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IOS_音频开发
iOS_
多线程
NSThreadNSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。NSthread的初始化动态方法-(id)initWithTarget:(id)targetselector:(SEL)selectorobject:(id)argument;//初始化线程NSThread*thread=[[NSThreadalloc]initWithTar
ben_speed
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2020-01-05 15:29
iOS_
经验(4)_js和oc交互(UI&WKWebView)
一丶说明推荐使用WKWebView在性能、稳定性WKWebView更多的支持HTML5的特性WKWebView更快,占用内存可能只有UIWebView的1/3~1/4WKWebView高达60fps的滚动刷新率和丰富的内置手势WKWebView具有Safari相同的JavaScript引擎WKWebView增加了加载进度属性将UIWebViewDelegate和UIWebView重构成了14个类与
丶纳凉
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2020-01-04 21:56
iOS_
逆向_class-dump
一丶介绍用来dump目标对象的class信息的工具.主要利用OC的runtime特性,将信息存储在Mach-O文件中的头文件信息取出来,并生成.h文件解释:Mach-O,是Machobject文件格式的缩写,是一种可执行文件、目标代码、共享程序库、动态加载代码和核心DUMP。二丶安装+使用2.1.1安装:下载地址:http://stevenygard.com/projects/class-dump
丶纳凉
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2020-01-04 11:46
iOS_
微信分享(单张图片+文字)and 多张图片分享
1.单张图片+文字SendMessageToWXReq*req=[[SendMessageToWXReqalloc]init];req.bText=NO;//分享内容带图片和文字时必须为NOUIImage*image=[UIImageimageNamed:@"opinion"];WXImageObject*imageObject=[WXImageObjectobject];imageObject.
wahkim
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2019-12-31 16:58
升级Xcode10 运行报错library not found for -lstdc++
问题1报文件重复error:Multiplecommandsproduce'/Users/
ios_
/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MeteorDog-dqnxjkvsmbcjyleypexhqyyrlijo
我想哟
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2019-12-29 23:16
iOS音频系列(四)--音频的文件格式和数据格式
在
音频开发
中.WAVs和.MP3有什么不同呢,或者还有的.AAC和.CAF之前又有什么区别呢,这些概念在这篇文章以后应该会有一定的理解.文件格式和数据格式如果要理解每一个音频文件,就需要了解它的两个部分的内容
brownfeng
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2019-12-29 03:23
iOS_
一些好用的三方资源
1.处理tabbleview空页面处理问题:原文链接:http://www.jianshu.com/p/fc64ee029452;赞2.好用的提示框:JKAlertDialog;3.比较好用的时间选择器:WSDatePickerView;4.卡片式轮播图:HFStretchableTableHeaderView;5.加载gif图片,推荐使用这个框架FLAnimatedImage
刘志武
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2019-12-28 18:33
iOS_
应用间相互跳转
资料来源&DemoCocoaChina一个强大的学习网址!!!1.应用间相互跳转简介在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景。这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识。2.应用间相互跳转应用场景使用第三方用户登录,跳转到需授权的App。如QQ登录,微信登录等。需要用户授权,还需要"返回到调用的程序,同时返回授权的用户名、密码"。应用程序推广,跳转
时苒君
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2019-12-28 10:35
iOS_
根据文字字数动态确定Label宽高
iOS7中用以下方法-(CGSize)sizeWithAttributes:(NSDictionary*)attrs;替代过时的iOS6中的-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont*)font方法//iOS7_API_根据文字字数动态确定Label宽高//设置Label的字体HelveticaNeueCourierUIFont*fnt=[UIFontfontWithName:@"
Dispatch
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2019-12-28 08:57
Android
音频开发
之音频采集(AudioRecord)
