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Flex3D开发日志
Python日志模块logging的使用方法总结
目录导语关于
开发日志
关于logging基础使用关于logging进阶使用记录器处理器格式器配置记录实战生成记录器请求处理装饰器总结导语日常开发中,定位程序异常,追溯事件发生场景都需要通过日志记录的方式。
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2022-05-24 11:13
Android
开发日志
打卡APP(一)
Android
开发日志
打卡APP(一)文章目录Android
开发日志
打卡APP(一)简介界面展示内容总结1.控件2.布局3.技术开发过程准备工作启动页面底部导航栏简介初学Kotlin和安卓开发,期末大作业是要开发一款
失散多年的哥哥
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2022-05-17 18:26
Android
android
移动开发
app
java
vue
QFramework Pro
开发日志
(七)v0.4 版本审核通过 与 对话编辑器功能预告
先看看功能吧,一键生成简单继承类图的功能和上一篇
开发日志
的差不
凉鞋的笔记
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2022-03-22 22:00
网站在线客服系统GOFLY源码
开发日志
- 2. 开发命令行应用
我一直以来都是做PHP开发,除非是使用swoole框架,大部分PHP应用都是把代码传到服务器对应的目录里,启动nginx+php-fpm来运行PHP代码。golang和PHP是不一样的,golang可以作为一个后端的服务监听端口来运行,这个时候就要能在命令行中启动和传递参数。选用github.com/spf13/cobra这个库来处理命令行参数的解析。可以通过命令行把想要执行的不同动作区分开,不同
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2022-03-01 17:55
golang在线客服系统源码
《代号-奥罗拉岛》
开发日志
01 技术选型和基于组件开发的游戏框架搭建
《代号-奥罗拉岛》
开发日志
01技术选型和基于组件开发的游戏框架搭建项目简介《奥罗拉岛》是我今年开始尝试制作的独立游戏。因为我意识到自己很难独立完成游戏的制作,所以我尝试寻求组队。
李维民0512
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2022-02-25 20:45
独立游戏社区网站
开发日志
01
写在前面某天,在我制作游戏时,我突然萌生了制作一个独立游戏开发者社区的想法。这个想法的初衷,在于我希望降低游戏制作门槛,让更多人能享受游戏制作的过程我不希望独立游戏变成成本低廉,甚至粗制滥造的代名词。我希望独立游戏的开发者回归到自我表达。于是我开始思考独立游戏制作中有哪些痛点?我要怎么解决?当我带着这些问题开始寻找的时候,我找到很多游戏相关的网站:游戏商店平台比如Steam、独立游戏商店Itch、
李维民0512
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2022-02-23 16:08
开发日志
组件化:1、初始子模块初始化指令:podlibcreateNetModule2、关联主项目:Podfile文件添加相关路径:pod'NetModule',:path=>'./SubModule/NetModule'3、远端git仓库,创建子模块4、同步git本地子模块与远端子模块仓库gitremoteaddoriginhttps://gitxxxxxx.com/xxxx/netmodule.git
cyhai
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2022-02-18 15:54
小程序-
开发日志
项目的commit历史:Github@buuoltwo项目先手准备小程序开发指南WXML语法=>div=>span=>img覆盖在原生组件之上的标签项目结构微信截图_20200930150210.png其他阅读:强烈推介的几个微信小程序开发小技巧,简单又实用约定:星星,旗子,水滴与赞⭐标注为踩坑总结;标注为封装优化,完成一个大标题如pages/home之后再掉过头来实现。标注为搁置,暂时不打算实现
buuoltwo
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2022-02-11 10:30
独立游戏
开发日志
(第四十三天)
2019227昨天进行了背景设计,接下来我们就可以根据所设定的背景,进行其他游戏内容的设计,今天我们要设计的就是地图系统。抱歉,今天可能无法按计划更新了,有事出去了一下,而且身体有点不太舒服,不过已经写了一部分了,今天写的是地图设计,明天就会施工出完整的文章。
灯小会
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2022-02-08 19:22
