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IOS命令行设计模式
yarn的安装与配置(秒懂yarn用法)
它旨在解决npm(NodePackageManager)在使用过程中遇到的一些性能问题,并提供更加简洁和一致的
命令行
接口。
shiming8879
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2024-08-25 16:25
yarn
mac和windows上安装nvm管理node版本
NVM是nodeversionmanager的缩写,它是一个用来管理电脑上node版本的
命令行
工具,在日常前端开发中是一个跟node一样会经常用到的工具,可以很方便的让我们快速切换不同的node版本。
cafehaus
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2024-08-25 15:22
macos
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kubernetes集群ETCD备份与恢复
一、通过kubeadm方式备份安装etcdctl
命令行
yuminstall-yetcd备份ETCDCTL_API=3etcdctl\snapshotsavesnap.db\#此处默认是当前路径,可自定义存储路径
冷漠程序员小哥哥
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2024-08-25 15:19
kubernetes
kubernetes
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etcd
设计模式
(第三类:行为型 包含例子)
三、结构型3.1解释器意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。使用场景:1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。3、一个简单语法需要解释的场景。实现:步骤1//创建一个表达式接口。publicinterfaceExpression{publicbooleaninter
momxmo
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2024-08-25 14:57
工厂模式和策略模式区别
工厂模式和策略模式是两种常见且重要的
设计模式
,它们在软件开发中各自扮演着不同的角色,具有显著的区别和各自的应用场景。
jun778895
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2024-08-25 14:12
策略模式
【Js】fetch网络请求
一、网络请求方式:AJAX:基于XMLHttpRequest收发请求,使用较为繁琐,代码量会比较多ax
ios
:基于promise的请求客户端,在浏览器和node中均可使用,使用便捷,功能强大fetch:
smart_dream
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2024-08-25 12:04
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开发语言
ecmascript
前端宝典十六:深入浅出8大
设计模式
本文主要探讨前端开发中的各种
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,主要分类有:单例模式建造者模式代理模式装饰器模式适配器模式策略模式观察者模式发布订阅模式通过对他们实际开发中的使用场景的解析,深入浅出的一起更全面直观的进行学习:一
桃子叔叔
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2024-08-25 11:29
大厂进阶
前端深度解析系列
开发模式
uml
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策略模式
使用PowerShell自动化Windows系统管理任务
PowerShell作为微软推出的强大脚本语言和
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工具,为Windows系统
eqa11
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2024-08-25 10:53
自动化
运维
【HarmonyOS NEXT 】应用开发:使用@ohos.net.http调用第三方接口
@ohos.net.http这个模块提供了发送HTTP请求的功能,类似于其他平台上的fetch或ax
ios
。
纳米小川
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2024-08-25 10:48
HarmonyOS
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数据仓库中的表
设计模式
:全量表、增量表与拉链表
在现代数据仓库中,管理和分析海量数据需要高效且灵活的数据存储策略。全量表、增量表和拉链表是三种常见的数据存储模式,各自针对不同的数据管理需求提供了解决方案。全量表通过保存完整的数据快照确保数据的一致性,增量表则通过记录数据的变化部分优化性能和存储效率,而拉链表则通过维护数据的历史版本满足复杂的分析和审计需求。了解这三种表的特点和应用有助于设计更为高效和可靠的数据仓库系统。全量表(FullLoadT
isNotNullX
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2024-08-25 09:45
数据仓库
设计模式
spark
iOS
多环境下实现环境切换
前言 对于所有开发人员来说,开发环境都绝对不是一个,至少都会有个测试环境(debug)一个生产环境(release)。那么必然涉及到环境的切换。那么我以个人的开发经验说说切换开发环境打包的整个变迁史。多环境切换实现的变迁史【起始开发阶段】: 在最开始阶段,定义一套环境参数(一般为请求的URL,版本),当需要切换环境时,通过手动注释或者放开某套环境参数以实现切换。【进阶阶段】: 后来随着这套环
