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IOS_音频开发
Android
音频开发
Android
音频开发
1.音频基础知识音频基础知识常用音频格式
音频开发
的主要应用
音频开发
的具体内容2.使用AudioRecord录制pcm格式音频AudioRecord类的介绍实现其他3.使用AudioRecor
detachment_w
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2020-07-11 01:57
Android
使用ALSA编写自己的音频程序
面对众多的音频设备,Alsa为Linux
音频开发
人员提供了一套标准的访问机制,使得
音频开发
变得十分容易。不信?下面我们就利用它编写一个简单的录音/播音程序,不过这需要你有一定的计算机语言基础。
abcpanpeng
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2020-07-11 01:12
Linux
【安信可ESP32语音开发板专题①】ESP32-A1S
音频开发
板之离线语音识别控制LED灯
----------本博客学习由安信可开源团队潜心编写,做ESP32-A1S离线语音初步入门技术交流分享。如有不完善之处,请留言,本团队及时更改。文章目录一、前言二、离线语音框架2.1算法模型WakeNet和识别模型MultiNet2.2唤醒词识别2.3.2语音命令识别三、开发板、编译、体验3.1ESP32-A1S开发板3.2拉取代码和指定idf路径3.3编译控制开发板上LED灯一、前言离线语音,
安信可科技
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2020-07-10 20:04
安信可
ESP32
专题
Android
音频开发
之AudioTrack
在前两节中分享了Android
音频开发
之音频基本概念和Android
音频开发
之音频采集,本文分享的是如何使用AudioTrack来播放使用AudioRecord采集后的PCM数据。
未见哥哥
·
2020-07-10 13:50
iOS_
开发中引导页的设置及代码
在iOS手机App软件的开发中,基本上每一个完整的App都有与之相对应的引导页的设置,引导页也会有很多种设置的方式,根据不同的情况,选择不同的编码,在这里,我分享一下自己关于引导页的一些看法和自己的deam,相互学习,相互进步。一般在AppDeleage方法中,会操作一些UINavigationController和UITabBarController的相关设置,以及self.window的根视图
weixin_30689307
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2020-07-10 06:52
iOS_
属性修饰符简单介绍.
.@property1>readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic属性的作用@property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:1.1>gettersettergetter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名1.2>weakassignstrongcopyassign用于非指
青葱烈马
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2020-07-10 06:37
iOS_
小组件widget基本功能
创建在当前工程里新建target选择TodayExtension独立应用widget虽做为应用的扩展,但却是两个完全独立的应用widget上线需要单独申请AppID和BundleIdentifier,需要配置证书和ProvisioningProfiles(配置文件)第三方pod导入,也的重新导入一份target'MMWidget'dopod'Masonry'endtarget'widgetDemo
Mo_Xiao_Yan
·
2020-07-09 11:43
iOS开发
iOS_
给保存到系统相册的视频添加位置信息
录制结束后的视频要保存到系统相册,之前是不带位置信息的,现在要实现把视频保存到系统相册时添加上位置信息直接上代码:#pragmamark-给视频添加GPS-(void)saveVideoToSystemAlbumWithPath:(NSString*)videoPath{ALAssetsLibrary*library=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[librarywri
EleCat_
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2020-07-09 10:58
iOS
Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
·
2020-07-08 19:32
Android
音频开发
(7):音乐可视化-FFT频谱图
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
·
2020-07-08 11:18
iOS_
开源项目合辑
Plist文件一个字典对应一个模型最外层字典是:大分类中间的字典是:子分类最里面的字典:项目|---分类:控件||---子目录:HUD|||||||||---工程:一个HUD用得很广泛无阴影全屏模态|||---URL:[git]/jdg/MBProgressHUD|||||||||||||||---工程:和MBHUD一样但有更新添加了BLockiOS6|||---URL:[git]/matej/M
pre_eminent
·
2020-07-08 10:14
iOS高级
音频采集(AudioRecorder)
关于一些
音频开发
的一些基础知识,这里就不一一讲解了,可以去了解Android音频技术开发的一些基础知识Android音频采集(捕获)andro
hongge372
·
2020-07-08 08:00
video
android
Android
音频开发
(4):PCM转WAV格式音频
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
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2020-07-08 04:44
iOS_
使用Quartz2D引擎进行基本绘图
