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HWC
android graphic(5)—surfaceflinger和Vsync (简化)
surfaceflinger中类的关系
HWC
驱动DispSync上一节分析了Vsync的多个类之间的关系,感觉非常不清晰,特地画了一张图,感觉清晰了很多。
lewif
·
2016-01-25 17:00
android graphic(3)—surfaceflinger的启动流程
如何启动执行流程newSurfaceFlingerinit函数run函数给SF发消息SF处理消息这篇文章只分析SF消息驱动流程的建立,不涉及具体的功能实现,关于SF和
HWC
如何交互后续分析,基于android4.4
lewif
·
2016-01-22 10:00
Textfield根据条件显示提示框-LHInfoTextfield(0.1.0)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2016-01-15 18:00
ios
textfield
提示框
iOS 为CALayer添加可动画的属性(以二维码切换扫描区域为例)
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hwc
?
黄文臣
·
2016-01-15 11:24
CoreAnimation
iOS进阶
iOS 为CALayer添加可动画的属性(以二维码切换扫描区域为例)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2016-01-15 11:00
ios
动画
属性
CAlayer
二维码
Swift 代码调试核武-LLDB调试基础
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hwc
?
黄文臣
·
2016-01-10 14:23
iOS进阶
Swift 代码调试核武-LLDB调试基础
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2016-01-10 14:00
xcode
swift
调试
lldb
iOS Mask动画库LeoMaskAnimationKit(1.0.1)中文文档
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2016-01-04 16:00
ios
动画
mask
库
iOS 弹幕库LeoDanmakuKit的中文文档(1.0.1)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-23 12:00
ios
库
弹幕
LeoDanmaku
iOS 21种设计模式之原型模式Prototype
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-21 23:00
设计模式
ios
prototype
原型
iOS 21种设计模式之原型模式Prototype
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-21 23:00
设计模式
ios
prototype
原型
iOS App添加Spotlight搜索(附Swift Demo)
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hwc
?viewmode=list我的stackoverflow前言:最近实在太忙了,已经一周没空写博客了。
Hello_Hwc
·
2015-12-19 20:00
ios
搜索
swift
Spotlight
iOS 21种设计模式之单例(Singleton)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-09 10:00
设计模式
ios
Singleton
iOS 21种设计模式之抽象工厂(Abstract Factory)
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hwc
?
wangzi11322
·
2015-12-07 10:00
设计模式
ios
抽象工厂
iOS 21种设计模式之工厂模式
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hwc
?
黄文臣
·
2015-12-04 12:31
设计模式
iOS 21种设计模式之工厂模式
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-04 12:00
设计模式
ios
工厂模式
factory
Swift 值类型,引用类型,深拷贝,浅拷贝,Copy,MutableCopy
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hwc
?
黄文臣
·
2015-12-01 13:46
Swift
Swift 值类型,引用类型,深拷贝,浅拷贝,Copy,MutableCopy
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-12-01 13:00
copy
swift
引用类型
值类型
mutablecop
Swift 代码调试-善用XCode工具(UI调试,五种断点,预览UIImage...)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-29 20:00
xcode
技巧
swift
断点
调试
Swift iOS 9通讯录访问
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-28 13:00
ios
swift
通讯录
Swift线程安全详解-概念,三种锁,死锁,Atomic,synchronized
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hwc
?
黄文臣
·
2015-11-26 14:59
Swift
iOS进阶
Swift线程安全详解-概念,三种锁,死锁,Atomic,synchronized
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-26 14:00
ios
线程安全
swift
threadsafe
iOS SDK详解之Runloop
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-23 15:00
ios
sdk
runloop
iOS App直接调用SafariController,不跳转到Safari浏览器
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hwc
?