雪中夜归人
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2024-08-25 09:03
《
设计模式
之美》命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
王争《
设计模式
之美》学习笔记命令模式的原理解读命令模式的英文翻译是CommandDesignPatte。
linglongwunv
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2024-08-25 09:11
课程学习笔记
设计模式
命令模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
命令模式是一种行为
设计模式
,它可以将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。在手游后端架构中,命令模式可以非常有效地管理用户行为、事务处理、以及操作的回滚。
CRM软件研究院
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2024-08-25 08:40
命令模式
架构
如何利用命令模式实现一个手游后端架构|命令模式|手游后端|架构设计
命令模式的定义1.2命令模式的优点2.命令模式在手游后端架构中的应用3.实现一个手游后端架构的命令模式3.1架构设计3.2代码3.3扩展功能4.结论命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
concisedistinct
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2024-08-25 08:07
高效系统架构
命令模式
系统架构
架构
Linux系统查看CPU、内存、磁盘、网络等资源情况
Linux系统查询资源情况查看系统内存使用情况free-h查看cpu使用情况top查看IO的情况
ios
tat-dx如果没有此命令,使用yuminstallsysstat安装iotop如果没有此命令,使用
愚者的旋律
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2024-08-25 06:53
Linux
linux
[求助] 在Termux编译.apk安装包失败
在termux
命令行
中用gradlebuild命令构建apk弹出Executionfailedfortask':app:processDebugMainManifest'.
2/:(
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2024-08-25 06:22
android
软件构建
gradle
androidx
po模型
自动化测试中有一个名字经常被提及PageObject(思想与面向对象的特征相同),通常PO模型可以大大提高测试用例的维护效率优点:重用,业务和对象分离,代码结构清晰,方便代码维护二.pageobject
设计模式
三
Dovis_911b
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2024-08-25 03:41
【Linux篇】Linux命令基础
目录1.Linux的目录结构1.1Linux的目录结构1.2/在Linux系统中的表示2.linux命令基础2.1什么是命令和
命令行
2.2Linux命令的通用格式2.3ls命令2.3.1ls命令的参数的作用
Vez'nan的幸福生活
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2024-08-25 03:35
linux
运维
服务器
linux系统安全
一、账号安全基本措施1.1系统账号清理1.1.1将用户设置为无法登录--改登录shell登录shell是用户与计算机系统直接交互的接口,使用户能够通过
命令行
方式进行各种操作和管理。
运维不屈的一生
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2024-08-25 03:03
服务器
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SwiftUI 组件之 具有加载器状态处理的 SwiftUI WebView,创建自定义加载器动画(教程含源码)
推荐文章《SwiftUI精品组件之标签组tags云(教程含源码)》《SwiftUIJSON之List读取Bundle、解析、显示本地Json文件》《SwiftUI
iOS
精品工具条组件之0
知识大胖
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2024-08-25 02:02
SwiftUI源码大全
swiftui
ios
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JAVA面试重点之-
设计模式
今天工作不太忙,回顾看到了
设计模式
的单例模式,很经典,记录了一下,我之前面试也是经常被问到,初学者可以重点记忆。
Loong_易小北
·
2024-08-25 02:01
yxb学习专栏
面试
设计模式
职场和发展
电脑的可启动盘的两种不同类型:实时与非实时
但是,对于树莓派电脑,当插入写入从树莓派官网上下载的RaspberryP
iOS
的iso镜像的sd卡后,树莓派电脑会直接启动系统,不经过安装步骤。为什么?要回答这个问题,需要了解电脑的
多彩电脑
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2024-08-25 02:28
计算机知识
windows
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Linux电脑系统启动过程
Linux系统启动过程B
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/UEFI我们使用的电脑,在主板上面会有一段固化代码,我们称之为板载启动程序(固件),早期是B
