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Flex3D开发日志
iOS
开发日志
2018年10月26日error:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1009"TheInternetconnectionappearstobeoffline."iPod没有连接上wifi2018年07月16日多语言少了一个分号报错在配置多语言的时候,一直提示.strings文件有问题,看了半天才发现少了一个分号。2018年07月04日文件找不到报这个错误的原因是在
蜗牛也有梦想
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2020-07-08 03:39
IDEA 安装教程(2019.1版本)
自制工具翰华Box:https://hanhuabox.lanzous.com/b00zjq9uf翰华Box-
开发日志
:https://blog.csdn.net/qq_41517936/article
.翰华Box.
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2020-07-08 01:08
IDEA
软件工程课程团队项目——第3、4周
开发日志
软件工程课程团队项目,第3、4周
开发日志
时间成员具体工作个人日志Zhang同学Xu同学Lu同学Duan同学时间2020.5.4-2020.5.17成员Zhang同学、Xu同学、Lu同学、Duan同学具体工作第
Jory_Joestar
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2020-07-07 00:13
软件工程
软件工程课程团队项目——第5周
开发日志
软件工程课程团队项目,第5周
开发日志
时间成员具体工作个人日志Zhang同学Xu同学Lu同学Duan同学时间2020.5.18-2020.5.24成员Zhang同学、Xu同学、Lu同学、Duan同学具体工作第
Jory_Joestar
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2020-07-07 00:13
软件工程
SpringBoot日志框架的选择及使用原理
1日志框架介绍对于我们日常
开发日志
是经常使用的,当然以前的我们可能还傻傻的各种System.out.println("重要数据")在控制台输出各种重要数据呢,投入生产的时候再注释掉。
爆发的~小宇宙
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2020-07-06 20:11
spring
boot
spring
boot
【stm32F429
开发日志
】STM32F429上 NES 模拟器 移植 试玩
前段时间意外获得论坛送的一块STM32F429探索套件,初步了解了一下STM32F429这个芯片,感觉ST的MCU终于向高端MCU迈出了一步:STM32F429可以支持SDRAM和LCD控制器了,主频最高180MHz,这在高端MCU中还是比较少见的(不过要知道NXP的高端产品早都具备这些功能了,只是NXP的MCU没ST的更为人所了解。。。PS:目前NXP最高端MCULPC43xx是非对称双核架构,
zerokkqq
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2020-07-06 12:26
C++
q嵌入式
[项目实战]Vue小宏商城
开发日志
——(一)环境配置与搭建
总觉得呢,一直学习字面上的知识有些枯燥,古人曰:实践是代码知识掌握程度的最好体现。所以,今天开始起我要开始自己学习开发一个电商项目,一来是对知识的实践与巩固,另外,也为面试做一些项目经验储备。废话不多说,开始我们“小宏商城”项目日志的第一篇。 本项目学习资源来源于慕课网,我只是在我的Blog里记录一下我的学习过程,方便复习与总结。一、Vue项目环境配置1,安装Node和Git 接下来我们需
咬一口的小宏同学
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2020-07-06 05:05
前端
vue.js
node.js
mongodb
开发日志
http://easyact.cn170827登录注册170826迁移前端到阿里云,解决访问速度问题。170825登录注册170824需求新增功能170823外出170822需求编辑功能170821修复若干bug。新增项目和项目描述。170818~20休假170817实现接受任务,申请验收功能。正在实现验收结果。171816总结开发进度延期问题,并制定解决方案。即增加里程碑度量。并且比较Deliv
EasyAct
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2020-07-06 04:17
Openwrt
开发日志
——完善一个界面
Mission3——完善一个界面Tools:WinSCPXshellOpenWRTReference:http://m.blog.chinaunix.net/uid-26824563-id-4591418.htmlProcedure:从之前的Mission1中,我们在主界面中创建了一个菜单栏,下面我们对界面进行下一步得完善。从上面的程序可以看出,在“inner-Sao”选项卡下共有两个分选项,名称
SaoYear
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2020-07-05 05:13
Openwrt开发
STM32开发笔记92: SX1268驱动程序设计(时钟)
单片机型号:STM32L053R8T6本系列
开发日志
,将详述SX1268驱动程序的整个设计过程,本篇介绍时钟的相关内容。
snmplink
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2020-07-05 02:41
#
STM32快速开发
iOS
开发日志
:多屏幕适配
iOS现在已经进入杂屏时代,想想5年前的320*480跟320*568...在iPhone6的年代,我们多数的适配方案是简单的缩放,然而现在已经进入齐刘海时代,这种方案已经不适合了,我们不得不使用别的适配方案,这里简单理一下自动布局+traitvariations(sizeclass)。自动布局这里就不提了,习惯于用storyboard布局的同学们肯定对它不陌生。笔者目前用的Xcode9+,为了支
liangxiaogang5
