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Linux
FPU
快速平方根算法
的确,正如许多人所说的那样,现在有有
FPU
,有3DNow,有SIMD,讨论软件算法好像不合时宜。关于sqrt的话题其实早在2003年便已在Game
mayuquan
·
2010-11-13 11:41
职场
算法
休闲
快速平方根算法
的确,正如许多人所说的那样,现在有有
FPU
,有3DNow,有SIMD,讨论软件算法好像不合时宜。关于sqrt的话题其实
mayuquan
·
2010-11-13 11:41
算法
职场
休闲
快速平方根(平方根倒数)算法
的确,正如许多人所说的那样,现在有有
FPU
,有3DNow,有SIMD,讨论软件算法好像不合时宜。关于sqrt的话题其实
ronilee
·
2010-11-11 00:13
算法
职场
休闲
平方根
LINUX下如何判断CPU和系统是32位还是64位
flags :
fpu
vme de pse tsc msr pae mce cx8 ap
byrsongQQ
·
2010-10-20 11:00
linux
X86
Intel 80486微处理器功能结构
1.功能模块 在80386基础上,增加:8KCache;浮点协处理器
FPU
。
yunsongice
·
2010-10-08 14:00
工作
算法
cache
测试
存储
任务
浮点寄存器
浮点寄存器并不是CPU的一个组成部分,而是
FPU
(浮点处理单元)的一部分,他有自己的一套指令。
FPU
中总共有8个通用的数据寄存器、状态寄存器、控制寄存器和标记寄存器等组成。
typecool
·
2010-07-20 10:00
优化
编译器
FPU
状态寄存器
FPU
状态寄存器x87
FPU
有一个16位寄存器显示当前的状态:空闲标志(1位)、条件判断标志(4位)、数据寄存器堆栈指针(3位)、异常标志(6位)、全局错误标志(1位)、堆栈错误标志(1位)。
laokaddk
·
2010-07-16 14:59
职场
休闲
状态寄存器
FPU
FPU
状态寄存器
FPU
状态寄存器x87
FPU
有一个16位寄存器显示当前的状态:空闲标志(1位)、条件判断标志(4位)、数据寄存器堆栈指针(3位)、异常标志(6位)、全局错误标志(1位)、堆栈错误标志(1位)。
laokaddk
·
2010-07-16 14:59
职场
休闲
状态寄存器
FPU
音视频编码技术与格式大全
来自Video.com.cn(视频网)一、常见视频格式中采用的技术当PC开始拥有
FPU
(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。
ren911
·
2010-07-09 22:00
算法
windows
Microsoft
video
avi
Codec
x87
FPU
编程
第8章x87
FPU
编程8.2编程环境 x87
FPU
有专用的指令和配套的寄存器。
laokaddk
·
2010-07-09 10:53
职场
休闲
x87
FPU编程
x87
FPU
编程
第8章x87
FPU
编程8.2编程环境 x87
FPU
有专用的指令和配套的寄存器。
laokaddk
·
2010-07-09 10:53
职场
休闲
x87
FPU编程
汇编浮点指令异常
使用汇编进行浮点数开发时需要注意
FPU
堆栈平衡,原因是
FPU
寄存器(ST0~ST7)是以栈的形式操作的。当你使用完
FPU
寄存器时需要进行释放,即FLD指令匹配FST指令。
zhoujianhei
·
2010-07-03 11:00
linux 0.11 内核学习 -- asm.s,机器难免出故障。
*page_exceptionishandledbythemm,sothatisn'there.This *filealsohandles(hopefully)
fpu
-excepti
xuqianghit
·
2010-01-28 21:00
linux
exception
vector
function
任务
linux内核
COleDateTime::GetCurrentTime() 问题
解决:DirectX创建设备对象时,CreateDevice函数参数BehaviorFlags使用D3DCREATE_
FPU
_PRESERVE。
一杆笔一张纸
·
2009-06-30 21:00
gcc调用规范备忘
1.输入参数: 从右往左入栈,不足32位的数据类型按32位入栈 2.返回值: --浮点数存入
FPU
寄存器栈的栈顶 --32位或不足32位的返回值存入eax -- 64
jiesong.yuan
·
2009-06-21 22:00
gcc
JIT脚本引擎:完成20个浮点函数
JIT脚本引擎:完成20个浮点函数
FPU
写起来还真是囧啊,下面20个函数实现到想死…… Sin,Cos,Tan,Cot,Sec,Csc,ASin,ACos,ATan,ACot,ASec,ACsc
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2009-04-16 21:00
MIPS指令集架构
还改进了
FPU
指令集,支持64位读写。MIPSIII于1992年R4
资深架构师
·
2009-04-09 11:00
JVM
嵌入式开发
MIPS指令集架构
还改进了
FPU
指令集,支持64位读写。MIPS III
baiseda
·
2009-04-09 11:00
算法
FP
JIT脚本引擎:浮点运算
JIT脚本引擎:浮点运算 x87的
FPU
支持很多种浮点运算,其中浮点运算的比较结果不放在EFLAGS里,我们需要人手取出。
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2009-03-06 20:00
JIT脚本引擎:完成链接器的核心功能
主要原因还是因为x87(指
FPU
