框架
user
dll
WPF
图形
textbox
我第一个用
DirextX
做的2D游戏——炮炮兵考眼力
炮炮兵考眼力游戏简要说明书广州大学华软软件学院郭少豪Email:
[email protected]
:264965161游戏简介游戏主界面“炮炮兵考眼力”是一款以炮炮兵为游戏形象的类似连连看的一款悠闲小游戏。游戏的方式与连连看类似,但具体操作方式有所不同。游戏规则简单容易上手,游戏速度节奏快,游戏形象惹人喜爱,适合各年龄层面的玩家。游戏规则屏幕中央会出现一个网格,网格中将会以一定的填充以炮炮兵为形
txf2004
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2010-12-23 23:00
ext
我第一个用
DirextX
做的2D游戏——炮炮兵考眼力
炮炮兵考眼力游戏简要说明书 广州大学华软软件学院 郭少豪Email :
[email protected]
: 264965161 游戏简介 游戏主界面 “炮炮兵考眼力”是一款以炮炮兵为游戏形象的类似连连看的一款悠闲小游戏。游戏的方式与连连看类似,但具体操作方式有所不同。游戏规则简单容易上手,游戏速度节奏快,游戏形象惹人喜爱,适合各年龄层面的玩家。 游戏规则屏幕中央会出现一个网格,网
tinya0913
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2010-12-23 23:00
游戏
email
网格
论简化三维流水线和逼近真实流水线快速构造引擎
工具:VC7.1、
DirextX
、几何画板、MathType公式编辑器、科学计算器、3DSMAX7.0、MilkShape3D演示版等周期:2007年8
pizi0475
·
2010-04-19 20:00
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