gitHub传送门,点我哦!在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是CoreGraphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。Quartz2D在UIKit中也有很好的封装和集成,我们日常开发时所用到的UIKit中的组件都是由CoreGraphics进行绘制的。不仅如此,当我们引入UIKit框架时系统会自动引入CoreGraphics框架,并且为了方便开发者使用在U
西河老伯
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2020-07-07 12:57
iOS_
第一次使用七牛云存储图片遇到的问题
获取服务端的七牛密钥token的问题服务端返回的数据类型不是json数据类型,而我一直用封装的AFNetWorkingpost请求manager.requestSerializer=[AFJSONRequestSerializerserializer];//<---manager.responseSerializer=[AFJSONResponseSerializerserializer];//<
wahkim
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2020-07-07 09:36
Android
音频开发
(4):PCM转WAV格式音频
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
悠久之翼灬灬
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2020-07-07 07:40
学习笔记
IOS_
实现毛玻璃效果
UIView*alpView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,0,SCREEN_Width-20,frame.size.height-10)];alpView.frame=CGRectMake(0,0,SCREEN_Width-20,frame.size.height-10);alpView.backgroundColor=[UIColorbla
梦之志
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2020-07-07 04:41
Android蓝牙编程 之 同时打开SPP和音频A2DP服务
我的经验如下:问题:利用官网的APPSample,通过UUID实现了SPP通信,控制
音频开发
板,但是发现,只能控制开发板,却不能同时传输音频。
Norton-Linux内核研究
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2020-07-06 09:19
网络通信
android网络编程
iOS_
动画_POP_POPAnimation.h 翻译及使用
一丶原文翻译#import#import#import@classCAMediaTimingFunction;/**动画的抽象基类.*/@interfacePOPAnimation:NSObject/***动画的名称*根据这个属性用来区别动画;识别动画*/@property(copy,nonatomic)NSString*name;/**动画的开始时间;默认是从0开始启动*/@property(a
丶纳凉
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2020-07-06 09:30
CSR Audio Sink Application User Guide
725398389(凭订单号入群,赠PPT、项目源码、视频教程)——————————正文分割线———————————–CSR音频接收器应用用户手册1引言这篇文章描述了音频接收器应用软件,其包括在CSR
音频开发
套件的标准安装包中
NiceBT
·
2020-07-06 08:55
蓝牙方案
CSR8670蓝牙芯片软件开发
播放器技术分享(3):音画同步
搞音视频开发好些年,分享过许多博客文章,比如:前几年发布的《FFmpegTips》系列,《Android
音频开发
》系列,《直播疑难杂症排查》系列等等。
weixin_34360651
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2020-07-06 01:41
iOS_
常用的SQL语句
/*简单约束*/CREATETABLEIFNOTEXISTSt_student(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,nameTEXT,ageINTEGER);CREATETABLEIFNOTEXISTSt_student(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,nameTEXTNOTNULL,ageINTEGERNOTNULL);CREATE
只非鱼
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2020-07-05 06:52
Android
音频开发
(6):Mp3的录制 - 使用Lame实时录制MP3格式音频
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
·
2020-07-05 00:44
Android
音频开发
(7):音乐可视化-FFT频谱图
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
悠久之翼灬灬
·
2020-07-04 15:36
学习笔记
iOS_
字符串显示不同颜色
最近写代码需要根据不同的内容显示不同的颜色。在这里mark一下。设置颜色:NSString*contentStr=@"简介:helloworld";NSMutableAttributedString*str=[[NSMutableAttributedStringalloc]initWithString:contentStr];//设置:在0-3个单位长度内的内容显示成红色[straddAttrib
子浩_
·
2020-07-02 13:16
iOS
ios
字符串
Android
音频开发
(1):音频基础知识
Android
音频开发
目录Android
音频开发
(1):音频相关知识Android
音频开发
(2):使用AudioRecord录制pcm格式音频Android
音频开发
(3):使用AudioRecord实现录音的暂停和恢复
android_赵乐玮
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2020-07-02 11:42
WAV格式音频转G.711A
以前没有做过
音频开发
,对各种格式不了解,花了几天学习AMR、WAV、G.711等格式编解码,定下技术方案:把AMR转码成WAV,然后提取PCM数据,再压缩成G.711A。
likytkyt
·
2020-07-02 08:42
流媒体
Android中的OpenSL ES是如何实现的?