多人玩法需要即时匹配,《暗黑破坏神4》官方透露更多游戏细节
《暗黑破坏神4》自公开后,官方就声称会持续更新
开发日志
,介绍游戏的制作进度和系统内容。今年由于疫情的影响,暴雪取消了嘉年华活动,所以《暗黑破坏神4》的
开发日志
对于关心它的玩家来说,是非常重要的。
爱游戏的萌博士
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2022-02-06 03:41
阿里云
开发日志
OSS备份./ossutil64cp{上传的文件}oss://{bucket名称}/{存储的文件名}--config-file{配置文件}配置文件参考:[Credentials]language=ENaccessKeySecret={秘钥}endpoint={oss.endpoint}accessKeyID={accessKey}详细文档https://help.aliyun.com/docume
蔡得不敢吱声
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2022-02-05 04:16
独立游戏
开发日志
(第十八天)
201922虽然角色自己已经构思好了,但是当我真正开始为100个角色思考名字,思考对话和选择的时候,我感受到了小时候写作文的痛苦,写一句话都好难啊,我才发现我一直忽视了RPG游戏一个很重要的内容:剧情,不知道在过年的这几天能不能将游戏设计全部解决,只留下具体实现的任务。这两天因为过年可能会非常的水,感觉整个人都昏昏沉沉的,找不到计划,不过之后会写一篇特别篇,就是写我构思的整个背景故事,具体介绍一下
灯小会
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2022-02-04 15:54
uniapp nvue
开发日志
1、vuex在app.vue里面可以使用store.commit以及store.dispatch在页面里面使用则不会生效必须使用辅助函数mapState、mapAction、mapGetters、mapMutations这样vuex的值才会在页面上响应不知道后续会不会更新2、nvue在tabbar页面会自动新增一个scroller滚动二级页面不会自动添加则超出的不会滚动当然,手动添加一个就可以了3
small李
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2021-11-18 15:37
近期业务大量突增微服务性能优化总结-2.
开发日志
输出异常堆栈的过滤插件
最近,业务增长的很迅猛,对于我们后台这块也是一个不小的挑战,这次遇到的核心业务接口的性能瓶颈,并不是单独的一个问题导致的,而是几个问题揉在一起:我们解决一个之后,发上线,之后发现还有另一个的性能瓶颈问题。这也是我经验不足,导致没能一下子定位解决;而我又对我们后台整个团队有着固执的自尊,不想通过大量水平扩容这种方式挺过压力高峰,导致线上连续几晚都出现了不同程度的问题,肯定对于我们的业务增长是有影响的
干货满满张哈希
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2021-11-02 09:00
Sciwork
开发日志
:初心
考虑这个项目有一段时间了。先说一下这几年关注的一个网站:reseaerchgate(RG)最初被同事邀请到这个站点的时候我还是有些惊喜,毕竟互联网发展了这么长的时间,科研这块的工作模式还是几十年如一日的查文献+做实验+开会+访问。RG的出现然我感觉科研人员终于找到了一个平台可以更有效率地进行科学研究。然而实际上并不是这样的。经过了这么几年的观察,RG基本上变成了一个百度文库,唯一不同的是RG里面分
凌峰
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2021-06-26 14:14
开发日志
border-radius 不生效
和网上的大部分情境不一致乱调试marginpadding怀疑和这些个部分有冲突感觉是瞎扯的划掉思否观察到在border-radius:12upx12upx;下架两句代码-webkit-transform:translateZ(0);-webkit-mask-image:-webkit-radial-gradient(circle,white100%,black100%);如上正常了
平常心努力平常心
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2021-06-26 05:53
Android中webview加载不出第三方问卷问题解决
但是发现加载只出现最上面的文字,下面问卷部分一片空白,但是我把链接放到浏览器里却又可以完全展示问卷,并且IOS也没有出现问题,后来查了下,看到了一个比较耿直的人写的
开发日志
。
懒Qin
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2021-06-25 16:35
【MMORPG
开发日志
03】前后端数据表生成工具
