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Effect后处理
深入理解 React 的 use
Effect
:全面指南
在React中,use
Effect
是一个非常重要的Hook,用于在函数组件中处理副作用。它强大而灵活,是函数组件中替代类组件生命周期方法的核心工具。
咖啡虫
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2025-02-11 05:29
next.js
react.js
javascript
前端
Compose笔记(三)--Disposable
Effect
这一节了解一下Disposable
Effect
,它是一个可组合函数,主要用于在可组合项进入组合时执行初始化操作,并且在可组合项从组合中移除时执行相应的清理操作。
ljt2724960661
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2025-02-11 02:08
Android基础
笔记
next.js + react基础(持续更新)
umijshttps://umijs.org/docs/introduce/introducereact:环境搭建、jsx、组件、useState、use
Effect
、useRef、自定义Hook、智能组件和
wanfeng_09
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2025-02-10 19:49
react.js
学习
前端
Effect
ive Python系列(1.3):使用zip函数同时遍历两个迭代器
zip函数是Python中的一个内置函数,用于将多个可迭代对象(如列表、元组等)的元素配对,生成一个迭代器。使用zip函数的好处之一就是能够节省内存空间,因为该函数会创建惰性生成器,每次遍历时只生成一个元组。本篇文章介绍zip函数的基本用法。文章目录1.使用示例1.1配对两个相同长度的列表1.2匹配不同长度的可迭代对象1.3解压缩元组成多个可迭代对象1.4匹配三个及以上的可迭代对象2.使用场景2.
友恒
·
2025-02-10 08:02
python
python
开发语言
Vue3中watch和watch
Effect
的使用场景和区别
目录watch场景一:监听单个或多个特定数据的变化并执行副作用场景二:监听多个数据源watch
Effect
场景一:自动追踪依赖并执行副作用场景二:初始化时立即执行副作用区别监听方式回调触发时机响应式数据追踪方式深度监听减少
zhanggongzichu
·
2025-02-08 20:42
vue
javascript
前端
vue.js
watch
watchEffect
React-Hooks常用示例
文章目录use
Effect
定义生命周期小小的use
Effect
其实还有很多问题~useState状态变量useRef不引起刷新useLayOut
Effect
useMemouseCallBack不是每个函数都需要使用它总结
三寸日光呼
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2025-02-08 16:08
技术博客
react.js
javascript
前端
UE学习日志#9 GAS--ASC源码简要分析7 Gameplay
Effect
s: Primary outward facing API for other systems P3
这个分类是按照源码里的注释分类的2.本篇是通读并给出一些注释形式的,并不涉及结构性的分析3.看之前要对UE的GAS系统的定义有初步了解4.因为都是接口函数,有些没细看的研究那一部分的时候会细看15GetGameplay
Effect
Magnitude
学游戏开发的
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2025-02-08 08:41
UE学习日志
学习
游戏引擎
effect
ive Objective—C 第三章笔记
接口与API设计文章目录接口与API设计用前缀名避免命名空间冲突提供全能初始化方法小结实现description方法小结尽量使用不可变方法小结使用清晰且协调的命名方法为私有方法加前缀理解OC错误模型理解NSCopying协议小结用前缀名避免命名空间冲突OC没有其他语言所内置的那种命名空间的机制,所以我们命名的时候要设法避免潜在的一个命名冲突,在某些情况下如果在运行期载入了含重名的程序库,可能会让整
安和昴
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2025-02-08 06:49
c语言
笔记
java
el-table
尽接入部分组件,可根据需求添加支持参数显示序号选择(单选/多选)自定义操作按钮按钮气泡确认框表格内编辑开关自定义格式化自动匹配图片状态文字提示编辑template部分0||showTable"tooltip-
effect
小白∪
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2025-02-07 13:06
Vue
前端
elementui
vue.js
Effect
ive Objective-C 学习笔记(一)
Chapter1AccustomingYourselftoObjective-cItem1FamiliarizeYourselftoObjective-C1对于OC的简介2OC是C的超集,添加了面向对象特征3OC是一门动态语言,结合了runtime这一特点4提前了解了C会对学习OC有很大帮助Item2MinimizeImportingHeadersinHeaders1对于头文件的导入要谨慎,如果只
