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开发总结
Android Settings
开发总结
目录1.界面构成1.1主界面2.事件响应2.1界面切换2.2监听SettingProvider字段变化3.搜索栏4.常用调试技巧5.其它子模块5.1应用与通知Open,卸载等的控制与显示6.默认值更新1.界面构成主界面使用的layout是:settings_main_dashboard,子界面使用的layout是:settings_main_prefs。主界面使用DashboardSummary(
风和先行
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2025-06-21 04:13
Android
android
Web 架构之 WebAssembly(WASM)性能优化实践
WebAssembly与JavaScript交互二、性能优化策略1.代码层面优化2.内存管理优化3.编译优化三、优化工具与调试1.性能分析工具2.调试技巧四、实际案例分析1.案例一:图像处理2.案例二:游戏
开发总结
思维导图
懂搬砖
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2025-06-17 20:29
原力计划
web架构
前端
架构
wasm
HTML & JavaScript
开发总结
1.HTML基础HTML(HyperTextMarkupLanguage)是网页的骨架,定义页面结构和内容。核心结构htmlCopyCode页面标题常用标签文本标签:~,,,,。列表:,,。链接与图片:,。表单元素:,,,,。语义化标签(HTML5):,,,
Auscy
·
2025-06-03 01:13
html
javascript
前端
鸿蒙-保存图片或分享图片功能的
开发总结
,base64转化PixelMap PixelMap转化ArrayBuffer,ArrayBuffer存储在缓存目录,沙箱地址下载本地图库,网络图片下载
鸿蒙-保存图片或分享图片功能的
开发总结
一、背景在软件开发过程中,图片保存至本地是一项常见且关键的任务。
周胡杰
·
2025-05-29 06:26
鸿蒙-Arkts
数据转化
前端
鸿蒙
harmonyos
华为
移动端多平台 Taro 跨端
开发总结
(一)
移动端多平台Taro跨端
开发总结
(一)一、项目的业务含义二、Taro框架跨端的使用与限制性2.1样式管理布局与定位1.1.diaplay布局:1.2.position定位:2.2样式编写的限制1.编写BEM
Bleed-Kaga
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2025-05-28 00:51
前端
前端框架
taro
微信小程序
web
Uniapp
开发总结
一、tabBar如果应用是一个多tab应用,可以通过tabBar配置项指定一级导航栏,以及tab切换时显示的对应页。pages.json页面路由|uni-app官网pages.json基本配置:"tabBar":{"color":"#000","selectedColor":"#4BB7DB","borderStyle":"white","fontSize":"14px","list":[{"te
duansamve
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2025-05-22 04:41
uniapp
uni-app
!!!鸿蒙 ArkTS 实战!手把手复刻微信全功能页面(含底部导航 / 聊天列表 / 通讯录)--实战教程&保姆级
我"页面实现8.鸿蒙版微信
开发总结
1.环境准备与项目初始化首先需要安装鸿蒙开发工具链:下载并安装DevEcoStudio(建议从华为开发者官网获取最新版本)安装完成后配置JDK和SDK路径创建新项目,选择
生活De°咸鱼
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2025-05-15 13:04
前端
harmonyos
微信
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
easyui + jquery +ajax + c# 实时看板
开发总结
实时看板后台用到的服务端的语言是c#,现总结如下:1在代码的开发过程中一定要考虑到边界值和异常情况contine:跳出本次循环继续下一次循环break:跳出整个循环或者switchreturn:用于函数的返回值goto:语句将程序控制直接传递给标记语句2在不确定长度用foreach效率高,而且不能修改集合中的元素在固定长度用for,通过下标访问集合中的元素3尽量用switchcase取代ifels
APP民工
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2025-04-25 04:27
c#
c#
thread
foreach
break
continue