写在前面游戏开发中,不可避免的要和数据表打交道。而合格的程序员也要考虑怎样完成游戏的数据驱动,从而使自己得到解放,将更多的功能开放给策划操作。作为游戏策划也希望尽可能多的功能是可配置的,这样方便我们快速修改并在游戏中验证对错优劣。数据表的格式的选择是见仁见智的事情。我这里简单将自己的思考过程和实现方式记录下来,权当给大家做个参考吧!这篇文章的视频版在这里:====https://b23.tv/av
李维民0512
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2021-06-22 19:37
2018-07-26
webpack打包去掉
开发日志
console.lognewwebpack.optimize.UglifyJsPlugin({compress:{warnings:false,drop_debugger:
白夜的记事本
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2021-06-19 16:01
H5唤起APP进行分享的尝试
H5唤起APP进行分享最近很久没有写blog和note,倒是过家家的
开发日志
简单草草写了一点。这次记录下这个学习过程由来我们的"通达有你",webh5页面的分享功能体验太差了,我一直想改变提高体验度。
二歪求知iSk2y
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2021-06-13 17:48
【网盘项目日志】20210531:Seafile 审计系统
开发日志
备注:本博客编写时,系统本身已经完成,本博客为补档内容。文章目录书接上回前端问题权限问题第一次调试研究机制第二次调试书接上回当时搞VirusScan搞到自闭了嘛(就是被连续封号10小时那段时间),然后看到seafevents里面还包含了审计系统,那就顺便弄了啦。前端问题老问题,还是isPro限制的,前面说了无数次了,这里就不说了。权限问题放开前端界面以后,发现所有界面都爆权限错误(403),看We
AdemJensen
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2021-05-31 15:44
山东大学网盘开发
【网盘项目日志】20210528:Seafile 搜索系统
开发日志
(3)
终于弄完了,以下内容是补档了。如果后续又发现了BUG的话,也会在这里直接写出来的。文章目录运行ElasticSearchTheOhhhhhhhhhMoment自动索引文件的问题运行ElasticSearch既然当时我们在Pro那个文件夹里发现了ElasticSearch2017版,那我们就直接把它运行起来好了。运行之前,先安装JDK。在这里,我选择JDK11,在Ubuntu上用以下命令安装:apt
AdemJensen
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2021-05-28 14:30
山东大学网盘开发
游戏引擎
开发日志
(第三天)
第三天2021年5月25日上一天的地址:https://blog.csdn.net/z736248591/article/details/117234099————————————哥是可爱的分割线————————————————往期回顾>>>>>>>之前,我们开了一个项目,决定底层使用c语言,渲染API使用Vulkan。关于渲染部分,我们的目标如下:1.实例和物理设备选取;2.逻辑设备和队列族;3
雪靡
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2021-05-25 22:29
游戏开发
游戏引擎
c
Cmake
Vulkan
渲染器
开发日志
2016年6月19日,从今天起,不定时地记录一下新项目开发过程。希望一年多之后回看,可以了解到自己是怎么成长的。就算没有啥成长,至少能知道问题出在哪里。同时,也了解一下自己心里的变化过程,估计这个才是最主要的。。。必须要承认之前世界观设计的事情,对于宏观设计原则,我的第一直觉是抵触的,额,也不能叫抵触,就是感觉有说不清道不明的问题。不过我也没什么自信,毕竟是新人,老司机们的经验给出的大方向肯定是对
八神的小弟弟
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2021-05-10 10:20
NFT项目
开发日志
(1)——数据库设计——2021.5.8
NFT项目
开发日志
(1)——数据库设计一丶环境配置:python-flask二丶数据库设计三丶实现1.在蓝本(blueprint)下面创建scyner模板2.创建scyner模板后会在其下自动生成一个_
Blockchain_Key
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2021-05-08 23:40
区块链Dapp实战开发
区块链
以太坊
python
数据库
dapp
独立游戏
开发日志
(第五十九天)