黄文臣
·
2015-11-13 23:44
iOS App直接调用SafariController,不跳转到Safari浏览器
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-13 23:00
ios
浏览器
controller
Safari
不跳转
Android——图形系统
dragon.leanote.com/post/Android%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E7%B3%BB%E7%BB%9F-II-%E6%9E%B6%E6%9E%84的译文~感谢原博主名词Display:显示屏
HWC
jscese
·
2015-11-13 09:00
frame
OpenGL
es
surfaceflinger
BufferQueue
HWC
iOS Runtime应用实例(二)method swizzling(方法交叉)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-12 11:00
ios
Runtime
Swizzling
方法交叉
Microsoft Visual Studio 2005 Team Suite 简体中文版 序列号 注册码
Microsoft Visual Studio 2005 Team Suite 简体中文版 序列号 注册码 序列号:KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-
HWC
4J (可用)
·
2015-11-11 08:58
Microsoft
iOS Runtime应用实例(一)类别添加属性
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hwc
?viewmode=list我的stackoverflow前言:类别添加属性是Runtime最常见的一个应用。
Hello_Hwc
·
2015-11-10 10:00
ios
Runtime
category
iOS Runtime应用实例(一)类别添加属性
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hwc
?viewmode=list我的stackoverflow前言:类别添加属性是Runtime最常见的一个应用。
Hello_Hwc
·
2015-11-10 10:00
ios
Runtime
category
hwc
_composer_device_1
hwc
_composer_device_1structhw_device_tcommon;//hardwarecomposerdevice通用方法,其必须为
hwc
_composer_device_1的第一个成员
prike
·
2015-11-09 19:00
iOS Runtime详解(消息机制,类元对象,缓存机制,消息转发)
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hwc
?
黄文臣
·
2015-11-09 15:41
iOS进阶
iOS Runtime详解(消息机制,类元对象,缓存机制,消息转发)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-09 15:00
ios
Runtime
hwc
virtual display
buffer_handle_toutbuf;//outbuf是一个为虚拟显示接收合成图像的buffer,在向outbuf写东西的时候,必须等到outbufAcquireFenceFd信号。一个fence会发出信号当向outbuf写操作完成的时候,retireFenceFd有返回值。此部分是在prepare()前设置,因此此buffer的属性可以用来确定哪一个layers可以被h/wcomposer
prike
·
2015-11-09 10:00
[译]Android图形系统 II 图形架构
:老匹夫2015-06-30|阅:转:||分享原文:https://source.android.com/devices/graphics/architecture.html名词Display:显示屏
HWC
颇锐克
·
2015-11-09 09:22
Graphics
[译]Android图形系统 II 图形架构
阅: 转: | | 分享 原文:https://source.android.com/devices/graphics/architecture.html名词Display:显示屏
HWC
prike
·
2015-11-09 09:00
hwc
_procs_t,
hwc
_display_contents_1_t 理解
typedefvoid*
hwc
_display_t;//代表一个显示,尤其是EGLDisplay对象,typedefvoid*
hwc
_surface_t;//代表一个surface,典型是一个EGLSurface
prike
·
2015-11-07 21:00
hwcomposer __
hwc
_layer_1
compositionTypeisusedtospecifythislayer'stypeandissetbyeitherthehardwarecomposerimplementation,orbythecaller(seebelow).合成类型用来确定layer的类型,在(*prepare)()调用前,需要复位
HWC
_BACKGROUNDorHWC_FRAMEBUFFER
prike
·
2015-11-06 20:00
iOS Runtime详解之SEL,Class,id,IMP,_cmd,isa,method,Ivar
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-06 18:00
ios
Runtime
imp
ISA
sel
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之Bitmap
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-11-03 13:00
ios
bitmap
位图
Quartz2D
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之阴影和渐变(Shadow,Gradient)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-10-31 15:00
ios
绘图
阴影
gradient
Quartz2D
VS升级序列号及升级方法
试用版升级为正式版 Visual Studio 2005正式版安装序列号为:KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-
HWC
4J
·
2015-10-31 09:07
方法
android获取设备相关信息
Huawei System.out.println("BRAND:"+android.os.Build.BRAND); //获取设备信息;打印出
hwc
8813
·
2015-10-30 14:37
android
EventThread线程对VSync的接收
VSync来源自底层硬件驱动程序的上报,对于Android能看到的接口来说,它是来自HAL层的
hwc
_composer_device的抽象硬件设备。
·
2015-10-30 11:54
thread
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之Transform(CTM,Translate,Rotate,Scale)
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hwc
?
黄文臣
·
2015-10-27 11:08
CoreAnimation
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之Transform(CTM,Translate,Rotate,Scale)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-10-27 11:00
ios
quartz
绘图
2d
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(stroke,fill,clip,subpath,blend)
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hwc
?
wangzi11322
·
2015-10-26 18:00
ios
quartz
绘图
2d
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)
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hwc
?
黄文臣
·
2015-10-22 13:34
CoreAnimation
iOS开发详解
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)
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hwc
?
Hello_Hwc
·
2015-10-22 13:00
ios
quartz
arc
shape
2d
Visual Studio 2005试用版升级为正式版
blog.csdn.net/yunfei90/archive/2006/07/27/984008.aspx Visual Studio 2005正式版安装序列号为:KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-
HWC
4J
·
2015-10-21 13:13
IO
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