iOS开发进阶 第十一章 GCD

GCD简介:

Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。

—以上摘抄自《iOS开发进阶》

本文是对书籍《iOS开发进阶》的第十一章总结。


11.1

唐巧在这里举了个例子:一个下载网页的功能,后台下载,页面显示一个loding的效果,下载完成以后加载到界面上显示。

  • 使用NSInvocationOperation 实现:

  • 方法一:创建线程

  • 方法二:在线程中进行下载功能

  • 方法三:下载完成后返回主线程更新UI界面

这个在逻辑没有任何问题,但是为什么书上的代码是MRC!!!!哥你这是什么时候的代码。

作者抨击说使用以上方法完成下载功能,一共三个方法,代码零散,可读性差。

(具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)

接着作者使用GCD来实现同样功能:

  • 使用GCD实现

  • dispatch_async声明线程

  • 在GCD线程的Block中进行下载

  • 下载完成后,再用GCD返回主线程更新UI

(具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)

事实逻辑上两种方式都是一模一样的,然后GCD的代码会更加集中,代码量也减少了,于是作者得出了使用GCD代码的逻辑关系更加清楚。

StrongX观点:GCD的优势在于代码更加集中,但是我却不认为逻辑上更加清楚,毕竟Block中嵌套Block从代码上来看就不大优雅,同时多重Block嵌套时对于变量、内存的管理也是一个很大的挑战。StrongX反而认为在这个例子中使用NSOperationQueue可能逻辑上更加清晰。


11.2

11.2.1 —11.2.3

这部分简单的介绍了GCD和Block,凡凡而谈,没什么出彩的地方,建议大家阅读这篇文章:GCD的使用你看我就够了 ,在这篇文章中更加详细的描述了GCD,真的相当全。

11.2.4 后台运行

在用户按下home键以后,app将进入睡眠状态,然而有时候我们需要在进入后台的时候处理一些数据,比如说:上传数据,保存数据等。

那么这个时候我们可以使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler来申请最多十分钟的后台驻留时间(其中出现了block,咦?这章不是GCD吗?)

代码逻辑大概是这样:


@property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier beginTask; //声明一个任务标记
-(void)beginBGTask{
     _beginTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ 
                                        [self endBGTask];   
                                }];
} 
-(void)endBGTask{
     [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_beginTask];
     self.beginTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
-(void)myBGTask{ 
//需要长久运行的代码 
//在任务结束以后调用 [self endBGTask]; 主动结束任务。
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
       [self beginBGTask]; //申请最多十分钟的驻留时间
       [self myBGTask]; //开始我的任务
}


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