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IOS4.0
GCD使用攻略
如果你的app不需要支持
iOS4.0
以下的系统,那么就应该尽量使用GCD来处理后台线程和UI线程的交互。
哈哈哈你猜猜
·
2020-07-07 13:49
[译] --- GPUImage README.md
OverviewGPUImage框架是一个遵循BSD协议的iOS类库,用于实现对图片或视频进行GPU加速的滤镜等效果.相对于CoreImage(iOS5.0引入),GPUImage运行我们编写自定义的滤镜效果,支持
iOS4.0
踩着七色的晕菜
·
2020-07-07 10:09
iOS-图像相关
iOS移动开发
在CGD中快速实现多线程的并发控制
自从
ios4.0
/macosx10.6引入了GCD之后,让我们在使用多线程的时候确实方便了很多,关于GCD的一些介绍和使用本站中已经转过一位资深开发者的几篇系列文章,非常彻底的介绍了GCD的用法和一些特性
smking
·
2020-07-05 12:32
技术
初识GCD和block
在MacOSX10.6和
IOS4.0
之后开始支持GCDGCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。
qjloong
·
2020-07-02 15:41
成长
GPUImage文档翻译
与CoreImage(iOS5.0的一部分)相比,GPUImage允许您编写自己的自定义过滤器,支持
iOS4.0
的部署,并且具有更简单的界面。然而,它目前缺少核心图像的一些更高级的功能,比如面部检测。
依然小太阳
·
2020-07-02 10:31
使用GCD
该方法在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
liulushi_1988
·
2020-07-02 09:39
iOS多线程编程(三)Grand Central Dispatch(GCD)详解
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了
iOS4.0
。(2)GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。
TommyYaphetS
·
2020-07-02 03:25
iOS
多线程与网络
iOS
高级
IOS GCD使用攻略
该方法在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
HF飞哥
·
2020-07-02 03:10
iOS
开发
iOS Block 学习
ios4.0
之后,block出现了。它极大地简化了我们的编码,给我们程序开发人员提供了一个离不开的回调方法。一、在使用上,block类似于C语言里面的指针,但也存在一些区别。
千枫叶
·
2020-07-02 01:30
iOS之block浅谈
前言
ios4.0
系统已开始支持block,在编程过程中,block被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。
GitHubPorter
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2020-07-01 21:34
iOS 定位说明
一、精度模式externconstCLLocationAccuracykCLLocationAccuracyBestForNavigation //最适合导航用的定位
iOS4.0
以后新增(我们现在用的是这个
Quinn士魁
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2020-07-01 14:50
21个月后
iOS开发 使用QLPreviewController查看各种类型的文件
好久没写技术博客,今天重温下吧,工作中会遇到一些需求需要在app上查看各种类型文档的文件,看了下资料,苹果在
iOS4.0
系统中,官方SDK提供了一个QLPreviewController,使用它就可以让我们的
游子_IT
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2020-07-01 07:42
iOS多线程NSThread/GCD/NSOperation区别和使用
2.GCD(
iOS4.0
)由系统管理,开发中使用的很多。3.NSOperation(iOS2.0)基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。
weixin_30547797
·
2020-07-01 05:02
ios学习笔记block回调的应用(一个简单的例子)
一、什么是BlocksBlock是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从
ios4.0
开始就很好的支持Block。
run_fly
·
2020-07-01 04:22
ios
使用GCD的dispatch_once创建单例
一般创建单例模式是重写allocWithZone方法,但在
ios4.0
后有更加简单的方式。
linshaoquan
·
2020-07-01 03:34
Objective
-
C
使用GCD实现多线程
GCD是GrandCentralDispatch的简称,是建立在BSD层面上的接口,在Mac10.6和
iOS4.0
之后才引入的。
jidiao
·
2020-07-01 02:58
iOS
12、NSOperation和GCD的区别
1、GCD1)GCD是
ios4.0
推出的,主要针对多核cpu做了优化,是C语言的结束2)GCD是讲任务(block)添加到队列(串行/并行/全局/主队列),并且以同步/异步的方式来执行任务的函数3)GCD
超大神
·
