E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ERP-开发总结
springBoot+restfulApi+注解
开发总结
(小Demo)(续篇2)
昨天的那个实战案例可能写的不是特别具体,其中有很多技术点需要深究的,这个就是实际的开发的数据结构和场景,估计在复杂也是跟这个数据的嵌套的情景是差不多的。值得提的是实际接口在开发中有DTO就是数据传输对象,实体类可能有8个成员变量,实际的传值过程中只需要传值6个成员变量的,或者可能有额外的成员变量是当前实体类对象中没有的,这个时候怎么样很好的完成传值的呢?,那么就有两种思路:(1)一种是针对这个情况
坚强勇士007
·
2020-08-14 06:59
springboot实战
Spring-boot学习笔记
SpringBoot
springBoot+restfulApi+注解
开发总结
(小Demo)(续篇1)
紧接着上篇的继续写。ProductInfo:@Entity@DynamicUpdate@DatapublicclassProductInfo{/***商品id*/@IdprivateStringproductId;/***商品名称*/privateStringproductName;/***单价*/privateBigDecimalproductPrice;/***库存*/privateInteg
坚强勇士007
·
2020-08-14 06:29
springboot实战
Spring-boot学习笔记
SpringBoot
springBoot+restfulApi+注解
开发总结
(小Demo)
沉寂了很久,再次发博。本次针对于自己最近自己实战的项目简单总结一下自己的小心得。关于本次的总的内容主要是前后端分离中的后端API接口的开发思路,希望给小伙伴做点启发,同时会附上源码地址,后续小伙伴可以结合着去调试,废话少说,进去正题。本次业务场景是涉及到我们微信小程序或者微信公众号的点餐系统。比如现在需要做如下一个需求:针对接口文档,设计点餐过程中的查询所有商品列表,下单,订单查询,支付,取消的功
坚强勇士007
·
2020-08-14 06:29
springboot实战
Spring-boot学习笔记
SpringBoot
项目
开发总结
前几个月实施进行了两个项目,期间遇到各种坑爹的问题、各种加班加点,现在回想起来项目实施过程出现的问题,很多事情如果提前规划好的话是可以早早的避免的。现在进行项目总结。一:项目评审阶段主要负责人(PTL)应该全程参与项目的评审,及时发现项目的问题、并提出质疑,明确功能需求、开发任务、开发周期、开发难点、需要调用的资源、和夸团队夸部门之间的沟通交流。主要负责人(PTL)和全体参与开发人员确定开发方案、
0o心梦无痕o0
·
2020-08-14 01:39
软件工程
linux驱动
开发总结
(一)
基础性总结1,linux驱动一般分为3大类:*字符设备*块设备*网络设备2,开发环境构建:*交叉工具链构建*NFS和tftp服务器安装3,驱动开发中设计到的硬件:*数字电路知识*ARM硬件知识*熟练使用万用表和示波器*看懂芯片手册和原理图4,linux内核源代码目录结构:*arch/:arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于i
viewsky11
·
2020-08-14 01:56
linux设备驱动
HIVE
开发总结
基本数据类型...3查看所有函数...3搜索函数...3搜索表...4查看函数使用方法...4关键字补全...4显示表头...4SET环境变量...5查看建表语句、数据文件置...5执行外部命令...6NVL.6CONCAT.7IF.7CASE.8TRIM..9SUBSTRING..10LENGTH..11UPPER.11非空判断...11LPAD..12日期函数...12【isnull】=【=n
weixin_33778544
·
2020-08-13 21:38
基于SuperMap三维WebGL
开发总结
一
相关参考https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/50035835前言越来越多的GIS系统都用到了三维数据,通过GIS和三维模型结合更加直观的了解事物的空间关系,有助于对事物场景进行分析和展示,传统的三维展示都是需要一些三维插件来查看,非常不方便,插件占用空间很大本身就会对浏览器效率造成很大影响,因此,随着前端技术的发展,一款牛逼的
m0_38004177
·
2020-08-13 15:00
GIS
