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设计模式之观察者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,定义对象间一对多
的
依赖关系。
缘来是庄
·
2025-07-10 21:25
设计模式
设计模式
观察者模式
java
C++内存泄露排查
C++内存泄漏排查方法众多,下面为你介绍常见
的
工具和技巧:一、利用工具进行排查Valgrind(Linux)借助Valgrind
的
Memcheck工具,能够自动检测内存泄漏以及使用错误。
workflower
·
2025-07-10 21:55
软件工程
软件需求
开发语言
重读Cesium(七):Primitive自定义几何并设置法线
在上一篇文章中,我们已经大致
的
了解了Primitive几何类型,我们发现,Cesium自带
的
Geometry类型已经很丰富了,但有时候也避免不了需要定义自己
的
Geometry类型。
GIS肆月
·
2025-07-10 21:25
重读Cesium
Cesium功能集
webgl
javascript
3d
Spring Boot:将应用部署到Kubernetes
的
完整指南
从一个基础
的
SpringBoot应用开始,通过Docker容器化,最后完成Kubernetes集群
的
部署配置。这个过程将帮助你理解现代云原生应用部署
的
完整流程。
小马不敲代码
·
2025-07-10 21:55
SpringBoot
spring
boot
kubernetes
后端
Git分布式版本控制工具----代码托管(包含IDEA中使用)
二、使用场景三、Git安装与常用命令四、Git远程仓库五、在IDEA中使用Git总结前言本文介绍小白使用代码托管平台
的
基本使用,文中包含一些常用
的
git命令,旨在能够使用Git常用命令,和代码托管服务,
DMr.Liu
·
2025-07-10 21:55
Git(IDEA)
git
idea
intellij
idea
编辑器
lstm 输入数据维度_[mcj]pytorch中LSTM
的
输入输出解释||LSTM输入输出详解
最近想了解一些关于LSTM
的
相关知识,在进行代码测试
的
时候,有个地方一直比较疑惑,关于LSTM
的
输入和输出问题。一直不清楚在pytorch里面该如何定义LSTM
的
输入和输出。
萬重
·
2025-07-10 21:55
lstm
输入数据维度
lstm 输入数据维度_keras中关于输入尺寸、LSTM
的
stateful问题
补充:return_sequence,return_state都是针对一个时间切片(步长)内
的
h和c状态,而stateful是针对不同
的
batch之间
的
。
weixin_39856269
·
2025-07-10 21:24
lstm
输入数据维度
Python 爬虫实战:电商商品评论深度爬取与用户情感分析系统搭建
引言在电商领域,商品评论是消费者决策
的
重要参考,也是商家优化产品和服务
的
关键依据。通过爬取和分析电商商品评论,可以深入了解用户需求、产品优缺点以及市场趋势。
西攻城狮北
·
2025-07-10 21:24
python
爬虫
开发语言
电商
Java & Go SDK 管理工具与最佳实践
流行
的
版本管理工具类别工具名称GitHub链接Star数JavaSDKJabba
http
s://github.com/shyiko/jabba3.2kJenv
http
s://github.com/jenv
yuluo_YX
·
2025-07-10 20:24
Java
web
basic
java
golang
java
golang
开发语言
Visual Studio 解决方案和项目关系与调试逐语句和逐过程
VisualStudio学习文档一、解决方案和项目的关系基本概念解决方案(Solution):是VisualStudio中组织代码
的
最高层级容器,用于管理多个相关项目。
月落霜满天
·
2025-07-10 20:54
C++
visual
studio
ide
JavaScr
ip
t对象创建9大核心技术解析
一、引言在JavaScr
ip
t
的
面向对象编程中,对象(Object)是构建复杂系统
的
核心基石。理解不同类型
的
对象创建技术,对于掌握继承机制、优化内存管理以及设计健壮架构至关重要。
·
2025-07-10 20:24
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇
的
目标是
神码编程
·
2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
UE 材质 变体 概念