__edward_c
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2025-02-07 07:57
iOS
objective-c
Effect
ive Java总结
一、创建和销毁对象1、用静态工厂代替构造器publicstaticServicenewInstance(Stringname){Providerp=providers.get(name);if(p==null)thrownewIllegalArgumentException("Noproviderregisteredwithname:"+name);returnp.newService();}不需
龙之竹
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2025-02-07 05:08
java
HTML 会动的蜡烛。
Candle
Effect
body{display:flex;justify-content:center;align-items:center;height:100vh;margin:0;background-color
laocooon523857886
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2025-02-07 01:15
HTML
css
css3
前端
视频效果中的演化及演化选项
在After
Effect
s或PremierePro中,有许多视频效果可以利用“演化”Evolution来控制图像或纹理的动态变化,使其表现出自然、渐进的变化过程。
MediaTea
·
2025-02-06 11:44
音视频
Effect
ive Modern C++ 条款3:理解decltype
更多C++学习笔记,关注wx公众号:cpp读书笔记Item3:Understanddecltypedecltype是一个奇怪的东西。给它一个名字或者表达式decltype就会告诉你这个名字或者表达式的类型。通常,它会精确的告诉你你想要的结果。但有时候它得出的结果也会让你挠头半天,最后只能求助网上问答或参考资料寻求启示。我们将从一个简单的情况开始,没有任何令人惊讶的情况。相比模板类型推导和auto类
举个栗子2
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2025-02-06 00:50
Effective
Modern
C++
c++
Unity渲染管线
它定义了光照、阴影、材质、
后处理
效果等的处理方式。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
Effect
ive Objective-C 2.0 读书笔记——关联对象
Effect
iveObjective-C2.0读书笔记——关联对象文章目录
Effect
iveObjective-C2.0读书笔记——关联对象前言如何给分类添加实例变量?
小鹿撞出了脑震荡
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2025-02-05 06:05
objective-c
ios
开发语言
搜索引擎-架构概述(1)
架构对软件系统来讲,从一个层面对系统的各个组件进行抽象.描述它们各自的功能、提供的接口以及它们之间的关系.需求架构为应付需求而产生,对搜索引擎来讲,它主要的需求来自两个方面:效果(
effect
iveness
weixin_30252709
·
2025-02-05 02:09
人工智能
数据库
爬虫
What‘s the best way to handle large datasets in Matplotlib?
TheuserisaskingaboutthebestwaytohandlelargedatasetsinMatplotlib.Ineedtoprovidepracticaland
effect
ivestrategiesthatcanhelpoptimizebothperformanceandreadabilitywhenworkingwithlargedatasets.I
若木胡
·
2025-02-04 15:48
matplotlib
【WiFi】QCA6174A根据GPIO加载不同bdwlan文件修改实现
QCA6174ADesignedtodeliveracost-
effect
iveWi-Fi/Bluetoothcombosolution,theQualcomm®QCA6174ASoC(System-on-Chip
wellnw
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2025-02-03 16:38
WiFi
Driver功能实现
WiFi
交易系统:退款单模型设计详解
租户ID:标识所属商户或组织退款单ID:退款单的唯一标识原订单ID:关联的原始订单业务类型:仅退款、退货退款等退款类型:如全额退款、部分退款、按商品退款等创建时间:退款单生成的时间退款状态:反映当前售
后处理
阶段退款原因
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2025-02-03 09:56
java
react18高阶组件
举个例子,需求:每个组件渲染销毁的时候打印日志importReact,{use