部分)没有指令包含浮点立即数,所有装载浮点常数的指令都要求提供指针。所以诸如doublea=1.2;之类的代码,需要将1.2预先放置在一个地方然后确定指针的位置。
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2009-02-23 14:00
执行数值精度转换的机器指令
而在
FPU
中,却存在着三种运算精度:singleprecision(24bits),doubleprecision(53bits),doubleextendedprecision(64bits)。
luansxx
·
2008-10-09 15:00
游戏
exception
测试
存储
lua
float
FITC阿姆斯特丹:拿下HYDRA-AODBE的
FPU
FITC阿姆斯特丹:拿下HYDRA Posted in Conferences at 6:20 am by rob Hydra是ADOBE预售版的工具套件代号,从根本上来说是一个基于语言的图像处理工具,其输出可以用于ADOBE的AFFTEREFFECT,未来版本的FLASH已经PS的等一系列产品,JOA就是ADOBE实验室目前测试HYDRA潜能的少数程序员之一,当然他的陈述也就是大篇的关
txf2004
·
2008-03-17 16:00
数据挖掘
Flash
Adobe
AIR
actionscript
FITC阿姆斯特丹:拿下HYDRA-AODBE的
FPU
FITC阿姆斯特丹:拿下HYDRA Posted in Conferences at 6:20 am by rob Hydra是ADOBE预售版的工具套件代号,从根本上来说是一个基于语言的图像处理工具,其输出可以用于ADOBE的AFFTEREFFECT,未来版本的FLASH已经PS的等一系列产品,JOA就是ADOBE实验室目前测试HYDRA潜能的少数程序员之一,当然他的陈述也就是大篇的关
txf2004
·
2008-03-17 16:00
数据挖掘
Flash
Adobe
AIR
actionscript
FPU
FPUFPU:(FloatPointUnit,浮点运算单元)
FPU
是专用于浮点运算的处理器,以前的
FPU
是一种单独芯片,在486之后,英特尔把
FPU
与集成在CPU之内。
148332727
·
2008-01-21 14:25
职场
休闲
FPU
视频编码技术与格式大全
一、常见视频格式中采用的技术当PC开始拥有
FPU
(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频技术也因此得到了飞快的进步。
sshcx
·
2007-09-10 13:00
音视频编码技术与格式大全
音视频编码技术与格式大全 一、常见视频格式中采用的技术当PC开始拥有
FPU
(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。
besthyq
·
2007-08-23 15:00
算法
windows
Microsoft
video
avi
Codec
代码优化-之-优化浮点数取整
代码优化-之-优化浮点数取整 HouSisong@GMail.com 2007.05.19tag: 浮点数转换为整数,
fpu
housisong
·
2007-05-19 09:00
优化
算法
测试
float
Delphi
编译器
代码优化-之-优化浮点数取整
代码优化-之-优化浮点数取整HouSisong@GMail.com2007.05.19tag:浮点数转换为整数,
fpu
,sse,sse2,读缓冲区优化,代码优化,ftol,取整,f2l,ftoi,f2i
housisong
·
2007-05-19 09:00
代码优化
fpu
, mmx及sse的一些 介绍(原创)
为什么要需要
FPU
和MMX/SSE?提供了SIMD环境(singleinstructionmultidata),即单指令多数据。内嵌浮点运算单元,64及128位寄存器等。
天衣有缝
·
2007-04-18 15:00
[收集]关于汇编80X87
FPU
浮点运算
[收集]关于汇编80X87
FPU
浮点运算80X87
FPU
浮点数据的格式、浮点寄存器的特点浮点数据格式:在计算机中,实数的浮点格式(Floating-PointFormat)所示,分成指数、有效数字和符号位三个部分
saga's blog
·
2007-01-17 14:00
Linux的目录结构
device)这个目录包含着与终端和外设的文件接口,在Linux下,文件和设备是用同种方法访问的.系统上的每个设备都应该在这里有一个对应的设备文件.考察一下这个宏:#defineputchar(ch)
fpu
·
2006-12-25 00:00
音视频编码技术与格式大全
一、常见视频格式中采用的技术当PC开始拥有
FPU
(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频技术也因此得到了飞快的进步。
baymoon
·
2006-11-06 12:00
算法
windows
Microsoft
video
avi
Codec
转:快速平方根(平方根倒数)算法
的确,正如许多人所说的那样,现在有有
FPU
,有3DNow,有SIMD,讨论软件算法好
技术,瞎侃,健康,休闲……
·
2006-06-16 23:00
快速平方根(平方根倒数)算法
的确,正如许多人所说的那样,现在有有
FPU
,有3DNow,有SIMD,讨论软件算法好像不合时宜。关于sqrt的话题其实早在2003年便已在 GameDev.net上得到了广泛的讨论(可见我实
delphihero
·
2006-02-24 10:00
编程
算法
优化
测试
float
图形
压缩一览
一、常见视频格式中采用的技术 当PC开始拥有
FPU
(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。
·
2004-12-11 09:00
压缩
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