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Hi-Z
在电路实际设计中PCI 的三态和 OD、OC 信号要有上拉。
三态(Tri-state)信号,三态信号具有高电平、低电平和高阻态(
Hi-Z
)三种状态。高阻态是指输出驱动器断开连接,使得信号线既不被拉高也不被拉低。在P
手搓机械
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2024-01-03 02:01
电路设计
嵌入式硬件
ASW3642 pin√pin替代TS3DV642方案,可使用原小板只需简单调整外围|ASW3642 HDMI二切一双向切换器方案
ASW3642具有断电模式,该模式下所有通道均具有高阻抗(
Hi-Z
)并且功耗极低。特点◼8路单刀双掷高速开
幺3699759787
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2023-07-22 23:23
ASW3642
ASW3642
替代TS3DV642方案
HDMI二切一双向切换器方案
渲染杂谈:early-z、z-culling、
hi-z
、z-perpass到底是什么?
渲染杂谈:early-z、z-culling、
hi-z
、z-perpass到底是什么?之前一直被这几个和深度缓存(z-buffer)相关的概念搞得神魂颠倒。
子胤
·
2022-12-25 21:02
GPU
and
Graphics
ASW3642替代TS3DV642方案|ASW3642 HDMI 2.0二进一出切换器设计方案
ASW3642具有断电模式,该模式下所有通道均具有高阻抗(
Hi-Z
)并且功耗极低。ASW3642特点支持H
·
2022-03-31 16:31
嵌入式单片机控制器物联网
ASW3642 HDMI 2.0二进一出切换器方案|ASW3642替代TS3DV642使用说明
ASW3642具有断电模式,该模式下所有通道均具有高阻抗(
Hi-Z
)并且功耗极低。ASW3642替代TS3
·
2022-03-28 18:59
嵌入式单片机
Hierarchical Z-Buffer Visibility (
Hi-Z
)
可见性算法的目的是丢弃隐藏面,对于GPU可以节省CPU传入顶点信息的带宽&顶点ALU&FragmentALU的消耗,对于CPU可以减少DC(物件被剔除了)有三种方式可以实现可见性算法1.object-spacecoherence:物件级别的剔除,粒度最大传统Raycasting剔除就是这种方法2.image-spacecoherence屏幕空间像素级别剔除,粒度最小传统ZBuffer剔除就是这种方
wolf96
·
2020-06-29 20:35
Graphic
Develop
GPU
Hierarchical
Z-Buffer
Visibili
Hi-Z
性能优化
图形学
凌乱的DSP笔记(6)-直流电机&步进电机
2.硬件设计TC1508S:
Hi-Z
(高阻态):数字电路常见术语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻态再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,相当于没接。
叮叮当当sunny
·
2020-04-08 09:00
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