版权声明:本文为卫伟学习总结文章,转载请注明出处!在Android系统中,一般使用AudioRecord或者MediaRecord来采集音频。AudioRecord:是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧PCM数据,之后可以对这些数据进行处理。MediaRecorder:是基于AudioRecorder的API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互),它
ZebraWei
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2019-12-28 08:53
iOS_
逆向(1)_简介
一丶逆向作用1.分析目标程序,拿到关键信息,可以归类于安全相关的逆向工程;2.借鉴他人的程序功能来开发自己的软件,可以归类于开发相关的逆向;二丶iOS逆向工程工具:1.监测工具:嗅探,检测,记录目标程序行为的工具;Reveal;snoop-it;introspy;2.反汇编工具:把二进制文件作为输入,经过处理后输出这个文件的汇编代码IDAHopper;针对苹果系统3.调试工具LLDB4.其他开发工
丶纳凉
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2019-12-28 06:02
iOS_
动画_POP_POPSpringAnimation.h 翻译及使用
一丶源码#import/**弹簧动画类;通过弹簧动力学模型实现动画*/@interfacePOPSpringAnimation:POPPropertyAnimation/**初始化一个实例*/+(instancetype)animation;/**指定属性动画的实例*/+(instancetype)animationWithPropertyNamed:(NSString*)name;/**当前速度
丶纳凉
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2019-12-28 02:27
Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
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2019-12-27 22:16
iOS_
预处理命令
宏定义(执行原理就是直接查找替换)被代表的部分多行时可使用\号连接#definePI3.1415926定义以后作用域直到代码结束带参宏定义:#definepingFang(a)a*a#defineSingleH(name)+(instancetype)share##name;#undef宏名称指明结束宏定义作用域文件导入#include直接插入,不判断是否已存在#import自动判断是否已引入过,
莫_名
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2019-12-27 19:02
Android
音频开发
之AudioTrack播放PCM音频
版权声明:本文为卫伟学习总结文章,转载请注明出处!音频播放方式分别是SoudPool、MediaPlayer、AudioTrack。MediaPlayer能够播放多种格式的声音文件,比如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer包含了AudioTrack。AudioTrack仅仅能播放已经解码的PCM流。假设是文件的话仅仅支持wav格式的音频文件,由于wav格式的音频文件大
ZebraWei
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2019-12-27 10:22
iOS_
关于CALayer的介绍.(设置背景图片的三种方式)
l1>CALayer中的“可动画属性”.a)凡是文档中有“animatable”字样的属性都是“可动画属性”.b)可动画属性就是说:只要设置了属性(改变了属性),会自动使用动画的方式来执行.CALayer主要用来展示动画的,layer不具备交互功能.Layer中有一个addAnimation:forKey:来为layer添加属性动画.label.layeraddAnimation:forKey:l
青葱烈马
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2019-12-25 19:03
iOS音频视频开发
iOS
音频开发
iOS音频播放方式之SystemSoundServicesSystemSoundServices的使用iOS音频播放方式之AVAudioPlayerAVAudioPlayer之事件处理AVAudioPlayer
木夜溯
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2019-12-25 00:43
iOS_
上架发布
原文:http://www.brighttj.com/ios/ios-publish-app.html除了企业级的应用,一般一个应用开发完成后,都会上架AppStore。其实上架流程并不繁琐,麻烦的是要耗时等待审核,如果被拒,修改后又需要等待。被拒的原因很多(真的很多…),比如程序有崩溃,适配没做好,涉及宗教,按钮提醒用户更新等等,关于详细的审核标准,可以Google一下,有很多的文档。本文主要讲
VictorZhangWang
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2019-12-23 20:43
iOS_
黑(6)_修改系统级别文字
一丶事出原因在使用webview加载链接的时候,需要定位服务,弹出:@"..."WouldLikeToUseYourCurrentLocationPaste_Image.png需求修改改成中文...最终效果图:Paste_Image.png二丶解决方法思路:利用Reveal查看界面:Paste_Image.png是个Label;那就简单了:#import"UILabel+HYDUI.h"@impl
丶纳凉
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2019-12-21 13:26