【工具开发教程】通过批量OCR识别PDF扫描件中的文本,给PDF批量重命名,基于WPF和阿里云的实现方案,超详细
以下是基于WPF和阿里云实现批量OCR识别PDF扫描件中的文本,并给PDF批量重命名的项目方案,包含项目背景、界面设计、代码步骤和
开发总结
。
平安喜乐-开开心心
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2025-04-25 02:16
PDF处理类
文字识别处理类
ocr
pdf
wpf
pdf区域识别重命名
pdf识别内容改名
批量pdf用内容改名
批量pdf提取内容重命名
【Harmonyos】项目
开发总结
--摇杆拖动侧重实现(适用游戏摇杆)
文章目录概要思路流程技术细节小结概要在项目开发中,我们需要做出一个跟随用户手指拖动的摇杆,并且有侧重渲染颜色的实现。思路流程提示:在完成需求过程中,我们需要养成一个思维习惯。我们按照这个控件的功能特性,思考实现步骤按照我们提出的这个控件功能特性,一般可以分三步完成:分别绘制背景圆和移动的圆环添加手势控制,控制圆环在背景圆内移动添加渐变效果技术细节在开发过程中我选择了RelativeContaine
i20021209
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2025-04-03 01:36
项目开发总结
游戏
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
面试
前端 VSCODE 插件
开发总结
(后续将出专栏详细讲解开发的细节...)
前端VSCODE插件开发经验总结一、开发前期准备(一)环境搭建Node.js安装:VSCODE插件基于Node.js开发,需确保安装了合适版本的Node.js。可从Node.js官网下载对应操作系统的安装包,安装过程中按默认设置即可。安装完成后,在命令行输入node-v,若显示版本号,则安装成功。Yeoman与VSCodeExtensionGenerator安装:Yeoman是一款脚手架工具,可快
Billy Qin
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2025-03-30 20:05
VSCode
插件开发
前端
vscode
ide
SSM框架学习——SpringMVC简介与入门案例
今天开始学习SpringMVC技术~目录SpringMVC简介SpringMVC入门案例相关注解入门案例工作流程分析SpringMVC入门程序
开发总结
程序员Lyle
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2025-03-04 19:40
SSM框架学习
servlet
java
SpringMVC
uniapp 系统学习,从入门到实战(五)—— 组件库与常用 UI 组件
目录内置组件扩展组件库自定义组件
开发总结
1.内置组件UniApp内置组件经过多端适配,可自动转换为原生控件,确保一致性和性能。以下是核心分类及使用要点
小那同学
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2025-03-01 12:32
uniapp
uni-app
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.游戏
开发总结
喵手
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2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
Qt——Qt控件之输入窗口-QTextEdit文本编辑框控件的使用总结(例程:文本编辑输入)
项目案例分享》《极客DIY开源分享》《嵌入式通用开发实战》《C++语言开发基础总结》《从0到1学习嵌入式Linux开发》《QT开发实战》《Android开发实战》《实用硬件方案设计》《结构建模设计》《数据库
开发总结
Winter_world
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2025-02-26 08:49
QT开发实战
qt
开发语言
QTextEdit控件
Qt文本编辑控件的使用
【dingding】钉钉应用
开发总结
对接钉钉应用的开发过程中遇到的问题1、在header里放入钉钉监控中心代码块varisDingtalk=navigator&&/DingTalk/.test(navigator.userAgent);varisProductEnv=window&&window.location&&window.location.host&&window.location.host.indexOf('127.0.0
小墨鱼_z
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2025-02-20 07:43
dingding
钉钉
数学建模
servlet
N年CSS
开发总结
的20条CSS开发技巧,适合高手新手小白!!
