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ERP-开发总结
MPAndroidChart之柱状图
开发总结
技术交流群:高级程序员392602799(不要问简单的问题)1.隐藏网格线,保留水平线XAxisxAxis=mChart.getXAxis();xAxis.setDrawAxisLine(true);xAxis.setDrawGridLines(false);mChart.getAxisLeft().setDrawAxisLine(false);2.设置显示每一个X轴的数值系统默认的是跳过一个值,
Allen`Zhang
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2020-08-21 01:37
android
Python客户端
开发总结
python客户端总结最近开发了一个Python的客户端,里面主要用得到的技术包括:Python基础、Python多线程、PythonGUI之PyQt5、Python结合Matlab进行科学计算。当然其中也参杂着许多再开发过程中遇到的各种各样的小问题,对于这些问题的总结并没有一定的逻辑,但全都是在开发过程中常见的小问题。一、开发环境搭建1、安装Matlab2017a、python-3.5.2-am
把杯子倒进水里面
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2020-08-20 23:02
Python
iOS
开发总结
凡是要求子类重写父类的方法必须先调用父类的这个方法进行初始化操作从系统相册中取照片之前,应该判断系统相册是否可用,如果从相机中拍照获取,要判断相机是否可用计算两点之间的距离在工程中查看是否使用IDFAJSON的“null”转换为nil判断是否第一次打开应用调整导航栏左边item距离左边间距NSDateFormatter设定日期格式AM禁止手机休眠禁用按钮高亮去除数组中重复的对象上线前注意:设置导航
Sidney星眔
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2020-08-20 23:49
ios开发
oc
NODE
开发总结
问题:1、node的开发模式不了解2、Express框架不熟悉3、后台数据的控制能力不好4、错误处理做的不到位5、Mysql语句书写不会6、Js新语法不熟练7、常用Js组件使用不熟练8、后台的开发模式不适应,逻辑能力不强学到的知识:1、node的基本开发模式基本适应,需要进一步进阶2、express的基本使用方法已经使用熟练,欠缺提高3、后台数据控制能力有所提高,能够满足基本需求,还需要更准确的控
little_short
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2020-08-20 19:57
qrobot
开发总结
之android语音识别
androidsdk提供了语音识别的接口,有些人在网上找了例子发现运行不了(PS:网上的例子基本就那一个,都是各种转载的),原因在于手机没有安装google语音搜索软件!去网上下载一个安上就可以了,另外需保持手机网络畅通。第一种方法:这种方法会显示一个语音对话框,各种提示信息会显示的比较清晰,也是实现起来最简单的。触发语音识别是调用Intentintent=newIntent(Recognizer
lntswangxin
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2020-08-20 16:16
Android学习笔记
android
permissions
network
google
网络
文档
qrobot
开发总结
之android手势识别
1、实现两个接口implementsOnTouchListener,OnGestureListeneronTouchListener接口只有一个方法publicabstractbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent)onGestureListener接口有以下方法publicabstractbooleanonDown(MotionEvente)publicabs
lntswangxin
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2020-08-20 16:16
Android学习笔记
Android 系统应用Setting
开发总结
版本:2.0日期:2014.3.18版权:©2013,2014kince转载注明出处更新:2014.3.20:1、修正导入jar包问题2、更新运行不了解决办法最近由于工作关系需要对系统应用Setting进行二次开发,选择的工具是eclipse,所以也可以看得出来,不是在源码的环境下开发的。第一步自然是把Setting源码导入到eclipse,这样的话问题就出现了,会有很多错误。原因就是Settin
iteye_264
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2020-08-20 16:06
在线支付接口
开发总结
经过这段时间对支付宝在线支付接口、手机在线支付接口、农业银行在线支付接口、以及支付宝担保交易接口的开发,对在线支付的原理有了一定的了解,开发过程中有点小的心得体会,在这里记录一下。首先,这几个接口中,前面三个都是单一的支付接口,对于需要集成的商户而言,所需要做的工作为:集成支付功能使用户可以在线支付,接受支付结果进行商户系统中订单相关数据的处理。其次,担保交易接口是一个完整的在线担保体系,因此包含
8K支付
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2020-08-20 15:05
RCP
开发总结
总结的网址:隐藏属性视图http://www.blogjava.net/sdyjmc/archive/2009/08/03/289555.html继承PageBookView实现自己的“属性视图”http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2007/07/23/828850.htmlPageBookView的使用一般Eclipse应用程序在提供一个Edito
zfmsa
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2020-08-20 13:24
Android WebRTC 音视频
开发总结
(四)-- webrtc传输模块
在介绍WebRTC通讯之前我们先来看一个P2P视频聊天包括的主要过程,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker):音视频数据采集->编码->发送->接收->解码->播放。编码、解码、以及会用到加密、解密、回声消除等针对不同系统处理方式都一样,与平台无关,但像Socket通信涉及到的数据发送、接收不同平台则有不同的处理方式,如Socket模型,windows里面用的是WSASocket,Linu