iDesktop
3D
Unity使用三星玄龙MR
开发总结
0x00概述最近在做一个项目,用到了三星玄龙MR设备,所以这里给大家归总一些使用的技巧和一些坑。当然鉴于有些小伙伴没用使用过该设备,所以前面还是要bb一些理论性的话。❀00x0什么是MR?关于MR很多人并没有明确的概念,再加上VR和AR更是一头雾水。首先我们先来普及一下MR的概念,MR全称MixedReality,中文意思是混合现实。而WindowsMixedReality是微软为VR/AR头显推
骑着小摩托的成年人
·
2020-08-13 11:52
项目总结
AccountBook
开发总结
及未来的优化方向
AccountBook
开发总结
及未来的优化方向项目介绍项目开发的目的与实现的功能项目使用到的技术项目难点及收获项目中遇到的问题项目展示涉及到的知识点MVC、MVP、MVVMViewModelLifecyclesLiveDataRoom
WayneSun729
·
2020-08-13 10:54
笔记
java
移动开发
android
Android项目
开发总结
(一)-- 分包篇
今天看了Google官方对MVP开发模式的解释及Demo,发现MVP模式真心解决了以前所有后台任务丢在万能Activity的痛点。http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODg4MDk0Ng==&mid=403539764&idx=1&sn=d30d89e6848a8e13d4da0f5639100e5f#rd但是在看Google源码的时候,我想外国的程序员在对东西
u014011112
·
2020-08-12 15:21
Android
高通平台android
开发总结
1、高通平台android
开发总结
1.1搭建高通平台环境开发环境在高通开发板上烧录文件系统建立高通平台开发环境高通平台,android和modem编译流程分析高通平台7620启动流程分析qcril流程分析
Lidong_Zhou
·
2020-08-12 10:29
USB固件
开发总结
(三)
USB固件开发(HID设备)1.HID设备的识别HID设备类除了有文档第一部分所述的一些标准描述符(包括设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符、字符串描述符)外,还有自己的类专有描述符:HID描述符报告描述符物理描述符正确实现HID设备类专用描述符是主机成功识别HID设备的关键。HID描述符和报告描述符是必须要使用的,物理描述符一般不被使用。1.1HID描述符HID描述符跟接口描述符、端点
听海拉拉
·
2020-08-12 01:05
Firmware
USB固件
开发总结
(二)
3.2固件在USB设备设别阶段的编程思路一般地,USB设备接口芯片会产生一些中断来通知程序员特定事件的发生。譬如说,EP0(缺省控制端点)SETUP包的到达,EP0IN或OUT事务的发生等等。控制传输是分三个阶段的:建立阶段,数据阶段,状态阶段。所以对于一次控制传输,设备固件必须要正确控制其执行流程,不能颠倒。当收到EP0SETUP包到达的信息之后,固件要分析其请求的具体内容,这里假定为读取描述符
听海拉拉
·
2020-08-12 01:34
Firmware
基于ObjectArx进行cad二次
开发总结
最近有人问我ObjectArx怎么学?有c++的底子,懂一点MFC,会CAD的操作,基本上就可以了。写一些适合自己绘图的arx插件,很容易,也很方便。如果是想更深入的研究下去,那就需要更多的知识储备,包括计算机图形学,包括其他专业知识等等。以下是我当时跟他讲的一些我自己认为的CAD开发的知识点。老实说,一个人开发适合自己使用的工具集不难,难在大型商业,难在通用型软件。大型软件,自己一个人搞,太痛苦
ZgZeQi
·
2020-08-11 19:32
AutoCad
ObjectARX编程
小程序
开发总结
一:mpvue框架及与小程序原生的混搭开发
mpvue-native:小程序原生和mpvue代码共存问题描述mpvue和wepy等框架是在小程序出来一段时间之后才开始有的,所以会出现的问题有:需要兼容已有的老项目,有些场景对小程序的兼容要求特别高的时候需要用原生的方式开发解决思路mpvue的入口文件导入旧版路由配置文件公共样式字体图标迁移app.wxss->app.vue中less(mpvue的公共样式)旧项目导入旧项目(native)拷贝
weixin_34183910
·
2020-08-11 19:42
linux下汇编语言
开发总结