Effect
}from'react';//
我谈山美,我说你媚
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2025-02-03 00:28
前端
javascript
reactjs
Three.js 后期处理(Post-Processing)详解
二、Three.js后期处理的工作流程2.1创建
Effect
Composer2.2添加渲染通道(RenderPass)2.3应用最终渲染三、后期处理实现示例3.1基础代码四、常见的后期处理效果4.1辉光效果
山楂树の
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2025-02-02 21:41
Three.js
javascript
开发语言
ecmascript
图形渲染
计算机视觉
YOLOv5:目标检测新星,解锁高性能实时识别
从数据预处理到网络架构设计,再到
后处理
策略,我们逐一探讨其核心改进之处项目地址:htt
殷连靖Harlan
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2025-01-31 20:28
Effect
ive Objective-C 2.0学习笔记(部分)
10.关联对象(通过关联对象机制来把两个对象连起来;定义关联对象时可指定内存管理语意,用以模仿定义属性时采用的拥有关系与非拥有关系;只有在其他做法不可行时才应该选用关联对象,因为这种做法会引入难于查找的bug。)11.理解objc_msgSend的作用(消息由接收者、选择子及参数构成;发给某对象的全部消息都要由“动态消息派发系统”来处理,该系统会查出对应的方法,并执行其代码)12.消息转发机制(首
bigjar_W
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2025-01-31 13:58
iOS
【
Effect
ive Objective-C 2.0读书笔记】第二章:对象、消息、运行期
在Objective-C等面向对象语言中,“对象”是基本构造单元,开发者可以通过对象来存储并传递数据。在对象之间传递数据并执行任务的过程即为“消息传递”。当应用程序运行起来之后,为其提供相关支持的代码叫做“Objective-C运行期环境”(Objective-Cruntime),它提供了一些使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所用的全部逻辑。第6条:理解”属性”这一概念属性可以
freeWayWalker
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2025-01-31 13:54
Objective
C
notes
objective-c
ios
Effect
ive Objective-C 2.0 读书笔记
Effect
iveObjective-C2.0编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法第1章熟悉Objective-C第1条:了解Objective-C语言的起源第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件需要引入许多用不到的内容
chidu8866
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2025-01-31 13:53
内存管理
移动开发
c/c++
cocos 和 unity 学习
音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity编辑器的商店,社区等有很多插件一些插件提供的接口,比较好用cocoscreatercocos2xcocos也可以自己写插件UIPlay
Effect
.Play
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
USB 批量传输的 PID 序列
数据翻转和传输的个数没有直接关系,只由端点在初始化
后处理
的总数决定。端点的数据翻转只有在端点重新初始化或者CLEAR_FEATURE(EndpointHalt)后才
tyustli
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2025-01-30 21:16
USB
批量传输
PID
序列
USB
PID
深入理解 Axios 拦截器的执行链机制
通过拦截器,我们可以在请求发送前或响应返回后进行灵活的预处理或
后处理
。然而,很多人并不了解拦截器在Axios内部是如何构建和执行的。
不做超级小白
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2025-01-30 17:04
项目开发
web前端
前端功能通关秘籍
javascript
前端
开发语言
react页面定时器调用一组多个接口,如果接口请求返回令牌失效,清除定时器不再触发这一组请求
2.设置定时器:使用use
Effect
钩子和setInterval来设置定时器,该定时器会定期调用上述API调用函数。3.错误处理:在API调用中加入错
每一天,每一步
·
2025-01-30 13:30
ant
design
-
react
react.js
javascript
前端
React 的 12 个核心概念
文章目录一、JSX:逻辑与视图的桥梁二、组件:模块化构建的核心三、Props:单向数据流的基石四、State:动态交互的核心五、use