文章目录经过一晚上的努力,我写下了这篇文章,总结了我这几年在CSS开发中的想法。CSS的全称是CascadingStyleSheets,这意味这CSS是级联的样式表。你可以通过看看这个关于CSS级联的精彩网站(有测验!)来了解更多的技巧。现在大量的通过游戏来学习CSS的网站已经开始火爆,flex布局:https://flexboxfroggy.com/Grid布局:https://cssgridg
YOLO大师
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2025-02-18 17:34
css
html
html5
vue3项目
开发总结
一、项目准备1、明确项目需求和目标在开始构建项目之前,首先要明确项目的需求和目标。这包括了解项目的业务背景、功能需求、性能要求等,以便为后续的技术选型和架构设计提供指导。2、技术选型与框架选择前端框架:选择Vue3作为前端框架,利用其组件化、响应式等特性来提高开发效率和代码质量。构建工具:当前使用的是vue-cli。推荐使用Vite作为构建工具,因为它具有快速的冷启动、实时的热更新和简洁的配置等优
Yaru11
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2025-02-17 10:53
vue
前端
某店铺收银系统
开发总结
我们的某店铺收银系统(包括前台pos机销售应用、后台信息管理)已经基本结束了,最近大家都忙专业考试,不得已将开发工作搁置了一段时间,现在基本上闲下来了,就剩下系统部署、发布,进行最后测试了。这次合作开发实练,我忝为组长,感触颇多,说实话,现场有点混乱。l合作开发问题多人合作开发,是鉴于五期两个师哥苦苦做了7、8个月的ERP项目的失败而从我们六期开始进行的一个新举措,也算是一种公司项目研发的仿真。说
我是一道光_
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2025-02-02 22:45
工作
测试
数据库
vue项目
开发总结
——任务悬赏平台(前端)
项目简介:该项目实习中的第一个项目,该项目分为用户端、企业端、后台管理端。用户可以在任务大厅接受任务,每完成任务都会获得响应的报酬,用户只能接受一个任务,该任务完成后才能继续下一个任务。任务进行期间,该任务可以被企业取消,若企业取消用户正在完成的任务,则返回5%的奖励给用户。企业可以发布任务,发布任务之前需要上传企业认证凭证给后台管理端,后台管理员审核通过之后企业才可发布任务,企业可以对用户已完成
boboj1
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2025-01-23 22:07
项目总结
Vue
vue.js
elementui
前端框架
前端
tailwindcss
Qt
开发总结
(13)——控件之显示控件
中间穿插了一个资源系统,也是突然有感写的。这篇笔记接着第11章——输入控件继续向下写。本篇笔记总结Qt的显示控件。Qt显示控件有以下几种:控件名对应类名描述标签QLabel显示文字和图片
bjtuwayne
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2025-01-23 11:48
Qt5-入门到实践
分布式系统架构4:容错设计模式
上一篇已经讲了7种容错策略,为了实现各种策略,
开发总结
了一些容错设计模式,包括微服务常见的:断路器模式、舱壁隔离模式、超时重试模式。2.
卷福同学
·
2025-01-17 22:50
分布式
架构
设计模式
分布式
分布式系统架构4:容错设计模式
上一篇已经讲了7种容错策略,为了实现各种策略,
开发总结
了一些容错设计模式,包括微服务常见的:断路器模式、舱壁隔离模式、超时重试模式。2.
