E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
FD_WRITE
tcp 连接 判断 网线被拔掉的情况
intres=m_sock.AsyncSelect(FD_READ|
FD_WRITE
|FD_OOB|FD_ACCEPT|FD_CONNECT|FD_CLOSE);if(res==0){m_sock.Close
kanly_2013
·
2022-02-14 17:08
网络编程(57)—— Windows下使用CAsyncSocket搭建回声服务端和客户端
实现窗口处理socket消息》一文中讨论过WSAAsyncSelect的用法,知道它绑定一个窗口到一个socket,并注册了我们自定义的消息和需要监视的IO事件类型(FD_ACCEPT、FD_READ、
FD_WRITE
HymanLiuTS
·
2020-09-12 22:56
网络通信编程
网络通信编程
网络编程 CAsyncSocket类的应用实例 聊天程序 客户端代码
sockClient.Create();Create()函数:BOOLCreate(UINTnSocketPort=0,intnSocketType=SOCK_ATREAM,longIevent=FD_READ|
FD_WRITE
zhangxiaofangtongxue
·
2020-09-12 21:08
C++
网络编程
WinSock
TCP通信的时候,发送大量数据会死机
我在MFC里面,用socket写了一个TCP通信的程序,异步套接字编程,注册了FD_READ|
FD_WRITE
|FD_CONNECT|FD_CLOSE事件。
mojieqiong
·
2020-08-18 15:50
CSocket类网络编程 MFC
(1)BOOLCreate(UINTnSocketPort=0,intnSocketType=SOCK_STREAM,longlEvent=FD_READ|
FD_WRITE
|FD_O
weixin_34232617
·
2020-06-28 14:00
MFC中用Asyncsocket类实现udp组播
::OnBnClickedButton1(){//加入组播boolopt=TRUE;ip_mreqsetip;udpsocket.Create(CASTPORT,SOCK_DGRAM,FD_READ|
FD_WRITE
raining#
·
2016-12-16 22:34
MFC
SOCKET
关于WSAEWOULDBLOCK
2.可以等待
FD_WRITE
消息,此时将没有发送完成的数据再次发送出去.
·
2015-11-11 18:31
block
网络事件笔记
几个网络事件的笔记:FD_CONNECT,FD_ACCEPT,FD_CLOSE,
FD_WRITE
,FD_READ FD_CONNECT,FD_ACCEPT,FD_CLOSE FD_CONNET
·
2015-11-11 07:24
事件
生成随机端口函数
//生成随机端口 DWORD GenerateRandomPort() { int nStartPort = 1000; int nEndPort = 10000; FD_SET
fd_Write
·
2015-11-08 13:13
函数
winsock I/O模型
在这个模型中
FD_WRITE
一般不使用,对于FD_CLOSE 这个异步消息类型比较有用,我们都知道对于tcp地连接类型,服务器端需要知道客户端的状态,所以
·
2015-10-21 10:52
I/O
FD_WRITE
TheFD_WRITEnetworkeventishandledslightlydifferently.AnFD_WRITEnetworkeventisrecordedwhenasocketisfirstconnectedwithconnect/WSAConnectoracceptedwithaccept/WSAAccept,andthenafterasendfailswithWSAEWOULDB
dake
·
2014-01-29 13:00
server
socket
object
application
buffer
NetWork
异步选择模型中
FD_WRITE
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
peter_teng
·
2013-09-11 17:00
异步 SOCKET 编程 - 发送和接收数据
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
Esonpo
·
2013-07-07 13:00
socket
网络
FD_WRITE
FD_WRITE
相对来说就麻烦一些.首先,当你建立了一个连接时,会产生一个
FD_WRITE
事件.但是如果你认为在收到
FD_WRITE
时调用send()就万事大吉,那就错了.