Effect
:副作用管理的利器六、Context:跨层级数据共享的利器七
chenNorth。
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2025-01-30 05:30
前端
react.js
前端
前端框架
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和
后处理
效果。这些技
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
python制作日历_Python如何绘制日历图和热力图
下载好数据之后,将数据解压到当前目录的2019文件夹内,然
后处理
数据:importglobfromdat
weixin_39692847
·
2025-01-28 12:45
python制作日历
计算机视觉目标检测-DETR网络
它通过将目标检测建模为集合预测问题,摒弃了锚框设计和非极大值抑制(NMS)等复杂
后处理
步骤。DETR使用卷积神经网络提取图像特征,并将其通过位置编码转换为输入序列,送入Tra
next_travel
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2025-01-27 06:47
计算机视觉
目标检测
人工智能
Vue - watch
Effect
()的使用
在Vue3中,watch
Effect
()是一个用于自动追踪响应式数据变化并执行副作用的API。
来一碗刘肉面
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2025-01-26 20:36
Vue
vue.js
javascript
前端
《
Effect
ive Java》学习笔记——第7部分并发
避免共享可变数据3.最小化锁的持有时间4.使用合适的同步策略5.使用volatile变量来避免缓存问题6.避免死锁7.使用ExecutorService管理线程8.优先使用无锁并发工具三、小结一、前言《
Effect
iveJava
Suwg209
·
2025-01-26 09:18
Effective
Java最佳实践笔记
java
学习
笔记
《
Effect
ive Java》学习笔记--第3部分 方法设计和实现最佳实践
避免使用过多的返回值3.避免在方法中返回null4.方法要尽量做到单一职责5.使用合适的访问修饰符6.避免方法内部的过多的条件分支7.使用适当的异常处理8.考虑方法的线程安全性三、小结第3部分方法设计和实现一、前言《
Effect
iveJava
Suwg209
·
2025-01-26 09:48
Effective
Java最佳实践笔记
java
学习
笔记
Java 中如何使用 SSL 连接 IoTDB
IoTDB支持SSL协议,但是在配置文件中相关参数是默认关闭的状态,如下:#Doesdn_rpc_portenableSSL#
effect
iveMode:restart#D
铁头乔
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2025-01-26 09:15
java
ssl
iotdb
数据库
时序数据库
开源
Effect
ive C++ 规则51:编写 new 和 delete 时需固守常规
1、背景在C++中,如果你需要为类自定义new和delete,必须遵循一些约定和规则,以确保内存管理的一致性、可维护性和安全性。当我们使用new和delete操作时,C++编译器会:调用全局或类特定的operatornew来分配内存。调用构造函数(new)或析构函数(delete)。如果需要,调用全局或类特定的operatordelete来释放内存。通常,类的内存管理行为依赖于全局版本的opera
哎呦,帅小伙哦
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2025-01-26 08:07
C++
c++
effective
C++
论文阅读笔记(9)——《A Practical Survey on Faster and Lighter Transformers》
1Abstract2Introductionrecurrentneuralnetworks(RNNs)longshort-termmemory(LSTM)networksequencetosequenceframeworkinter-attentionrelative
effect
ivecontextlength
StriveQueen
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2025-01-26 08:32
自然语言处理
机器学习
论文阅读笔记
算法
神经网络
机器学习
Transformer
Effect
ive C++ 规则43:学习处理模板化基类内的名称
1、背景在C++中,模板化基类为我们提供了强大的灵活性。然而,模板化基类的名称查找却经常会引发困惑,甚至导致编译错误。这是因为模板的名称查找规则与普通类不同。在普通类中,派生类可以直接访问基类的成员变量和成员函数,因为这些名称在编译时是确定的。然而,在模板化基类中,由于基类的定义依赖于模板参数,其成员的名称查找需要更多的信息来完成。如果派生类也是模板类,那么基类的成员名称只有在模板参数确定之后才能
哎呦,帅小伙哦
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2025-01-26 07:55
C++
c++