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2020-07-04 00:24
iOS
ios开发
xcode
适配
Storyboard
华丽成长为IT高富帅、IT白富美(十三)
多平台原生
开发日志
13崩了啊!这个项目快到截至时间了,然后我们现在就是赶进度赶进度赶进度了。。。
chuzhuo9521
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2020-07-01 20:16
仿酷狗音乐播放器
开发日志
——整体框架分析
在这个假期,我决定做一个仿酷狗音乐播放器,模仿酷狗的软件界面,并加入基本的音乐播放功能,在QQ空间写出
开发日志
以作记录~~首先分析一下酷狗播放器的界面布局。
a539284554
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2020-07-01 15:26
仿酷狗音乐播放器
开发日志
十二——播放列表的实现六
前天和昨天只顾看电视剧了,没有写程序,好在把《孤岛飞鹰》看完了,这下在可以安心写代码了^_^上次说道还要开发分组控件,分组控件的开发过程要比其他两个控件要简单得多,因为他的功能相对要少,而且自身的状态不像音乐播放项目哪个多,所以外观的编写比较简单,主要的功能就是所以一个容器来盛放音乐播放项目CMusicListItemUI控件。他同样是继承自CTreeNodeUI控件,然后我重写了DoEvent函
a539284554
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2020-07-01 15:26
仿酷狗音乐播放器
开发日志
七——播放列表的实现二
转载请说明出处,谢谢~~一、MusicList控件今天开始正式做播放列表控件,首先做一个CMusicListUI类作为播放器列表控件,控件继承自CListUI控件,并且添加了可分组,可扩展的功能,这个功能类似于QQ的好友列表控件,有分组,每个分组里可以有多个元素存在。但是控件目前在测试阶段,因为没有做太多实际测试,估计还有会不少bug存在,这个需要在后期实际添加元素进去后才能慢慢发现。二、Musi
a539284554
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2020-07-01 15:26
git 使用
简介:git用于代码的管理,可以根据git日志,了解代码
开发日志
,对代码的修改进行回退强大得一b1.下载到git官网下载(直接搜git就可以查到)2.安装安装没有特别的设置,一路默认就行了3.使用完成初始化到你想要
Free Jim
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2020-07-01 15:35
软件配置
Spring Boot 各种日志框架记录方式
1、常用日志框架比较对于我们日常
开发日志
是经常使用的,CommonsLogging是SpringBoot在所有内部日志中使用,但是默认配置也提供了对常用日志的支持,Log4J,Log4J2和Logback
CurtainMy
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2020-07-01 00:55
Spring
Boot
spring
boot
slf4j
log4j
log4j2
logback
Openmeetings4.0.0二次
开发日志
(一)
由于公司业务要求,需要寻找一款开源的视频会议项目加入到我们公司的业务中。网上此类的开源项目虽然很多,但是坑也很多,要么有的已经停止更新维护多年,要么有的bug成灾,要么有的连着硬件软件一起卖。。。。。为了找个强大好用的开源把我折腾得够呛,一番寻找之后,发现了Openmeetings这款开源软件,感觉还不错,功能很强大,到现在依然在被官方维护,是一个视频会议项目的不错选择。从网上查找了许多和Open
Forward_duyu
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2020-06-30 18:11
基于C语言开发的双人回合制拳皇游戏(Turn-Based KOF)
KOF1)main.c2)game.c3)game.h4)
开发日志
与记录游戏有三个主要的代码文件:main.c/game.h/game.c开发环境:VS2017开发语言:C版本号:v1.0.111)main.c
UP刘
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2020-06-29 13:31
C
【stm32
开发日志
】用stm32精确控制步进电机角度
前言:精确控制步进电机的原理见我之前写的一篇博文:https://blog.csdn.net/weixin_39589455/article/details/89409634程序:1.此处是pwm输出,及普通的设置,用到TIM1的CH1通道,这里不加太多注释,可参考我的另一篇博文:https://blog.csdn.net/weixin_39589455/article/details/87902
广州余文乐
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2020-06-28 22:03
stm32学习
【stm32
开发日志
】步进电机、直线模组、丝杆的接线、编程与使用
编程思路及步骤以输出一路pwm为例:初始化gpio(以下两个io口控制驱动器的使能端和方向端):voidSTEP_MOTO_GPIO_Init(void){GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;/*开启GPIOB和GPIOC的外设时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(Moto_RCC1|Moto_RCC2,ENABLE);/*选择要控制的GPIOB引
广州余文乐
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2020-06-28 22:03
stm32学习
日志平台(网关层) - 基于Openresty+ELKF+Kafka
最后基于接口日志数据
开发日志
平台,来统一的接口日志分析。但我们总不能为了记录日志而使用OSB,这样很不自由。
weixin_34162695
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2020-06-28 12:38
如何通过 GT 快速开始性能测试?