weixin_34204722
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2020-08-20 02:51
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五一)-- 降噪基本原理
文章主要介绍噪声消除,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help--------------------------------------------RTC中声音处理是个很麻烦的事,难点很多,回声,噪声,啸声,增益,等等,其实从中国潜艇噪声那么大就可看出这东西确实不好处理。这些年我也被这些问题搞得烦死了,特
weixin_34059951
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2020-08-20 02:12
海底涂鸦绘画端Cocos Creator
开发总结
1.若实现,多个实例绘画端的架构:①每个实例之间不能共享全局资源、全局变量、不能穿插共同的引用②将一个实例所用到的所有全局性质的数据,绑定在一个专门负责全局数据的节点上,用访问节点属性的方式,来读取“全局”数据,使得每个绘画实例都有各自的全局管理节点,防止冲突。2.jsb是native本地端(包括pc,移动端)的方式,所以,不能使用web方式来调试jsb,因为web权限不允许直接在页面进行对文件的
wangyihero8
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2020-08-20 02:50
Cocos
Creator
关于安卓蓝牙2.0的app开发原理
最近时间比较宽裕,觉得自己可以写一些东西来总结一下工作,索性就写一篇关于安卓蓝牙的
开发总结
吧安卓蓝牙开发其实也就是socket的开发,同时分为服务端和客户端,下面我就按照我的开发流程来降整个的安卓蓝牙2.0
文浩1030
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2020-08-20 01:40
安卓蓝牙2.0开发
小程序蓝牙
开发总结
1:安卓手机调用wx.getBluetoothDevices方法获取不到蓝牙设备时:解决方法:Android蓝牙调试时,未打开微信的定位服务会导致搜索不到设备,请到手机的设置里面确认2:wx.getBluetoothDevices(OBJECT)存在调用该接口会返回之前的蓝牙使用流程中搜索到的蓝牙设备,可能设备已经不在用户身边,无法连接。解决方法:每次调用前,需要调用wx.closeBluetoo
tz_gx
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2020-08-20 01:58
小程序
Android蓝牙通信
开发总结
Android手机蓝牙通讯开发步骤:1.搜索蓝牙(BlueAdapter)2.蓝牙配对3.配对成功后,建立socket通讯注意事项:1.蓝牙配对成功,需要在socket连接成功后,才能进行蓝牙的通讯2.建立socket通讯有俩种方法:一种是通过uuid,另外一种通过反射的方法uuid方法代码:privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("000011
rzhang1018
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2020-08-19 23:58
Android
Android WebRTC 音视频
开发总结
(一)
本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题!一、WebRTC是什么?可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了。W
weixin_34072857
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2020-08-19 23:02
搬砖:Android WebRTC 音视频
开发总结
AndroidWebRTC音视频
开发总结
(一)本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题!
nedwons
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2020-08-19 23:40
android
Android WebRTC 音视频
开发总结
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker)。通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口,而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因
dielucui7698
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2020-08-19 23:10
微信支付
开发总结
(JSAPI支付)
微信支付
开发总结
其实整体来讲做微信支付不难,由于第一次开发,前面一两天需要阅读它官方的开发文档和下载sdk看看它官方提供的源码,不得不吐槽一下,官方文档做的不是很好,有些问题讲得不够详细,并且提供的sandbox
阿杰是只大柿子
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2020-08-19 22:23
Qt
开发总结
(28)——数据库
这篇总结一下Qt的数据库操作。这篇文章可能涉及一些数据库语句,我这里不做过多解释,如果您不太具备数据库知识,大概也可以看懂,实在不行,只好去补习下SQL的知识,起码把SQL语句学一下。概述Qt提供了QtSql模块来提供平台独立的基于SQL的数据库操作。这里我们所说的“平台独立”,既包括操作系统平台,又包括各个数据库平台。Qt的数据库操作还可以很方便的与model/view架构进行整合。通常来说,我
bjtuwayne
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2020-08-19 17:59
Qt
推箱子游戏
开发总结
今天开发了一个推箱子游戏,没有使用任何的框架,纯java开发,只使用了eclipse写,大概只有几百行代码。这是个非常简单的项目,我花了大概6个小时去完成(由于中间出了一点问题,查找问题,更改了很久)先不多说,我就直接上我的成果图吧。哎约不错~看起来还是蛮酷的,毕竟是自己创建的第一个游戏。由于这个游戏的实现界面非常简单,所以我直接用了javax.swing包的工具Icon和JLabel,java.