在UnrealEngine(UE)中,材质系统产生
的
变体是指因材质参数(尤其是静态参数)不同或条件编译生成
的
多个Shader变体(ShaderVariants)。
远离UE4
·
2025-07-10 20:23
材质
ue5
golang
的
各种原生类型之间赋值是原子
的
吗
原始代码我在项目里写了这样一段代码packageid2nameimport("time")typeId2Namestruct{mmap[int]string}funcNew()(*Id2Name,error){m,err:=getId2NameMap()iferr!=nil{returnnil,err}ins:=&Id2Name{m:m,}goins.reload()returnins,nil}f
无用程序员~
·
2025-07-10 20:23
Linux应用编程
golang
开发语言
后端
加锁与令牌桶算法-限流设计对比
加锁与令牌桶算法-限流设计对比1.核心原理对比令牌桶限流:系统以恒定速率向桶中放入令牌每个请求需要获取一个令牌才能执行当桶满时,新令牌被丢弃当桶空时,请求必须等待或直接被拒绝加锁限流:基于时间窗口
的
计数器每个时间窗口
无用程序员~
·
2025-07-10 20:23
Linux应用编程
网络
服务器
数据库
Vim 编辑器常用操作详解(新手快速上手指南)
Vim编辑器常用操作详解(新手快速上手指南)作者:Lixin日期:2025-07-09学习内容:Vim编辑器基础+常用快捷键+Xshell/Xftp连接+Linux基本操作学习目标:掌握Vim
的
三种常用模式切换与基本文本编辑操作工具
·
2025-07-10 20:23
Visual Studio和Visual Studio Code适用于哪些编程语言
VisualStudio和VisualStudioCode都适用于多种编程语言,它们
的
适用编程语言如下:VisualStudio适用于:C#VisualBasic.NETF#C++JavaScr
ip
tTypeScr
ip
tPythonHTML
·
2025-07-10 20:22
元数据注释文档
“元数据注释文档”(metadataannotateddocuments)是指在文档或数据中嵌入额外信息(即元数据)以帮助系统理解内容语义
的
做法,通常用于检索、问答、知识管理等领域。
AI算法网奇
·
2025-07-10 20:22
深度学习基础
人工智能
深度学习
神经网络
Advanced REST Client (ARC) 项目贡献指南与技术架构解析
AdvancedRESTClient(ARC)项目贡献指南与技术架构解析arc-electronAdvancedRESTClient-Desktopapplication项目地址:
http
s://gitcode.com
井章博Church
·
2025-07-10 20:52
TensorBase开发者快速入门指南
TensorBase开发者快速入门指南tensorbasetensorbase/tensorbase:是一个现代
的
GPU加速
的
张量数据库。适合用于大规模数据分析和机器学习。
宗隆裙
·
2025-07-10 20:22
android 设计模式之命令模式
在日常生活和开发过程中,这是一个非常常见
的
设计模式案例二:点菜实现模型点菜接口:/***点菜(命令角色)*/publicinterfaceOrder{voidcookfood();}川菜实现:publicclassChuanFooderimplementsOrder
安卓兼职framework应用工程师
·
2025-07-10 20:52
Android高级进阶
命令模式
设计模式
命令模式
微算法科技(NASDAQ MLGO)研究非标准量子预言机,拓展量子计算边界
在当今科技飞速发展
的
时代,量子计算作为极具潜力
的
前沿领域,正不断探索着突破传统计算局限
的
新路径。
MicroTech2025
·
2025-07-10 20:51
量子计算
微算法科技从量子比特到多级系统,Qudits技术革新引领量子计算新时代
在量子计算领域,量子比特(qubit)一直是研究和应用
的
核心。然而,随着量子计算
的
不断发展和对更大规模、更高效率计算
的
需求增加,研究者开始探索基于多级量子系统(即qudits)
的
方法。
MicroTech2025
·
2025-07-10 20:51
量子计算
31.设计模式
的
反模式与常见误区
原文地址:设计模式
的
反模式与常见误区更多内容请关注:智想天开一、设计模式
的
反模式反模式通常指那些虽然“解决”了问题,但同时引入了副作用,最终使代码难以理解、维护或扩展
的
错误设计思路。
智想天开
·
2025-07-10 20:51
设计模式详解
设计模式
量子机器学习:当量子计算遇上人工智能,颠覆即将来临?