iOS-
音频开发
一、音效播放AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(SystemSoundService)。SystemSoundService是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:音频播放时间不能超过30s数据必须是PCM或者IMA4格式音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的
改变自己_now
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2019-12-20 18:57
iOS_
系统所有Frameworks & usr/include概览
先祭上iOS官方开发文档地址,官方的文档未必是最实用的,但一定是最权威的1怎么查看系统的所有frameworks?如下图,选择工程,然后选择targets,在General中找到LinkedFrameworksandLibraries,点击+号添加一个系统framework,例如CoreData.framework.然后该框架会被导入到项目中,接着展开框架目录在任意一个文件上右键选择showinf
莫_名
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2019-12-20 16:57
iOS_
网络请求_NSURLSessionDelegate
/**处理session级的事件*/@protocolNSURLSessionDelegate@optional//通知session的delegatesession被invalid了-(void)URLSession:(NSURLSession*)sessiondidBecomeInvalidWithError:(nullableNSError*)error;/**只要访问的是HTTPS的路径就
狍子扛枪
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2019-12-20 13:31
【Objective-c】 键盘遮挡看我的就行了(特别是UITextView)
上一编
iOS_
键盘遮挡问题解决文章中做了简单的键盘遮挡问题的处理,但在实际使用中往往是不够的,并且在复杂的界面中还会出现许多奇怪的BUG,所以小编继续探究,决定还是使用第三方框架比较快捷并安全,但是也是有一些需求满足不了的
MR_詹
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2019-12-17 10:28
CIFilter_看了这个,你就可以打造自己的美图秀秀
上篇文章
iOS_
最全的二维码篇说要给大家简绍一下强大而好玩工具CIFilter,所以这今天晚上给大家分享一个demo。我保证你看了这篇文章之后,肯定能做出自己的美图工具,我发誓(虽然并没卵用)。
Jorn丶Wu
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2019-12-15 11:48
iOS_
查看某段代码生命周期(宏)
1.宏定义1.定义宏#import"ViewController.h"#defineTICKNSDate*startTime=[NSDatedate]#defineTOCKNSLog(@"Time:%f",-[startTimetimeIntervalSinceNow])@interfaceViewController()@end@implementationViewController-(voi
陈胜华
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2019-12-15 02:08
iOS_
推送证书的配置
1、了解推送原理1.1、需要哪些组成部分:YourAPP:你的应用,包含一些信息{AppID:你的APPid号provisioningProfileDeviceToken:向苹果的请求返回给我们的}iOS:iOS操作系统APNSServer:苹果的APNS服务器YourServer:自己的服务器{SSL:ssl证书,也就是要来和苹果APNS服务器建立安全的通信的证书PrivateKey:密钥}1.
时苒君
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2019-12-13 12:25
MY_OC_
iOS_
底部弹出View
image#defineSCREEN_WIDTH([[UIScreenmainScreen]bounds].size.width)#defineSCREEN_HEIGHT([[UIScreenmainScreen]bounds].size.height)@property(nonatomic,strong)UIView*deliverView;//底部View@property(nonatomic
_Weak
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2019-12-12 07:29
Android视频开发进阶(part1-关于视频的那些术语)
最近这半年因为开始着手重构公司的播放器,也开始学习了很多视频
音频开发
的相关知识,抱着独乐乐不如众乐乐的想法,开始写一些值得分享的东西。这次的连载和之前的RxJava分享一样,会分开不容的章节。
qing的世界
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2019-12-07 09:08
iOS_
图片高斯模糊处理
1.看下目录,创建文件,外面调用81EDC0E5-F4C0-4BCD-99B7-B3337B76332C.png直接上代码:-----------------------------------UIImage+imageEffects.h:-----------------------------------#import@interfaceUIImage(ImageEffects)-(UIIma
刘志武