FD_WRITE
事件只在发送缓冲区有多出的空位
bing87496988
·
2013-06-21 17:00
socket
VC
对
FD_WRITE
事件的理解
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
lijiang514419
·
2013-04-23 11:16
FD_WRITE
3 The WSAAsyncSelect Model
unsignedintwMsg, longlEvent);youcanuseitas:2) WSAAsyncSelect(s,hwnd,WM_SOCKET,FD_CONNECT│FD_READ│
FD_WRITE
wxqian25
·
2013-03-07 09:00
WSAAsyncSelect发送和接收数据
www.cppblog.com/totti1006/archive/2007/08/16/30155.html我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
wangluozhangleilei
·
2012-09-01 16:00
WSAEWOULDBLOCK错误
搜索了一下论坛里关于send时产生WSAEWOULDBLOCK时的处理办法,得出如下结论: 1.产生这个错误只是说明out buffer已经满了,不代表出错. 2.可以等待
FD_WRITE
消息
pud_zha
·
2012-08-30 19:00
socket问题集合(待完善)
创建Socket的时候,进行如下设置longlEvent=FD_READ|
FD_WRITE
|FD_OOB|FD_ACCEPT|FD_CONNECT|FD_CLOSE; if(Socket(nSocketType
ryanzll
·
2012-08-02 14:00
【网络通信】CAsyncSocket异步套接字中的注意点
如果主线程频繁调用AsyncSelect(
FD_WRITE
),就可能造成最后发送的所有数据包都是最后一次调用AsyncSelect(
FD_WRITE
)时的数据包。
yuyu2223
·
2012-06-12 22:00
网络
WSAAsyncSelect发送和接收数据
www.cppblog.com/totti1006/archive/2007/08/16/30155.html我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
qq752923276
·
2012-05-24 23:00
socket
网络
Google
mfc
异步 SOCKET 编程
原DREWSIKORA我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock
susubuhui
·
2012-05-10 14:00
编程
socket
网络
Google
mfc
FD_WRITE
事件的触发时机
一开始我唯一困惑的就是
FD_WRITE
,搞不清楚到底什么时候才会触发这个网络事件,后来仔细查了MSDN又看了一些文章并测试了下,终于搞懂了
FD_WRITE
的触发机制。
wl_fln
·
2012-02-14 16:00
server
网络
socket
application
buffer
NetWork
关于
FD_WRITE
、FD_READ
只有在三种条件下,才会发出
FD_WRITE
通知:■使用connect或WSAConnect,一个套接字首次建立了连接。■使用accept或WSAAccept,套接字被接受以后。
geeeeeeee
·
2011-06-21 20:00
关于WSAEWOULDBLOCK
首先搜索了一下论坛里关于send时产生WSAEWOULDBLOCK时的处理办法,得出如下结论: 1.产生这个错误只是说明outbuffer已经满了,不代表出错. 2.可以等待
FD_WRITE
消息,
guoguojune
·
2011-02-15 21:00
FD_WRITE
消息机制
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
ldd909
·
2011-02-12 16:00
socket
网络
Google
mfc
FD_WRITE
TheFD_WRITEnetworkeventishandledslightlydifferently.AnFD_WRITEnetworkeventisrecordedwhenasocketisfirstconnectedwithconnect/WSAConnectoracceptedwithaccept/WSAAccept,andthenafterasendfailswithWSAEWOULDB
c395565746c
·
2010-11-19 22:00
server
socket
object
application
buffer
NetWork
Winsock异步模式I/O模型WSAEventSelect的使用及
FD_WRITE
事件的触发机制
1.Winsock同步阻塞方式的问题在异步非阻塞模式下,像accept(WSAAccept),recv(recv,WSARecv,WSARecvFrom)等这样的winsock函数调用后马上返回,而不是等待可用的连接和数据。在阻塞模式下,server往往这样等待client的连接:while(TRUE){ //waitforaconnection ClientSocket=accept
oliver258
·
2010-11-15 17:41
职场
休闲
Winsock异步模式
Windows CSocket 多线程编程用Share Liabrary没错,但只要是用了Static Library就出错
1.m_Socket.Create();2.CAsyncSocket::Create(nSocketPort,nSocketType,FD_READ|
FD_WRITE
|FD_OOB|FD_ACCEPT|
wdsswadjsn
·
2010-11-04 21:00
多线程
编程
windows
Microsoft
library
Sockets
正确的 send & recv 行为
2)当指定发送/接受时间时,正确/典型的编码过程是: a)确保设置为nonblock模式 b)异步发送;当未发送完全是循环发送;当发送出错(EWOULDBLOCK,ENOBUF)时,select注册
FD_WRITE
aalbertini
·
2010-08-06 18:00
c
socket
网络编程 事件异步模式数据发送
而是将传入的内存锁定起来,直到传输完成(注意底层会把整页内存锁起来),如果使用缓冲,向一个慢速的主机发送数据时可能会遇到WSASend/send返回失败,错误代码是WSAEWOULDBLOCK,这时候应当等待出现
FD_WRITE
evileagle
·
2009-11-21 12:00
编程
tcp
网络
socket
关于WSAAsyncSelect模型中
FD_WRITE
事件触发的时机!
