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IOS开发音频播放
iOS开发
iOS13禁用深色模式
From:https://blog.csdn.net/xunzhaoyulong/article/details/101288729全局禁用深色模式(暗黑模式)在Info.plist中增加UIUserInterfaceStyle,值为Light,如下UIUserInterfaceStyleLight如果想要在某个UIViewController中禁用深色模式请增加如下代码object-C-(UIU
YY110
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2023-12-20 12:59
iOS开发
笔记-89:Swift5 - 状态栏文字颜色
最近又碰到这个问题,我的成功案例。时间:2019.5.6版本:swift5修改颜色代码://状态栏文字颜色overridevarpreferredStatusBarStyle:UIStatusBarStyle{return.default//黑色字体}第一步:info.plist中修改屏幕快照2019-05-06上午9.36.59.pngUIViewControllerBasedStatusBar
原味蛋炒饭
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2023-12-20 11:51
【Python百宝箱】拨动代码的琴弦:探索Python音频处理库的创造性编码
本文将深入探讨一系列Python音频处理库,从简单的
音频播放
到复杂的音乐创作,带您踏上一段充满创造力的编码之旅。【Python百宝箱】Python中的音视频处理:探索多样化的库和工
friklogff
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2023-12-20 07:43
python
音视频
开发语言
Masonry的写法总结
前言对于Masonry的一些基本使用,相信有点基础的
iOS开发
同学肯定或多或少都知道,本文旨在介绍具体设置约束属性的各种姿势,适合用过Masonry的同学阅读。
11a3034531f8
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2023-12-20 05:35
苹果iOS应用ipa文件所用的开发者证书在开发中的证书流程及其重要性
正确认识和理解证书流程对于
iOS开发
者至关重要。本文将深入解析iOS应用开发中的证书流程,详细介绍每个步骤的作用和重要性。
咕噜分发企业签名-梦奇
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2023-12-20 04:51
ios
AVFoundation那些事儿(一)
AVFoundation那些事儿作为MacOS或
iOS开发
者,在接触音视频等功能时,或多或少接触过这个框架,初见只道简单,细品才觉深奥,无论了解深浅、使用多少,都值得总结一番。
Jarlen John
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2023-12-20 00:24
音视频
AVFoundation
iOS开发
关闭收起键盘方法总结
收起键盘的方法:1、点击Return按扭时收起键盘(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{return[textFieldresignFirstResponder];}2、点击背景View收起键盘(你的View必须是继承于UIControl)[self.viewendEditing:YES];3、你可以在任何地方加上这句话,可以用来统
fb69e982796d
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2023-12-19 21:27
iOS开发
之CG绘图(Core Graphics)
CoreGraphicsCoreGraphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。QuartZ2D在开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件,QuartZ2D能完成的工作如下:(1).绘制图形
mrChan1234
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2023-12-19 18:20
iOS开发
中的屏幕尺寸问题(nativeBounds、nativeScale)
背景:在做公司的项目的时候客户端在获取图片的时候需要给后台发送手机屏幕的宽高以获取相应大小的图片(上传的是像素是手机屏幕的物理宽高)。之前比价笨的做法:首先利用[[UIScreenmainScreen]bounds].size.width、[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height获取屏幕的宽高(单位是苹果中的点),根据宽高确定机型,然后乘以一个相应的比例系数
梁森的简书
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2023-12-19 18:40
Flutter 教程之 Kotlin 多平台与 Flutter,为您的应用选择哪一个
两者都允许您在为Android和
iOS开发
应用程序时重用代码。然而,这些平台有着根本的不同,并且服务于不同的目标。在与两者合作后,我将就他们各自的优势和劣势提供我的想法。
iCloudEnd
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2023-12-19 17:38
【
IOS开发
】传感器 SensorKit
资源官方文档https://developer.apple.com/search/?q=motion%20graph&type=DocumentationSensorKit使应用程序能够访问选定的原始数据或系统从传感器处理的指标。步骤信息加速度计或旋转速率数据用户手腕上手表的配置物理环境中的环境光有关用户日常通勤或旅行的详细信息环境信息环境光ambientLightSensorThesamplet