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2019-12-06 13:13
android音频编辑之音频转换PCM与WAV
文件头信息采样率简介声道数和采样位数下的PCM编码音频文件解码PCM文件转WAV文件现在先给出音频编辑的效果图,看看能不能提高大家的积极性~,哈哈音频裁剪音频插入音频合成常用音频格式简介在Android平台上进行
音频开发
Ihesong
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2019-12-02 08:11
iOS_
申请苹果开发者账号&&申请邓白氏码流程->图文详解
苹果开发者账号,有3种,分别是个人、公司和企业,其中企业账号不可以发布在AppStore上面,本篇涉及的是公司账号的申请账号类型不废话,全是干货准备材料请提供公司中名文(工商注册的中文名):英文名:中文地址(办公地址):英文地址:邮编:企业类型:是否是独立企业(下设有分公司或办事处吗):公司英文简称或英文商标(如果没有填无):主营业务(公司最主要从事的业务):联系人姓名:性别:职务电话(公司座机和
半片残枫
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2019-12-02 02:22
iOS
音频开发
相关(一)
前言最近开发app的时候用到了音频的"录音"和"播放"功能,把开发过程中的一些知识整理一下,做了备份,也可以让别人少走一些弯路;建议先了解一下音频的相关基础内容,参考下面的文章https://www.jianshu.com/p/5c5e95d89c4f看了发现有些东西大学的时候都学过了,不过已经被我忘记了.....♀️(什么连续信号、离散信号等等),废话不多说,下面回归正文;跨平台的音频文件格式选
oceanfive
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2019-12-02 01:58
iOS 音频学习基本术语和概念
一、音频的基础知识在学习iOS
音频开发
之前,要对音频的基础知识和一些术语概念有一定的了解,当然我再写这篇文章的时候也只是了解的一些最基本的而已,所以仅供参考1、数据的组成:音频文件的组成:文件格式(或者音频容器
床前明月_光
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2019-11-29 18:54
Android 音频基础2
Android音频基础1在
音频开发
中,下面的这几个概念经常会遇到。
码寅
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2019-11-27 23:24
Android
音频开发
(1):基础知识
Android
音频开发
(1):基础知识导读人的说话频率基本上为300Hz~3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz~20000Hz。
高鑫
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2019-11-14 17:16
android
Android
音频开发
(1):基础知识
Android
音频开发
(1):基础知识导读人的说话频率基本上为300Hz3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz20000Hz。
我们都很努力着
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2019-11-14 11:00
iOS_
内存泄漏
为了测试内存泄漏方便,封装了一个Framework。GitHub地址:https://github.com/wedxz/LNLeaksFinder相似框架MLeaksFinderPLeakSniffer使用的时候直接导入Framework就可以,而且只在debug下开启,真机会报错误,请删处Framework。内存泄漏注意事项1.Block里面self强引用_headerView.followCl
vvusu_w
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2019-11-08 19:22
iOS_
逆向(5)_Objective-C相关的iOS逆向理论基础
一丶.tweak在Objective-C中的工作方式tweak指的是对电子系统进行轻微调整来增强其功能的工具;在iOS中,tweak特指那些能够增强其他进程功能的dylib,是越狱iOS的最重要组成部分。iOS是由一个个小的组件构成的,这些组件其实就是一个个对象,在Objective-C里,我们称对象的功能为“方法”,“方法”的具体行为则称为“实现”。在Objective-C里,方法和实现的关系不
丶纳凉
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2019-11-08 14:02
IOS_
编程思想_Block
开启苹果自带的block代码块:输入inlineBlock开启苹果自带的block代码块(^)()=^(){};举个例子void(^BC_Block)()=^(){NSLog(@"我是一个block");};BC_Block();当返回值为id类型的时候,所定义的值也必须将类型写上,否则会报错如下所示!image.png正确的写法:image.png由此可见,苹果自带的block代码块并不是完整的
_CLAY_
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2019-11-07 18:16
iOS_
资源大礼包(持续更新...)
今天为大家整理了一些关于iOS学习的干货,献给正在奋斗的你们,首先声明一下,在整理的过程中参考了大量的博客和文章,知识的分享终究会增值,在此表示感谢,希望这篇文章给大家带来帮助。基础部分:C语言教程慕课网iOS课程:则其善而取写一个iOS应用,从哪里开始?:英文的网站。(选自知乎)点开你会感激我:但是需要注册一下,值得!提取码:"27yc":LMJ的基础视频Swift学习有这个就够了极力推荐!!!
