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ES6语法详解
派森学长带你学python—字符串(3)
字符串的编码与解码计算机之间传输信息是通过二进制bytes类型数据进行传送的即将输入数据转换成bytes类型的过程叫编码,将bytes类型转换成原输入数据类型的过程叫做解码字符串的编码:encode()
语法
格式
派森学长
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2025-02-12 15:06
python教程
java
开发语言
python
python3.11
算法
青少年编程
人工智能
【MySQL】(基础篇四) —— 创建数据库和表
管理数据库创建数据库在MySQL中,创建数据库的SQL命令相对简单,基本
语法
如下:CREATEDATABASE数据库名;数据库名应该保证唯
麦田里的稻草人w
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2025-02-12 15:35
数据库
数据库
mysql
Unity Lua方向的面试真题
详解
最近有位同学面试Unity,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?热更分为资源更新和代码更新,资源更新的颗粒度是基于ab包的,是基于一个个资源包来进行下载和替换。做代码热更新的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
【音视频】RTSP拉流: RTP协议头部
详解
(二)
此文为系列文章,此系列主要讲解RTSP客户端的拉流及播放,文章持续更新,会从rtsp的基本协议讲起,如何一步步实现音视频的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在rtp协议,会重点介绍讲解rtp负载部分),rtcp,从rtp解析aac,h264数据帧,得到帧后如何交给解码库(ffmpeg,libVLC,live555等)进行解码,音视频同步并播放音
自由柿
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2025-02-12 14:31
音视频
C# 编程系列:网络通信之TCP通信(第四篇:分析TCP数据传输的机制和优化)
本系列共分为5个章节,包括但不限于:第一篇:TCP概括:介绍TCP协议在C#中的基本概念和工作原理第二篇:
详解
C#中的So
自由柿
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2025-02-12 14:00
c#
tcp/ip
网络
h264和h265视频流SDP描述
详解
h264和h265视频流SDP描述
详解
文章目录h264和h265视频流SDP描述
详解
1SDP概述2.SDP媒体描述极其扩展属性2.1m属性介绍2.2a=control附加属性介绍2.3a=rtpmap附加属性介绍
艾浅觅
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2025-02-12 14:29
流媒体协议开发知识
音视频
(04)JavaScript 中 Object的属性
详解
以下是JavaScript中Object类型的主要方法、属性和示例。内容分为静态方法(通过Object构造函数调用)和实例方法/属性(通过对象实例调用):一、静态方法(Object.xxx)Object.assign(target,...sources)合并源对象的可枚举属性到目标对象。constobj1={a:1};constobj2={b:2};constmerged=Object.assig
xluo1715
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2025-02-12 14:28
javascript
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
【Flutter】webview_flutter使用
详解
文章目录前言一、如何使用前言webview_flutter是Flutter官方推出的一款用于Flutter上的webview插件,该插件在iOS用的是WKWebView支持;在Android上用的是系统WebView。插件地址:https://pub.dev/packages/webview_flutter一、如何使用第一步:在项目根目录下运行如下命令配置依赖flutterpubaddwebvie
m0_74824091
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2025-02-12 13:27
vip1024p
flutter
RTP协议
详解
RTP协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RPT数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输;RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。一、RTP数据包格式RTP码流由多个RTP包组成,每个RTP包,由RTP头标准字段(固定12字节)、RTP头扩展字段、RTP负载、
dusk0825
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2025-02-12 13:56
流媒体
Unity3D Shader 简析:变体与缓存
详解
引言在Unity3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。本文将深入探讨Unity3D中Shader变体的概念、缓存机制以及如何通过代码实现和管理这些变体。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
如何对java 源码进行分析, 统计出每个方法被引用的次数
JavaParser是一个用于解析Java源代码并生成抽象
语法
树(AST)的库,它提供了丰富的API来遍历和操作AST。下面是一个详细的指南,说明如何使用JavaParser来统计每个方法的引用次数。
xuTao667
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2025-02-12 13:24
源码分析
java
XSLT 编辑 XML:深度解析与实际应用
本文将深入探讨XSLT在编辑XML文档中的应用,包括其基本概念、
语法
结构、以及实际操作技巧。XSLT简介什么是XSLT?
