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Effect后处理
iOS 圆角和阴影并存的方法
Becauseshadowisan
effect
doneoutsidetheView,andthatmasksToBoundssettoYESwilltelltheUIViewnottodraweverythingthatisoutsideitself
freesan44
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2024-02-15 01:32
塑造偏见的3种心理成因
第二是邓宁-克鲁格效应(Dunning-Kruger
Effect
),指的是能力欠缺的人会有
Guuoyy
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2024-02-15 00:14
Effect
iveJava08-避免使用Finalizers和Cleaners
从Java9开始,Finalizer机制已被弃用,但仍被Java类库所使用。Java9中Cleaner机制代替了Finalizer机制。Cleaner机制不如Finalizer机制那样危险,但仍然是不可预测,运行缓慢并且通常是不必要的。Finalizer机制线程的运行优先级低于其他应用程序线程,所以当对象被回收的速度低于进入队列的速度时,将可能出现内存溢出。在Java中,try-with-reso
厦门老码哥
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2024-02-14 22:07
马小秋秋言物语第七十八章:马小秋:明了因果,把握人生
Qiu'sRhetoric(78)MaXiaoqiu:Knowthecauseand
effect
,controlthelife看完电影《我不是药神》,内心受到很大冲击,感动之余,用一颗平静的心,来看待真实的人生
秋言物语8
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2024-02-14 18:51
【
Effect
ive Objective - C 2.0】——读书笔记(四)
文章目录二十三、通过委托与数据源协议进行对象间通信二十四、将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中二十五、总是为第三方的分类名称加前缀二十六、切勿在分类里面声明属性二十七、使用“class-continuation分类”隐藏实现细节二十八、通过协议提供匿名对象二十三、通过委托与数据源协议进行对象间通信要点:委托模式为对象提供了一套接口,使其可由此将相关事件告知其他对象。将委托对象应该支持的接口定
温柔何曾赋我
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2024-02-14 15:54
c语言
开发语言
ios
cocoa
macos
Effect
ive Go小记一
英文原文:https://docs.huihoo.com/go/golang.org/doc/
effect
ive_go.html阅读小记:1、go语言使用gofmt统一编码风格,包括排列和缩进。
Zhang小二
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2024-02-14 12:02
System.Web.Caching.Cache类 Asp.Net缓存 各种缓存依赖
Effect
ivePercentagePhysicalMemoryLimit获取在ASP.NET开始从缓存中移除项之前应用程序可使用的物理内存百分比。
十二试炼
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2024-02-14 09:25
.net
缓存
Cache
asp.net
c#
[转]
Effect
ive C++学习笔记:初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行,如果使用初始化列表初始化成员变量,则必须按照成员变量的声明顺序进行;否则,在变量之间交替赋值时,会产生,未初始化的变量去赋值其他变量;同时GCC,也会发出警告,如:**'class::m_xxx'willbeinitializedafter[-Wreorder]**请看下面的代码:templateclassarray{public:array(intlow
行走的代码
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2024-02-14 08:01
爬虫-华为云空间备忘录导出到docx-selenium控制浏览器行为-python数据处理
从网页抓取下来,然后存到docx文档中(包括文字和图片,别的形式的内容请举一反三)本方法Cons:不能复制到荣耀云里,因为捣了半天这个根本就没有除了手机之外可以访问的方法别的思路手机内部自动化保存为文档
后处理
华为手机备忘录批量导出
violet_ever_garden
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2024-02-14 07:57
爬虫
华为云
selenium
HarmonyOS 鸿蒙 ArkTS ArkUI 页面之间切换转换动画设置
importpromptActionfrom'@ohos.promptAction'第二步:在build下方写入pageTransition(){PageTransitionEnter({duration:1200}).slide(Slide
Effect
.Right
特创数字科技
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2024-02-13 23:22
鸿蒙HarmonyOS社区
harmonyos
华为
鸿蒙
前端
深入分析一下共享内存、消息队列和信号量
ipc_permstructipc_perm{key_t__key;/*Key*/uid_tuid;/*
Effect
iveUIDofowner*/gi
light.849
·
2024-02-13 22:02
重要知识点块
linux
c语言
算法