Mark_Ming
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2019-11-06 13:12
音频 (二) : Core Audio
CoreAudio是iOS和MAC的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS
音频开发
的接口都是由CoreAudio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放
JonesCxy
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2019-11-06 00:52
iOS_
真机调试相关
开发者账号分类如果个人要申请,需要一张VISA(美金)信用卡,MASTER(欧元)!1.个人的99$申请简单,付钱就行,688人民币2.企业的99$申请复杂,需要“邓白氏”认证,可以确认企业是合法有效的可以管理团队开发3.商业的299$也需要邓白氏认证,开发的应用,不能够上架(不经过苹果的审核)!专门给企业级用户定制应用程序使用!***Certificates证书Identifiers标示符Pro
iOS_此时想想
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2019-11-05 16:56
iOS_
缓存Cell行高的基本思路
在许多关于UITableview性能优化的文章里都提到了缓存行高的优化方式,这也是苹果工程师提出的改进建议.正常情况下,heigtForRowAtIndexPath:方法会被调用很多次,在UITableview滚动的过程中也会不断的调用,这时如果我们只计算一次Cell的高度,之后每次调用时都返回缓存的高度,就能让UITableview的滑动更加流畅,尤其是对高度计算特别耗时的复杂的Cell来说.这
王大屁帅2333
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2019-11-05 14:46
iOS_
缁忛獙(3)_杞爜(UTF-8 /GBK/Unicode/GBK2312)
涓�涓�UTF-8/GBKUTF-8锛�8-bitUnicodeTransformationFormat锛夋槸涓�绉嶉拡瀵筓nicode鐨勫彲鍙橀暱搴﹀瓧绗︾紪鐮侊紝鍙堢О涓囧浗鐮併�傜敱KenThompson浜�1992骞村垱寤恒�傜幇鍦ㄥ凡缁忔爣鍑嗗寲涓篟FC3629銆俇TF-8鐢�1鍒�6涓瓧鑺傜紪鐮乁NICODE瀛楃銆傜敤鍦ㄧ綉椤典笂鍙互鍚屼竴椤甸潰鏄剧ず涓枃绠�浣撶箒浣撳強鍏跺畠
涓剁撼鍑�
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2019-11-05 05:08
ios_
静态内存分析
1.Potentialleakofanobjectstoredinto'某个对象'对象存储到'某个对象'中可能存在内存泄露的问题.产生原因:该对象不能被ARC管理.解决办法:手动release该对象.2.Instancevariableusedwhile'self'isnotsettotheresultof'[(superorself)init...]''产生原因:当前类中访问属性使用的是"_";
青葱烈马
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2019-11-05 00:21
iOS_
动画_POP
一丶介绍Paste_Image.png官方地址:https://github.com/facebook/popPOP是一个在iOS与OSX上通用的极具扩展性的动画引擎。它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画。POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成并可以作用于任意对象的任意属性。此图来源网上:Paste_Image.pngPOP动画极为流
丶纳凉
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2019-11-04 12:29
Xcode自定义模板实践
作者:
iOS_
小松哥链接:https://www.jianshu.com/p/b938548cf3f2來源:著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
LeeRich
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2019-11-04 05:12
iOS_
经验(5)_GCD 使用总结
swift版本:http://www.jianshu.com/p/6a8be281ddc8一丶目录GCD(GrandCentralDispatch)苹果推荐使用的多线程技术1.多个网络请求并发处理2.使用快速迭代3.分线程,主线程通讯;4.延迟执行;5.一次性代码,默认线程安全6.队列组的使用7.dispatch_semaphore信号量的使用二丶代码:1.多个网络请求并发处理;dispatch_
丶纳凉
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2019-11-03 09:30
iOS_
关于图片的使用
对于iOS本地应用程序来说最简单的答案就是始终使用PNG,除非你有非常非常好的理由不用它。当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。它优化得相当的好他们之间有以下区别:1.同个分辨率的图片,保存为png要比jpg大;2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中尤为重要;而jpg不支持透明3.xcode会对png格式进行特殊的优
青葱烈马
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2019-11-03 04:59
Android音视频开发初探之AudioRecord与AudioTrack完成音频采集与播放
AndroidMediaRecorder和AudioRecord与MediaPlayer和AudioTrack的介绍PCM与WAV编码介绍与转化实例AndroidAudioRecord和AudioTrack的使用基础知识准备
音频开发
经常
vvengzt
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2019-11-02 17:55
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