在当今科技飞速发展
的
时代,量子计算与人工智能宛如两颗璀璨
的
星辰,各自在不同
的
苍穹闪耀,正以前所未有的速度重塑着世界
的
面貌。
·
2025-07-10 20:21
《扩散模型:AI图像生成革命背后
的
魔法》
文章目录摘要引言一、扩散模型
的
基本概念与发展历程二、扩散模型
的
数学原理与工作机制三、扩散模型在图像生成中的革命性突破四、扩散模型面临
的
挑战与未来发展方向五、结论摘要本文系统阐述了扩散模型在AI图像生成领域
的
革命性作用及其核心原理
Liudef06小白
·
2025-07-10 20:21
人工智能
人工智能
并发编程原理与实战(十六)深入锁
的
演进,为什么有了synchronized还需要Lock?
前面两篇文章我们学习了产生线程安全问题
的
原因以及保证线程安全
的
方法,其中锁在保证线程安全
的
过程中起着关键性
的
作用。
帧栈
·
2025-07-10 20:21
Java并发编程
java
包,封装和static
包(Package)就像我们电脑中的文件夹一样,通过将不同类型
的
文件放在不同不同
的
文件中,来达到方便管理和查找
的
作用.在java中,包
的
作用就是用来组织各个类,这样不仅方便管理,还能有效防止类名冲突.包
的
作用是什么
缪懿
·
2025-07-10 20:21
开发语言
java
Go语言
的
开发工具推荐
Go语言
的
开发工具推荐关键词:Go语言、开发工具、集成开发环境、文本编辑器、代码调试、代码格式化摘要:本文旨在为广大Go语言开发者推荐实用
的
开发工具。
Golang编程笔记
·
2025-07-10 20:20
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
网络
开发语言
ai
Redis中BigKey
的
隐患
1、BigKey
的
定义BigKey是指那些在Redis中存储了大量数据,或者其序列化后占用大量内存空间
的
键。
雾缘枯
·
2025-07-10 20:20
redis
缓存
数据库
R 语言数据框连接操作详解:join 与 merge 方法对比
R语言提供了多种数据框连接方法,本文将详细介绍如何使用dplyr包
的
join系列函数和基础R
的
merge函数进行数据框
的
各种连接操作,并对比它们之间
的
差异。
晚风keeper
·
2025-07-10 20:50
r语言
开发语言
学习
笔记
学习方法
Cesium功能集(四):自定义材质,添加带有方向
的
滚动路线-自适应缩放不变形
自定义材质,添加带有方向
的
滚动路线-自适应缩放不变形1.材质定义PolylineImageTrailMaterialProperty.tsimport*asCesiumfrom'cesium';//流动线材质
GIS肆月
·
2025-07-10 20:50
Cesium功能集
材质
lstm 数据输入问题
lstm我有20*6条数据,20个样本,每个样本6条历史数据,每条数据有5个值,我送给网络输入时应该是20*6*5还是6*20*5你
的
数据是:20个样本(batchsize=20)每个样本有6条历史数据
AI算法网奇
·
2025-07-10 20:20
python基础
lstm
人工智能
【大数据】FP-growth算法
matlab实现2.2FP-growth算法python实现三、FP-growth算法应用四、FP-growth算法发展趋势一、FP-growth算法概述FP-growth算法是一种用于发现数据集中频繁项集
的
高效算法
大雨淅淅
·
2025-07-10 20:50
大数据
算法
人工智能
大数据
Redis 客户端连接
Redis客户端连接引言Redis作为一款高性能
的
内存数据库,在当今
的
互联网应用中扮演着重要
的
角色。Redis提供了多种客户端连接方式,以满足不同场景下的使用需求。
wjs2024
·
2025-07-10 20:20
开发语言
【华为机试真题 JAVA】数值同化-100
题目描述有一个m行n列
的
二维数组,每个元素
的
值为0、1或2:值为1
的
元素具有“同化”能力;每1秒钟可以将其上下左右为0
的
邻居变为1;值为2
的
元素免疫同化,不会被变成1。数组初始
GeekerLou
·
2025-07-10 20:20
华为
java
开发语言
华为od
算法
【AI迭代开发:用DeepSeek打造我的HTML小游戏】
用DeepSeek开发一款常见
的
小游戏,常见
的
小游戏不用向AI描述完整
的
需求,你只需要告诉他游戏名称,他会自动执行开发:输入:开发一款俄罗斯方块小游戏,用html实现。
纸团团长励志要成长
·
2025-07-10 20:19
AI编程
Spring Boot Bean
的
生命周期管理:从创建到销毁
SpringBootBean
的
生命周期管理:从创建到销毁引言在SpringBoot应用中,Bean是构成应用程序
的
基本构建块。
·
2025-07-10 20:49
【机器学习笔记Ⅰ】10 特征工程