【手撕Spring源码】容器与Bean
容器接口容器实现BeanFactory容器实现ApplicationContext容器实现Bean的生命周期模板方法设计模式Bean
后处理
器BeanFactory
后处理
器有关
后处理
器(PostProcessor
十八岁讨厌编程
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2024-02-13 20:51
手撕框架源码
spring
spring
boot
java
源码
watch和watch
Effect
区别和使用方法
区别watch需要侦听特定的数据源,并在单独的回调函数中执行副作用watch
Effect
(高级监听)立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。
Cy12024
·
2024-02-13 18:07
vue.js
前端
typescript
watch和watch
Effect
使用
import{ref,watch}from'vue'consttodoId=ref(1)consttodoData=ref(null)asyncfunctionfetchData(){todoData.value=nullconstres=awaitfetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${todoId.value}`)todoData
helloroses
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2024-02-13 18:06
javascript
前端
vue.js
watch 和 watch
Effect
的使用
ref监听监听ref值,ref.value是基本数据类型/***通过myName.value更换值时会触发*通过ref定义基本数据类型时,不能监听xxx.value因为这获取的就是一个具体值*/letmyName=ref('苹果')watch(myName,(newValue,oldValue)=>{//myName:香蕉苹果console.log('myName:',newValue,oldVa
小凳子腿
·
2024-02-13 18:06
Vue3
watch
watchEffect
2018-09-08
今日体验:上几天给一辆本田换轮胎总是报警今天拆下来检查半天发现有漏气的地方最
后处理
处理让客户在观察观察!
酷酷的峰666
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2024-02-13 18:54
“When my Brother was an Aztec”(读书笔记)
NatalieDiazwritesaboutthestrugglesofherfamilyfacesbecauseofherbrother’sdrugabuse.Sheusesmanyvividwordstocreateimagesofthe
effect
sthedrugshaveonherbrother.Hisdrugabusedr
lisa4ping
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2024-02-13 13:44
能否手写vue3响应式原理-面试进阶
(三)手写实现1、实现Reactive基于原理,我们可以先写一下测试用例//reactive.spec.tsdescribe("
effect
",()=>{it("happypath",()=>{constoriginal
helloworld1024z
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2024-02-13 09:01
Hawaiki Keyer Mac(AE/FCPX抠图遮罩插件)破解版
HawaikiKeyer4Mac破解版是一款非常不错的AE/FCPX抠图遮罩插件,适用于绿屏和蓝屏,专为Apple的FinalCutProX和After
Effect
s而设计,其中包括两个键控器,一个自动键控算法
希希的莫斯呱
·
2024-02-13 03:14
vue3源码解读--
effect
目录vue2源码vue3源码示例源码其实,在不看源码之前,就已经能想到其大概实现逻辑了:每一个
effect
在执行过程中如果遇到设置了响应式的值那么就会执行依赖收集,那么此时如果打一个标记,并根据此标记将存在依赖的
习惯水文的前端苏
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2024-02-13 02:11
对React Hooks(useState和use
Effect
) 的总结思考
ReactHooks(面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程)Hooks是React16.8版本后新增加的特性,目的是让你用函数组件的写法代替原来的类组件写法,同时让函数组件支持state,同时用use
Effect
热水钟
·
2024-02-12 23:26
react
react
hooks
React useState, use
Effect
写个简单的例子来说明如何使用useState和use
Effect
。用了boostrap的样式来减少样式的编写,将就看吧。
Hello, I'm Tina
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2024-02-12 23:26
前端
react.js
javascript
bootstrap
理解React hooks常用方法useState, use
Effect
, useMemo, useCallback, useContext
useStateuseState接收一个初始值,返回的是一个解构出来的数组,第一个是当前状态(似state),第二个是状态的更新函数(似setState),更新函数与react的setState不同的是,useState的更新函数会将状态替换(replace)而不是合并(merge)。使用场景:函数组件中需要用到状态值,类似react类组件的stateimportReact,{useState}f
_双眸