wjs2024
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2025-02-12 13:23
开发语言
保障代码质量的实践:Django中的单元测试与集成测试
详解
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12647587.html优点:订阅限时19.9付费专栏,私信博主还可进入全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以
步入烟尘
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2025-02-12 12:19
django
单元测试
集成测试
TCP协议报头及各个字段的作用
目录编辑TCP报头结构概览各字段
详解
1.源端口与目的端口(各16位)2.序列号(32位)3.确认号(32位)4.数据偏移(4位)5.保留字段(4位)6.控制标志(8位)7.窗口大小(16位)8.校验和(
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:47
tcp/ip
网络协议
网络
C++11
语法
及库
详解
目录一、c++11
语法
1.自动类型推导(auto)2.基于范围的for循环3.Lambda表达式4.智能指针5.右值引用和移动语义6.nullptr关键字7.constexpr关键字8.初始化列表9.std
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:46
c++
开发语言
python连接mongodb数据库、解析数据、写入csv,python_mongoDB数据迁移
迁移方法一使用mongo自带命令来迁移数据,思路是先导出集合数据再导入到数据库中导出命令:mongoexport
语法
:mongoexport-ddbname-ccollectionname-ofilepath
weixin_39839968
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2025-02-12 11:43
解析数据
写入csv
RegExp类型 ----正则表达式
正则表达式使用类似Perl的简洁
语法
来创建:letexpression=/pattern/flags;这个正则表达式的pattern(模式)可以是任何简单或复杂的正则表达式,包括字符类、限定符、分组、向前查找和反向引用
包小志
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2025-02-12 10:04
javaScript基础知识
正则表达式
javascript
开发语言
Qt正则表达式用法
正则表达式
详解
\\d{3}:\\d表示转义字符,因为C++用\\表示实际的\,即\\d表示整数,后面的{3}表示目的字符串有连续的三个整数,比如123。
寒听雪落
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2025-02-12 09:32
qt
mysql
开发语言
深入浅出Vue.js:从入门到实战开发指南
1.2Vue生态体系1.3框架对比二、环境搭建与项目创建2.1安装方式2.2项目结构分析三、Vue核心
语法
3.1模板
语法
3.2生命周期钩子四、组件化开发4.1组件基础4.2组件通信五、Vue进阶特性5.1CompositionAPI5.2
chenNorth。
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2025-02-12 09:01
前端
vue
vue.js
前端
javascript
纯 Python、Django、FastAPI、Flask、Pyramid、Jupyter、dbt 解析和差异分析
一、纯Python1.1基础概念Python是一种高级、通用、解释型的编程语言,以其简洁易读的
语法
和丰富的标准库而闻名。
m0_74823292
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2025-02-12 09:01
面试
学习路线
阿里巴巴
python
django
fastapi
【Node.js】模块化
详解
文章目录一、Node.js模块化概述1.模块化的意义2.CommonJS规范介绍3.模块的类型二、创建与导入模块1.模块的创建2.模块的导入三、模块的导出方式1.单个导出2.多个导出四、核心模块与第三方模块1.核心模块2.第三方模块五、模块缓存机制1.模块缓存的概念2.如何清除模块缓存六、循环依赖问题1.循环依赖的产生七、总结Node.js是一种基于ChromeV8引擎构建的JavaScript运
Peter-Lu
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2025-02-12 09:28
#
NodeJS
node.js
http
服务器
javascript
前端
vscode中使用code-runner插件运行c程序
语法
报错code: 1
代码intmain(){//定义变量a,赋值为10inta=10;//定义变量b,赋值为20intb=20;//定义变量c,将a和b相加的结果赋值给cintc=a+b;//输出c的值printf("%d",c);//返回0,表示程序正常结束return0;}问题:vscode中使用code-runner插件允许c程序报错:[Running]cd"d:\dev\c\study\"&&gccdemo1
星沉大海@T
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2025-02-12 09:57
vscode
c语言
ide
C++异常处理 std::runtime_error 使用
详解
C++`std::runtime_error`使用
详解
1.异常处理的基本概念1.1什么是异常?1.2异常处理的组成部分2.