prinTao
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2023-12-19 14:58
IOS开发
里程计
自动驾驶
ios
cocoa
macos
详细教程 - 进阶版 鸿蒙harmonyOS应用 第十一节——鸿蒙操作系统中的
音频播放
封装
简介
音频播放
是开发鸿蒙应用时的一个重要功能。在这篇文章中,我们将详细探讨如何在鸿蒙系统中实现
音频播放
的封装,并提供一些代码示例。
前端讲堂-鸿蒙课堂
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2023-12-19 14:19
鸿蒙
harmonyos
华为
APP自动化测试1--安卓自动化环境安装
移动自动化的测试的路线:编程语言基础--->测试框架--->android/
IOS开发
测试基础---->appiumAPI----->开发移动自动化项目。
oOo右右
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2023-12-19 13:46
Appium自动化测试
AudioTrack
由于AudioTrack是AndroidSDK层提供的最底层的
音频播放
API,因此只允许输入裸数据。
凌烟醉卧
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2023-12-19 10:07
iOS开发
中关于《今日头条》App下拉刷新之后顶部显示“今日头条推荐....”的实现思路
效果图0.0.gif实现思路我的思路很简单,刷新之后先为TableView设置一个头视图,过几秒之后将TableView的头视图置为nil。代码-(void)loadNewData{sleep(2);UIView*header=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,25)];header.back
梁森的简书
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2023-12-19 07:29
iOS 开发--怎样高效的使用多线程
收录:原文地址写在前面多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD让
iOS开发
者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。
iOS猿_员
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2023-12-18 18:55
芯知识 | 什么是音频蓝牙播放语音芯片?
音频蓝牙播放语音芯片是一种集成了蓝牙技术和
音频播放
功能的嵌入式芯片。它能够通过蓝牙连接,将音频信号无线传输到配对设备,实现高质量、无损的
音频播放
。
唯创知音
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2023-12-18 13:37
语音芯片
语音IC
音视频
语音芯片
iOS开发
逆向之循环选择指针(上)
本文的主要目的是理解汇编中全局变量、常量的存储,以及如何将if、while等汇编代码还原成高级代码全局变量在这之前首先需要了解内存的分区,对这块不是特别清晰的,建议看看iOS-底层原理:内存五大区,下面进行一个简单的汇总说明代码区:存放代码,可读、可执行栈区:存放参数、局部变量、临时数据,可读写堆区:开发人员动态申请,大小可变,可读写全局变量:可读可写常量:只读案例分析首先作为一个开发者,有一个学
iOS鑫
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2023-12-18 02:28
iOS开发
如何实现消息推送机制
原文地址:http://hb.qq.com/a/20111128/000536.htm最近两天在研究ios的消息推送机制。研究这个东西,还是充满兴趣的。Push的原理:Push的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS是ApplePushNotificationService(ApplePus
童登达
·
2023-12-18 01:15
ios
ios
application
iphone
.net
notifications
webservice
【
iOS开发
】pod install时出现错误:CDN: trunk URL couldn't be downloaded:
最近podinstall时,一直出现CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:错误,搜了下网上的解决方法,说是CDN切换为默认的specrepo源,执行podreporemovetrunk移除trunk源即可。但执行后podinstall依然报错!经试验,以下解决方法可:Podfile文件添加source源:source'https://github.com/CocoaPo
我是孙小白
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2023-12-18 00:37
winsound —— Windows 系统的
音频播放
接口
通过winsound模块可访问Windows平台的基础
音频播放
机制。包括一些函数和几个常量。winsound.Beep(frequency,duration)让PC的扬声器发出提示音。
知识的宝藏
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2023-12-17 22:41
python
IOS开发
之UI篇(2)--UIImageView
UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:1.使用imageNamed加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。2.使用i
fengfeng427
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2023-12-17 18:00
iOS中Objective-C已死Swift当立?