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,近几年已经迭代为UEFI。
IT苦旅
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2024-08-25 01:27
linux
电脑
运维
在IDEA中使用Git
安装过程中,建议勾选“UseGitfromtheWindowsCommandPrompt”或相应的选项,以便在
命令行
中使用Git。配置Git:安装完成后,可以通过
命令行
或GitBash
m0_63550220
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2024-08-25 01:52
intellij-idea
git
java
深度学习
设计模式
之策略模式
一、介绍策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换,算法的变化不会影响到使用算法的客户。
智航云科技
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2024-08-25 00:50
设计模式
策略模式
Qt第十六章 多媒体Multimedia
文章目录多媒体音频播放音频录制音频低延迟音效低级音频播放和录制推送和拉取解码压缩音频到内存与音频处理相关的类视频播放视频处理低级视频帧录制视频与视频处理相关的类支持的媒体格式多媒体cmakelist添加Multimedia模块设备信息查询#include#include#include#includevoidshowDevs(){QListinAud
ios
yerennuo
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2024-08-25 00:20
qt
开发语言
设计模式
——工厂模式
工厂模式作为一种创建型
设计模式
,提供了一种优雅的方式来处理对象的创建。2.什么是工厂模式?工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模
DebugDiver代码深处潜水员
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2024-08-25 00:49
设计模式
设计模式
python
开发语言
工厂模式与策略模式的区别及其在Java中的应用
工厂模式与策略模式的区别及其在Java中的应用1.引言在软件开发中,
设计模式
被广泛应用于解决各种常见问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。
范范0825
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2024-08-25 00:48
策略模式
java
bash
工厂模式与策略模式在Java中的应用案例分析
工厂模式与策略模式在Java中的应用案例分析在Java的
设计模式
中,工厂模式和策略模式都是非常常见且实用的模式。
范范0825
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2024-08-25 00:48
策略模式
java
python
设计模式
六大原则:单一职责原则详细说明和案例示范
设计模式
六大原则:单一职责原则详细说明和案例示范在软件开发过程中,单一职责原则(SRP)是
设计模式
六大原则中的重要组成部分。它旨在提高代码的可维护性、可扩展性,并减少类之间的耦合度。
J老熊
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2024-08-25 00:48
Java
设计模式深度讲解和案例示范
设计模式
单一职责原则
java
面试
【面试】jvm栈的大小通过什么参数设置?
3.这个参数在JVM启动时通过
命令行
传递,或者在Java程序中通过System.setProperty()方法设置(尽管后者在实际应用中较为少见)。
王佑辉
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2024-08-25 00:47
jvm
软考
面试
jvm
ios
设计规范
苹果官方设计规范:https://developer.apple.com/
ios
/human-interface-guidelines/设计尺寸图1点和像素PointsandPixels图2图标Icon
it彭于晏
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2024-08-25 00:23
Kafka快速入门:Kafka驱动JavaApi的使用
虽然Kafka提供的
命令行
工具能够执行许多基本操作,但它无法实现所有可能的性能优化。相比之下,使用JavaAPI可以充分利用编程语言的灵活性,对生产者和消费者进行更精细的性能调优。
不止会JS
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2024-08-25 00:46
Java
中间件
kafka
java
工厂模式 vs 策略模式:Java
设计模式
详细对比
工厂模式vs策略模式:Java
设计模式
详细对比
设计模式
是软件开发中提高系统灵活性、可维护性和可扩展性的有效方法。工厂模式和策略模式是两种常用的
设计模式
,它们各自有不同的应用场景和优势。
勤劳兔码农
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2024-08-24 23:45
策略模式
java
设计模式
工厂模式与策略模式:理解与应用
3.1定义3.2特点3.3应用场景3.4策略模式例子:咖啡定价4.区别4.1目的不同4.2应用场景不同4.3解决问题不同4.4设计原理不同5.结论在面向对象的设计中,工厂模式和策略模式是非常重要的两种
设计模式
DebugDiver代码深处潜水员
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2024-08-24 23:44
设计模式
策略模式
Shell工具—— awk 的全方位讲解( 万字解析!!!)