三雷科技
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2025-02-12 09:27
c++
异常处理
runtime_error
java数据结构
详解
!就是这么简单!(栈、队列、二叉树、红黑树等)
目录1.数据结构1.1栈(stack)1.2.队列(queue)1.3.链表(Link)1.4.散列表(HashTable)1.5.排序二叉树1.5.1.插入操作1.5.2.删除操作1.5.3.查询操作1.6.红黑树1.6.1.红黑树的特性1.6.2.左旋1.6.3.右旋1.6.4.添加1.6.5.删除1.7.B-TREE1.8.位图1.数据结构1.1栈(stack)栈(stack)是限制插入和删
Java_Yhua
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2025-02-12 08:56
java
二叉树
数据结构
Crontab使用教程
目录什么是Crontab验证cron是否已安装并可用检查服务状态:安装cronie(或crond)在CentOS、RHEL、Fedora:在Ubuntu/Debian:验证安装是否成功:Crontab基本
语法
示例
IKun-bug
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2025-02-12 07:14
linux
运维
服务器
HTTP请求&响应分析:HTTP/1.1→HTTP/2
2.HTTP请求消息
详解
2.1HTTP/1.1请求格式HTTP/1.1请求由以下四部分组成:请求行:包含方法、路径、协议版本。请
FIN技术铺
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2025-02-12 07:14
网络
http
网络协议
网络
【MySQL例题】我在广州学Mysql 系列——有关数据备份与还原的示例
本文主要对数据库备份与还原的知识点例题学习~~前情回顾:【MySQL数据备份与还原
详解
】数据库专栏:【数据库专栏】【Mysql练习题】了解更多,点击主页:【练小杰的CSDN】文章目录俗话说“众里寻他千百度
练小杰
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2025-02-12 07:42
数据库相关
MYSQL
数据库练习题
mysql
数据库
经验分享
学习
android
sql
【Unity入门】
详解
Unity中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
嵌入式系统学习整理-FourDay-原码反码补码
详解
目录一、前言一、原码、反码、补码定义1.原码2.反码3.补码二、补码的加减计算一、前言首先,要知道计算机底层都以二进制表示,数字也不例外,那么,如果数字加减运算的话,要怎么算呢?在计算机内部只有加法器,既产生数的和的装置,在电子学中,加法器为一种数位电路,可进行加法运算。对于十以内的加法运算,有相关的4个量:被加数A加数B数字相加之和S相加之后的进位C为什么考虑进位呢?要想想计算机不是人,他要按部
有人叫我注孤生
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2025-02-12 07:11
c语言
算法
原码、反码、补码与移码
详解
在计算机系统中,原码、反码、补码与移码是用来做什么的?分别又有什么作用?它们为什么会出现?下面通过这篇文章,咱们就来谈谈四码的相关知识点。目录1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?2、为什么需要这些码?1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?原码:是最直接的表达方式,亦是编程人员最为直观接触的方式,其最高位表是符号位,即最高位0表示正数、1表示负数。反码:主要是为
Wx深入理解嵌入式
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2025-02-12 06:08
单片机
mcu
c语言
嵌入式硬件
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C# break、continue、goto:跳出循环
详解
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C#break、continue、goto:跳出循环
详解
在使用循环语句时,并不是必须等待循环完成后才能退出循环,我们也可以主动退出循环,C#为我们提供了break、
_Csharp
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2025-02-12 06:08
C#零基础从入门到精通课程
c#
Maven pom.xml配置
详解
pom.xml是什么?pom.xml(项目对象模型-ProjectObjectModel的缩写)是Maven项目的核心配置文件,用于管理项目的依赖、插件、构建配置等。举例说明:以阿里巴巴的fastjson为例:4.0.0标签指定-->com.alibaba.fastjson2fastjson2-parent2.0.23../pom.xmlcom.alibabafastjsonfastjson1-c
木西爷
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2025-02-12 06:07