特征工程(FeatureEngineering)详解特征工程是机器学习和数据科学中的核心环节,旨在通过对原始数据
的
转换、组合和提取,构建更适合模型
的
高质量特征。
·
2025-07-10 20:49
JS切割图片
拼图
的
反运算,手动裁剪太麻烦,自动化。
·
2025-07-10 20:49
contentLengthFilterRegistrationBean导致SSE连接断开
好好
的
SSE代码复制到项目里直接发送消息可以,却无法异步发消息,经过痛苦
的
排查发现有人加了过滤器给所有请求加了Content-Length头,导致SSE连接中断,因为在SSE请求上强制添加Content-Length
·
2025-07-10 20:19
华为OD机试 2025B卷 -矩阵中非1
的
数量 (C++ & Python & JAVA & JS & GO)
矩阵中非1
的
数量真题目录:点击去查看2025B卷200分题型题目描述存在一个m*n
的
二维数组,其成员取值范围为0,1,2。其中值为1
的
元素具备同化特性,每经过1S,将上下左右值为0
的
元素同化为1。
无限码力
·
2025-07-10 20:49
华为OD机试真题刷题笔记
华为od
华为OD2025B卷
华为OD机试2025B卷
华为OD机考2025B卷
华为od 机考 2025B卷 - 绘图机器 (C++ & Python & JAVA & JS & GO)
绘图机器华为OD机试真题目录:点击去查看2025B卷100分题型题目描述绘图机器
的
绘图笔初始位置在原点(0,0)机器启动后按照以下规则来进行绘制直线。
无限码力
·
2025-07-10 20:49
华为OD机试真题刷题笔记
华为od
华为OD2025B卷
华为OD机试2025B卷
华为OD机考2025B卷
华为OD机试
Java数据结构-----Map和Set
目录引入:模型:Map的使用:常见方法:Set的使用:常见方法:搜索树概念:操作:查找:插入:删除:哈希表概念:冲突哈希函数设计负载因子
的
调节解决哈希冲突闭散列开散列引入:Map和set是一种专门用来进行搜索
的
容器或者数据结构
·
2025-07-10 20:19
VITE(使用REACT)+TAILWINDCSS+SHADCN基础环境设定
React+TypeScr
ip
t+Tailwind+shadcn/ui项目配置指南前言本指南将帮助你搭建一个基于Vite
的
React项目,包含TypeScr
ip
t、TailwindCSS和shadcn/
马特说
·
2025-07-10 20:48
REACT
react.js
前端
前端框架
图解Java数据容器(一):List
在Java开发中,List是最常用
的
数据结构之一,它提供了有序、可重复
的
元素存储能力。
小W求学之旅
·
2025-07-10 20:18
java
list
spring
数据结构
分库分表之实战-sharding-JDBC绑定表配置实战
大家好,我是工藤学编程一个正在努力学习
的
小博主,期待你
的
关注实战代码系列最新文章C++实现图书管理系统(QtC++GUI界面版)SpringBoot实战系列【SpringBoot实战系列】Sharding-Jdbc
·
2025-07-10 20:18
华为OD机试2025B卷 - 返回矩阵中非1
的
元素、个数/数值同化(Java & Python& JS & C++ & C )
最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述存在一个m*n
的
二维数组,其成员取值范围为0,1,2。
算法大师
·
2025-07-10 19:18
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
java
华为od
矩阵
javascript
c++
python
华为OD机试2025A卷 - 返回矩阵中非1
的
元素个数/数值同化(Java & Python& JS & C++ & C )
最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述存在一个m*n
的
二维数组,其成员取值范围为0,1,2。
算法大师
·
2025-07-10 19:17
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
java
华为od
矩阵
javascript
c++
python
华为OD2025A卷
贾子军事五定律(Kucius‘ Five Laws of War):跨越时空
的
军事智慧洞察
贾子军事五定律(Kucius'FiveLawsofWar):跨越时空
的
军事智慧洞察摘要:本文深入剖析贾子军事五定律,即“战争就是政治,情报就是数字,兵法就是艺术,打仗就是数学,全胜就是智慧”,结合世界著名兵法尤其是中国古代兵法
·
2025-07-10 19:47
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