2020-07-01 02:39
OC多线程
iOS - Block 用法及其应用场景概述。
Block从某种程度上来说是一种很新的回调方式,苹果在2009年将其引入MacOSX10.6,之后在2010年将其引入到
iOS4.0
。
cuzzZYues
·
2020-07-01 02:32
ios开发
ios
c语言
应用
Block
GCD 和 NSOperation 区别及各自应用场景
GCD相关知识以前写过一些东西,点击查看GCD主要特点:1)GCG是
iOS4.0
推出的,主要针对多核CPU做了优化2)GCD是C语言的技术3)GCD提供了一些NSOperation不具备的功能,比如一次性执行
Setoge
·
2020-07-01 01:03
iOS
ios开发:GCD多线程
ios有三种多线程编程技术,分别是NSThread,CocoaNSOperation和GCD,GCD全称GrandCentralDispatch是Apple开发的一个多核编程的解决方法,在
iOS4.0
开始之后才能使用
weixin_30808253
·
2020-07-01 00:40
使用GCD
该方法在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
WflytoC
·
2020-07-01 00:35
iOS开发这逻辑代码
iOS 系统,关闭程序,applicationWillTerminate为调用问题解决
iOS4.0
以后系统支持多任务类型,程序按下home键后,程序进入后台运行,如果内存不足被系统关闭或者手动关闭,都不会调用applicationWillTerminate回调函数。
旧雨伞时
·
2020-06-29 23:15
03GCD的基本用法
该方法在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
i张无张
·
2020-06-28 15:59
使用GCD的dispatch_once创建单例
之前一篇《Objective-C的单例模式(singleton)》http://arthurchen.blog.51cto.com/2483760/642536介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在
ios4.0
SimminonGarcia
·
2020-06-28 10:47
Objective-C block块与函数指针
block代码块代码块对象简称为”代码块”,是对C语言中函数的扩展.运行在
iOS4.0
和OSX10.6版本以上代码块实际上是由C语言实现的,所以在各种以C作为基础的语言内都是有效地,其中包括:Objective-C
iOS开发攻城狮
·
2020-06-28 10:22
IOS:利用dispatch_once创建单例
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—ObjectiveC—创建单例》自苹果引入了GrandCentralDispatch(GCD)(MacOS10.6和
iOS4.0
weixin_33670713
·
2020-06-28 03:18
多线程之GCD与单例模式
在
iOS4.0
开始之后才能使用。GCD是一个替代诸如NSThread,NSOperationQueue,NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。
奥斯卡先生
·
2020-06-27 22:30
iOS如何使用Block
什么是BlockBlocks是
iOS4.0
之后有的新功能。Block能够让我们的代码变得更简单,能够减少代码量,降低对于delegate的依赖,还能够提高代码的可读性。
pelsor
·
2020-06-27 08:11
iOS 获取网络信息(运营商,网络技术)
我们用到的是CTTelephonyNetworkInfo和CTCarrier这两个类,这些在
iOS4.0
之后就有了。
涛_3c6a
·
2020-06-26 21:02
iOS学习笔记42—利用dispatch_once创建单例
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—ObjectiveC—创建单例》自苹果引入了GrandCentralDispatch(GCD)(MacOS10.6和
iOS4.0
唐韧_Ryan
·
2020-06-26 17:56
iOS
iOS学习笔记系列
转-iOS- GPUImage README.md
OverviewGPUImage框架是一个遵循BSD协议的iOS类库,用于实现对图片或视频进行GPU加速的滤镜等效果.相对于CoreImage(iOS5.0引入),GPUImage运行我们编写自定义的滤镜效果,支持
iOS4.0
极客学伟
·
2020-06-24 22:09
iOS 开发之Block
ios4.0
之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.类似于C函数中,定义一个指向函数的指针并调用:boolexecuteSomeTask(void
残夜孤鸥
·
2020-06-24 15:24
直接拿来用!最火的iOS开源项目
详情请参考:gmoledina2.appiraterAppirater是一个可以直接使用到任何iPhone应用(
iOS4.0
lw5180822
·
2020-06-24 10:39
ios学习资料
IOS动画技术详解
视图动画UIView动画块
ios4.0
之后在UIView类中提供以下几个处理动画的方法。
成功的失败者
·
2020-06-23 22:22
GCD线程间通信及合成图片、获取验证码
该方法在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。GCD是一个替代诸如NSThread,NSOperationQueue,
王垒iOS
·