(原文链接:http://www.cnblogs.com/coderkian/p/3840582.html)汇编语言是直接对应系统指令集的低级语言,在语言越来越抽象的今天,汇编语言并不像高级语言那样使用广泛,仅仅在驱动程序,嵌入式系统等对性能要求苛刻的领域才能见到它们的身影。但是这并不表示汇编语言就已经没有用武之地了,通过阅读汇编代码,有助于我们理解编译器的优化能力,并分析代码中隐含的低效率,所以
m0_37747541
·
2020-08-11 12:36
计算机系统
汇编语言
python
开发总结
六——c程序员python之路
前言学习使用python已经一年,自从看了python简明教程后就开始使用python编码,并且在两个项目中尝试使用了。在使用的过程中遇到问题就查资料,边学边写,并且把自己学到的东西总结下来,不知不觉已经有三十多页。虽然到目前为止还没有完整的看过一本全面python文档,但我认为这种方式可能更适合用来学习新的语言。之前发表过一些,这次各个部分均有更新,并且新增了python性能相关总结。电子版下载
常高伟
·
2020-08-11 03:15
软件学习笔记
python
周排行、月排行榜
开发总结
预备知识:groupby,MYSQL函数week()、month()在设计数据库时一般都有一个字段来记录文章的点击率,如果我们要统计一周或一个月点击率排行光靠这一个字段是肯定是无法实现的。这时就要新建一个表,用来记录每篇文章每天的点击率。假设这个表名为ranking,定义四个字段:rid(表ID),contentid(与文章ID关联),hits(记录每天点击率),date(时间,重要,查询时作比较
PHP淮北
·
2020-08-11 01:44
PHP基础
那些年我们犯过的错误--软件
开发总结
错误总是重复在犯,所以写些总结还是很有意义的。卑之无甚高论,但总是个人的经验和体会。没有系统的总结,就写些片段吧。1.想写一个无所不包的函数或模块。似乎这样能证明自己的编程能力。其结果有两种:(1).由于需求的差异导致最终放弃这一努力而无谓的浪费时间。(2).导致低内聚高耦合的代码,本来简单的东西搞得极其复杂更不用说代码维护性和应对变化的能力了。2.为尚不清楚的未来考虑的太多。我们习惯使用各种技术
悟道者
·
2020-08-10 21:03
软件设计
我的java
开发总结
前端开发建议:1.游览器推荐专业开发firebugger(火狐游览器)2.打开游览器,百度找资料,不要贪多,一个看,看完一个关闭一个3.注意写代码的格式,人工去进行格式比较好如:4.如果出错,认真思考一下,到底问题出在什么地方先从源头上找错误,一步一步深入后台开发建议:5.多余的注释和代码,如果不使用,应该删除,否则会越积越多,不合适6.Controller层的异常出现,必须有处理机制Servic
Anald
·
2020-08-10 21:14
移动端web
开发总结
(自适应)
关于viewport移动端开发中,通常我们都会设置viewport。关于viewport框架优秀的移动端web框架推荐:淘宝SUIMobile框架,官网地址:http://m.sui.taobao.org/关于rem布局方案1:手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(没必要用媒体查询、和设置viewport)!function(e){functiont(a){if(i[a])returni[a
小Z笔记
·
2020-08-10 18:58
web前端
规则引擎
开发总结
最近两个月以来,一直在开发公司的规则引擎系统,起初是想把引擎用到CRM系统中,后来经过多次讨论、多次变更,领导决定把这个规则引擎做成中间件,在平台的高度来使用他。做成中间件,对规则引擎的要求更高了,这需要引擎具备高灵活性和伸缩性,来适应不同的业务系统。下面我来谈谈开发过程中我的一些经验。曾经听板桥先生说过,架构设计需要从事物外部(通过与其他同类事物比较)和深入事物内部两种方式来进行,实际就是“做什
iteye_16481
·
2020-08-10 17:21
Kotlin实用
开发总结
(第一章)
本文的demo地址(https://github.com/dingjinwen/kotlin_tips)Tip1-Kotlin和Java相互查看1.Kotlin转化为Java代码查看kotlin文件是不能直接转化为Java文件的,但是可以将Kotlin代码转化成Java语言去理解,步骤如下:在AndroidStudio中选择Tools--->Kotlin--->ShowKotlinBytecode
大地零一
·
2020-08-10 15:23
