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DisplaySystem
ARM之S5pv210的时钟
一、时钟域S5pv210一共有三个时钟域:MSYS,DSYS,PSYSMSYS:(MainSystem)主时钟,包括CPU,DDR内存条,IROM和IRAM等DSYS:(
DisplaySystem
)显示时钟
雨于鱼
·
2020-08-03 23:22
ARM
LINUX 的常用配置工具 system-config-xxx
system-config-authenticationsystem-config-network-tuisystem-config-bootsystem-config-nfssystem-config-datesystem-config-packagessystem-config-
displaysystem
-config-printersystem-config-httpdsystem-conf
abc123098098
·
2020-07-27 18:39
07 初始化时钟
1:s5pv210的时钟域MSYS:(mainsystem)主时钟域,包括CPU,DDR内存条,IROM和IRAM等DSYS:(
displaysystem
)显示时钟域,就是一般的和视频有关的就在这个时钟域中
种瓜大爷
·
2017-02-07 16:53
cortex-A8裸机编程
android 显示系统 surfaceflinger 分析
Android
DisplaySystem
--- Surface Flinger SurfaceFlinger 是Androidmultimedia 的一个部分,在Android 的实现中它是一个
openser
·
2012-03-19 14:15
android
职场
休闲
Android Display System --- Surface Flinger
Android
DisplaySystem
--- Surface Flinger SurfaceFlinger 是Androidmultimedia 的一个部分,在Android 的实现中它是一个
yuleslie
·
2012-03-18 12:00
android
System
buffer
merge
图形
layer
Android Display System --- Surface Flinger
转:http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/4803527Android
DisplaySystem
--- Surface Flinger
xc_shen
·
2012-02-28 11:50
android
职场
overlay
Surface
休闲
Android 显示系统 --- Surface Flinger
Android
DisplaySystem
--- Surface Flinger SurfaceFlinger 是Androidmultimedia 的一个部分,在Android 的实现中它是一个
assassin4824
·
2011-10-17 22:00
在JmonkeyEngine里进行swing编程
display=
DisplaySystem
.getDisplaySystem(); displaywide=display.getWidth(); displayheight=display.getHeight
westice
·
2010-02-04 20:00
游戏
编程
swing
qq
Google
JME基础(1)AbstractGame
,直到finish()被调用 3.1.update(float) - 更新游戏数据 3.2.render(float) - 渲染游戏数据 4.cleanup() - 释放所有资源 变量
DisplaySystem
大器晚成
·
2010-01-22 17:00
游戏
刚完成了一个基于Ogre渲染的世界编辑器,发图留念
刚完成了一个基于Ogre渲染的世界编辑器,发图留念这个世界编辑器,从一开始设计的时候就考虑使用即见即所得的形式来实现,地图载入、保存等等操作是独立封装在一个叫
DisplaySystem
的Dll中,而世界编辑器使用插件的形式来实现各种功能
李锦俊(mybios)的blog
·
2008-03-09 22:00
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