·
2025-01-17 14:39
后端java分布式系统
Uniapp-开发小程序
文章目录前言一、npmrunxxx——cross-env:Permissiondenied解决方法(亲测有效)其他解决方法:二、macOS微信开发者工具选择uniapp用vscode
开发总结
前言macOS
TE-茶叶蛋
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2024-02-20 13:40
小程序开发
vue
uniapp
uni-app
小程序
十、项目
开发总结
报告(软件工程)
1.引言1.1编写目的1.2项目背景1.3定义1.4参考资料2.开发结果2.1产品2.2主要功能及性能2.3所用工时2.4所用机时2.5进度2.6费用3.评价3.1生产率评价3.2技术方案评价3.3产品质量评价4.经验与教训1.引言1.1编写目的【阐明编写总结报告的目的,指明读者对象。】1.2项目背景【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门。】1.3定义【列出报告用到的专门术语的定义和缩写词的
空心木偶☜
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2024-02-11 07:51
软件工程
java
规格说明书
数据库
USB系列-LibUSB使用指南(1)-Windows下的报错与踩坑
USB系列主要围绕USB的知识、协议、
开发总结
、使用说明等进行。LibUSB使用指南主要围绕LibUSB库的使用进行。LibUSB中的描述符结构分析LibUSB
The Road of Engineer
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2024-02-10 16:00
USB开发系列
USB
Windows
LibUSB
油猴脚本
开发总结
一、在线安装打开浏览器,点击右上角“···”,在弹出的菜单上点击“拓展”跳转到下面这个页面:点击"获取MicrosoftEdge拓展":然后搜索框输入“tampermonkey”:获取最上面这个黑绿色拓展:二、本地安装打开浏览器,点击右上角“···”,在弹出的菜单上点击“拓展”跳转到下面这个页面:将以下的.crx拖到浏览器安装即可。三、加载脚本四、全局变量跨标签页共享变量的方法首先在脚本开头加上这
一个高效工作的家伙
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2024-02-09 11:53
javascript
笔记
citymaker connect 8 插件式
开发总结
之图层树
1、IRender相关的对象都是由AxRenderControl.ObjectManager进行管理的(创建、删除、刷新等)。IFeatureLayer也属于IRender的子类。如:RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.ObjectManager.DeleteObject(oldFLayer.Guid);获取某个渲染对象的方法:IROb
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
citymaker
builder
connect
gis
3dgis
UE5联机游戏
开发总结
系列一之联网解决方案概述
目录前言为什么需要联网联网的两种形式(一)与后端/平台服务器通信(二)玩家之间通信(联机)①专用服务器:②P2P(端到端):UE5网络架构概述(一)基本的Socket通信(二)基本的数据传输(三)UE5网络架构UE5联网解决方案(一)Steam平台①使用引擎源码自带的②下载完整SDK并接入项目③使用UE封装的在线子系统插件(二)Epic平台(三)专用服务器前言作为一个游戏开发小白,写这个专栏的初心
Mr_StrangerN
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2024-02-06 19:49
UE5联机游戏开发学习总结
ue5
vue-manage-system 后台管理系统
开发总结
https://www.cnblogs.com/linxin/p/9638461.html微信图片_20180629172425.png
泪滴在琴上
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2024-02-04 06:29
RK3128 Android4.4蓝牙音箱模式
开发总结
RK3128Android4.4蓝牙音箱模式
开发总结
需求Android蓝牙框架蓝牙音箱模式代码移植ADB查看当前录音策略信息:ADB查看当前哪个进程在录音:查看当前设备声卡信息如果alsa音频框架设备,
suwen8100
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2024-02-03 11:38
#
Android蓝牙
Linux下基于AHCI controller模块实现SATA Platform驱动附代码详细流程
目录一、简介二、驱动开发2.1整体开发过程总结2.2详细过程三、Platform驱动讲解3.1整体概念3.2驱动架构四、其他相关链接1、SATA模块之HBA卡
开发总结
(一)2、SATA信息传输FIS结构总结
快乐的学习
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2024-01-30 00:42
内核
磁盘
SATA
SSD
存储
SATA驱动中FIS命令处理(详细)流程附代码和协议解析
目录一、简介二、命令处理详细流程2.1总体过程总结2.2内存布局2.2.1具体内存分配规则2.2.2具体命令填充2.2.3命令触发流程2.2.4其他注意事项三、其他相关链接1、SATA模块之HBA卡