TypeScript + React + Ant Design项目
开发总结
(一)
写在前面本次项目是公司进行的CRM改造项目,因此,项目主要用于内部员工,如销售,运营,售后等进行客户的相关数据的维护,项目前端技术选用React,UI框架选用AntDesign,由于是内部系统,因此对UI界面的要求并不算高,基本上基于AntDesign本身的控件进行开发。项目总体预览先对项目结构进行一个大致的预览:项目的框架是由前辈搭建的,我来主要剖析一下这个项目。项目主要分为两个大块:app模块
BranBran
·
2020-08-10 13:03
Summary
树莓派3 VNC远程登录
Linux+树莓派3
开发总结
——树莓派VNC远程桌面操作方法13方法210方法1安装VNC需要使用命令行。如果需要远程操作安装VNC,就必须通过SSH登录到命令行界面。
One-Shell
·
2020-08-10 12:07
树莓派
网络服务器
开发总结
一、概述经过多年网络服务器开发实战,于此总结实践体会。本文涉及到异步连接、异步域名解析、热更新、过载保护与网络模型及协程等,但不会涉及到accept4、epoll等基本知识点。二、可写事件相信大多数初学者都会迷惑可写事件的作用,可能觉得可写事件没有什么意义。但在网络服务器中监听并处理可写事件必不可少,其作用在于判断连接是否可以发送数据,主要用于当网络原因暂时无法立即发送数据时监听。当有数据需要发送
soft2967
·
2020-08-10 10:09
网游服务器开发
前端页面
开发总结
--TBC
active的点击切换假设使用的是Vue,且是循环的情况下,可参照如下示例:data{active:'默认高亮的那个item的key'}activeClick(item){this.active=item.key}如果是固定静态的元素,也可按照如此思路。elementUI的走马灯的图片大小和位置的设定一行文字溢出部分用省略号代替overflow:hidden;white-space:nowrap;
闪黑
·
2020-08-10 08:36
开发总结
前端
Android TV
开发总结
【焦点】
一、焦点获取首先,TV端的开发和我们手机端开发最大的区别就在于TV端存在焦点的概念。如下图:可想而知,手机端我们直接通过点击\长按某个区域处理响应事件处,但是TV端只能通过遥控器的上下左右来操控焦点,从而选中特定的区域处理相应事件。在TV开发中没有以前我手机端的dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent事件来分发,而需要使用dispa
weixin_34292287
·
2020-08-10 03:56
Android Widget
开发总结
前段时间在做一个WeatherWidget,没有平台,就调用googleapi来实现。可使用google提供的接口获取城市列表和天气信息,天气可以通过好种方式查询,如城市名称,经纬度,邮编。googleapi还提供了中文显示。所以用起来很方便。我看过一些weatherwidget的应用,都做得挺好的,比如过GoWeather他们用的是经过自己解析的天气;再比如说FancyWidgetPro,是通过
tangcheng_ok
·
2020-08-10 01:35
Android
游戏 sdk
开发总结
前言历时2个月的时间,终于完成了第一个作品,开发过程中产品的逻辑界面经历了多次改动,而代码保持了简洁清晰,真的学到蛮多东西.目录sdk开发的不同点屏幕适配混淆自定义控件Gradle设置sdk开发的不同点sdk和普通app有什么区别呢?sdk是作为一个module,也就是程序库,它不能独立存在,需要其他app去调用.sdk不能引入开源框架,比如图片处理框架gilde,网络框架retrofitokht
海象先生
·
2020-08-09 22:34
android
Android
开发总结
之传统蓝牙自动连接
文章目录实现自动配对实现自动配对清单注册广播实现广播@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){if(intent.getAction().equals("android.bluetooth.device.action.PAIRING_REQUEST")){BluetoothDevicemBluetoothDevice=int
lijianbiao0
·
2020-08-09 22:46
Android核心技术
React Native
开发总结
(二)