利用GT,仅凭一部手机,无需连接电脑,您即可对APP进行快速的性能测试(CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等)、
开发日志
的查看、Crash日志查看、网络数据包的抓取、APP内部参数的调试
茶小汐
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2020-06-28 07:22
ExDirectUI 5.0
开发日志
—— 图像对象(一)
转自暗の魔法使博客:https://blog.csdn.net/jsntzsy/article/details/88751087作者:ExDirectUI诺诺工作总结这几天工作忙,晚上抽空已经将图像对象的大部分功能做完了,DLL接口还没有做。图像对象已经支持BMP、JPG、PNG、TIF、GIF、APNG格式的处理,并且支持GIF和APNG的多帧动画参数的读取。工作成果图像对象的加载释放、多帧的预
Aili_Xiao
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2020-06-27 03:38
Unity3D
自绘
ExDUI
ExDirectUI 5.0
开发日志
—— 矩阵对象
转自暗の魔法使博客:https://blog.csdn.net/jsntzsy/article/details/88676544作者:ExDirectUI诺诺工作总结矩阵对象已于上周末完成,矩阵对象可以描述绘图的缩放比例、偏移、旋转等参数,使用矩阵的目的是为了可以使绘图效率提高,也可实现图像旋转、切变等效果。工作成果矩阵对象的导出函数如下:ExMatrix_CreateExMatrix_Creat
Aili_Xiao
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2020-06-27 03:38
易语言
ExDUI
自绘
ExDirectUI 5.0
开发日志
—— 图像对象(二)
转自暗の魔法使博客:https://blog.csdn.net/jsntzsy/article/details/88751087作者:ExDirectUI诺诺工作总结已经将图像对象的接口全部写完,图像对象基本完成。工作成果图像对象的导出函数如下:ExImage_CreateExImage_CreateFromDataExImage_CreateFromFileExImage_CreateFromM
Aili_Xiao
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2020-06-27 03:38
易语言
ExDUI
自绘
ExDirectUI 5.0
开发日志
—— 第一周总结
转自暗の魔法使博客:https://blog.csdn.net/jsntzsy/article/details/88564704作者:ExDirectUI诺诺本周工作内容本周主要工作是对5.0工程架构进行了重构,并对绘图子模块中的字体、颜色、区域、路径、矩阵这几个对象进行了设计和实现。下周工作计划下周主要工作重点任务在对图像对象的设计和实现,主要要实现图像的加载、保存,多帧图像要使用预加载提高效率
Aili_Xiao
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2020-06-27 03:07
易语言
ExDUI
自绘
开发日志
2017.12.6,周三1,群信息存储,其中content字段改为原始字符串存储,在获取时再行解析(集中处理解析事件,保存了原始数据)2,红包领取时间精确度由秒提高到纳秒,精确度提高10亿,确保减少同事抢到的概率。同时引起的离线消息等数据重复插入问题和以时间戳为排序依据的错乱Bug3,解决Xcode9.1种产生的的图标流失问题解决链接2017.12.7,周四1,NOTICE消息补充2,红包指令消息
flyWhite
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2020-06-26 14:16
程序员笔记软件cherrytree推荐
这几天把工作所有都迁移到了ubuntu下,几天前刚开始用上的为知插件杯具的在linux不能用,于是千方百计地找一些可以记录
开发日志
的软件。
shenzhenhair
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2020-06-26 09:45
边策划边制作的游戏
开发日志
(四)添加音效管理系统和UI系统
为了给游戏添加背景音乐和一些音效,我添加了一个音效管理系统,十分简单,直接上代码。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassAudioManager:MonoBehaviour{privatestaticAudioManager_in
smile丶望舒
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2020-06-25 22:51
游戏开发
unity
java封装调用存储过程
于是打开了百度搜索一番还真找到了一篇很赞的文章,英雄所见略同啊,想到一块去了博主已经封装的很好了叫JAVA调用存储过程的另类封装的
开发日志
(一)http://nikoloss.iteye.com/blog
sr1118
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2020-06-25 01:18
数据库
框架
STM32开发笔记85: SX1268驱动程序设计(芯片唤醒)
单片机型号:STM32L053R8T6本系列
开发日志
,将详述SX1268驱动程序的整个设计过程,本篇介绍芯片唤醒驱动程序。