开发总结
快乐的学习
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2024-01-30 00:41
驱动
磁盘
储存
SATA
SSD
Linux平台 LED情报板网关
开发总结
这个项目很早之前就开发完成了只不过这段时间总会掺杂别的事有时候还有点小bug要做些缝缝补补的工作趁最近有时间总结下这个项目顺便做个记录下图是大概的网关架构(电脑上没啥好的工具WPS里面word画的)主要的功能:1.平台通过HTTP协议下发数据给网关2.网关解析平台下发过来的数据根据不同厂家品牌的LED显示屏协议和LED通信将平台下发过来的数据适配成LED能够识别的数据格式,最终是LED能够正确的显
QMCY_jason
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2024-01-29 02:56
linux
运维
服务器
ElasticSearch
开发总结
(九)——SearchType:DFS_QUERY_THEN_FETCH和QUERY_THEN_FETCH
1.SearchTypeES的搜索类型有一个类SearchType(如下图示),关于该类的描述:Searchtyperepresentthemanneratwhichthesearchoperationisexecuted.ES的搜索分scatter/gather两个步骤:scatter阶段:客户端向10个分片发起搜索请求;gather阶段:10个分片完成搜索,符合条件的结果返回;客户端,将返回的
腊八粥2018
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2024-01-27 22:14
ElasticSearch
ElasticSearch
Type
ElasticSearch
开发总结
(九)——SearchType:DFS_QUERY_THEN_FETCH和QUERY_THEN_FETCH
ElasticSearch
开发总结
(九)——SearchType:DFS_QUERY_THEN_FETCH和QUERY_THEN_FETCH-CSDN博客1.SearchTypeES的搜索类型有一个类SearchType
大叶子不小
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2024-01-27 22:44
elasticsearch
备用电源
开发总结
逆变器供电SPI主板与LED板之前采用SPI通讯(595驱动30+个LED),某个LED无缘无故调动一下;主板与采集板之间SPI通讯,采集的数据无缘无故大数据往外冒;模拟量采集采集NTC热敏电阻,NTC线长50cm,温度那个跳的呀。Debug逆变器一开,jlink设置到10k速度都无法单步调试,只能通过485打印log。调试串口4800波特率,线长5cm都有乱码!!!!!整机联调各模块直接装到整机
mainbanp
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2024-01-27 21:59
电子线路
干扰
现场总线
变频器
逆变器
6.go 库源码文件
如idea还未安装可以参考mac安装Visualstudiocode整合go
开发总结
代码
流月up
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2024-01-26 05:14
go
golang
库源码文件
程序实体
go
android音视频
开发总结
https://github.com/Jhuster/AudioDemoAndroid音频开发(1):基础知识Android音频开发(2):如何采集一帧音频Android音频开发(3):如何播放一帧音频Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件Android音频开发(5):音频数据的编解码Android音频开发(6):使用OpenSLESAPI(上)Android音频开发(7):使用O
Magic11
·
2024-01-24 17:35
开发总结
相关
1.SQL相关1.mysql中单双引号都表示子符串,as起别名时,使用反引号(尤其是中文),也可以不添加反引号,当错误使用单双引号时会出现sql语句正常执行,结果不符合预期。2.sql语句尽量不要写在for循环,考虑使用批量增删的方式3.聚合查询+orderbyrand()(SELECTc.idFROMc_course_menucmJOINc_coursecONcm.id=c.menu_idAND
qq_56876713
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2024-01-22 14:59
android
adb
Apache Ignite技术
开发总结
一、Ignite是什么Ignite是:一个以内存为中心的分布式数据库、缓存和处理平台,可以在PB级数据中,以内存级的速度进行事务性、分析性以及流式负载的处理。0bad3a9-ignite_architecture.png先上一张整体架构图红色部分为Ignite自身功能,除了丰富的处理和结算功能外,定位为内存分布式数据库,可以水平扩展以支持PB级数据,支持数据落地存储和第三方数据库数据存储功能。二、
renmen2000
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2024-01-22 12:15
Java
开发总结
-小技巧1
imageZERO持续更新请关注:https://zorkelvll.cn/blogs/zorkelvll/articles/2018/11/14/1542125735267背景本文主要是介绍在java开发过程中遇到的、看到的、学到的、总结的一些小技巧,进行记录和随时查看之!在这个小技巧1开篇中第一个例子讲述的场景是java中断言参数是否为数字or数值形式的字符串……二、日期相关类1、获取当前周\