只要搜索OpenSLES就会搜索到这个库如何如何在Android上使用,好的文章一大堆,比如这个Android
音频开发
(6):使用OpenSLESAPI上下,还有其它goo
kangear
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2020-07-02 06:38
Android
ios_
获取APP的URLscheme
有时候项目中会遇到需要获取一个APP的URLscheme,百度查找资料下面直接介绍方法1,手机连接MAC,去MAC的AppStore下载AppleConfigurator22,打开AppleConfigurator2,链接上苹果手机。登录苹果账号3,点击导航条上的添加,选择应用,(需先选中手机)4,选择要获取URLscheme的app进行搜索安装5,打开文件夹访达快捷键com+shift+G输入~
iOS_MingXing
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2020-07-02 03:42
iOS
UI控件
第三方
IOS_
音视频不同步问题
音视频不同步1、问题现象:iOS版本在网络环境差的情况下,会比较容易出现音视频不同步的问题2、问题分析:经多次测试发现,观看时间越长,音频延迟的越严重;然后查看Log,发现音频接收缓存队列中并没有堆积buffer;2017-12-2011:22:14.072473+0800Kalay[465:106760]channel.audioQueue.count:[0]channel.avChannel:
TUTK_Team
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2020-07-01 13:15
iOS_PSC
iOS_
等待多个异步操作回调完成后,执行响应代码
我所做项目的需求是,当前页面有多个网络请求,等待所有网络请求结束后,拿到数据,刷新View示例代码用dispatch_after当做是网络请求了实现如下:dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_enter(group);NSLog(@"执行1");dispatch_after(dispatch_time(DISPAT
Mo_Xiao_Yan
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2020-07-01 11:17
iOS开发
Android 音视频开发基础(一):音频基础
音频开发
主要应用有1.1音频播放器,录音机,语音电话,音视频直播应用,音频编辑处理软件,蓝牙耳机、音箱等。
67slash
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2020-07-01 06:40
Android_音视频开发
Android音视频开发学习笔记
《LearnOpenGL中文》:https://learnopengl-cn.github.io/《Android
音频开发
》:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/
对长亭晚
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2020-07-01 01:47
Android
C#
音频开发
之winmm.dll函数汇总
C#开发音频--WinMM.dll函数汇总收藏auxGetDevCaps查询指定的辅助输出设备以确定其性能auxGetNumDevs检取系统中存在的辅助输出设备的数量auxGetVolume返回指定的辅助输出设备的当前卷设备auxOutMessage向指定的辅助输出设备发送一条消息auxSetVolume在指定的辅助输出设备中设置卷CloseDirver关闭指定的可安装驱动器DefDriverPr
睿智天成
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2020-07-01 01:24
ASP.NET
C# NAudio 设置获取系统麦克风的音量非扬声器的音量
NAudio是成熟、开源的C#
音频开发
工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。
zsz139
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2020-07-01 00:56
.net
C#
wpf
winform
IT
NAudio
C# NAudio 设置获取系统扬声器的音量
NAudio是成熟、开源的C#
音频开发
工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。
zsz139
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2020-07-01 00:56
.net
C#
wpf
winform
NAudio
IT
C# 使用NAudio实现声音的录制(麦克风 , 扬声器)
NAudio简介:NAudio是个相对成熟、开源的C#
音频开发
工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。
yunxiaobaobei
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2020-07-01 00:31
C#
音视频处理
C#
NAudio
录音
iOS_
静态库
一、简单介绍1.什么是库?库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式2.库的分类根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型(1)开源库公开源代码,能看到具体实现比如SDWebImage、AFNetworking(2)闭源库不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现主要分为:静态库、动态库二、静态库和动态库1.静态库和动态库的存在形式静态库:.a和.framework动态库:.dylib
YH简简单单的生活
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2020-07-01 00:11
iOS_
学习代码混淆
人生的道路上有高潮有低谷。该方法原理是利用脚本生成宏定义,每次随机生成并替换,结合念茜的介绍,有几个地方容易出错,遂整理出来。念茜代码混淆介绍点这里,我本人还参考了这篇文章顺利完成Demo的代码混淆,最后是我的Demo下载链接。1、首先是func.list,这个文件里,如果加入了一条混淆代码,需要再敲一下回车换行,这样才能顺利在codeObfuscation.h中生成对应随机字符串,如图加入2行代
xietao3
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2020-06-30 02:39
