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Fingergesture
ugui 转轮_(搬运工)unity3D的FingerGestures插件
可以直接拖放到场景中的预设资源(prefabs)FingerGestures/Scripts核心脚本和组件FingerGestures/Scripts/GestureRecognizers每个手势识别的脚本
FingerGesture
张哲华
·
2023-02-23 17:45
ugui
转轮
ugui 转轮_(转)unity3D的FingerGestures插件
可以直接拖放到场景中的预设资源(prefabs)FingerGestures/Scripts核心脚本和组件FingerGestures/Scripts/GestureRecognizers每个手势识别的脚本
FingerGesture
weixin_39548438
·
2023-02-23 17:14
ugui
转轮
ugui 转轮_Unity3D的
FingerGesture
插件
目录(?)[-]目录fingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程识别一个轻敲手势教程手势识别器教程轻击手势识别器教程拖拽手势识别器教程滑动手势识别器教程长按手势识别器教程缩放手势识别器教程旋转手势识别器教程自定义手势识别器教程识别手指事件建议使用net代理事件目录fingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程识别一个轻敲手势
周行文
·
2023-02-23 17:43
ugui
转轮
Unity3D插件之
FingerGesture
的简单使用
FingerGesture
简介
FingerGesture
下载地址
FingerGesture
帮助文档
FingerGesture
是基于Unity的一个主用于移动设备输入的插件,可以完成基本的移动设备的手势识别
cchoop
·
2020-08-09 23:57
插件
Unity Asset(2)手势插件
FingerGesture
UnityAsset(2)手势插件
FingerGesture
一、基本识别GestureRecognizers(检测用户输入并发送事件)场景里必须只有一个FingerGestures组件示例。
胡胜同学
·
2020-08-09 21:55
Unity
AR开发--(二)手势识别-FingerGestures
1、导入资源导入资源加群获取:1346889092、查看目录目录,红框是导入资源的包裹加群获取资源:134688909内部脚本关于手势脚本少写的是捏的手势识别脚本3、开搞
FingerGesture
的作用是管理用户输入和识别手
雷潮
·
2020-04-12 05:20
unity3d Android项目开发环境搭建及手势插件
FingerGesture
的安装与使用
本文针对windows系统,unity3d开发为什么不用linux,为什么不用mac,你懂的一、搭建unityandroid开发环境下载AndroidSDK:下载JAVA(jdk)最好将这两个都装在同一个文件夹里,最好装在根目录下,为什么?因为设置环境变量方便。像下面这样设置环境变量:1)变量名JAVA_HOME,值C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_03,根据需要换反正就
Angeladaddy
·
2020-04-11 14:46
[Unity2d系列教程] 005.Unity如何使用外部触控插件FingerGuesture
那么我们会发现其实有很多触控方面的插件,如inputtouches,easytouch,
fingerGesture
等。
SD.Team
·
2016-03-01 14:00
NGUI混合
FingerGesture
《卷一》 统一坐标
问题背景 使用
FingerGesture
获取触碰点2D坐标, 将该2D坐标赋值给NGUI元素,发现位置出现偏差。 排查思路 1:NGUI的 (0,0,0)默认位置是在屏幕正中心。
·
2015-11-03 20:35
gesture
NGUI混合
FingerGesture
《卷二》分离触摸事件
背景 在使用NGUI按钮组件的时候,点击按钮同时触发
FingerGesture
的Touch事件, 通俗点讲,NGUI点击之后,点击事件被
FingerGesture
又执行了一遍。
·
2015-10-31 12:18
gesture
利用NGUI组件简单识别滑动屏幕操作
前段时间需要做到识别屏幕滑动的一个简单识别,甚至搜了一些插件,有
FingerGesture
什么的。这样的组件功能缺失很强大,但是仅为简单的识别就倒入一个大的资源包太不值得。
Stephanie_1
·
2015-06-08 23:00
Unity3D的
FingerGesture
插件
目录(?)[-]目录fingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程识别一个轻敲手势教程手势识别器教程轻击手势识别器教程拖拽手势识别器教程滑动手势识别器教程长按手势识别器教程缩放手势识别器教程旋转手势识别器教程自定义手势识别器教程识别手指事件建议使用net代理事件目录fingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程识别一个轻敲手势
qyxls
·
2014-04-10 15:00
手势识别
FingerGestures
[Unity3D插件]
FingerGesture
的简单实用
当时的手机霸主诺基亚也曾辉煌过,但现在已经逐渐退出了人们的视线,因为它没有跟上潮流,IT世界发展瞬息万变,正因为它没有迎合时代发展,所以就逐渐被淘汰。在诺基亚时代,手机都是按键式的,但自从出现了Android系统,各种智能机都如雨后春笋般涌出,往大屏幕,无按键的趋势发展,所以各种手机应用只能用虚拟的,比如虚拟按钮,虚拟键盘,虚拟摇杆等等。继续之前做的小龙游戏的设计,然后就想到点击屏幕执行小龙飞跃的
蓬莱仙羽
·
2014-03-11 00:11
[Unity3D插件]
FingerGesture
的简单实用
当时的手机霸主诺基亚也曾辉煌过,但现在已经逐渐退出了人们的视线,因为它没有跟上潮流,IT世界发展瞬息万变,正因为它没有迎合时代发展,所以就逐渐被淘汰。在诺基亚时代,手机都是按键式的,但自从出现了Android系统,各种智能机都如雨后春笋般涌出,往大屏幕,无按键的趋势发展,所以各种手机应用只能用虚拟的,比如虚拟按钮,虚拟键盘,虚拟摇杆等等。继续之前做的小龙游戏的设计,然后就想到点击屏幕执行小龙飞跃的
蓬莱仙羽
·
2014-03-11 00:11
Unity3D
[Unity3D插件]
FingerGesture
的简单实用
当时的手机霸主诺基亚也曾辉煌过,但现在已经逐渐退出了人们的视线,因为它没有跟上潮流,IT世界发展瞬息万变,正因为它没有迎合时代发展,所以就逐渐被淘汰。在诺基亚时代,手机都是按键式的,但自从出现了Android系统,各种智能机都如雨后春笋般涌出,往大屏幕,无按键的趋势发展,所以各种手机应用只能用虚拟的,比如虚拟按钮,虚拟键盘,虚拟摇杆等等。继续之前做的小龙游戏的设计,然后就想到点击屏幕执行小龙飞跃的
s10141303
·
2014-03-10 23:00
unity
Fingergesture
Fingergesture
Unity移动设备手势操作拾遗
在日常的Unity开发中,经常会面临触发选择的问题,是使用原生的OnMouseDown、NGUI插件还是
FingerGesture
插件呢?这里就梳理下三者的关系。
alexlange2
·
2013-06-03 11:00
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