2020-06-22 12:49
MapAddLocation 定位
可以在真机上调试,如果依然定位不到,就是代码问题,有的公司是网络的问题//初始化定位管理对象self.manager=[[CLLocationManageralloc]init];//判断用户是否开启定位服务(在
iOS4.0
奋斗的小老鼠
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2020-06-22 08:17
音视频学习从零到整-实现视频编码
一.了解VideoToolBox硬编码VideoToolBox官方文档在
iOS4.0
,苹果就已经支持硬编解码.但是硬编解码在当时属于私有API.不提供给开发者使用在2014年的WWDC大会上,iOS8.0
音视频爱好者
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2020-05-08 14:39
Accelerate 初解
Accelerate框架在
iOS4.0
引入,该框架的接口用户执行关于数学、大DSP运算。和开发者个人编写的库相比,该框架的有点在于它根据现存的iOS设备的硬件配置进行优化。
yunFeng
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2020-04-14 14:23
聊聊 GCD
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,后被引入到了
iOS4.0
中。GCD是基于C的API,是底层的框架,NSOperationQueue是在GCD的基础上实现的。
iYiming
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2020-04-14 05:55
iOS Block
一、什么是BlocksBlock是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从
ios4.0
开始就很好的支持Block。
KingHJ
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2020-04-13 06:20
GCD多线程
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了
iOS4.0
。GCD是一个替代诸如NST
iOS小菜鸟
·
2020-04-12 09:35
ObjC-多线程之GCD
iOS4.0
中首度引入GCD,GCD是管理任务执行的一项技术,它使得我们对多任务处理变得更加方便和有效。它支持同步或异步任
马斯科特
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2020-04-11 09:03
什么是GCD
该方法在MacOSX10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
GryllsNSTimer
·
2020-04-07 20:00
iOS开发进阶 第十一章 GCD
GCD简介:GrandCentralDispatch(GCD)在MacOS10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。
StrongX
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2020-04-05 06:15
iOS amr和wav 音频格式转换
在
iOS4.0
之前是可以直接进行录制amr格式音频的,后来苹果取消了;现在就需要将wav格式转换为amr格式。所以使用到了opencore-amr来进行格式转换。
cushiro
·
2020-04-04 14:13
iOS Block 的使用, 深入解析
什么是blockBlocks是
iOS4.0
之后有的新功能。Block能够让我们的代码变得更简单,能够减少代码量,降低对于delegate的依赖,还能够提高代码的可读性。
錒伟
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2020-04-03 13:29
转载:来来来!关于iOS基础总结咱俩好好唠唠
iOS4.0
以后推出的,针对多核处理器的并发技术,只能设置某一个队
yahoouchen
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2020-04-03 04:50
GCD基本功能小结
该方案在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了
iOS4.0
中。使用者不需要编写任何线程管理代码,GCD底层实现了线程相关生命周期的管理工作(创建、调度、销毁等)。
Daved
·
2020-04-01 15:38
使用opencore_amr实现WAV 转 AMR (8Khz,16Khz)(更新版)
由于公司正在做声纹方面的开发,所以需要对语音数据做压缩,目前想到了三种压缩方式,1是AMR,2是Speex,3是Opus,这里先说第一种方式,在
iOS4.0
之前是可以进行amr格式的录音的,后来苹果取消了这个声音格式
Bulucck
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2020-03-31 01:55
在iOS开发中利用GCD进行多线程编程
GCD=GrandCentralDispatch,是苹果开发中针对多线程编程的一个框架,在
iOS4.0
中引入。
petter102
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2020-03-28 12:59
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