序言现在
iOS开发
者耳边一定有两个声音1.还在用Objective-C不是都在用Swift了吗?2.Swift?
_小迷糊_997
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2023-12-17 17:13
iOS之关联对象
我们在
iOS开发
中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用@property并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法。
賣女孩的小火柴
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2023-12-17 15:04
选择大于努力-鸿蒙开发应用不适合当前企业的现状态(头部应用除外)推荐一套款平台框架可以写安卓iOS 鸿蒙为企业开源节流
从目前各种app平台以及个人原生安卓开发走来的经验看来,原生app开发存在一下问题也是国内现状的情况1.开发成本高比如原生安卓你需要掌握一种语言Java或者kotlin
ios开发
需要oc或者swift2
江南一舟110
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2023-12-17 12:21
harmonyos
android
ios
iOS开发
实用工具类,助你开发一臂之力
本工具类是我经多年多项目多场景总结出来的一个满足你在任何一个项目都能使用到的一些实用方法类,使用起来超级简单,能帮助你在开发过程中节省很多时间,只需找到对应方法直接调用即可,废话少说下面就看看有哪些实用方法吧,如需详细了解请下载仔细观看,希望能帮助到你。使用步骤,将工具类下载倒入你的项目,在全局引用#import"JUtils.h",在控制器里[JUtils你想调用的方法名];即可。JZJUtil
chenshilin
·
2023-12-17 09:45
只会画界面写业务的 iOS 开发真的没人要了! | 程序员有话说
如果你是一个
iOS开发
的新手,我可以告诉你,这个职业的红利期早已过去。随着APPL的股价大跌以及内忧外患不断,iOS这个职业的恐慌指数在不断的增高,已经对新手不太友好了。
_小迷糊_997
·
2023-12-17 04:39
ijkplayer源码分析 start流程和buffering缓冲策略
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是分析ijkPlayer中的start流程和buffering
baiiu
·
2023-12-17 03:36
音视频&进阶
ijkPlayer
buffering缓冲策略
jitter
buffer
ijkplayer源码分析 音频解码流程
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第四篇,分析ijkPlayer中的音频解码流程
baiiu
·
2023-12-17 03:06
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
ijkplayer源码分析 视频解码流程
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第五篇,分析ijkPlayer中的视频解码流程
baiiu
·
2023-12-17 03:06
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
ijkplayer源码分析 视频向音频同步
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第六篇,分析ijkPlayer中的音视频同步
baiiu
·
2023-12-17 03:06
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
ijkplayer源码分析 视频渲染流程
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第一篇,分析ijkPlayer中的视频渲染流程
baiiu
·
2023-12-17 03:36
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
ijkplayer源码分析
音频播放
流程
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第二篇,分析ijkPlayer中的
音频播放
流程
baiiu
·
2023-12-17 03:36
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
ijkplayer源码分析 read_thread流程
前言本系列如下:整体概述视频渲染流程
音频播放
流程read线程流程音频解码流程视频解码流程视频向音频同步start流程和buffering缓冲策略前言本文是流程分析的第三篇,分析ijkPlayer中的read_thread
baiiu
·
2023-12-17 03:36
音视频&进阶
ijkPlayer
源码分析
【
IOS开发
基础系列】NSFetchedResultsController专题
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
Kevin_Junbaozi
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2023-12-16 22:35
Swift: 弱引用数组
在
iOS开发
中,通常没有内置的"弱引用数组",但你可以使用一些方法来管理包含弱引用对象的数组。以下是一种常见的方法,你可以创建一个数组来存储弱引用对象,并在需要时进行添加、删除和访问。
芮淼一线
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2023-12-16 19:53
iOS内存五大区
内存五大区在
iOS开发
中,平常大家都会说,堆区,栈区,都是存在虚拟内存。
搬运工iOS橙
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2023-12-16 17:06
iOS AppDelegate中一系列的UIApplicationDelegate的协议方法
参考:iOS程序的生命周期AppDelegate
IOS开发
applicationDidBecomeActive应用程序挂起、复原与终止
达_Ambition