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2024-02-12 23:56
前端
react.js
javascript
react中如何理解usestate、use
Effect
副作用、useRef标识和useContext
1.usestate1.1一般使用注意:useState的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState获取到都是最新的状态值,React组件会记住每次最新的状态值。其实与vue中的ref和reactive一样,通过useState获取到的数据可以实现组件视图实时交互,而普通定义的数据仅仅在业务中使用。使用规则:1.每个useState函数可以执行多次,每次执
定位算法工程师
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2024-02-12 23:55
react
react.js
javascript
前端
react中的useState和use
Effect
之前我们已经掌握了useState的使用,在class中,我们通过在构造函数中设置this.state为{count:0}来初始化countstate为0:classExampleextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={count:0};}在函数组件中,我们没有this,所以我们不能分配或读取this.s
Simple_IDE
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2024-02-12 23:55
react
React之useState、use
Effect
原理解析
React之useState、use
Effect
原理解析一.useState的实现1.1惰性初始化state1.2Object.is算法二.use
Effect
的实现2.1变量冲突问题2.2变量冲突解决方案三
Zong_0915
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2024-02-12 23:25
React
React useState和use
Effect
使用useState()useState接收一个参数来作为它的state,也可以没有state。useState返回一个数组,其中包含当前state和更新state的函数,我们可以使用数组解构语法来命名useState的返回值。importReact,{useState}from'react';functionExample(){const[count,setCount]=useState(0);
Yehger
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2024-02-12 23:25
react
react.js
javascript
前端
React 18 系统精讲(七)useState()和use
Effect
()使用
一、useState为函数组件hooks之一,目的用来初始化并更新组件内数据状态,作用可代替类组件中的interfacestatus{}用法步骤:1、首先在函数组件内声明state并初始化state,语法和代码段:const[state,用来更新state的函数名]=useState(初始化state值);const[count,setCount]=useState(0);2、此处使用点击计数器来
也要大步向前呀
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2024-02-12 23:54
javascript
前端
React Hooks:useState、use
Effect
和useContext
目录1.useState-让函数组件具有维持状态的能力1.1语法1.2应用2.use
Effect
-执行副作用2.1语法2.2应用2.3关于依赖项2.4小案例
Windy_Coding
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2024-02-12 23:54
React
react.js
react18中,useState 和 use
Effect
有什么区别
useState目的:useState用于在函数组件中添加状态。之前,只有类组件才能有自己的状态,但useState钩子使得函数组件也能够利用React的状态特性。使用场景:当你需要在组件中存储、读取或更新一些数据时使用。例如,控制输入框的内容、切换按钮的状态等。工作原理:useState为组件提供了状态变量和一个更新这个状态的函数。当状态变化时,组件会重新渲染,以反映最新的状态。useEffec
celebrateyang
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2024-02-12 23:24
前端语法
前端
javascript
react.js
React学习笔记
文章目录1.react脚手架初始化项目2.HooksuseStateuse
Effect
useContextuseReduceruseMemouseCallbackuseRef3.APIforwardRef1
张豆豆94
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2024-02-12 23:24
【HBuilder学习篇】
前端
react
LeetCode简单题:67. 二进制求和(Python,C++,Java)
leetcode-cn.com/problems/add-binary/要点:char的运算Python采用暴力转int然后相加转二进制C++和Java则用模拟计算进位,逢二进一的方法字符串中拿到每一个数字
后处理
两个字符串长度可能不一致
好莱坞守门员
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2024-02-12 20:22
Way2-Listen
Effect
ively