CarryDiu
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2020-08-19 07:40
java游戏
Android 音频技术
开发总结
在文章开头,我们先来了解几个概念,这样有利于对后面内容的理解。1、概念理解采样率:即采样频率,百科的解释是,每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位赫兹(Hz)。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。好吧,感觉这样还是不太理解,那我们来看看下面的解释:如图,采样就是把模拟信号数字化的过程,不仅仅是音频需要采样,所有的
weixin_33937499
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2020-08-19 07:48
DirectShow
开发总结
环境的建立1.在VC工具栏中,选择Tools->Options->Directories.2.选择“Includefiles”,应包括目录“C:/DXSDK/Include”和“C:/DXSDK80/SAMPLES/MULTIMEDIA/DIRECTSHOW/BASECLASSES”。3.编译“C:/DXSDK80/SAMPLES/MULTIMEDIA/DIRECTSHOW/BASECLASSES
武爱敏
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2020-08-18 23:59
软件开发
学习JAVA
开发总结
01(Markdown,Typora语法操作)
Markdown,Typora语法操作语法标题一级标题:#空格(内容)二级标题:##空格(内容)三级标题:###空格(内容)四级标题:####空格(内容)五级标题:#####空格(内容)六级标题:######空格(内容)最多可支持6级标题字体语法粗体:内容两边两个*号斜体:内容两边一个*号斜体加粗:内容两边三个*号删除线:内容两边两个~~号引用文本引用效果:>空格(内容)内容分割线三个-号三个*号
实习程序员-北北
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2020-08-18 20:11
高考小程序
开发总结
本文首发于我的微信公众号:月小水长原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/dIn1YsM_i-o76BVAIrPAhA明天就是一年一度的高考了,今年的高考报名人数达到了1031万的新高,作为一名三年前参考高考的准程序猿,赶在高考前,加班加点从零开始做了一款高考查分小程序,算是一名老学长送给学弟学妹们的高考礼。关于小程序的介绍,可以参考我上一篇文章,https://mp.we
月小水长
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2020-08-18 18:21
小程序
小程序
高考
高考录取分数线
H5游戏项目
开发总结
今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5游戏。经过调研决定使用LayaAir引擎。目前游戏第一轮测试已经结束。简单回顾一下:明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。由于是策略类的游戏,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端,服务器和数
watl0
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2020-08-18 06:54
编程心得
上位机与单片机通信
开发总结
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上位机使用delphi开发,采用串口和单片机通信。波特率1200,没有校验位,一位结束位。使用了第三方控件spcomm。串口通信协议采用不定长设计,第一个字节表示消息头,每个消息为定长。消息最小长度为2字节,默认为0。一些重要的消息在消息头后面紧跟一个字节的校验位。发现问题:1、stc单片机不能向上位机发送0x17,发送的所有0x17不论在何位
weixin_34072159
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2020-08-18 04:11
关于论坛实现pdf,word等文档在线预览的功能探讨
直接看完不就得了,呵呵、、、关于flexpapaer的二次开发请参照前文:flexpaper的二次
开发总结
及探讨这里主要修改不同点
江下飞雪
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2020-08-17 23:06
Adobe
Flex
Web应用
Unity
开发总结
之VLC Player for Unity插件的使用
Unity项目开发过程中,视频播放这块是避免不了的重要组成部分,网上也有很多资料做了详细的介绍,但基本都是基于Unity的MovieTexture对象,即要求视频源必须是导入的本地视频文件,如果视频源变为在线视频流如RTSP之类的形式呢,显然目前的Unity视频原生支持无法满足我们的要求,通过查找发现了VLCPlayerforUnity这款插件,下面就针对RTSP流视频的播放对这款插件的开发使用进
伯阅
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2020-08-17 22:24
Unity
Unity
开发总结
之onValueChanged事件
UnityUGUI中很多可以改变内容或状态的控件都有onValueChanged事件,虽然绑定该事件的目的相同但具体的触发机制却不尽相同,下面是自己测试总结出的结果Dropdown,Toggle控件:选择项,选中状态发生变化时触发,只触发一次,事件处理函数内即可得到控件当前数据ScrollBar,Slider控件:在拖动操作过程中,事件被不断触发,事件处理函数内得到的是控件当前实时数据,如果只想拖
伯阅
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2020-08-17 18:46
Unity
OPENWRT-LUCI
开发总结
-LUCI添加新页面总结
前言在《LUCI启动流程介绍》里,我们介绍了LUCI的启动主体是dispatcher.lua的dispatch()函数,他通过解析controller目录下的lua文件,定义node节点,构建node-tree来进行页面管理。本节将详细介绍M(model)、V(view)、C(controller)各个文件的功能以及如果添加新的node节点。controller目录model目录view目录新页面
螃蟹哥不卖蟹黄堡
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2020-08-17 17:11
交易系统
开发总结
最近工作二年主要是从事交易系统开,最近抽了些时间把大致的系统
开发总结
下,权当回顾.这段时间里一共经历了3个交易系统,第一个是类似电商交易系统,另外2个是最近比较火的Blockchain行业,X交易系统.