2023-简单点-非极大值抑制NMS
非极大值抑制(Non-MaximumSuppression,NMS)是一种在目标检测中常用的
后处理
技术。NMS能够抑制那些与真实目标重叠较大的冗余检测框,留下最好的一个。
万物琴弦光锥之外
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2025-01-25 21:01
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
【use
Effect
Hook】在组件中执行副作用操作
引言use
Effect
是React中用于处理副作用的Hook,它允许你在函数组件中执行类似于类组件生命周期方法的操作。通过use
Effect
,你可以在组件挂载、更新和卸载时执行某些操作。
风茫
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2025-01-25 10:15
React
react.js
useEffect
ABAQUS
后处理
技巧:内力查看的两种方式
有些时候,不止是想知道部件的应力分布状况,也想知道部件某个截面的内力状况怎么办?除了外力接触力,也想知道Tie约束的面之间的作用力怎么办?有点困惑了,不知道结果在哪了?通常我们会想到用节点力的输出来合成,可是节点力似乎不够便捷直观,怎么办?这些确实不是一般状况我们需要了解或者查看的结果,不过当我们需要这些结果的时候我们也得有相关技能,现在来GET这些技能吧:方式一:FreeBodyCut在ABAQ
技术邻工科学院
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2025-01-25 00:29
仿真模拟
工程技术
深度学习
Effect
ive C++ 规则42:了解typename的用法
1、typename的用途typename是一个上下文敏感的关键字,用来告诉编译器某个嵌套类型名是一个类型,而不是变量或其他实体。它有两种主要使用的场景。1.1、在模板定义中声明嵌套类型当在模板中访问嵌套类型(比如类型别名或类型定义),如果该类型是依赖于模板参数的,就必须使用typename。如果不使用typename会导致编译错误,下面是代码示例:templateclassContainer{p
哎呦,帅小伙哦
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2025-01-24 23:55
C++
c++
清除redux数据(hooks写法)
A页面请求A接口use
Effect
(()=>{initData();},[orderCode]);constinitData=async()=>{setLoading(true);constaction
Sun_小杰杰哇
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2025-01-24 23:50
#
React
web
框架
redux
react
清除
web
WPF拖拽交互全攻略及实现自定义拖拽控件及数据交换技巧解析
目录1.基本概念2.实现拖拽功能概述需要要实现基本的拖放,完成以下任务:其他操作示例3.1设置拖拽源,拖拽开始3.2设置拖拽效果DragDrop
Effect
s3.3设置放置目标,处理拖拽数据拖拽输入DragEnter
Nita.
·
2025-01-24 18:37
WPF
WPF自定义控件
.NET
wpf
.NET
c#
1024程序员节
在friend中让std::make_shared使用private构造函数
《
Effect
iveModernC++》中提到了若干种std::make_shared不奏效的情况,主要是如下几种:make系列函数不支持定制deleter大括号初始化物无法被完美转发由于weak_ptr
GKxx
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2025-01-24 16:23
C++学习笔记
私有构造函数
友元函数
智能指针
C++
[
Effect
ive C++]条款48 模板元编程(TMP)
本文初发于“天目中云的小站”,同步转载于此。条款48:认识template元编程在条款47我们主要了解了萃取器这种模板元编程,也初步进入了模板元编程的世界.在本条款中,我们将继续认识模板元编程,认识其必要性和应用场景,相比于条款47讲的还算比较深入,本条款真的就只是简介,因为其体量确实非常庞大,甚至可以单独作为一个学科研究.Templatemetaprogramming,模板元编程,简称TMP,是
tianmu_sama
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2025-01-24 06:37
c++
开发语言
Effect
ive C++ 规则41:了解隐式接口和编译期多态
1、隐式接口C++中的隐式接口是指类或者模板中不显式声明为接口的一部分,但仍然可以像接口一样使用的成员或方法。隐式接口通常指那些不显式声明为虚函数的函数或者方法,但在多态上下文中仍然能表现出类似接口的行为。隐式接口通常出现在模板编程中,尤其是模板类型推导、SFINAE(SubstitutionFailureIsNotAnError)技术或者类型特性(typetraits)等编译期机制中。它使得类和
哎呦,帅小伙哦
·
2025-01-23 23:46
C++
c++
effective
C++
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