maven
xml
Linux 虚拟服务器(LVS)技术
详解
一、LVS概述Linux虚拟服务器(LinuxVirtualServer,简称LVS)是由章文嵩博士开发的一种开源的服务器集群技术,它工作在Linux内核空间,为构建高可用、可扩展的网络服务提供了一种高效的解决方案。LVS可以将多个真实服务器(RealServer)组成一个虚拟的服务器池,通过调度算法将客户端的请求分发到不同的真实服务器上进行处理,从而实现负载均衡和高可用性。LVS具有以下特点:高
π大星星️
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2025-02-12 05:03
lvs
笔记
linux
运维
基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法
详解
摘要近年来,最优输运(OptimalTransport,OT)理论因其在分布对齐、概率测度比较等问题上的卓越表现受到广泛关注。本文从“世界不断演进遵循最小代价策略”这一自然哲理出发,详细阐述了一种基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法(GroupedRewardPolicyOptimization,GRPO)。我们将详细讨论算法的采样机制、奖励归一化、局部优势函数构造、Token级路径积分奖励分配
步子哥
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2025-02-12 05:02
AGI通用人工智能
算法
人工智能
Redis主从复制和哨兵架构图,集成Spring Boot项目实战分享
以下是Redis主从复制和哨兵架构的详细介绍,包括架构图和Java代码
详解
。1.Redis主从复制Redis主从复制是通过节点间的异步复制实现的。
Web3&Basketball
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2025-02-12 05:01
Redis
redis
spring
boot
bootstrap
FFmpeg 命令规则与参数
详解
:输入/输出 YUV 文件的要求与分析
FFmpeg命令规则与参数
详解
:输入/输出YUV文件的要求与分析FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,支持视频、音频的编解码、格式转换、流媒体处理等功能。
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
FFmpeg 与 FFplay 参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format 和 -video_size 的区别与用法
FFmpeg与FFplay参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format和-video_size的区别与用法在使用FFmpeg和FFplay进行视频处理和播放时,-f、-pix_fmt、-
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
JVM 调优
详解
JVM调优
详解
Java虚拟机(JVM)调优是提升Java应用程序性能的重要手段,通常通过配置JVM参数和优化垃圾回收(GC)策略、内存分配等来实现更高的效率和稳定性。
飞滕人生TYF
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2025-02-12 05:58
java
jvm
测试工具
调优
k8s之CSI
详解
KubernetesCSI
详解
一、CSI概述ContainerStorageInterface(CSI)是一个标准化接口,用于定义容器编排系统(如Kubernetes)与存储供应商(StorageProviders
爱吃芝麻汤圆
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2025-02-12 04:56
#
k8s
kubernetes
容器
云原生
rtthread_scons简介
遵循兼容LINUX的Kconfig
语法
,用户可以方便的沿用以前的kconfig配置文件对代码进行宏管理。开源软件scons
美景不繁华
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2025-02-12 04:25
python
接口自动化测试
详解
接口测试背景和必要性接口测试是测试系统组件间接口(API)的一种测试,主要用于检测内部与外部系统、内部子系统之间的交互质量,其测试重点是检查数据交换、传递的准确性,控制和交互管理过程,以及系统间相互逻辑依赖关系等。现在的互联网应用(App)已经普遍基于前后端分离架构思路构建,即后端提供数据接口,前端调用接口返回JSon数据渲染到UI。而随着微服务的流行,后端服务模块越来越多,技术团队迫切需要一个效
程序员杰哥
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2025-02-12 03:43
python
测试工具
职场和发展
软件测试
自动化测试
接口测试
测试用例
软件测试之单元测试、系统测试、集成测试
详解