iOS开发详解
ios
代码混淆
宏定义
iOS_
使用AVCaptureSession实现二维码和条形码的扫描
上一篇文章提到了如何生成一张清晰的二维码图片,今天我们来使用iOS7.0之后苹果官方提供给我们的用来扫描二维码和条形码的方法,可能听说过ZBar或者ZXing这两个相对古老的第三方,在没有官方API之前,这两个三方在32位时期给了我们莫大的帮助,深表感谢!但经过对系统自带方法的使用,我发现苹果官方写的API效率真的很高。下面我们来实现扫描:第一步://导入AVFoundation框架#import
Mark_Ming
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2020-06-29 01:04
iOS_
“图片浏览选择”功能的编写思路
最近重新开始练习iOS开发,找感觉。先做个简单的图片浏览选择功能。不用管是难还是简单,先实现一下。一、步骤概述包含三个步骤:创建页面:图片选择页(collectionView),图片预览页处理数据:在页面间传递图片数据集或者单张图片,用系统的Photo库API获取图片实现动画:各个手势(GestureRecognizer)结合数值的计算练习重点:各种手势(GestureRecognizer)的运用
weixin_34314962
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2020-06-28 16:06
iOS_
版本号大小的比较
已经找工作很久了,简历就像是石沉大海,一点回音都没有,今天下午收到一个回复,内容如下:您好!麻烦您用任何熟悉的编程语言实现functionversionCompare(v1,v2)(版本号比较)函数及测试用例。对任意软件的版本号进行大小比较,输入参数为两个版本号(格式情况请自行考虑),目标是做成库给外部开发者用。不得使用现成的版本比较函数。重点考察各类情况处理。写好后截图给我们就行。简单理解后,是
Python数据分析实战
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2020-06-28 13:54
转:关于知乎音视频学习入门的解答
在你目前列举出来的课程中,都将在你的编解码生涯中派上用场,有的在你入门时就会用到,有的在你进阶时才会用到,比如你哪天研究在硬件上做视
音频开发
的话就要用到数电模电了。还有英语。
weixin_34126215
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2020-06-28 11:56
iOS_
常用正则表达式
正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。一、用法1.定义正则表达式规则2.通过规则,创建正则表达式对象3.利用正则表达式对象匹配字符串注意:正则表达式通常缩写成“regex”二、语法介绍@"^[0-9]+$"它代表了字符串中只能包含>=1个0-9的数字,语法是不是有一些怪异?下面我们先撇开iOS中的正则表达式的语法,用通俗的正则表达式语法来为
YH简简单单的生活
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2020-06-28 09:32
音频开发
基础知识简介
在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。下面简单介绍音频的基础知识:采样和采样频率:现在是数字时代,在音频处理时要先把音频的模拟信号变成数字信号,这叫A/D转换。要把音频的模拟信号变成数字
weixin_30544657
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2020-06-27 21:34
iOS_
直播类app_HTTP Live Streaming
HTTPLiveStreaminghttps://developer.apple.com/streaming/https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2224/_index.html这个是Apple为了提高流播效率开发的技术,特点是将流媒体切分为若干TS片段(比如每10秒一段),然后通过一个扩展的m3u列表文件将这些TS片段集中起来供
pre_eminent
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2020-06-27 04:56
iOS高级
<8>
iOS_
音频流的播放与循环播放
在企业开发时,可能有这样的一个需求:只播放网络音乐,歌曲随机播放,且要循环播放。话不多说直接上代码1.如何播放音频流?音频流是一个URL,加载就可以播放了。附上mp3音频流:http://video-zfish.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/music/010/%E4%B9%B1%E7%BA%A2%28%E7%AC%9B%29.mp32.KVO监听播放的状态,当准备播放
Sanchain
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2020-06-27 01:06
Android
音频开发
(1):基础知识
Android
音频开发
(1):基础知识导读人的说话频率基本上为300Hz~3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz~20000Hz。
Godery
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2020-06-26 11:16
android
iOS_
单例模式
基本模式创建单例staticHttpUtils*manger=nil;+(HttpUtils*)shareInstance{if(!manger)manger=[[selfallocWithZone:NULL]init];returnmanger;}GCD创建单例线程安全。满足静态分析器的要求。兼容了ARC+(HttpUtils*)shareInstance{staticHttpUtils*man
ben_speed
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2020-06-25 07:05
掌握
音频开发
基础知识
文章目录基本概念几种CODEC介绍实时调度相关缓冲区两种类型编写要点遇到的问题解码能力的自适应混音模块回声消除的延时控制能量统计双声道支持ALSA设备代码相关基本概念采样率(Hz):每秒去取样本的个数,eg:48000Hz也就是每秒取样本48000个比特率(bps):一秒钟传送多少个bit采样位数:每个样本占多少个bit,一般都是16bit也就是两个字节编/解码周期:多久编/解码一次,对应不同的数
Witness__
·
2020-06-25 02:07
AVCODEC
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