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跟着cherno手搓游戏
引擎
【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
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2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏
引擎
【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO{classRenderer{public:staticvoidInit();staticvoidBeginScene(OrthographicCamera&camera);st
larito
·
2024-02-05 14:15
游戏引擎
基于SSM+MySQL+Jsp的新闻博客系统(附论文)
大家可以通过常用的搜索
引擎
,以百度为例,搜索源码乐园code51,然后再次搜索自己想要的即可。
2033673808
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2024-02-05 14:05
java
html
mysql
数据库
什么是网络数据抓取?有什么好用的数据抓取工具?
目前网络数据抓取采用的技术主要是对垂直搜索
引擎
(指针对某一个行业的专业搜索
引擎
)的网络爬虫(或数据采集机器人)、分词系统、任务与索引系统等技术的综合运用。
Miya(QQ3088716563)
·
2024-02-05 14:57
java
开发语言
大数据
API接口
爬虫
代码生成器:使用 MyBatis-Plus Generator 进行代码生成
依赖导入:生成器com.baomidoumybatis-plus-generator3.4.1模版
引擎
:Velocity用作模板
引擎
,根据预定义的模板和传入的参数,生成最终的代码文件。
小何干Java
·
2024-02-05 13:52
mybatis
java
tomcat
知名开发工具RubyMine全新发布v2023.3——支持AI Assistant
RubyMinev2023.3正式版下载新版本改进AIAssistant支持、Rails应用程序和
引擎
的自定义路径、对Rails7.1严格locals的代码洞察、RBS中的额外声明、针对调试器类型呈现器的更新
界面开发小八哥
·
2024-02-05 12:36
人工智能
RubyMine
IDE
ruby
揭秘Elasticsearch:一文读懂分布式搜索与分析
引擎
的核心概念
Elasticsearch是一个开源、分布式、实时搜索和分析
引擎
,专门用于处理大规模数据的快速检索与分析。
超越不平凡
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2024-02-05 12:00
elasticsearch
分布式
大数据
事务 | ACID特性 事务并发带来的问题 隔离级别 数据库的实现:redo log undo log
在MySQL中MyISAM
引擎
并不支持事务,所以这里指的主要是InnoDB存储
引擎
(mysql默认存储
引擎
).二.事务的特性:ACID谈到事务,那肯定少不了ACID的特性,ACID是以下几个单词的缩写,
嫌疑人X的替身
·
2024-02-05 12:44
数据库
mysql
InnoDB逻辑存储结构
表空间表空间可以看做是InnoDB存储
引擎
逻辑结构的最外层。
呼呼菜菜
·
2024-02-05 11:26
Docker创建个人阿里云镜像,上传/拉取阿里云镜像
应用容器
引擎
Docker是一个开源的应用容器
引擎
,它允许开发者将应用程序及其依赖项打包到一个轻量级、可移植的容器中。这种容器可以在任何支持Docker的环境中运行,无需担心环境和配置的变化。
全糖去冰吃不了苦
·
2024-02-05 11:16
docker使用
docker
阿里云
容器
C/C++ 调用lua脚本
安装需要lua和luajityuminstallluayuminstallluajit-devel.x86_64#luajit是嵌入lua脚本
引擎
示例//fst.cc#include#include#include
tadus_zeng
·
2024-02-05 11:00
c++
lua
lua
c++
浊眼不识局
因为买辆车让全国人民都认识,看到一个本来文弱的女孩子跳上汽车
引擎
盖撒泼,我伤感了,维权要这么做,真是郁闷了!一个北大学生残忍弑母并藏尸,而自己在三年后被捕,何其汗颜!一切不正常的走向正常化!
如是来
·
2024-02-05 10:50
使用团结
引擎
创世版导出OpenHarmony应用
团结
引擎
创世版是Unity中国官方专为中国开发者定制的实时3D
引擎
,基于Unity2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
HTML的meta标签详解
在哪里标签一般放置在HTML文档的标签中什么时候用需要向能够读取网页代码的程序或人提供额外信息和特殊行为指令时,比如:为HTML解析器提供当前页面所使用的字符集为HTML解析器提供当前页面内容所使用的编码格式为搜索
引擎
提供关键词
hjb2722404
·
2024-02-05 10:43
前端综合应用
meta
HTML
【HTML 基础】元数据 meta 标签
通过巧妙使用标签,我们能够设置各种元数据,从而影响网页在浏览器中的表现和搜索
引擎
的处理。本博客将介绍标签及其在网页中的多种用途。1.设置字符集指定字符集是标签中最基础的用法之一。
好久不见的流星
·
2024-02-05 10:10
HTML
html
前端
mysql数据库项目化教程郑小蓉_MySQL数据库项目化教程
.2.2卸载MySQL软件项目2数据库的创建任务2.1创建数据库2.1.1数据库的基本知识2.1.2MySQL数据库管理系统2.1.3数据库的操作命令任务2.2创建数据表结构2.2.1MySQL的存储
引擎
L oiey
·
2024-02-05 10:01
淘宝商家打折工具?