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2023-12-16 14:57
uniapp的H5真机调试ios
音频播放
没声音
安卓的手机
音频播放
没问题,ios系统“浏览器调试”也有声音,发布到服务器,苹果手机,播放没声音的解决方式如下:第一步:npminstallweixin-js-sdk第二步:importwxfrom'weixin-js-sdk
芷琪 i
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2023-12-16 14:47
javascript
微信
vue.js
iOS备忘录之开发经验总结
转载自:点击打开链接在
iOS开发
中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。
十万个逗
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2023-12-16 09:32
iOS备忘录
ios
开发总结
YYCache之《一》磁盘缓存的简单使用
缓存是
ios开发
中非常常见的,今天就介绍一个优秀的缓存开源库:yycache.yycache分为两部分:磁盘缓存和内存缓存。
SpringAlways
·
2023-12-16 06:19
iOS开发
之设计模式 - 代理模式
由《大话设计模式-代理模式》的OC和部分Swift的语言转义代理模式继上一篇《装饰模式》代理模式代理模式小明追求小美,让小王去送各种礼物。OC//代理接口@interfaceGiveGift:NSObject-(void)giveDolls;-(void)giveFlowers;-(void)giveChocolate;@end@implementationGiveGift-(void)giveD
JoeyM
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2023-12-16 02:24
iOS开发
之23种设计模式
设计模式(DesignPattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己、于他人、于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化。设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样使代码编制真正工程化。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必
祥子_HelloWorld
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2023-12-16 01:44
一文带你读懂iOS应用如何使用TestFlight进行测试
前言在一般情况下,
iOS开发
者开发完应用后,会上传到我们的开发者后台。
cocos游戏开发
·
2023-12-15 23:25
最简单的基于FFMPEG+SDL的
音频播放
器:拆分-解码器和播放器
=====================================================最简单的基于FFmpeg的
音频播放
器系列文章列表:《最简单的基于FFMPEG+SDL的
音频播放
器
雷霄骅
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2023-12-15 22:20
FFMPEG
FFmpeg
FFmpeg
音频
SDL
PCM
解码
最简单的基于 FFmpeg 的音频解码器
最简单的基于FFmpeg的音频解码器最简单的基于FFmpeg的音频解码器正文参考工程文件下载参考雷霄骅博士的文章,链接:最简单的基于FFMPEG+SDL的
音频播放
器:拆分-解码器和播放器最简单的基于FFmpeg
UestcXiye
·
2023-12-15 22:42
FFmpeg
ffmpeg
音视频
解码
pcm
mp3
iOS开发
之UI篇(5)—— UITableView
一.基本概念UITableView:UIScrollView:UIView:UIResponder:NSObject从继承关系我们可以知道:UITableView可以滚动,具有view的性质,能响应UI事件等等1.UITableView结构:UITableView可以有很多个section(本文成为组),每个section分别由一个Header(组头)、一个Fooder(组尾)及若干个cell组成
fengfeng427
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2023-12-15 19:15
pipenv包管理工具的使用
pipenv是基于pip的python包管理工具,和
ios开发
使用的cocoapods非常相似.它的出现解决了旧的pip+virtualenv+requirements.txt的工作方式所遇到的弊端.下面介绍使用方法
红袖持觞
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2023-12-15 13:57
DEMO——
音频播放
封装
1.Player封装circularreasoningworksbecauseimportplay1from"@/assets/play1.jpg"importsong1from"@/assets/lucky.mp3"importsong2from"@/assets/cricket.mp3"importsong3from"@/assets/badluck.mp3"importsong4from"@
林几许
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2023-12-15 10:13
Monkey工具之fastbot-iOS实践
Fastbot-iOS安装配置准备工具XCode:
iOS开发
IDE。CocoaPads:用来管理XCode依赖库的项目。Fastbot_iOS:github项目。tidev
测试界吖吖
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2023-12-15 08:12
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
ios
功能测试
程序人生
软件测试
自动化测试
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