2019315这些天一直在思考游戏的玩法,想了很多小灵感,但是整体上还是难以把握,所以我就先把玩法的思考放在了一边,尝试施工效果图,但毕竟不是专业的美术,画的图问题也很多,目前还没有完成,很多地方都有待完善,光效、阴影、动画效果尤其让我头疼,从图里能看出,有的地方有阴影,有的没有,我也很纠结阴影效果怎么实现,但不管如何,成品的效果差不多就是这个效果风格了;首先还是得强调一下,这间房子就是主要的场景
桃乐茜xixi
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2021-04-27 06:13
游戏
开发日志
02
03/18/2017--更新了一张简陋的地图--重写了角色朝向的代码,现在能稳定的指向鼠标的方向了--修复了武器会自旋的Bug--增加了HealthUI界面,简单丰富了一下AI,现在目标进入攻击范围内会自动开火了3/19/2017--增加了随机数,现在npc开火不会同步了--新增了一把武器,并且重构了武器控制器代码,现在只能捡起一把武器,并且捡起武器后再靠近其他武器不会产生粒子效果了待解决:如果同
U1tFlash
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2021-04-20 02:11
OpenCV
开发日志
#2
2017/04/08matplotlib中pyplot.imshow对图像通道的处理是以RBG顺序来进行的,但OpenCV则是以BGR的顺序来解释。为正确处理图像,当传入图片矩阵是OpenCV的格式时,需要将原图像的R,B,G通道调换即可:importcv2frommatplotlibimportpyplotaspltimg=cv2.imread()img[:,:,0],img[:,:,1],im
William_An
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2021-03-11 15:48
C#
开发日志
本地化工具
程序员讨厌写文档,讨厌写注释,而我还讨厌写日志,输出一个"Id=5,姓名=王大锤,性别=男,生日=2020年1月1日"总归会用到字符串的填充varlog=$"Id={person.Id},姓名={person.Name},性别={(person.Sex==SexType.Man?"男性":"女性")},生日={person.Birthday}";Json序列化工具多好啊,可是输出的是{"id":5
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2021-02-07 12:56
uni-app
开发日志
框架下载官方推荐通过HBuilderX(App开发版)编辑器。可视化的方式比较简单,HBuilderX内置相关环境,开箱即用,无需配置nodejs。https://uniapp.dcloud.io/quickstart样式可以扫描微信小程序码体验,也可以下载源码在本地启动服务。github源码https://github.com/dcloudio/uni-app使用vue-cli的方式,刚开始是好
Irene1991
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2020-12-16 11:25
前端开发
vue
h5移动端
小明分享|嵌入式LINUX
开发日志
-错误汇总①
SSD201QT移植编译错误解决book@100ask:~/SSD201/qt-everywhere-src-5.15.0$./make.shmkdir:cannotcreatedirectory‘install’:Fileexistscdqtbase/home/book/SSD201/qt-everywhere-src-5.15.0/qtbase/configure-top-level-pref
启明云端
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2020-12-14 09:33
LINUX
SSD201
SSD202
QT
vue-element-admin
开发日志
vue-element-admin集成方案:vue-element-admin基础模板:vue-admin-template非常推荐使用集成方案。虽然官网推荐使用基础模板,从集成方案中按需添加功能。因为集成方案有些功能用不上,会形成冗余代码。但是,使用基础模板,真的是非常基础,好多功能都没有,比如标签页的导航,基础模板只有面包屑导航,这时候如果想添加标签页的功能,像我这种不熟悉源码的人,真找不着该
Irene1991
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2020-12-10 17:52
前端开发
vue
elementui
Vue:在线博客项目
开发日志
前言在线博客项目基于Vue2.6及相关技术栈vue-router,vuex完成,单页项目。基于前后端接口约定开发本文约定:星星,旗子,水滴与赞⭐标注为踩坑总结;标注为封装优化;标注为搁置,暂时不打算实现;心得写在这里:项目搭建参照官方文档使用less语法使用vue-router,axios,vuex,element-ui,marked部署至github,gitee创建路由路由懒加载动态匹配路由路由
buuoltwo