Whenthemediahitsyouwithanothermessage,don’ttaketheideaforgranted.Listenforthemessagebehindthemessage.Analyzeandquestion.Wereyoueverinanimportantconversationandyoufeltlikeyouweren’tgettingyourpointacro
跟着升哥学英语
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2024-02-12 12:14
【
Effect
ive Objective - C 2.0】——读书笔记(一)
在类的头文件中尽量少引入其他头文件尽量延后引入头文件或者单独开辟一个文件向前声明三、多用字面量语法,少用与之等价的方法四、多用类型常量,少用#define预处理指令五、用枚举表示状态,选项,状态码总结前言最近寒假学习了【
Effect
iveObjective-C2.0
温柔何曾赋我
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2024-02-12 10:09
c语言
ios
objective-c
【
Effect
ive Objective - C 2.0】——读书笔记(三)
文章目录十五、用前缀避免命名空间冲突十六、提供全能初始化方法十七、实现description方法十八、尽量使用不可变对象十九、使用清晰而协调的命名方式二十、为私有方法名加前缀二十一、理解Objective-C错误模型二十二、理解NSCopying协议十五、用前缀避免命名空间冲突OC语言中没有其他语言那种内置的命名空间机制,所以我们在对文件命名时要十分的注意,若是发生重名冲突,那么应用程序相应的链接
温柔何曾赋我
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2024-02-12 10:38
c语言
开发语言
【
Effect
ive Objective - C 2.0】——读书笔记(二)
文章目录前言六、理解“属性”这一概念七、在对象内部尽量直接访问实例变量八、理解“对象等同性”这一概念九、以“类族模式”隐藏实现细节十、在既有类中使用关联对象存放自定义数据十一、理解objc_msgSend的作用十二、理解消息转发机制动态方法解析备援接受者完整的消息转发消息转发全流程十四、理解“类对象”的用意前言这是一篇为了快手✌️xmy学长写的博客六、理解“属性”这一概念“属性”(property
温柔何曾赋我
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2024-02-12 07:15
c语言
ios
objective-c
effect
ive c++ 笔记 条款13-18
条款13以对象管理资源对象的delete,可能因为前文的一些语句抛出异常或者过早的return(可能是最初的设计也可能多个迭代版本之后的维护导致)使得delete并没有执行,导致内存泄漏。因此以对象管理资源。并采用RAII(ResourceAcquisitionIsInitialize,资源取得时机便是初始化时机,即获得资源后立刻放进管理对象),让管理对象的析构函数负责资源的释放。当对象被销毁时自
Mhypnos
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2024-02-12 07:11
effective
c++
c++
笔记
Filter源码
javax.servlet.Filter接口是JavaServletAPI的一部分,它用于在Servlet执行请求之前或响应之后对请求和响应进行预处理和
后处理
。
小白起 v
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2024-02-12 06:21
java知识点
java
React报错修复:“Uncaught TypeError: destroy is not a function”
报错:UncaughtTypeError:destroyisnotafunctionatcommitHook
Effect
ListUnmount如果你在use
Effect
函数中使用了async,运行后会出现该报错
_揽
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2024-02-12 06:17
前端学习笔记
react.js
javascript
前端
12.3 OpenGL顶点
后处理
:平面着色
平面着色FlatshadingFlatshading(平面着色)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有顶点赋予相同的颜色或其它输出变量的值。这些赋予的值来自于该图元的“引发顶点”(provokingvertex)。可以通过glProvokingVertex函数来控制选取哪个顶点作为引发顶点:voidglProvokingVertex(enumprovokeMode
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
12.4 OpenGL顶点
后处理
:图元裁剪
图元裁剪PrimitiveClippingPrimitiveClipping(图元裁剪)是图形渲染管线中的一个重要步骤,发生在顶点处理之后、光栅化之前。这个阶段主要目的是去除位于视体(ViewVolume)之外或者被用户自定义裁剪平面(ClipPlanes)裁剪掉的图元(如点、线段和三角形),以减少不必要的渲染计算。在OpenGL中,原始图元裁剪过程首先会根据视口坐标系(Viewport)、近裁剪
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13 OpenGL顶点
后处理
在可编程顶点处理之后,接下来对生成的图元执行以下固定功能操作:变换反馈:该机制捕获顶点着色器的输出并将其写回到缓冲区中,使得一次渲染过程中的数据可以被后续渲染或模拟重用。图元查询:用于统计和记录渲染过程中特定图元的数量或其他相关信息。平面着色:在多边形的所有顶点上使用相同的颜色或属性值进行着色。图元裁剪,包括客户端定义的半空间裁剪:将超出视口、深度范围或其他裁剪区域的图元部分剔除。着色器输出裁剪:
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13.5 OpenGL顶点
后处理
:坐标变换