它在
命令行
中使用,但更多是作为脚本来使用。awk有很多内建的功能,比如数组、函数等,这是它和C语言的相同之处,灵活性是awk最大的优势。awk命令格式和选项语法形式a
乱敲的码农
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2024-08-24 22:39
Linux——shell编程
linux
开发语言
mysql
数据库
设计模式
-责任链模式
概述责任链模式也是一种行为型的
设计模式
,它允许按照设定的规则处理事件,顺序执行直到有处理者可以处理这个事件为止,这样的
设计模式
可以让任务的发出者和任务的处理者没有直接的联系,减少依赖关系,主要由处理者和处理关系组成
真的是这样的吗_
·
2024-08-24 22:08
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-访问器模式
概述访问器模式是一种常见的的
设计模式
,主要是设计封装对对象的访问,可以将对对象的操作封装在一个方法中,灵活的控制对变量的修改,处理对应的逻辑,在C#中有对应的getset访问器,可以封装对属性的访问和写入
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:07
设计模式
设计模式
c#
开发语言
Unity
iOS
Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:unity
iOS
横屏时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,主工程打开unity后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
Oracle SQL高级编程——分析函数(窗口函数)全面讲解
via:https://www.cnblogs.com/
ios
9/p/9375667.html目录一、OracleSQL高级编程——分析函数(窗口函数)全面讲解1.概述2.创建测试表3.把聚合函数当作分析函数使用
L.X Yu
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2024-08-24 19:51
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Oracle
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窗口函数
设计模式
-结构性模式-桥接模式
1.桥接模式定义桥接模式就是将抽象部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化;桥接模式用一种巧妙地方式处理多层继承存在的问题,用抽象关联来取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转变为动态的组合关系,使得系统更加灵活,并易于扩展,有效地控制了系统中类的个数;1.1桥接模式的优缺点优点分离抽象接口及其实现部分,桥接模式使用对象间的关联关系解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿
LB_bei
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2024-08-24 18:45
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
六大原则——迪米特法则
设计模式
六大原则迪米特法则概念问题描述问题由来解决方法实例总结
设计模式
六大原则——迪米特法则概念(LawofDemeter)又叫作最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP)
伊壬同学
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2024-08-24 18:43
设计模式
设计模式
使用SVN
命令行
解决树冲突(tree conflict)
前言很多人因为不知道处理冲突就很久很久都不愿意更新代码,另一些人就是不管三七二十一就选了"theirsconflict"或"mineconflict",有时候树冲突根本这两个选项,他们就强制resolve了,到最后新代码一提交就把别人代码给覆盖了.这样给团队合作造成极大的不便,甚至导致版本故障.本文总结最厌恶最难处理的树冲突,让你从此不再恐惧代码冲突.树冲突的产生如果一个文件在不同的端都做了修改,
MakeGreatEffort
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2024-08-24 18:12
3.6
设计模式
————迪米特法则——面向对象设计原则
迪米特法则的定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),产生于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(IanHolland)提出,被UML创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(ThePra
bug当铺
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2024-08-24 17:11
CoreData 核心指南:Swift 中的数据持久化之道
CoreData作为Apple官方提供的数据管理框架,为
iOS
、macOS、watchOS和tvOS应用提供了强大的数据存储解决方案。
2401_85742452
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2024-08-24 17:40
swift
开发语言
ios
Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的
iOS
应用
标题:Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的
iOS
应用在
iOS
开发中,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的
设计模式
,用于分离应用的业务逻辑、用户界面和控制逻辑
2401_85761003
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2024-08-24 17:40
开发语言
Objective-C中的时光机器:NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver的序列化之旅
NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver是
iOS
和macOS开发中用于对象序列化的两个非常有用的类。它们允许开发者将对象的状态归
杨哥带你写代码
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2024-08-24 17:39
objective-c
开发语言
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设计模式
六大原则 —— 迪米特法则
设计模式
六大原则——迪米特法则在软件设计领域,
设计模式
六大原则是一组被广泛接受和应用的指导原则,旨在帮助开发者构建更加稳定、灵活、可维护和可扩展的软件系统。
天蓝蓝23528
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2024-08-24 17:08
设计模式
迪米特法则
C++面试基础系列-friend
5.除了友元,还有哪些
设计模式
可以用于访问类的私有成员?关于作者C++面试基础系列-friendOverview在
WeSiGJ
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2024-08-24 17:38
C++
c++
面试
java
单例模式创建方式
单例模式是一种常用的
设计模式
。其主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
keep0901
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2024-08-24 17:36
设计模式
单例模式
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