设置方法如下:1.打开千牛2.在搜索
引擎
搜索:限时折扣3A-下方应用服务-找到限时打折3A3.点击获取4.获取过后打开-找到全店打折5.找到价格标签,填写对应标签标签的设置可以提高商品的曝光和销量,但需要注意合理设置促销方案和标签内容
极速布雷特6D2
·
2024-02-05 10:56
其他
可控概率抽奖算法
说明本文PHP语言去实现,只实现核心可控概率
引擎
,库存判断等其它业务需要其它代码配合实现。
小松聊PHP进阶
·
2024-02-05 10:24
PHP
面试
算法
php
mysql
后端
云数据库RDS云监控
多
引擎
支持:支持多种流行的数据库
引擎
,如MySQL、SQLServer、PostgreSQL和MariaDB,满足不同场景的需求。高性价比:相比自建数据库,
编织幻境的妖
·
2024-02-05 09:08
数据库
大数据 - Spark系列《三》- 加载各种数据源创建RDD
Spark系列文章:大数据-Spark系列《一》-从Hadoop到Spark:大数据计算
引擎
的演进-CSDN博客大数据-Spark系列《二》-关于Spark在Idea中的一些常用配置-CSDN博客目录3.1
王哪跑nn
·
2024-02-05 09:28
spark
大数据
spark
分布式
php solr 全文检索
引擎
,【搜索
引擎
】Solr Suggester 实现全文检索功能-分词和和自动提示...
功能需求全文检索搜索
引擎
都会有这样一个功能:输入一个字符便自动提示出可选的短语:要实现这种功能,可以利用solr的SuggestComponent,SuggestComponent这种方法利用Lucene
一十马
·
2024-02-05 09:57
php
solr
全文检索引擎
大数据 - Spark系列《四》- Spark分布式运行原理
Spark系列文章:大数据-Spark系列《一》-从Hadoop到Spark:大数据计算
引擎
的演进-CSDN博客大数据-Spark系列《二》-关于Spark在Idea中的一些常用配置-CSDN博客大数据
王哪跑nn
·
2024-02-05 08:54
spark
大数据
分布式
spark
华为配置OSPF与BFD联动示例
联动组网图OSPF与BFD联动简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件OSPF与BFD联动简介双向转发检测BFD(BidirectionalForwardingDetection)是一种用于检测转发
引擎
之间通信故障的检测机制
知孤云出岫
·
2024-02-05 08:54
网络
网络
React+Django项目部署过程
React+Redux+ReactKeeper+Antd脚手架:create-react-app格式检查:prettier+eslint(配置方法)前后端交互:Fetch因为刚搞React,完全面向搜索
引擎
编程
菜菜少吃菜
·
2024-02-05 08:51
数据绑定原理
1、拼接字符串2、前端模板
引擎
3、react实现通过VirtualDOM算法检查DOM的变动的刷新机制。二、数据双向绑定原理指数据模型和视图之间的双向
weixin_30653023
·
2024-02-05 08:38
设计模式
javascript
前端
ViewUI
impala与kudu进行集成
概要Impala是一个开源的高效率的SQL查询
引擎
,用于查询存储在Hadoop分布式文件系统(HDFS)中的大规模数据集。它提供了一个类似于传统关系型数据库的SQL接口,允许用户使用SQL语言
shandongwill
·
2024-02-05 07:44
大数据
impala
kudu
impala与kudu集成
Spring Boot + flowable 完美结合,快速实现工作流
来源:blog.csdn.net/zhan107876/article/details/120815560总览一、flowable-ui部署运行二、绘制流程图绘图细节:三、后台项目搭建四、数据库五、流程
引擎
码农code之路
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2024-02-05 07:13
java
mysql
数据库
activiti
spring
k8s学习-Kubernetes的网络
Kubernetes作为编排
引擎
管理着分布在不同节点上的容器和Pod。Pod、Service、外部组件之间需要⼀种可靠的方找到彼此并进行通信,Kubernetes网络则负责提供这个保障。
ByteX
·
2024-02-05 07:09
k8s
kubernetes
学习
网络
新浪爱问广告怎么做(收费)?