spring410
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2020-08-17 02:09
技术
WinForm控件
开发总结
(一)------开篇
我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会W
bl_song
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2020-08-17 00:53
C#
winform
alignment
windows
mfc
api
扩展
海康摄像头
开发总结
由于公司项目需求,需要做摄像头,门禁,刷卡取电等功能。我主要负责硬件与javaweb平台对接这一块,下面说说我对java与硬件对接的总结。一,海康的监控摄像头。目前国内的监控摄像头提供的摄像头一般只支持rtsp协议的数据流,只有少部分公司支持rtmp协议的视频数据流。由于flush插件只支持rtmp协议,所以,在这一点上,要做b/s结构的架构,是不能直接调用rtsp视频数据流的。要在浏览器上播放海
jackoak
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2020-08-16 20:31
java语言
【开发原则】软件开发中的原则
9151800.html内容目录参考文章开发原则S单一职责SRPO开放封闭原则OCPL里氏替换原则LSPI接口隔离法则D依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则迪米特法则Q&A在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式
ff00yo
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2020-08-16 10:40
QNX
开发总结
1QNX启动流程1.1buildfilexxx.buildxxx.qvmconfon-R0x7pipe&-R:表示CPU掩码,亲和性;0x7=0111,CPU0、CPU1、CPU2,不包含CPU31.2Configuringvdevshttp://www.qnx.com/developers/docs/7.0.0/#com.qnx.doc.hypervisor.user/topic/config/
George-seu
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2020-08-16 04:27
hypervisor
一个JavaWeb项目
开发总结
一、学会如何读一个JavaWeb项目源代码步骤:表结构->web.xml->mvc->db->springioc->log->代码先了解项目数据库的表结构,这个方面是最容易忘记的,有时候我们只顾着看每一个方法是怎么进行的,却没有去了解数据库之间的主外键关联。其实如果先了解数据库表结构,再去看一个方法的实现会更加容易。然后需要过一遍web.xml,知道项目中用到了什么拦截器,监听器,过滤器,拥有哪些
qq_1622479435
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2020-08-16 01:09
Java
java技术
Java入门
Java
React-Native
开发总结
-组件高级使用方案汇总
最近更新时间:2018年03月01日11:40:10《我的博客地图》一门技术的实践,需要反复的思考,react-native本身封装了html类型的很多易用性组件并对外暴露,组件很好,但能否很好的驾驭组件,是考量一名工程师的水准。我一直践行从实际中寻找问题。1、AsyncStorage存数据:AsyncStorage.setItem('name','wanshaobo');获取数据:AsyncSt
万少博
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2020-08-15 19:39
react
native
Aurora框架基础
开发总结
Aurora框架基础开发通过本文将学习到bm是什么bm文件创建screen文件是什么创建screen文件bm中的各种组件介绍screen文件的各种组件介绍1、前言时间过的真快,这句话我都不知道讲过多少遍了!每次都这么提醒自己但是自己却还是在偷懒,人啊!这也许就是我和别人产生差距的原因,不在于他智商比我高多少,不在乎他以前学过多少。我少的是这份热爱,少的是份自律。自律,两字说来容易,但实现起来却又如
终了!我只想当房东
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2020-08-15 15:37
技术总结学习
weex
开发总结
WEEX开发概述本文的主要介绍怎么完成一个weex页面的开发。对开发工具进行简单说明。Weex开发需要哪些基本知识,它与h5开发哪些不同。weex开发工具的选择1.Weex在线工具。简单的页面开发可以使用weex提供的在线工具,随时可以在线预览效果。结合WeexplayGroud并可以随时预览在手机上的效果。Weex在线开发地址。**2.其他h5专业开发工具。**Weex基于vue.js开发,所以
老衲不服
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2020-08-15 11:41
WEEX
vue.js
ActiveX控件
开发总结
创建ActiveX工程:可以使用VC建立MFC工程或者ATL工程来进行ActiveX控件开发。使用MFC方式建立,系统会自动实现一些ActiveX控件必须的接口,开发人员只需关注业务就可以了;使用ATL方式建立,开发人员需要实现十几个COM接口(ActiveX实际上是COM的一种),需要对COM有一定的了解。但是使用MFC方式,最后发布的安装包要包含引入了的MFC的DLL(视频控件引入了两个,总共