坐标变换CoordinateTransformations在计算机图形学中,坐标变换是渲染过程中不可或缺的一部分,它涉及一系列几何体从模型空间到最终屏幕空间的转换。以下是一般的坐标变换流程:模型变换(ModelTransformation):将物体从其本地坐标系(模型空间)转换至全局坐标系(世界空间)。这个过程可能包括平移、旋转和缩放操作,以放置模型在合适的世界位置并调整其大小和方向。视图变换(V
乘风之羽
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2024-02-12 01:16
OpenGL
图形渲染
More
Effect
ive C++ 条款一
条款一:指针与引用的区别指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声
zhc
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2024-02-12 01:06
c++
string
测试
vector
编译器
null
More
Effect
ive C++ 条款07:千万不要重载&&,||和,操作符
C++对于“真假表达式”采用所谓的骤死式评估方式。意思是一单该表达式的真假值确定,即使表达式中还有部分尚未检验,整个评估工作仍高结束。举例:char*p;...if((p!=0)&&(strlen(p)>10))你无需担心调用strlen时p是否为null指针,因为如果"p是否为0"的测试结果是否定的,strlen就绝不会被调用。同样道理,以下代码:intrangeCheck(intindex){
娱乐界祖师爷
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2024-02-12 00:05
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Effective
C++
c++
开发语言
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Effect
ive C++ 条款08:了解各种不同意义的new和delete
当你写string*ps=newstring(“Handsup!”)时,你所使用的new是所谓的newoperator,它其实干了两件事:一、分配足够的内存(实际大小是大于所创建的对象大小)二、调用对象构造函数,为刚才分配的内存对象设定初值。newoperator永远干这两件事,无论如何你不能改变其行为。上面的那段代码大约反映以下的行为:void*mem=operatornew(sizeof(st
娱乐界祖师爷
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2024-02-12 00:05
More
Effective
C++
c++
开发语言
More
Effect
ive C++ 条款13:以引用方式捕获异常
写一个catch子句时,你必须指明异常对象如何被传递到这个子句来。可以选择通过指针、值、引用方式。指针效率最高,因为抛出指针是唯一在搬移“异常相关信息”时不需要复制对象的一种做法。voidsomeFunction(){staticexceptionex;...throw&ex;...}voiddoSomething(){try{someFunction();}catch(exception*ex)
娱乐界祖师爷
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2024-02-12 00:05
More
Effective
C++
c++
开发语言
More
Effect
ive C++ 条款04:非必要不提供默认构造函数
所谓默认构造函数,就是不给任何变量,就可以给调用(无参或参数为默认值)。基本准则:凡可以“合理地从无到有生成对象”的类,都应该包含默认构造函数,而“必须有某些外来信息才能生成对象”的类,则不必拥有默认构造函数。但如果类缺乏一个默认构造函数,当你使用这个类时便会有某些限制。考虑下面这个针对公司仪器而设计的class,在其中,仪器识别码是一定得有的一个构造参数:classEquipmentPiece{
娱乐界祖师爷
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2024-02-12 00:35
More
Effective
C++
c++
开发语言
More
Effect
ive C++:1、基础议题
基础议题。是的,pointers(指针)、references(引用)、casts(类型转换)、arrays(数组)、constructors(构造)一再没有比这些更基础的议题了。几乎最简单的C++程序也会用到其中大部份特性,而许多程序会用到上述所有特性。尽管你可能已经十分熟悉语言的这一部份,有时候它们还是会令你吃惊。特别是对那些从C转到C++的程序员,因为references,,dynamicc
我是一片小树叶
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2024-02-12 00:34
C++
基础构建
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Effective
C++
More
Effect
ive C++ 第一讲,指针和引用
1.指针和引用的区别相同点:指针和引用都是让你间接引用其它对象。不同点:1.引用:声明时必须初始化,并且以后不能改变(即不能给引用重新赋值),但是指定的对象其内容可以改变。指针:声明可以不初始化,并且可以被重新赋值以指向另一个不同的对象2.从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域。3.不存在指向空值的引用这个事实。4.引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始
爱抖腿的小松鼠
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2024-02-12 00:34
more
efficive
c++
c++
visual
studio
开发语言
数据结构
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