新浪爱问作为国内首个中文智慧型互动搜索
引擎
,是对所有网络用户完全开放的搜索平台。
河南贝杰文化传媒有限公司
·
2024-02-05 06:14
【从单张图像解锁深度信息】Depth Anything一种用于鲁棒单目深度估计的高度实用的解决方案
为此,我们通过设计数据
引擎
来收集并自动注释大规模未标记数据(~62M)来扩展数据集,这显着扩大了数据覆盖范围,从而能够减少泛化误差。我们研究了两种简单而有效的策略,使数据扩展前景光明。
源代码杀手
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2024-02-05 06:57
算法核心基础与AI模型设计
人工智能
计算机视觉
虚拟化技术与应用(KVM、Docker、DevOps)
一、VMware虚拟化技术二、KVM虚拟化技术1、KVM环境配置安装使用VMwareWorkstation新建一台CentOS7的虚拟机(硬盘默认20G即可),并进行网络配置配置虚拟化
引擎
(如果虚拟机处于运行状态
2201_75860183
·
2024-02-05 06:23
centos
运维
奇瑞瑞虎8,是真不能随便碰
文|AUTO芯球作者|李虎我是实在看不下去了啊这奔驰车主砸车现在开始反转了啊但卡住我喉咙的是定损5200的奇瑞
引擎
盖啊我是真买不起,也不敢买啊我怕A柱断了,要修20万啊但我一算,这也不对啊顶配的报价也只有
讨驾还驾
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2024-02-05 06:53
汽车
云原生数据库 GaiaDB 的核心技术演进和解析
新的技术架构带来新的问题和挑战,百度智能云的云原生数据库GaiaDB采用Quorum分布式协议、高性能网络、高可靠分布式存储
引擎
等技术实现更高的性能和可用性。
大数据和云计算技术
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2024-02-05 06:23
云原生
数据库
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎
开发横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
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2024-02-05 05:51
【Django开发】美多商城项目第3篇:用户注册和图片验证码开发(附代码,文档已分享)
采用Django+Jinja2模板
引擎
+Vue.js实现前后端逻辑,Nginx服务器(反向代理)Nginx服务器(静态首页、商品详情页、uwsgi服务器(美多商场业务场景),后端服务:MySQL、Redis
程序员一诺
·
2024-02-05 05:52
python笔记
Django笔记
Flask笔记
django
python
后端
「人生重开模拟器」手游版即将上架!是延续火爆热度还是高开低走?
目前游戏已经基于Cocos
引擎
上线了小游戏版本,手游版本也即将在这个9月上线。据作者9月5日在知乎提交
Cocos 引擎
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2024-02-05 05:13
什么是ISO21434网络安全中的汽车网络?-亚远景
这些电子控制单元包括车辆内部的各种系统和功能,例如
引擎
控制、刹车系统、驾驶辅助系统、娱乐系统等。
亚远景aspice
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2024-02-05 04:35
web安全
汽车
网络
人类图是什么 ?
虽然搜索
引擎
上一查,人类图相关的文章数不胜数。但此篇希望,能用最通俗易懂的语言,让大家了解人类图。首先这就是人类图。每个人都能通过自己的出生时间(阳历)、地点,生成出来。
人类图从0到1
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2024-02-05 04:23
Docker 常用命令详细介绍
Docker是一个开源的应用容器
引擎
,它允许开发者打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-05 03:42
服务器
docker
运维
容器
Unity
引擎
学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimationUnity中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。BlendTree允许在不同的状态下平滑地过渡并混合不同的动画。例如,在奔跑和行走之间过渡时,BlendTree将逐渐减少奔跑动画的影响,并增加行走动画的影响,从而实现平稳的过渡效果。BlendTree可以通过调整参数值来控制动画
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【射线检测操作】
射线检测Raycast射线检测是一种常用的技术,用于检测游戏中的碰撞、交互等情况。Unity提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。一、发射一条射线向屏幕中某处发射一条射线,体现在3D游戏空间中,即从视角摄像机开始向着空间中指定的某处发射一条射线1.射线的定义Ray()是一个用于创建射线的构造函数。它有两个参数:origin(起点):射线的起始点坐标。directi
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
安装VAPS_XT时error1306 Another application has exdusive access to the file C:\User\用户名\ntuser.dat.LOG.1
解决方法:1.重新启动ARC服务器
引擎
开始运行并更新ARC服务RHA,确认所有方案和应用程序均已关闭。如果任何文件已打开,则将其
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
软件安装
ide
软件需求
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
创建一个推理
引擎
(一个工作线程)。使用输入运行模型以推断结果。
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
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