58车商通RN落地实践引言开发已经经历了几个阶段,从NativeApp到WebApp大火,再到苹果公司禁Web,又发展到了Hybrid的Web与原生共生。再到ReactNative,这种利用Js转成原生的取中方案。ReactNative说到底还是调用Native原生,所以效率损耗的话很接近原生开发。所以目前很多App都采用了RN开发,本文将就58车商通介绍下RN在其中的应用场景,以及发展阶段RN开
浅夏晴空
·
2020-08-09 20:17
【ReactNative
知识归集】
android 近段时间项目
开发总结
原有设计这段时间接手了公司用户端首页的版本迭代任务.产品设计与上一个版本有非常大的差异.首先想到的肯定是想通过在原有基础上进行修改.原有设计是顶部搜索栏+SlidingTabLayout+ViewPager实现顶部tab,内容页为RecycleView头部为banner图加店铺列表+某种商品列表,列表内容为有分类头部的item.CoordinatorLayout+AppBarLayout实现顶部悬
扬帆起航友创
·
2020-08-09 19:51
android基础
android新技术
如何对项目中大量批量操作进行优化提升项目性能(mybitis中sql优化)。
多年
开发总结
的影响性能因数。1,对象的创建。2,线程的创建。3,链接的创建(数据库链接等)。4.,SQL语句执行时间。本篇博文主要针对3,4两点影响性能的因数进行优化。前两点将在以后的博文中进行讲解。
刘献盎
·
2020-08-09 17:36
mysql优化
使用greenDAO进行
开发总结
网上有很多介绍使用greenDAO的方法,看完之后不是很清楚,因为所有的讲解都是围绕其自身附带的例子,java文件也使用的是生成的,没有针对性,比如当接入第三方进行开发时,第三方的model是提供好的,而且可能不是普通的getter和setter,而是使用的public属性,还有就是项目移植,不用它的代码来升级框架层。所以我就没能使用它生成的文件来开发。我的开发过程(前提是有自己的model,我以
xunfan
·
2020-08-09 16:33
android
基于android系统的蓝牙
开发总结
Android蓝牙
开发总结
一.蓝牙的使用环境:1.Android的蓝牙功能需高于2.0版本的sdk才支持,模拟机上不能进行测试,需要在真机上进行测试。
xie5902109076
·
2020-08-09 16:32
ERP-
库存与存货-成品
#显示在当前情况下仓库中成品现存情况importtkinterastkfromtkinterimportttkfromtkinterimport*#导入tkinterfromtkinterimportmessagebox#引入弹出框#fromtypingimportAny,Unionimportpymysql#导入pymysqlfrompymysql.cursorsimportCursor#导入游
RoRao
·
2020-08-09 14:47
原创
mpvue中使用小程序云
开发总结
一、前言这两天在用踩坑了一下小程序云开发,用mpvue、vant组件库、wux组件库、小程序云开发开发了一款小程序。算是初试云开发了,所以总结一下使用上的注意事项。二、开启云开发功能确保你的微信开发工具是最新版的小程序云开发文档1.注册一个小程序账号小程序云开发必须有小程序AppId才能使用,所以首先应先注册一个小程序账号(如果已有请忽略)。记录下设置->开发设置中的小程序AppId2.用mpvu
Linux????? Mr.Liyz
·
2020-08-09 14:46
(iOS
开发总结
)MVC模式
一、MVC模式MVC,即模型-视图-控制器(Model-View-Model),是软件开发中应用甚广的一种设计模式。其用意是将数据与视图分化,利用模型数据控制视图的显示,但两者的交互由控制器控制。在iOS开发中,MVC模式应用很广,是iOS控件设计的主要模式之一。UITableView与UICollectionView可以说是iOS开发中最能体现MVC模式的两种控件,以下举UITableView为
weixin_33889665
·
2020-08-09 14:11
iOS
开发总结
之控制器之间传值的8种方式
1.前言项目开发当中往往会遇到控制器之间的传值,总结了一下总共有如下8种传递方式(包括顺传和逆传)代理、单粒、通知、kvc、block、NSUserDefaults、Target-Action和属性方法传值这8种方式2.直接上代码,今后有时间再整理storyboard中的结构运行结果:////FirstViewController.m//pastValue////CreatedbyVitcoon1
