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GLES20.GL_BLEND
OpenGL(四)贴纸和磨皮理论
//开启混合模式GLES20.glEnable(
GLES20.GL_BLEND
);GLES20.glBlendFunc
zcwfeng
·
2021-04-13 18:40
OpenGL texture黑边问题
用OpenGL的粒子系统制作一个动态滤镜时发现纹理被绘制成下面这样的效果:而我的原图是可以看到花瓣的周围都黑了一圈最后发现是混合模式的问题,之前采用的混合模式是GLES20.glEnable(
GLES20
苏1994
·
2020-09-16 23:30
OpenGL
OpenGL ES混合Blend
这种情况可以使用Blend(混合)技术来实现,使用方法如下://开启混合 GLES20.glEnable(
GLES20.GL_BLEND
); //设置混合因子c glBlendFunc(sfactor,
w2865673691
·
2015-11-26 11:00
3D
OpenGL
es
混合
glBlendFunc
GLES20.GL_BLEND
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