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2020-10-13 12:03
【搜索引擎】使用层面:后端
开发日志
收集ELK(LogStash + ES + ES-head + Kibana)
文章目录一、前言二、ELK三、使用层面:安装ELK三个软件3.1安装ElasticSearch3.1.1安装elasticsearch之前的配置3.1.2安装ES+启动ES服务3.1.3三个注意事项3.1.4通过浏览器请求下9200的端口,看下是否成功3.1.5如何和elasticsearch交互3.2LogStash的使用3.2.1安装Logstash环境+启动Logstash标准输出+启动Lo
小码农(微信公众号:码农吧)
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2020-10-11 13:06
#
(3)搜索引擎ELK
独立游戏
开发日志
(第八天,第二周的开始)
2019123新的一周,加油!今日设计今天继续昨天的设计继续思考。今天我觉得,三系统还是需要结合地图剧情一起设计。但是当我结合了地图后,我又开始纠结起地图设计来,先给大家展示个大概。
桃乐茜xixi
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2020-10-10 06:55
正则表达式
来确认某一个字符串是否符合规则的内容#从打断的字符串中找到符合规则的内容2.2程序领域#1,登录程序页的都表单验证web开发要求简单语法#2,爬虫提取网页信息,找到自己需要的信息,数据分析#3,自动化
开发日志
牞_adfe
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2020-10-10 01:58
新闻站群
开发日志
(二)—— 定时任务
上一篇文章我们讲了需求的分解,以及如何抓取网页,链接在这里:https://www.jianshu.com/p/46d523bed44f。这篇的主题是,如何启用Windows服务来定时执行任务。细分需求Windows服务,如何创建并管理(安装、卸载、启动、暂停)一个Windows服务。定时任务,如何让一个任务按规定时间执行。Windows服务本文开发环境使用VS2015进行开发,首先新建项目,建一
Steven_7
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2020-10-10 00:23
从今天开始写
开发日志
了
从今天开始写
开发日志
了,从今天开始写
开发日志
了,从小做起,善于总结,记录开发中的点点滴滴。努力工作,快乐生活。做一个快乐的程序员。:)
sherlockhua
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2020-09-17 12:10
开发日志
软件
开发日志
我在回家后想了很久,不知道要做什么,本来想做一个简单的扫一扫,但是考虑到太简单会被锤;于是放弃了。有一天我看到qq里的计步器功能,觉得自己可以写一个简单的计步器软件。首先要了解原理。在网上找了一天‘做这个软件用时不到一天;在网上找到的apicloud提供的计步器所需要的感应器模块;然后简单的拿了之前渔夫兼职里用过的css样式开发了这个软件。这个软件就三个功能,开始计步、显示步数和停止计步。开始几步
dekan6117
·
2020-09-17 11:51
对
开发日志
的一些心得
开发日志
是很能体现一个开发者能力和逻辑思维的项目。写得好的程序,日志有序完备,能够用于跟踪关键路径,方便定位问题,有时还可以帮助进行性能优化。
Runyon1982
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2020-09-17 10:37
编程
基于ArcGIS和Skyline
开发日志
20200801
五年前申请的小课题-基于TerraExplorer进行路由成果三维展示,实在拖不下去了,这两天验证一下技术路线。1、安装与配置根据上篇的介绍,TerraExplorer5.1.3和TerraBuilder1.7.6不需要修改计算机时间,使用没有问题,但是不能开发,VB、VC和VC#,包括ArcGISVBA也不行,尝试很多方法都不行,后来,安装了TerraExplorer6.5和TerraBuild
xiaokcehui
·
2020-09-16 10:14
软件开发
ArcGIS
VC#
通讯
Smobiler基于.NET框架开发移动应用内部系统—工作单功能(
开发日志
七)
时光飞逝,转眼又到周二了,今天楼楼更的coms管理系统的"工作单"功能;“工作单”功能是从主页的“其他”子页的“工作单”菜单进入的,上周楼楼没有讲到“其他”子页菜单设计,现在来补上。“其他”子页的菜单项是一个IconMenuView控件,在选择IconMenuView的Groups菜单组集合属性的“MenuViewGroups集合器编辑器”对话框来设置菜单组,通过MenuViewGroup中的It
RabbitVi
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2020-09-16 07:55