Walden_tinghou
·
2020-08-09 12:17
iOS开发
iOS之设计模式
Android—环信聊天
开发总结
以及遇到的坑
环信聊天
开发总结
1.集成环信sdkhttp://docs.easemob.com/im/200androidclientintegration/10androidsdkimport#android_sdk
W_D_T
·
2020-08-09 12:16
前端
开发总结
(五)
1.汉字排序arr.sort(functioncompareFunction(a,b){returna.localeCompare(b,'zh')})//多个汉字排序不太准2.iOS部分机型边框显示不全,异常:父容器宽度÷2的值为偶数或偶数.5的时候会出现该bug解决:将宽度设为奇数或奇数.53.三角形border-right:1.6remsolidtransparent;//底边4.iframe
斯诺伐克
·
2020-08-09 11:34
前端
WebRtc实现视频聊天,视频通话,原生与Web互通,业务集成
经过多次分析和参考google的官方demo,
开发总结
了一下:1,webrtc库尽量要匹配,如现在主流浏览器支持的是webrtc,m79,原生端尽量用这个原生库打包。
fangji999
·
2020-08-09 08:32
webrtc
视频通话
Android Wear(手表)开发 - 学习指南
AndroidWear开发-学习指南前言本篇文章是本人对这这一阶段AndroidWear的
开发总结
,主要是对之前写的关于AndroidWear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习。
weixin_30381317
·
2020-08-09 05:27
数字点播院线三级设备
开发总结
点播数字院线技术规范作为电影总局,电影数字节目中心,专资办等主管单位和部门联合规范现有点播院线市场而推出的新的法规规范,便于有利于整个行业发展。从国家战略高度出发,点播院线定义了不同的系统设备级别。其三级设备从安全角度和传统的院线已经完全一致,全链路安全,以安全为基础,确保在点播院线所管理的影院中和传统影院同步发行最新的院线电影成为可能。和传统的互联网节目点播不同,点播院线对于节目的编码和传输都有
徐新华
·
2020-08-09 03:15
ubuntu 编译vlc for android git 拉取vlc官方源码: clone git://git.videolan.org/vlc.git vlc
最近要借用vlcforandroid进行二次
开发总结
下:(代码在更新,本资料可能不适用,截止20190309)1.0官方安装,从官方下载clone代码太慢。
白皮书CAN
·
2020-08-08 22:27
vlc
赛车游戏
开发总结
开发这个游戏实际上是一门游戏设计课的作业,几个人合作。以后大概也不会搞这方面的东西了,总结下吧。游戏主要用到了几个引擎,物理引擎(PhysicsXSDK2.3.2,即NovedeX的新版本),图形渲染引擎(OGRE1.2.0,包括人机界面的CEGUI部分),声音引擎(DirectSound),网络引擎(RakNet,可惜由于时间等原因,加入失败,大大降低游戏可玩性),建模用Maya和3dsMax。
tonywjd
·
2020-08-08 22:30
游戏开发
游戏
引擎
网络
网络游戏
设计模式
网格
Linux高并发网络编程开发——libevent
在学习Linux高并发网络编程
开发总结
了笔记,并分享出来。有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处。
AllisWell_WP
·
2020-08-08 18:11
Linux高并发网络编程开发——epoll-udp
在学习Linux高并发网络编程
开发总结
了笔记,并分享出来。有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处。
AllisWell_WP
·
2020-08-08 11:35
Linux高并发网络编程开发——10-Linux系统编程-第10天(网络编程基础-socket)
在学习Linux高并发网络编程
开发总结
了笔记,并分享出来。有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处。
AllisWell_WP
·
2020-08-08 11:04
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他