使用connect或WSAConnect,一个套接字首次建立了连接。■使用accept或WSAAccept,套接字被接受以后。■若send、WSASend、sendto或WSASendTo操作失败,返回了WSAEWOULDBLOCK错误,而且缓冲区的空间变得可用因此,作为一个应用程序,自收到首条FDWRITE消息开始,便应认为自己必然能在一个套接字上发出数据,直至一个send、WSASend、se
jasonm2008
·
2009-03-10 09:00
c
网络
socket
异步SOCKET编程-发送和接收数据
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
lbjfeng
·
2009-02-06 17:00
编程
socket
网络
Google
mfc
WSAAsyncSelect 异步I/O模型
WSAAsyncSelect(s,hwnd,WM_SOCKET,FD_CONNECT|FD_READ|
FD_WRITE
|FD_CLOSE);这样一来,我们的应用程序以后便可在套接字s上,接收到有关连接、
zhengjie19
·
2008-11-12 11:00
c
网络
socket
服务器
user
null
异步SOCKET编程-发送和接收数据[转]
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
zjnig711
·
2008-04-16 20:00
编程
socket
网络
Google
mfc
WSAEventSelect 事件驱动io类型
FD_WRITE
吗的 一直搞不懂 WSAEventSelect 的
FD_WRITE
,不知道怎么利用他在自己想发数据的时候发数据,后来知道了想发随时发消息 要自己另外去写send方法,
FD_WRITE
是用于一开始连接成功侯就开始发送大批量数据的
javascript
·
2008-01-11 23:00
select
异步 SOCKET 编程 - 发送和接收数据
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
笑看风云淡
·
2007-08-16 16:00
异步SOCKET编程-发送和接收数据[转] 异步SOCKET编程-发送和接收数据[转]
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ
hanyufeng
·
2007-03-02 10:00
编程
windows
socket
struct
pascal
Sockets
网络编程基础(3)
FD_WRITE
消息机制、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、原作者: DREW SIKORA我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ
wapysun
·
2006-09-23 10:00
编程
socket
Google
mfc
winsock I/O模型
在这个模型中
FD_WRITE
一般不使用,对于FD_CLOSE这个异步消息类型比较有用,我们都知道对于tcp地连接类型,服务器端需要知道客户端的状态,所以在客户端通信的socket调
guanchanghui
·
2006-09-15 12:00
异步SOCKET编程-发送和接收数据
原作者:DREWSIKORA我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时
NoExcuse
·
2006-05-18 10:00
编程
socket
网络
Google
mfc
异步SOCKET编程-发送和接收数据
原作者:DREWSIKORA我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时
NoExcuse
·
2006-05-18 10:00
异步SOCKET编程-发送和接收数据[转]
异步SOCKET编程-发送和接收数据[转]我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说明更复杂的
FD_WRITE
,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时
不会飞的鸟
·
2006-04-29 10:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他