wwl33695
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2020-08-15 09:17
图形
图像
动画
游戏
界面相关
移动平台前端
开发总结
(ios,Android)
首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;尤其要注意的是content里多个属性的设置一定要用分号+空格来隔开,如果不规范将不会起作用。iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览iphone的私有
weixin_30758821
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2020-08-15 03:41
移动平台前端
开发总结
(针对iphone,Android等手机)
移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,需要对HTML5和CSS3有一定的了解。1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用(1)(2)(3)(4)第一个meta
weixin_30663471
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2020-08-15 03:36
iOS
开发总结
(下)
四十、AFNetworking传送form-data将JSON的数据,转化为NSData,放入Request的body中。发送到服务器就是form-data格式。四十一、非空判断注意BOOLhasBccCode=YES;if(nil==bccCodeStr||[bccCodeStrisKindOfClass:[NSNullclass]]||[bccCodeStrisEqualToString:@"
guojiezhi
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2020-08-15 02:42
iOS
文章点击周排行、月排行榜功能
开发总结
文章点击周排行、月排行榜功能
开发总结
,预备知识:groupby,MYSQL函数week()、month(),下面我们以一个示例来分析如何开发一个对文章进行周排行,月排行的功能。
自己收藏学习
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2020-08-14 23:36
php
数据库
谷粒商城微服务分布式高级篇十——缓存-SpringCache
文章目录SpringCache概述基本概念简单示例注解基本原理整合SpringCache简化缓存
开发总结
SpringCache概述Spring3.1引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存
D_A_I_H_A_O
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2020-08-14 15:20
谷粒商城
手机视频监控系统开发系列文章
记录手机视频监控系统开发过程,前期准备,
开发总结
,后续及其它相关技术如视频编解码/流媒体等.前期准备-WindowsMobileWindowsMobile入门WindowsMobile菜单条资源使用WindowsMobile
iteye_17686
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2020-08-14 13:52
Qt for Android
开发总结
近段时间,本人使用Qt5.3.0开发了Android应用,由于官方资料较少,在此记录开发过程遇到的问题及解决方法1.Android平台的视频播放,只能使用qml的MediaPlayer2.qml中控件的路径必须加file://例如:Image{source:"file:///mnt/usbhost1/Config/logo.png"}3.C++与qml中js的方法互调QQuickViewview;
weixin_30787531
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2020-08-14 08:56
MQTT
开发总结
MQTT开发文档首先,我们简单的提一下mqtt是什么;MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。上面的这些语言都太官方了,我觉得总结一句话就是:连上mqt
Linux_dream_2015
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2020-08-14 06:49
Android开发之学习一
springBoot+restfulApi+注解
开发总结
(小Demo)(续篇3)
回顾上几篇提到的接口开发,回顾一下在此期间用到的技术点或者叫做常规的一些开发工作。1.打印日志的方法,这个利用到了比较好的打印日志的方式就是导入lombok插件之后,在类的开头加上privatefinalLoggerlogger=LoggerFactory.getLogger(当前类名.class);之后就来可以使用log来打印日志了由于需要打印日志的地方都会写这行代码,比较方便的方式就是在累的头
坚强勇士007
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2020-08-14 06:59
springboot实战
SpringBoot
Exceptions
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