snmplink
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2020-06-24 22:38
#
STM32快速开发
STM32开发笔记83: SX1268驱动程序设计(芯片复位)
单片机型号:STM32L053R8T6本系列
开发日志
,将详述SX1268驱动程序的整个设计过程,本篇介绍芯片复位驱动程序。一、数据手册1、NRESET是芯片第15引脚,低有效。
snmplink
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2020-06-24 22:08
#
STM32快速开发
.NET Core
开发日志
——WCF Client
WCF作为.NETFramework3.0就被引入的用于构建面向服务的框架在众多项目中发挥着重大作用。时至今日,虽然已有更新的技术可以替代它,但对于那些既存项目或产品,使用新框架重构的代价未必能找到人愿意买单。而在.NETCore平台环境中,WCF也并没有被完全列入迁移目标。WCF的服务端被搁置一旁,只有客户端已被移植入.NETCore之中。这意味着,如果有需求在.NETCore中,尤其是非Win
aixing8475
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2020-06-22 13:09
.NET Core
开发日志
——视图与页面
当一个Action完成它的任务后,通常需要返回一个实现IActionResult的对象,而最常见的就是View或者ViewResult,所谓的视图对象。那么视图与最终所看到的页面之间的联系又是怎样形成的,这便是本文想要探讨的问题。在ResourceInvoker类之中,可以找到下列的代码。这些代码是对返回结果——IActionResult的进一步处理。caseState.ResultInside:
aixing8475
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2020-06-22 13:09
新闻站群
开发日志
(一)—— 新闻抓取
1.了解需求公司负责运营的同事找到我,说需要搭建一个新闻站群,用于引入流量。每个站的新闻数据都去别的新闻站抓取,每天晚上10点更新数据,每个站还需要单独配置SEO(首页、频道页、详情页)、友情链接内容。拆分需求新闻抓取,每个新闻站的抓取数据源都不一致,所以抓取我们需要灵活配置。每天定时,所以我们需要一个Windows服务,定时完成抓取任务。新闻站群,意味着会有很多站,如果每个站单独一个数据库,那么
Steven_7
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2020-06-22 09:28
GSM-Track
开发日志
GSM-Track开发 STEP 2
恩,第一版本的CELLIDLAC转化地球坐标位置已经做好了,其实是个非常简单的测试.原理基本是通过手机得到cellid和lac信息,也就是我们说的基站信息,然后根据这个提交给google的手机map接口,得到返回值就是坐标位置.下面是部分VB的代码LAC和CELLID作为Stream类型传到google接口里面DimxmlstreamSetxmlstream=CreateObject("ADODB
Xeden
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2020-06-22 08:22
GSM-Track
开发日志
GSM-Track开发 STEP 3
操作ASP版本出现了一个非常重要的问题,后来发觉这个问题是死结,没办法直接通过ASP解决的什么问题,我先贴个asp的片段首先,我先把需要提交的数据,是一串二进制buffer,保存在buffer变量里DimxmlstreamSetxmlstream=CreateObject("ADODB.Stream")xmlstream.Mode=3xmlstream.openxmlstream.Type=1这里
Xeden
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2020-06-22 08:51
离子色谱仪实验[嵌入式Linux项目]-Qt
开发日志
环境搭建先说一下搭建以下环境的原因,开发流程如图。Win10下开发Qt程序,需要Qt5与QtCreator虚拟机下安装Ubuntu16(高版本如18不行),安装Qt5交叉编译链将编译后的ARM环境下的可执行程序通过FTP或SFTP上传至嵌入式Linux生产环境,运行可执行程序。ARM生产环境实验设备为FriendlyARM的CortexA9Smart4418实验箱。配套资源网址为:http://w
Keyon7
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2020-06-22 00:33
Qt
中国象棋程序的设计与实现(七)--心得体会和
开发日志
为此,我每实现一个重要功能,就会备份整个项目一次,增加
开发日志
,如“2010/11/13实现玩家列表同步”。前前后后1年时间完成这个项目,还是有很多体会的。总结使人进步,分享使人快乐。
小雷FansUnion
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2020-06-21 20:49
web人力资源信息系统
开发日志
③
第三阶段(2017年5月21—6月20日):主要开发内容重心转向用户业务管理层,业务逻辑是用PHP程序对数据库表进行调用,满足业务管理需求。数据库除了安装PDO驱动外还需要安装ODBC相应的驱动,便于以后使用ODBC数据源接口导入导出公司原有数据,方法是在MySQL官网下载mysql-connector-odbc稳定5.3版本32位安装,然后在启动->windows文件管理->ODBC数据资源管理