zorkelvll
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2024-01-20 01:11
vue-manage-system 后台管理系统
开发总结
前言vue-manage-system,一个基于Vue.js和element-ui的后台管理系统模板,从2016年年底第一个commit,到现在差不多两年了,GitHub上也有了5kstar,也是这些让我有了持续更新的动力,其中也踩了很多坑,在这总结一下。github地址:vue-manage-system线上地址:lin-xin.gitee.io/example/work/自定义图标elemen
林鑫_
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2024-01-16 11:18
vue.js
vue
element
基于Spring-boot-websocket的聊天应用
开发总结
目录1.概述1.1Websocket1.2STOMP1.3源码2.Springboot集成WS2.1添加依赖2.2ws配置2.2.1WebSocketMessageBrokerConfigurer2.2.2ChatController2.2.3ChatInRoomController2.2.4ChatToUserController2.3前端聊天配置2.3.1index.html和main.js2
BAStriver
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2024-01-09 23:40
websocket
STOMP
spring聊天应用
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(四七)-- 深度解读国内首届WebRTC大会背后的真相...
本文主要解读国内首届WebRTC大会背后的真相,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help---------------------------------------------------google于2011年就将WebRTC代码开源了,大会在国外也已经主办好几届了,有声有色,但为什么国内才首次举办呢?其实国内之前也举办过几次,不过不能
weixin_34184561
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2024-01-07 18:36
移动开发
Android低功耗蓝牙
开发总结
基础使用权限申请蓝牙权限在各个版本中略有不同Android12及以上版本,如果不需要通过蓝牙来推断位置的话,蓝牙扫描不需要开启位置权Android11及以下版本,蓝牙扫描必须开启位置权限Android9及以下版本,蓝牙扫描可开启粗略位置权限开启扫描/停止扫描//获取蓝牙适配器valbleAdapter=(context.getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERV
青杉`
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2024-01-06 06:37
开发总结
android
android
低功耗蓝牙
Ble蓝牙
蓝牙
黑猴子的家:MapReduce
开发总结
在编写mapreduce程序时,需要考虑的几个方面1)输入数据接口:InputFormat默认使用的实现类是:TextInputFormatTextInputFormat的功能逻辑是:一次读一行文本,然后将该行的起始偏移量作为key,行内容作为value返回CombineTextInputFormat可以把多个小文件合并成一个切片处理,提高处理效率。用户还可以自定义InputFormat。2)逻辑
黑猴子的家
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2023-12-30 18:50
从零实现分布式服务系统
文章目录开发前言分布式模型基础系统图解业务系统图解注册中心模块基础服务模块网关服务模块日志服务模块访问服务模块运行效果
开发总结
开发前言分布式系统具有高可靠性、高性能、可扩展性、灵活性、数据共享、可靠性和地理分布等优点
醉墨居士
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2023-12-24 21:34
golang
开发语言
后端
分布式
架构
敏捷
开发总结
1)写代码的时候就要入口出口两个model,不要一堆没有用的变量在里面。2)自己写的view里面也需要一个model,即使是开放给别人使用的,别人也需要按照你的协议规则来用你的view,而不是完完全全不能有model在里面。
开心一刻_
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2023-12-21 13:01
【Spring学习笔记】Spring 注解开发
Spring学习——注解开发注解开发注解开发定义bean纯注解开发Bean管理bean作用范围bean生命周期依赖注入自动装配第三方bean管理注解
开发总结
XML配置与注解配置比较注解开发注解开发定义bean
Augenstern K
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2023-12-20 22:40
Spring
spring
学习
笔记
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