E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
FreeLook
Unity3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了
FreeLook
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
unity 的Cinemachine组件运用
1.第三人称视角控制通过PackageManager安装CineMachine1)最简单的方法使用
freeLook
虚拟相机常用的调整为:1.观察目标:将要看的目标放在这里。
晴耕雨読3321
·
2024-01-30 10:39
unity技巧
总结笔记
unity
游戏开发
Unity3d Cinemachine篇(三)—
FreeLook
文章目录前言一、使用
FreeLook
制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建
FreeLook
相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Cinemachine API 第三人称跟随案例与参数调节
CinemachineAPI这几天简单研究了一下CinemachineFreeLook,在网上看了不少相关文章,但是关于通过脚本使用
FreeLook
的参考所见不多。
r=a
·
2023-09-06 19:54
c#
Unity
Cinemachine
unity3d
游戏开发
unity
Unity | Cinemachine
FreeLook
Camera
FreeLookCamera是可以基于第三人称视角进行自由观察的虚拟相机。如下图所示,自由视角相机有上中下三个红圈,我们可以通过修改CinemachineFreeLook组件中的值来修改红圈的高度及大小。三个红圈由一个纵向的红线相连。通过改变YAxis及XAxis的Value可以修改虚拟相机的视角。SplineCurvature决定纵向的紧绷状态。TopRig、MiddleRig、BottomRi
该用户还未想到好的昵称
·
2020-08-01 05:50
Unity
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他