开发
移动开发
Smobiler基于.NET框架开发移动应用内部系统—消息列表功能(
开发日志
六)
刚刚展示的是客户端的界面,服务端界面是怎么组成了。“消息”子页服务端设计界面通过lable,Image,Imagebutton,Textbox,Gridview一级GPS控件来实现布局的。xxmain.png(6.37KB,下载次数:0)下载附件6天前上传而"消息"界面的gridview中layout的界面布局也是由lable,Image控件构成布局,gridview中layout界面布局设计好后
RabbitVi
·
2020-09-16 07:55
开发
移动开发
Smobiler基于.NET框架开发移动应用内部系统(
开发日志
一)
2015年初,基于smobiler平台开发的coms管理系统上线了,这套系统主要是方便大家快速,便捷的报销的。在一年的使用中,大家对这套系统也越来越肯定了,在这一年中,大家提出了很多的新功能新要求。这不,2015年12月底,把这些建议通通收集起来,领导就和大家一起开会讨论,最后敲定了新加请假、签到、日志、周报等功能。虽然2015年底就确定了新功能了,由于我在做其他项目,而这个项目的开发一直也是我来
RabbitVi
·
2020-09-16 07:54
开发
Smobiler实现扫描条码和拍照功能(
开发日志
八)
一、调用摄像头进行扫描barcode000~2.jpg(198.62KB,下载次数:5)下载附件2015-12-2317:41上传详细步骤:1,添加TextBox控件;添加BarcodeButton控件↓001.png(2.34KB,下载次数:11)下载附件2015-10-1216:33上传2,选择BarcodeButton为对象,在其属性→事件中,双击BarcodeScanned右边空白格,会自
RabbitVi
·
2020-09-16 07:36
开发
移动开发
Smobiler实现九宫格菜单—MenuView控件(
开发日志
十五)
一、手机端显示效果图MenuView样式一手机界面.jpg(8.13KB,下载次数:9)下载附件2015-12-3015:06上传图1这样的菜单是不是很漂亮了(其实具体还得看个人发挥哈,(*^__^*)),下面我就简单给大家介绍下1.拖入一个IconMenuView控件,如图:拖入IconMenuView控件.jpg(18.41KB,下载次数:9)下载附件2015-12-3015:07上传2.设置
RabbitVi
·
2020-09-16 07:36
开发
移动开发
Smobiler基于.NET框架开发移动应用内部系统—周报日志等功能(
开发日志
四)
在上一篇博文中讲了Smobiler实现周报日志等功能界面上的实现。今天我们讲一下代码逻辑的编写。在日报录入界面审阅人是可选择可输入的,如何写选择事件了。在点击审阅人按钮事件中一定要加选择项数据清除的方法(PopList1.Groups.Clear()),若没有加在第二次点击审阅人按钮时选择项数据将重复添加。//////审阅人选择////////////privatevoidbtnUser_Clic
RabbitVi
·
2020-09-16 07:04
开发
移动开发
.NET
周报
移动应用
Smobiler
移动开发
Joomla二次
开发日志
2010年9月20日1、从官网下载和安装核心系统Joomla1.5.202、采用了Joomlagate提供的核心简体中文语言包:覆盖language和administrator/language3、采用了Joomlagate提供的google简繁日韩字库字库集droidsansfallback用于生成PDF文档:language/pdf_fonts,zh_CN.xml修改一行4、解决了IE8下生成
slime09
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2020-09-15 15:58
fonts
google
文档
语言
2010
ie
安卓的记事本应用
开发日志
(三)
如题:响应返回键。效果解决:在Activity中重写onKeyDown方法,当用户按下返回按键,在该方法中返回true的时候,程序退出;在该方法中返回false的时候,程序不退出。@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){booleanflag=check
庆述
·
2020-09-14 22:18
Android开发
Android响应返回键
记事本开发日志
安卓的记事本应用
开发日志
(二)
在上篇安卓的记事本应用
开发日志
(一)中简单Copy了一个页面,这里就简单实现下,先看效果:实现起来也比较简单,其中涉及到的图片按钮的点击效果、控件圆角、ListView去除分割线、ListView的Item
庆述
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2020-09-14 22:18
Android开发
记事本开发日志
Android开发基础
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