一、单元测试的概念单元测试是对软件基本组成单元进行的测试,如函数或一个类的方法。当然这里的基本单元不仅仅指的是一个函数或者方法,有可能对应多个程序文件中的一组函数。单元也具有一些基本的属性。比如:明确的功能、规格定义,明确的与其他部分的接口定义等,可清晰地与同一程序的其他单元化分开来。二、单元测试的目的单元测试的目的在于发现各模块内部可能存在的各种错误,主要是基于白盒测试。(也就是说,在单元测试过
测试界的扛把子
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2025-02-12 02:12
自动化测试
软件测试
软件测试面试
单元测试
集成测试
职场和发展
软件测试
开发指南097-数据库兼容-字符串相加
各数据库字符串相加
语法
完全不同,mysql用concat函数,oracle用||操作符号,sqlserver用+操作,平台希望用一套代码兼容所有数据库。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:40
平台开发指南
数据库
详解
Shell脚本与Ansible自动化工具差异
Shell脚本与Ansible自动化是两种常用的IT自动化工具,它们各自具有独特的特点和功能。以下是对两者的详细比较和说明。一、Shell脚本定义与概念Shell是一种命令行解释器,它提供了一个用户与操作系统交互的接口。用户可以通过Shell执行命令,操作系统执行这些命令并返回结果。Shell支持变量、管道、重定向和流程控制等特性,允许用户编写脚本来自动化任务。特点与功能1.命令式编程:Shell
学堂在线
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2025-02-12 01:35
linux
运维
服务器
网络
React 第二十二节 useSyncExternalStore Hook 常见问题及用法
详解
1、概述在React中我们通常会使用useStateuseReducer进行数据状态更新,但是当我们需要对外部的数据状态进行处理时候,我们需要使用React提供的新Hook,useSyncExternalStore让我们可以在React内部订阅外部数据属性的状态,当订阅的外部状态发生改变时候,会触发React进行重新渲染;2、写法constsnapshot=useSyncExternalStore
刺客-Andy
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2025-02-12 01:04
React
react.js
前端
前端框架
在React中使用v-if
语法
(基于babel)
众所周知在React中并没有像Vue那么多的API,所有功能都要依托于原生JS去实现。这一篇我给大家分享两种封装v-if的方法v-for正在撸...敬请期待通过React来封装Condition组件简单封装了React组件。优点是可读性高;缺点是使用不方便importReact,{Component}from'react';importPropTypesfrom'prop-types';class
weixin_33739541
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2025-02-12 01:34
javascript
webpack
ViewUI
蓝易云 - Linux抓包工具tcpdump
详解
Linux抓包工具tcpdump是一款强大的网络抓包工具,可以在命令行下监控、捕获和分析网络数据包。它提供了丰富的功能来帮助网络管理员和开发人员诊断和排查网络问题。使用tcpdump时,可以指定要监听的网络接口和过滤条件,以捕获特定的数据包。以下是一些常用的tcpdump命令及其含义:监听指定网络接口:tcpdump-ieth0指定捕获数据包的数量:tcpdump-c100保存抓包结果到文件:
蓝易云
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2025-02-12 01:04
linux
tcpdump
服务器
人工智能
python
php
4-R判断语句
语法
格式如下:if(boolean_expression){//布尔表达式为真将
qwy715229258163
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2025-02-12 01:33
R语言
r语言
python
开发语言
【前端】【Ts】类的
详解
类(Class)在TypeScript中,类是面向对象编程的核心概念之一,它提供了一种封装数据和行为的方式。下面详细介绍类的基本概念、访问修饰符以及静态成员与抽象类。(1)基本概念构造函数构造函数是类中的一个特殊方法,用于创建和初始化类的实例。在TypeScript中,构造函数使用constructor关键字定义。当创建类的实例时,构造函数会自动被调用。classPerson{//实例属性name
患得患失949
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2025-02-12 01:02
面试考题专栏(前后端)
typeScript
前端
typescript
面试
【React篇】useMemo和useCallback的区别
语法
:constmemoizedValue=us
AI小美好
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2025-02-12 01:32
web前端
react
前端面试题
react.js
前端
javascript
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