社交IT养生
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2020-06-21 02:13
用html+css+js实现中国象棋小游戏开发项目
想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的
开发日志
genius_jun
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2020-06-21 01:08
游戏项目
vue-element-admin的二次开发
一直是一个人在做,配合两个后端,说实话这种从很多不会到一个个独立debug解决问题到最后终于完成项目的感觉真的太有成就感了,看了一下项目
开发日志
写了一万多字了,现在回过头看之前踩过的坑其实都是一些很简单的错误
我的博客不靠谱
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2020-06-20 21:47
vue
[原创][开源] SunnyUI.Net
开发日志
:UIBarChart 坐标轴刻度取值算法
SunnyUI.Net,基于C#.NetWinForm开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架Blog:https://www.cnblogs.com/yhuseGitee:https://gitee.com/yhuse/SunnyUIGitHub:https://github.com/yhuse/SunnyUI帮助文档目录:https://www.cnblogs.com/yhuse/p/S
yhuse
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2020-06-13 21:00
springboot 连接数据库之时区设置
抽空查看以前的
开发日志
,发现了一些“问题”日志,决定整理后陆陆续续发出来吧,也为有需要的话小伙伴提供点帮助。在springboot启动之时,报错了,一看应该就是连接MySql数据库时出的问题。
Jacky_2c9f
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2020-05-26 10:34
[原创][开源] SunnyUI.Net
开发日志
:UIListBox 增加跟随鼠标滑过高亮
SunnyUI.Net,基于C#.NetWinForm开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架Blog:https://www.cnblogs.com/yhuseGitee:https://gitee.com/yhuse/SunnyUIGitHub:https://github.com/yhuse/SunnyUI帮助文档目录:https://www.cnblogs.com/yhuse/p/S
yhuse
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2020-05-21 22:00
iOS 13.4.5 B2 发布,降级关闭!
根据
开发日志
来看,此版本以修复问题和提升体验为主,没有新功能加入。|更新内容CONTENTBeta1中加入的AppleMusic分享功能在Beta2依然保留。
哎咆科技
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2020-04-17 00:00
新闻站群
开发日志
(三)—— 新闻站群
这篇主要讲网站如何展示,以及后台配置。所以我会主要讲整个网站设计的思路,不会贴太多代码,如果谁想要源码的话,可以私信我。后台管理首先我们来看后台,整个后台是基于INSPINIA+前端完成的。站点管理站点信息编辑主要是关注名称以及Host,名称是前台显示的名称,而我们会根据Host来判断当前访问的Url应该显示那个站点的数据。抓取任务配置抓取任务配置来源网址,是指我们将要抓取的列表URL地址编码,每
Steven_7
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2020-04-12 20:36
独立游戏
开发日志
(第五天)
2019120开花。每日思考今天继续未竟的使命。今天思考的是是否要与人合作,我是倾向于与人合作的,奈何自己实在是身边没有从事这方面的朋友,群里的人,又不熟,真的很纠结到底怎么组队,所以只好自食其力了。游戏内容游戏的战斗方式,之前已经曝光过一部分了。今日开发昨天只构思完了动画实现方式,还没有具体实现,今天就来了解这个心愿吧!(忽略翻转)今天遇到个坑,卡了一下,我发现我的技能卡片,旋转过后,总会有那么
桃乐茜xixi
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2020-04-12 15:15
web人力资源信息系统
开发日志
②
第二阶段开发(2017年4月28日—5月20日):开发内容:①项目框架设计、目录树形结构、数据库设计②编写WebApps安装程序,检测运行环境、创建数据源及数据库用户信息并生成PDO配置文件(接口常量、抽象方法、数组、函数)、导入系统原始数据表③封装项目应用类库lib包括初始化系统配置类,初始化自动加载PDO数据库操作类静态单例模式或工厂模式、上传导入文件类、前端UI框架分页类、图片上传类等④首页
社交IT养生
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2020-04-12 00:42
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